マーベル闘魂メタスコア87点、高評価で神ゲー確定か?5chで議論
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📅 2026-08-13 13:23:56
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ねえ、このゲームのメタスコア、すごく高いのにみんな意見がバラバラだよ?
評価と実際の売れ行きや、ユーザーの反応に乖離があるみたいね。
システムが複雑すぎて、操作するだけで頭がパンクしちゃうって言われてるの?
そうよ。アシストの仕組みが煩雑で、操作性が課題だという指摘ね。
📝 スレッド内容
1
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 15:58:04 ID:qrNegKSw0
2
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:00:07 ID:fpX8juIc0
岩田ラインを越えた神ゲーだな
71
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:01:47 ID:pWQ0w+Mir
>>2
メタスコア85以上ユーザースコア8.5以上が岩田ラインの条件なので越えてません
メタスコア85以上ユーザースコア8.5以上が岩田ラインの条件なので越えてません
返信:
3
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:00:30 ID:uyalYdbq0
ニシ「任天堂ソフトのメタスコアは信じるけどPSソフトは信じない!」
6
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:02:19 ID:hebe4/Wv0
SIEゲーってメディアには人気有るよな
9
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:05:26 ID:9vX8u/mK0
だいぶ高いな
プロゲーマーからはそんなにいい評価じゃなかったのに
プロゲーマーからはそんなにいい評価じゃなかったのに
13
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:12:47 ID:qAAtURBK0
ビーストより高いじゃん
神ゲー確定か
神ゲー確定か
17
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:17:45 ID:QnXmO0w90
なんかユーザースコアは微妙だな
66
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:59:11 ID:ObHBZtJor
返信:
77
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:06:45 ID:JPk0qkIFr
>>74
Steamは返金したらちゃんとわかるようになってるでしょ
あの「返金済み」が表示されてるレビューは「賛否両論」とか「やや不評」等のSteamのレビュー総評には反映されないんだよ
外部でキー有効化したレビューも総評には反映されないので販売元がキーばら撒いてレビュー操作するのも不可能
Steamで工作はできない
Steamは返金したらちゃんとわかるようになってるでしょ
あの「返金済み」が表示されてるレビューは「賛否両論」とか「やや不評」等のSteamのレビュー総評には反映されないんだよ
外部でキー有効化したレビューも総評には反映されないので販売元がキーばら撒いてレビュー操作するのも不可能
Steamで工作はできない
返信:
20
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:20:42 ID:agIEVNzW0
やるやん
最近の任天堂タイトルが越えられない岩っちライン超えてる神ゲー
最近の任天堂タイトルが越えられない岩っちライン超えてる神ゲー
76
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:04:44 ID:VOkGCedD0
>>70
でもユーザースコアの価値は無いしメタスコア85以上なら岩っちライン超え判定でいいと思う
でもユーザースコアの価値は無いしメタスコア85以上なら岩っちライン超え判定でいいと思う
返信:
21
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:21:15 ID:Uk/0wZwk0
>>19
できません
できません
27
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:28:52 ID:6sd1Hw/60
一方でSteamでは賛否両論なのな
まあSteamでは安いゲームには評価甘くて、フルプライスのゲームには厳しめの評価されがちだけど
まあSteamでは安いゲームには評価甘くて、フルプライスのゲームには厳しめの評価されがちだけど
残り 63 件のレスを表示 レスを折りたたむ
30
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:30:41 ID:vBevME540
キャラを誰も知らないからアメリカ以外では売れない
32
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:31:36 ID:hieuu15v0
大手が全然入れてないうえに何で一番早いので10日レビューなんだ
35
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:33:45 ID:Dohbf3+j0
>>23
できないからね
できないからね
36
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:34:38 ID:7XG+4mcH0
配信でちょろっと見た感じだと完全にいつものアークの格ゲー
アークが作り上げた格ゲーの型に版権という材料を流し込んで焼き上げてるだけだから製造コスト低そう
アークが作り上げた格ゲーの型に版権という材料を流し込んで焼き上げてるだけだから製造コスト低そう
37
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:34:47 ID:MNJvUmuR0
採点してるところ、支店みたいなのはあるけど有名なサイト皆無だな
格ゲーって人気ないから当然なんだろうけど
格ゲーって人気ないから当然なんだろうけど
40
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:37:48 ID:+O8imR1l0
>>38
妄想と現実の区別がつかないなら精神科に行った方がいいかもしれません
妄想と現実の区別がつかないなら精神科に行った方がいいかもしれません
41
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:38:46 ID:7XG+4mcH0
っつーかさ、版権格ゲーが3on3形式ばっかなのそろそろやめね?
