PS5にAIアップスケーリング登場→「FSRのリネームだろw」と一蹴り

💡 結局どうなの?
PS5の新技術QSSRは、AIを活用したアップスケーリング技術として導入されるが、実質的なFSRのリネームや、ハードウェアの限界を補うための「現実的な妥協」と捉える向きが強い。
この記事でわかること
  • QSSRはAIを活用して映像を精細かつ安定させる技術
  • 専用AIコアがないため、FSR等の既存技術との差異に懐疑的な声がある
  • フレームレート向上や画質改善を目的とした、ハードウェアの限界への対応
  • 動画や静止画では判別が難しく、実機での評価が分かれる
👍 3 肯定的なレス 👎 7 否定的なレス 🤔 4 様子見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

NEW 新着記事

おすすめ

ランダム

この記事を共有
Xで共有X Bluesky LINE
📅 2026-10-03 13:14:39
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、はかせ!PS5に新しいAI技術が出るって、みんなで大騒ぎしてるよ!
はかせ QSSRね。既存のFSRをリネームしただけじゃないかって、疑う声も多いわ。
ルナ ええっ、それじゃあただの名前を変えただけじゃん!あたし、ちょっと騙された気分!
はかせ でも、低スペック機でも動くよう調整した現実的な技術よ。ルナちゃん、難しく考えなくていいわ。
🗨️ みんなの意見
👍 肯定的な意見
開発者への負担が少なく、全てのタイトルが恩恵を受けられる点がメリット
>>270
独自技術として現実的なターゲットを設けており、悪いものではない
>>447
使ってfpsが上がったり軽くなるのであれば良い
>>408
👎 否定的な意見
AMD FSRで十分であり、専用コアがない中でFP32コアを削ってAIに回すのは大差がない
>>275
元々のフレームレートが低い状態でさらに下げて使うと使い物にならなくなる
>>308
結局はソニーがスクショ映えを狙ったアップスケールに過ぎない
>>447
DLSSと比較して画質や品質の面で劣る、あるいは限界がある
>>297
🤔 様子見・中立的な意見
動画では違いが判別しづらく、実機での確認が必要
>>410
名称がQuickに変わったことに対する違和感
>>288
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 01:19:13 ID:tz3ffbbj0
PS5®にAIアップスケーリング技術「クイックスペクトルスーパーレゾリューション (QSSR)」が登場!

ゲーム映像を、より精細で安定した映像へとアップスケール。『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』が本日10月2日(金)配信のパッチで対応。

詳しくはこちら⇒ play.st/3TtlNoF
PlayStation5 デジタル・エディション 日本語専用 Console Language: Japanese only

PlayStation5 デジタル・エディション 日本語専用 Console Language: Japanese only

¥55,000

🛒 楽天で見る
📦 Amazonで探す
270 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 10:53:21 ID:fijvm5zC0
>>263
まあNPUの性能がダイレクトに出るから一定の品質にはならんな
開発者への負担がゼロで全てのタイトルが恩恵を受けるってのがメリット
273 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 10:56:04 ID:fEtT3snp0
カプンコあたりは使ってきそう
DD2:DAには間に合いそうにないけど今後のアプデやアセダンあたりには期待したいところ
いろんな意味で
275 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 10:58:26 ID:Fl/StS8r0
AMD FSRでいいじゃんで終わり
AI専用コア積んで無くてFP32コア削ってAIに回すのは
一緒なんだから大差なんて出ないだろう
279 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 11:00:32 ID:XHYoK9U90
>>275
PS用にカッコよくリネームしたんだろうw
返信: >>275
276 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 10:58:51 ID:n5o4N1jrd
>>266
そのDFがフレームレートの低下と遅延を報告してるんだよ・・・>>201
278 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 10:59:39 ID:j8hMWi9X0
AIコーディングが今や日進月歩で進化し続けていてAI機能のソフトウエアフォールバックもAI使って作れるのよね
DLSS5もといニューラルレンダリングが下位ハードに実装されるのも予想以上に早まりそう
282 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 11:08:51 ID:U/pVU10v0
FSRは相変わらず品質が悪いからなー
284 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 11:22:39 ID:9KEyzULn0
DP4a使えないRX5700XTでINT版FSR4.1動かしてるようなもんだろうしね
INT8の内積なんかで置換しないと満足な速度出ない
【中古】 ASRock AMD Radeon RX5700XT 搭載 グラフィックボード GDDR6 8GB オリジナルファンモデル RX5700XT Challenger D8G OC