1戦でいろんなキャラを見せたいからそういう形式にしてるんだろうけどさ、1キャラが活躍する時間が短いから微妙だわ
あと最終的に1on1形式よりも同じキャラばっか使われるようになりがち
1戦でいろんなキャラを見せたいからそういう形式にしてるんだろうけどさ、1キャラが活躍する時間が短いから微妙だわ
あと最終的に1on1形式よりも同じキャラばっか使われるようになりがち
42
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:38:54 ID:0K83Pz3T0
>>31
格ゲーGOTYいけるか?他ライバルいないならいけるか
格ゲーGOTYいけるか?他ライバルいないならいけるか
44
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:40:39 ID:6boAvXM/0
>>43
病院行こうね
病院行こうね
62
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 16:54:35 ID:MOhdydbm0
Switch2には出ないの?
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75
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:03:52 ID:RvSZX7CQ0
点数高い!
リンカーネイションより全然上だった
リンカーネイションより全然上だった
84
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:14:51 ID:Y5eKJGE+0
マーベル日本で流行らそうとしてたのに集英社が抜けたのがな
かなり力入れてたのに唐突に契約終了
喧嘩別れしたのだろうか
かなり力入れてたのに唐突に契約終了
喧嘩別れしたのだろうか
94
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:21:26 ID:olSF4ZMq0
>>84
岡本吉起がマヴカプの開発していた頃の話だとマーベル側の担当者もコロコロ変わるし言う事もコロコロ変わるって愚痴ってたから集英社とマーベルもそういうのがあって関係が拗れたのかな?
岡本吉起がマヴカプの開発していた頃の話だとマーベル側の担当者もコロコロ変わるし言う事もコロコロ変わるって愚痴ってたから集英社とマーベルもそういうのがあって関係が拗れたのかな?
返信:
87
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:17:02 ID:+nAkMEvf0
Steamは良い悪いじゃなくて他人におすすめできるかどうかだぞ
俺にとっては神ゲーだけど他人には勧めないって奴が大量にいた場合は神ゲーでも評価低くなる可能性があるゴミシステム
俺にとっては神ゲーだけど他人には勧めないって奴が大量にいた場合は神ゲーでも評価低くなる可能性があるゴミシステム
97
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:22:33 ID:73WuZCId0
返信:
95
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:21:55 ID:N9q0cH/G0
87点なのに賛否両論なのは最適化関連かな
98
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:23:26 ID:r+VAsItU0
L+Aで中段コンビネーション攻撃でしゃがみを〇すマン
後ろ+L+Aでカウンターコンビネーションで攻撃したやつ〇すマン
ガード中にL+Aで反撃コンビネーションでコンボ中断させるマン
同時押しと各場面場面に合わせるとかそりゃ初心者バイバイだろうよこれ
後ろ+L+Aでカウンターコンビネーションで攻撃したやつ〇すマン
ガード中にL+Aで反撃コンビネーションでコンボ中断させるマン
同時押しと各場面場面に合わせるとかそりゃ初心者バイバイだろうよこれ
102
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:24:10 ID:l9P/rwh/0
クソゲーが売れないのは問題ないけど
評価高いゲームすら売れないのは
ヤバすぎる
評価高いゲームすら売れないのは
ヤバすぎる
107
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:28:08 ID:KQzdJn+00
22レビューだからまだ全然変動するな
80~89の間だろう
70点台と90点台は無理だな
80~89の間だろう
70点台と90点台は無理だな
110
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:33:07 ID:itJbn/GD0
メタスコアだけは良いが売れない典型的なクソニーゲー
アストロなんてGOTYの下駄履かせたのに売れんかったし
アストロなんてGOTYの下駄履かせたのに売れんかったし
111
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:33:21 ID:ilFp4IsId
22レビューだから83点くらいまで下がる余地がある
114
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:34:45 ID:g9D5EfW00
>>104
PSの同接確認システム(β)では爆発的な接続数記録してんだろきっと
PSの同接確認システム(β)では爆発的な接続数記録してんだろきっと
115
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:35:55 ID:zpqpous10
ソニー特有のアストロやマラソンといい
メタスコアだけ高くて売り上げだと大したことないやつ
メタスコアだけ高くて売り上げだと大したことないやつ
117
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:37:12 ID:9DPTr+BFd
サロスもメタスコア92→87まで下がったし、初動のメタスコアは参考にならんよ
131
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:50:01 ID:z1U+CnYR0
格ゲー配信者はたいした評価してなかったけど思ったより高いな
132
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:50:53 ID:5rklIbDqr
ライバルズみたいにはなれないだろうなぁ
マーベルゲーは当分あれでいいってなってるのはマーベル使えば一攫千金って青写真描いてた奴らからすれば溜まらんだろ
マーベルゲーは当分あれでいいってなってるのはマーベル使えば一攫千金って青写真描いてた奴らからすれば溜まらんだろ
135
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:54:02 ID:xqJvEezf0
任天堂自身が超えれなくなってる岩田ライン超えてるやん
145
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 17:59:09 ID:DXvG4B3j0
>>142
全員同一人物に見えてるなら精神科行った方がええで
全員同一人物に見えてるなら精神科行った方がええで
154
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:15:52 ID:+g0d2Aag0
マーベルってアメリカだと日本で言うジャンプくらい人気あるんだっけ
正直俺はスパイダーマンとアイアンマンくらいしかわからんけど格ゲーとして面白いなら興味あるな
正直俺はスパイダーマンとアイアンマンくらいしかわからんけど格ゲーとして面白いなら興味あるな
166
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:25:48 ID:huT/mv1QH
返信:
163
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:23:01 ID:7XG+4mcH0
評論家レビューが良いのは見栄えが良くてソロプレイでちょろっと触っただけなら良い感じだから
ジョジョの格ゲーがファミ通40点満点だったのと同じ
ジョジョの格ゲーがファミ通40点満点だったのと同じ
168
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:26:51 ID:FN5cA5f10
>>161
スト6が状況別コンボが滅茶苦茶多いしコンボ自体も長いし複雑なコンボゲーになってるんだけど
スト6信者がそんな事を棚に上げて昔のイメージだけでアークはコンボゲーで~って一生粘着してるだけだよ
スト6が状況別コンボが滅茶苦茶多いしコンボ自体も長いし複雑なコンボゲーになってるんだけど
スト6信者がそんな事を棚に上げて昔のイメージだけでアークはコンボゲーで~って一生粘着してるだけだよ
215
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 19:08:35 ID:WJmnojAH0
>>168
本当にこれなんだよな。闘魂はやってないから知らんけどストライブはコンボに関してはスト6より簡単なんだよ、壁割りもあるから長たらしくも無んないし。スト6のほうがコンボゲーよ
本当にこれなんだよな。闘魂はやってないから知らんけどストライブはコンボに関してはスト6より簡単なんだよ、壁割りもあるから長たらしくも無んないし。スト6のほうがコンボゲーよ
返信:
169
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:28:10 ID:I7PAqinh0
マーベルだろうがなんだろうがキャラ物はしょせんキャラ物なんだな
日本だろうがどこだろうが変わらん
日本だろうがどこだろうが変わらん
171
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:30:37 ID:uY34KAbU0
日本ではさっぱりだったマブカプ3がアメリカだと大人気だった
ただ続編が大コケしたからお祭りゲーはいいけどクソゲはダメなんだなと思った
ただ続編が大コケしたからお祭りゲーはいいけどクソゲはダメなんだなと思った
172
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:30:53 ID:z/tBmZnU0
ネガキャンでも何でも無くXでもつべでもデッドプールの動画しか見かけない
完全に一発ネタのゲームになってる
完全に一発ネタのゲームになってる
174
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:31:36 ID:7v4z5yxS0
ソニーはメタスコアだけは立派な数字を出す凡ゲー多過ぎ
だからsteamは惨めに撤退こく羽目になったしファーストも半減する惨状になった
だからsteamは惨めに撤退こく羽目になったしファーストも半減する惨状になった
179
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:35:21 ID:JTW1NJmG0
📦 Amazonで探す
187
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:39:16 ID:B66XlyvM0
基となるシステムが2対2のブレイブルークロスタッグバトルだから4人チームである必要性が全く無いのよね
188
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:39:46 ID:JTW1NJmG0
>>185
別に取ればええで
肝心の客に見放されても構わんのならな
別に取ればええで
肝心の客に見放されても構わんのならな
192
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:42:10 ID:MNQBO1lza
流通ハゲはTokonより自分のMokonの心配しろ
198
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:52:27 ID:ac0/jy1D0
メタスコアがいかに無意味か分かる
204
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 18:58:52 ID:kEdnur2f0
格ゲーでコレは低すぎる
ジョジョASBがキャラもの格ゲーの基準だぞ
ジョジョASBがキャラもの格ゲーの基準だぞ
209
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 19:02:32 ID:RkbiAeLR0
メタスコア高いだけで誰もやってねえから誰もわかんねえ
212
シティボーイ ◆Tokyo/ax2s
2026/08/12(水) 19:05:15 ID:ivLI5SZHM
デッドプールの掛け合いセリフYouTubeで見て終わる作品
わざわざプレイする必要ない
ただ、子安さんがデップーでDIOの真似してんのはウケた
完全別作品笑
デッドプールだけ見るなら闘魂良いんじゃね?