【中古】 ASRock AMD Radeon RX5700XT 搭載 グラフィックボード GDDR6 8GB オリジナルファンモデル RX5700XT Challenger D8G OC

¥32,200

🛒 楽天で見る
📦 Amazonで探す
288 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 11:34:54 ID:VPEzSmKT0
Q=旧

専用コアの無い旧世代機でも使えるPSSR
293 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 11:39:59 ID:OtY9xlSu0
クイックやん
それでもPlayStationからQuickに名称変更はおかしいわ
297 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 11:48:35 ID:011+uv5Q0
皆さん頑張って討論されていますがラデである以上限界値はラデなんですよ
決してゲフォにはなれない
298 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 11:48:43 ID:Jo09AHhZ0
結局ソフト側任せ、省電力プレイと同じでゴキちゃんすら秒で忘れちゃうんだろうな
301 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 11:50:21 ID:fijvm5zC0
>>298
そういえば省電力プレイってどうなったん?対応タイトル増えたん?
返信: >>298
302 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 11:53:08 ID:finfRLiH0
>>301
アレに対応してもソニー以外誰も得しないからか、全然タイトル増えないぞ
返信: >>301
300 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 11:49:53 ID:+9hqm6mr0
名前に文句言ってる人はPSSR Liteとかにすれば満足だったのかな?
304 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 12:20:18 ID:Eookmglt0
実際のところはFSR2.0のリネームか?
329 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 13:57:28 ID:AnF3Ik3Ia
>>304
FSR3同等とかも書いてたしRDNA1ハードで出来る事も 限られてるから多分そう
返信: >>304
308 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 12:27:23 ID:Rxn6d/Kad
元がフレーム低いのに更に下げて使いもんにならんな
317 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 12:55:48 ID:2rQfCLau0
昔から何かを誤魔化すためにアプスケしてるのがPSだからそこは仕方ない
残り 64 件のレスを表示 レスを折りたたむ
320 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 13:26:18 ID:Xj5VR+WW0
やっぱりマークサーニー天才だわ
引退しないでくれ
323 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 13:31:09 ID:sKPRVpMg0
>>320
既に存在するハードの性能をどう活かして引き出すかソフトウェア・AI研究の成果だから
AMDと共同研究してるProject Amethystチームの成果
返信: >>320
321 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 13:26:33 ID:x6zZfwdJ0
GPUのシェーダ以外の追加演算器がない以上、FSRや各社の自前テンポラル系超解像処理の「選択肢が増えた」というレベルに留まるのは間違いないだろうな

あとは追加負荷と各方式での品質等のトレードオフでどれを使うか決めればいいだけ

その意味ではPS5で動かすならPS5向けにのみ最適化されているであろうQSSRは選択肢としては有効な気はするが、追加GPUコストが10%程度だとすると果たして軽いか重いか…
(あとはフレームレート高い場合のレイテンシか)
322 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 13:29:30 ID:wl2yuVUt0
これで箱に書いてあった8K120Hz達成できそう?
324 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 13:32:06 ID:qPcQwFHk0
貴重なシェーダーコアのリーソス奪ってて草
325 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 13:53:13 ID:w82iEbJD0
ブラインドテストされるとたぶんわからないと思う
327 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 13:55:05 ID:nCSQWGi10
DLSSってマジで優秀だったりする?
Switch2の秘密展のほうが圧倒的にわかりやすいんだが…
新品 Nintendo Switch 2 日本語 国内専用 日本国内版 BEE-S-KB6CA ニンテンドー スイッチ2 本体 任天堂 新型 送料無料 任天堂switch2 プレゼント クリスマス

新品 Nintendo Switch 2 日本語 国内専用 日本国内版 BEE-S-KB6CA ニンテンドー スイッチ2 本体 任天堂 新型 送料無料 任天堂switch2 プレゼント クリスマス

¥57,699

🛒 楽天で見る
📦 Amazonで探す
345 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 14:25:50 ID:AnF3Ik3Ia
>>327
優秀というか比べたらFSRの方が普通に汚く見える
比べなきゃFSRでも十分なんじゃない?
返信: >>327
330 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 14:02:14 ID:egz/0aiI0
まぁスイッチ2みたいな元がしょぼいハードほど恩恵あるってもんだからな
331 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 14:03:52 ID:+9hqm6mr0
この手の話Xboxはまったく聞かないな
やる気なさすぎ
Xbox Series S 1TB ホワイトエディション

Xbox Series S 1TB ホワイトエディション

¥97,479

🛒 楽天で見る
📦 Amazonで探す
332 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 14:08:46 ID:9KEyzULn0
なんでか知らないけどシェーダ利用のスケーリングってCSだと余り使われないよね
カプコンとかPSSRとDLSS以外はFSR1でしょ?
335 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 14:13:02 ID:a1rgQMXca
プロに遅延が酷くて捨てられた遅延ステーションが更に遅延まみれにw
fps稼ぐならもっとPS5の内部解像度落とさないと540とか大画面だとキツイぞw
スマホくらいのサイズだとそんな気にならないが
346 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 14:26:07 ID:XuBHr5Vg0
fps低下させてまで使う価値あるか?
350 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 14:31:12 ID:AnF3Ik3Ia
>>346
PCなら最近は元のフレームレートを下げて一定にしつつフレーム生成とセットで使って倍のfpsを稼ぐのが当たり前だけど
fps落ちてるって事はハード的に無理で性能的に限界って事
返信: >>346
349 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 14:30:27 ID:7wPNUG550
Pが1つ下がったからQ?
354 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 14:35:41 ID:Xj5VR+WW0
>>349
1段階上がった
次世代の技術みたい
返信: >>349
351 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 14:34:02 ID:rEdtwVEo0
FSR4(fp8) > PSSR > QSSR > FSR(アルゴリズム)
で贔屓目に見てもDLSS3(CNN)に勝らない程度の再構築性能な筈
解像度下げるとDLSS3でも破綻が出やすくなってたからなあ
353 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 14:35:31 ID:tSv8kTP80
クッタリスペックスーパーレゾリューション

の間違いじゃね
357 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 14:47:13 ID:rEdtwVEo0
PCゲーマー(の大多数)はずーっとDLSSはチラつきやスミアリングもない画質に優れたアップスケーリングだよと言続けてたんだけどAMD派の人たちはあーあー聞こえない見えない違いが分からないしシャープなFSRでいいって念仏唱え続けてたよ
423 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 01:40:56 ID:b/9Y3NTs0
>>357
PCで両方使ってた時期あったけど圧倒的にDLSSが綺麗だったね
あとPCはフレーム生成と遅延軽減もセットなのが良い
返信: >>357
360 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 15:09:00 ID:u3NJHtqe0
アップスケーリング技術使って画面上のモザイクとか海苔を自動除去するツール誰か作ってくれないもんかなぁ
366 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 16:04:44 ID:kQ0sGFOO0
>>360
それAIで書き換えてって言ってるようなもんだろ…
返信: >>360
361 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 15:14:49 ID:AZnB81Cn0
レンダリング解像度低めからのシャープネス強めのアプスケじゃん
結構、潰れたり粗くなったりで、これでPS信者が喜ぶんならいいんじゃないのか?
362 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 15:16:01 ID:3RXr0KLL0
AIコア無いのに無理矢理やったら余計余力無くなるだけなのに
PCで言うならAAの種類をコンフィグ上で変えた程度じゃないのこれ
368 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 16:15:38 ID:BqNDwlSd0
>>362
たぶんAA
それかポストエフェクト系のただのシャープネス
返信: >>362
363 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 15:37:24 ID:5gmJcm8RM
これもアクティビティカードと同じ無かったことになるんだろうな
364 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 15:45:18 ID:VPEzSmKT0
QSSRの有用なところはクオリティモードのSS貼りつつ
パフォーマンスでのfps向上を謳うという
"いつもの"PSマーケティングができるところだな

クオリティモードですら>>81,141程度なのに、パフォーマンスの画像無しで
「パフォーマンスモードでの品質が大幅に向上」とか平気でほざいてる
365 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 16:00:09 ID:fEtT3snp0
ちょっと訳あってSteam版AC8に続いてPS5版も買ってしまったが
PS5 Proのパフォーマンスモードでやったけどちと微妙だな
あれProエンハンスドにはなってるけどPSSRすら使ってない?
これだからバンナムは
【クーポンで最大3000円引】【15時迄の注文で即日発送】安心のPS5レビュー数No.1★PlayStation 5 Pro 2TB 本体(CFI-7000B01/2024年)(CFI-7100B01/2025年)【新品・国内正規品】送料無料 ディスク非搭載 2テラプレステ5プロ PS5プロ