他にも小ネタたくさんあるから
わざわざプレイする必要ない
ただ、子安さんがデップーでDIOの真似してんのはウケた
完全別作品笑
デッドプールだけ見るなら闘魂良いんじゃね?
他にも小ネタたくさんあるから
214
シティボーイ ◆Tokyo/ax2s
2026/08/12(水) 19:07:30 ID:ivLI5SZHM
メタスコアはもう信用できないからな
闘魂もうかなり同接落ちてるし…定着は無理だったな
つーかRivalsと客奪いまくってるかもしれないからmarvel的には結構思い切ったなと
闘魂もうかなり同接落ちてるし…定着は無理だったな
つーかRivalsと客奪いまくってるかもしれないからmarvel的には結構思い切ったなと
217
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 19:13:02 ID:izHLDlzda
なんで体力共通で4人選ばせようと思ったんだろうな?そこが一番不可解
220
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 19:17:21 ID:B66XlyvM0
意図的に中下の崩しが弱く設定されてるが故にアシスト交代からの表裏の崩しが強いゲームのなに
そのアシスト交代を使えば使うほどチームのスロットがどんどん滅茶苦茶になる欠陥システム
しかも2番目の枠のキャラアシストはシューティング、3番目のキャラアシストは対空や切り返し技、4番目のキャラアシストは特殊なアシストと、キャラスロットの位置で使えるアシストの攻撃が変わるから兎に角煩雑の一言。
1番の操作キャラAが2番目のシューティングアシストキャラBと交代すると、B、A、C、Dの順番になる
更にそこから特殊アシストを使うキャラと変わるとD、A、C、Bの順番になって最初に特殊アシストに設定してるキャラが操作キャラ、最初の操作キャラがシューティングアシスト担当、最初の特殊キャラは対空アシスト担当、最初のシューティングアシスト担当が特殊アシスト担当になる
そのアシスト交代を使えば使うほどチームのスロットがどんどん滅茶苦茶になる欠陥システム
しかも2番目の枠のキャラアシストはシューティング、3番目のキャラアシストは対空や切り返し技、4番目のキャラアシストは特殊なアシストと、キャラスロットの位置で使えるアシストの攻撃が変わるから兎に角煩雑の一言。
1番の操作キャラAが2番目のシューティングアシストキャラBと交代すると、B、A、C、Dの順番になる
更にそこから特殊アシストを使うキャラと変わるとD、A、C、Bの順番になって最初に特殊アシストに設定してるキャラが操作キャラ、最初の操作キャラがシューティングアシスト担当、最初の特殊キャラは対空アシスト担当、最初のシューティングアシスト担当が特殊アシスト担当になる
238
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 20:45:20 ID:B66XlyvM0
>>224
これ基となるゲームのシステムが2キャラ1チームのゲームだからAとBが只管交代するだけだったんだけど、下手に4キャラに増やした所為でクッソ煩雑になってる
せめて1チーム内でのアシスト攻撃の種類をスロット依存じゃなくてキャラ固定にするだけでもだいぶマシになるのにとは思う
これ基となるゲームのシステムが2キャラ1チームのゲームだからAとBが只管交代するだけだったんだけど、下手に4キャラに増やした所為でクッソ煩雑になってる
せめて1チーム内でのアシスト攻撃の種類をスロット依存じゃなくてキャラ固定にするだけでもだいぶマシになるのにとは思う
返信:
226
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 19:38:43 ID:sGCZpZJ90
同接もだがレビューも少ないなあ
231
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 20:13:23 ID:6RXjMDBV0
PC勢には、
steamで買ってもPSNに登録しないとプレイ不能とかで不評だな。
そもそも、こんなアメリカ全開キャラゲーが
反米の国々で売れるのか?
steamで買ってもPSNに登録しないとプレイ不能とかで不評だな。
そもそも、こんなアメリカ全開キャラゲーが
反米の国々で売れるのか?
232
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 20:14:18 ID:HxhLr7Zh0
メタスコア87ならここから盛り返しがあるということだな
3,632
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24,498
all-time peak 5 days ago
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241
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 20:50:58 ID:PusayZV/d
メタスコア操作やめたら?
評価高いのに売れないが1番悲惨じゃん
評価高いのに売れないが1番悲惨じゃん
249
名無しさん必死だな
2026/08/12(水) 23:06:50 ID:Ro1+fR1R0
格ゲーはスト6の一強だな
タイトル:マーベル闘魂メタスコア87点、高評価で神ゲー確定か?5chで議論
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1786517884/
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