【クーポンで最大3000円引】【15時迄の注文で即日発送】安心のPS5レビュー数No.1★PlayStation 5 Pro 2TB 本体(CFI-7000B01/2024年)(CFI-7100B01/2025年)【新品・国内正規品】送料無料 ディスク非搭載 2テラプレステ5プロ PS5プロ

¥238,703

🛒 楽天で見る
📦 Amazonで探す
377 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 17:20:52 ID:ttOwdVVU0
海外のファンボーイもギアーズの投稿に対してQSSR連呼してるな
380 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 17:46:53 ID:FyGmJlWt0
PS3→PS4 めっちゃグラフィック良くなったな
PS4→PS5 良くなってはいるけどあんま変わんないな
PS5→5Pro 全然変わらなくて草

たぶんPS6とかもほとんどグラフィック変わらないんだろうな
とにかくPS4→5以降でグラフィックの上がり幅が小さ過ぎる
381 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 17:48:58 ID:mCf3dM9N0
こういうのはみんな持ってるアストロプレイルームから対応しろよ
388 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 18:21:16 ID:RdKsV3HP0
まずクソゲーで採用された独自機能ということで認知されたかな
390 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 18:24:05 ID:rEdtwVEo0
画質良くなる分従来のFSRより更に重くなってfps下がるしfps下げないように解像度下げるのは本末転倒感が出てくるし
そこまで細部のグラフィックに拘る層はPS5にしがみつかずにProに移行するだろうし色々中途半端な感じではある
392 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 18:56:38 ID:uphFz3Nv0
これでベースPS5の出力解像度を1440p目指すようになればええな
今までは4K目指して無理してたからな
393 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 19:02:10 ID:e5XMwOsZ0
どちらかというと設定上げてリッチにQHD出力するためなんでない
4Kだとアップスケーリングのコストが高過ぎるんでないかと
394 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 19:05:05 ID:J8SNmLnE0
SwitchはDLSS使えないよ?

だって任天堂はAI禁止してるってニシくん言ってたし
DLSSはAIだから使えないねえ(笑)
396 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 19:09:23 ID:c/m+BVsp0
まさかPS5発売からほぼ6年というタイミングで進化するとは思わなかったな
やっぱり発売のときからそれなりの性能を備えておくというのは大事なことなんだね
それに引き換え、クソみたいに低スペックなクソッチはどうするんだろうね
397 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 19:29:07 ID:pShAUrnF0
結局こういう機能追加されてもやったぜ!ウルヴァリンがより高精細なグラで遊べるぜ!と喜んでる人は皆無で
Switch2のDLSSと比べてうんたらーでしか盛り上がれないというね
398 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 19:29:46 ID:SK0usjH/0
静止画で比較してもそんなにわからないけど実際にゲームプレーすると遠景のチラツキ、モヤモヤがなくなってるのがわかるお🤗
402 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 20:04:43 ID:rEdtwVEo0
本当にグラフィックに拘る層はPCを使うから…
家庭用機はカジュアル層向けよ
403 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 20:11:52 ID:XuBHr5Vg0
まあ元からある技術をちょっといじってオリジナルネーム付けるのはソニーがよくやる手段だな
知らない人からするとすごいものに見えて優越感が得られるんだろう
407 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 21:27:13 ID:+K9qgKQp0
ps5と同じcpuコアを使ってるbc250でfsr4を使ったけど
horizon zero dawnとかcpu使用率がボトルネックのゲームだとgpuは余力あるのでアプスケ使うのはありだが、
cd project redとかInsomniacあたりのゲームだと、
gpuが先にボトルネックになるので
fsr4を使うとフレームレートは犠牲なるね
408 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 21:27:56 ID:XYzO5BUH0
マジで何度見ても違いがわからん
使ってfps上がったり軽くなるなら良いんじゃないかな
410 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 21:39:52 ID:+K9qgKQp0
>>408
動画だと違いが分かりづらいのは事実だね
実機だと、FSR3以前と、FSR4なりDLSSの違いはわかりやすいんだけど
動画だけで(エアプのように)判断すべきことではないよ
(そういう自分もウルヴァリンは見送ったのでQSSRは確認できてない)
返信: >>408
416 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:52:26 ID:Tb++rGIN0
>>410
動画だとマジで分からないよな
100倍ズームの静止画見比べてやっとかろうじて分かるって感じ
返信: >>410
409 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 21:28:19 ID:SRt+Qabj0
こんなものありがたがるなら尚更PC買った方がいいw
411 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 21:43:01 ID:tPBf4Sks0
誰も対応ソフトを持ってないのである
412 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 22:39:27 ID:igPGH24B0
今更アプスケールでドヤられてもなぁ
419 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 00:44:47 ID:jA2vB7pW0
DLSSのレンダリング&アプスケ処理とPS5じゃ使ってるリソースが違うのも分からんのはヤバいな
Tensorコアも理解してないやろ
420 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 00:49:21 ID:8XbSE6ig0
スパイダーマンにも早く対応しろ
422 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 01:30:22 ID:H6XBhbh60
微妙なシャープフィルターくらいの内容で草😂🤣
424 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 01:45:07 ID:7C503veA0
8k120fpsっていうカタログスペックがいかに嘘だったかってことだな
425 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 02:12:00 ID:0Bgx5Zsn0
Switch2も4K対応を謳っていて
マリオカードワールドもドンキーコングバナンザもゼルダBoW/TotKのSW2も
TVモードでも1440p止まりの詐欺ハードだからな
427 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 02:30:33 ID:VShXg5gZ0
やはりDLAA負荷は高いが最高だ
いつもの設定だと400w
428 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 06:28:45 ID:pgOZAy5I0
proのバイオハザードレクイエムみたくレイトレーシング60フレームいけんの?
430 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 07:19:09 ID:Y8Wvio3o0
案の定各メディアが持ち上げまくってるな
箱のギアーズの話題を邪魔したいわけだ
432 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 08:10:58 ID:6L2FgkUK0
>>430
まあギアーズのほうが圧倒的に面白いからな特に今回のは
返信: >>430
433 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 08:17:24 ID:emULU9gb0
グラがAI補完されてもゲーム内容変わらないから
これでPS買おうとはならないわな
既存ユーザーの優越感上がるだけ
434 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 08:19:08 ID:fVfPta9C0
んまあ独自技術で前例もないから頑張って宣伝してるんでしょ🤔悪いもんではないと思うし…
DLSSは多数の環境と多数のソフトでの前例がたっぷりな上で評価トップ
みたいだからシンプルつええね😁
439 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 09:04:42 ID:ypC1qs980
もうProもPS6もいらないね
ということなんだろな
440 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 09:30:25 ID:FgZob+ir0
何としてもPS6から話題をそらしたいって意志を感じる
441 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 09:37:40 ID:uAouuejM0
PSSRのフルモードはPROでしか動かなうから無印PS5で動く別の軽量版て事だな
PS6としばらく並行稼働だろ
444 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 11:10:04 ID:0Bgx5Zsn0
>>441
PS5ProのPSSR2はネイティブと遜色ないアプスケ2160p/60fps/レイトレONが可能なコンソール最強ソリューション

QSSRはネイティブと遜色ないアプスケ1440p〜1800p/60fpsがターゲット
今までと同じ品質ならよりフレームレートが高くなる
今までと同じフレームレートならより高品質になる
https://i.imgur.com/7fVGooE.jpeg
https://i.imgur.com/oQrhFwX.jpeg
https://x.com/rinyokosuka/status/2105833109048733754
画像リンク(jpeg) 画像リンク(jpeg) 画像リンク(x.com)
返信: >>441
447 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 11:46:43 ID:3ogl+8vb0
ソニーにしては珍しいファーストらしい造り込みかつすごく現実的なターゲットができてる技術だけど
目的はソニーらしいスクショ向けのアップスケールってのがな
サンプル通り動きが少ないシーンなら比較できるけどモーションブラーとかかかったらわからんだろ

タイトル:【ニシ悲報】PS5にAIアップスケーリング「クイックスペクトルスーパーレゾリューション (QSSR)」登場

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1790871553/

この記事を共有
Xで共有X Bluesky LINE
コメントを投稿する

📝 コメント・感想(0)

🔗 アンテナ新着