開発初心者が作ったようなUI…「これスクエニならお祭りになってた」

💡 結局どうなの?
最新作はボリュームの多さやムービーの質を評価する声がある一方で、セーブ制限やリセット不可の仕様、UIの不備、戦略と戦術のバランスなど、ゲーム設計の根幹に対する強い批判も噴出している。
この記事でわかること
  • 膨大なプレイボリュームと美麗なムービーへの評価
  • セーブデータ制限やリセット不可仕様への不満
  • UIの不備や新要素の作り込みに対する批判
  • 戦略と戦術のバランスに関する議論
👍 4 肯定的なレス 👎 8 否定的なレス 🤔 1 様子見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

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📅 2026-10-03 13:14:39
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、このゲームのUIとかシステム、みんなすごく怒ってるね。
はかせ 開発初心者のようなUIや、不自然な新要素への不満ね。
ルナ ムービーが多いのも、スカウトゲームなのにキャラが出ないのも変だね。
はかせ 脚本の不備や、戦略と戦術のバランスの崩れを指摘してるわ。
🗨️ みんなの意見
👍 肯定的な意見
ムービーが非常に綺麗で、作品のボリュームも非常に大きい
>>685
テキストの読みやすさや、CGとキャラ絵のバランスが良い
>>687
リセットを前提としない、真剣に一手一手を考えるプレイスタイルを意図している
>>759
👎 否定的な意見
UIが初心者のものやインディゲームのようで、新要素の作り込みが適当
>>679
セーブデータが1つしか作れず、手動とオートセーブの枠が同じなのはひどい
>>697
戦略部分の比重が重すぎて、戦術部分が作業化して退屈に感じる
>>664
スカウトゲームなのにムービーにスカウトしたキャラが出てこないなど、設計に疑問がある
>>691
無駄なボリュームでかさ増しされており、配信等でも敬遠される
>>723
🤔 様子見・中立的な意見
任天堂は変化を良しとし、ユーザーの判断で修正していく傾向がある
>>638
Amazonの評価は、抽象的な高評価と具体的な低評価に分かれている
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/09/29(火) 17:41:44 ID:qgSL4CwF0NIKU
これがスクエニならお祭りになってたぐらいの酷さ
任天堂お前もう船降りろ
638 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:54:02 ID:wVMPNd4S0
そう言うのは心配いらんと思うよ
任天堂はもともと変化するのを良しとするしダメだとユーザーが判断したら戻す
時オカ→風タク→トワプリみたいな流れでな

もちろんごく少数派の意見だったら知らんが
655 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 13:09:12 ID:3da3/NRr0
このスレ一人で伸ばしてるよね
659 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 13:24:17 ID:q7sGVv9Q0
[最新作]はシリーズ最低の駄作
シリーズファンの俺でも[最新作]は擁護しようがない

って感じのテンプレでもあるんだろうか? FEに限らずゼノやゼルダも毎回これ
664 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 13:32:46 ID:7y9kGaZb0
FEは戦術のゲーム
水増しの部分は戦略に相当
戦略の比重を重くすると戦術は不要になり作業化してしまう
水増し部分がどこまでも空虚で退屈に感じるのは戦術ゲーであることを捨てない限り必然
679 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 14:06:18 ID:U5jtNBa0M
ワールドマップ移動するに「連続移動」何て言う聞き慣れない選択肢が当たり前に出て来る
くだらないダンジョンもそうだが、新しく入れた要素が悉く適当、と言うかゲーム開発初心者が作った様
インディゲームの様なUI

こんなのを初見プレイヤーが面白いなんて思う訳無いだろ
685 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 14:29:11 ID:pnDEizA50
このゲームを遊んで最初に思うのは、長いムービーと、そのアニメがきれいってこと
ここはswitch2になって変わってて、ファンはうれしいんだろうなって他人事みたいにみてた
だからゲハできれちらかしてる連中の枝葉末節のUIがどうとか、そんなん、ほんとにほんとに、ためにする議論にしか聞こえねーんだわ
ようするに、ムービースキップしてんだろ
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687 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 14:39:29 ID:No+zZpjd0
テキストも読みやすいよな
1人で長台詞を喋るような箇所もほぼ無い

CGキャラの演技と左下の表情豊かなキャラ絵はトゥーマッチな感じもあるがそこがいいw
688 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 14:43:33 ID:d3rzXNsr0
クソゲーだろうがなんだろうがどんどんチャレンジして
新規の客の興味を引いていかないとこのシリーズの存続はできんよ
真っ当な昔ながらのSLGなんか作ったってマニアしか買ってくれん
690 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 14:48:10 ID:D2fmxTl00
>>688
やってみたら分かるけど全くチャレンジなんてしてない内容なんだよ
批判されてる内容も初歩的なことばっかだしな
返信: >>688
691 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 15:08:57 ID:U5jtNBa0M
ムービーについて言うなら、ムービー多くて、しかもスカウトゲームなのに、
ムービーにスカウトしたキャラは出てこない

本当にちゃんと考えて作ったのか疑問しか無い
一人の奴(ディレクター)がなんと無く設定で考えた事をちゃんとブラッシュアップして無いとしか思えない
風花の場合はココをちゃんとコエテクが良い形に落とし込んだんだろう
692 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 15:12:36 ID:U5jtNBa0M
ムービー多くしたいならある程度のキャラ固定が必要
スカウトゲームにしたいならなるべくムービーを減らすべき

勿論両立も出来るがムービーに様々なケースを入れるから難しくなる

こんなのは考えたらすぐにわかる事
693 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 15:14:36 ID:D1T0sChEM
ウルヴァリン クソゲーで大爆死やないかw
(`;ω;´)

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694 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 17:19:07 ID:g2zglHEv0
Amazon評価が3.3まで来たな
自分二人目の主人公来たけどマジでサクサク進むわ
698 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 20:51:55 ID:8y8cx+GsH
>>694
最初にルードリッヒ選べば楽
死なない
返信: >>694
699 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 21:51:41 ID:17C43nOJ0
>>694
3人目は更に早い
サブクエの戦闘が無いから祝福使ってもそこまでレベル上がらんな
返信: >>694
695 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 19:09:57 ID:57gApn6H0
まぁレビュー見てみたが、なぜか外人が多いのは継続中だし、
後は最近はFEファンというよりもキャラとしての婦女子がファンについたみたいだなぁ…w
こういう層が実際に購入層の何割を占めているかはわからんが、とにかく今アマで評価入れてるような奴らはそういう奴らが多い
これはまーん得意の「叩かれててかわいそうだから!私のFEを守るために高評価入れるわよ!」だろうなww
もういいよ
マジで感情だけのババアが暴れだすとこれまた絶対に失速する未来しか見えないわ
697 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 19:53:30 ID:FMbZ318h0
セーブデータ1つしか作れなくて
しかも手動とオートセーブの枠が同じってマジ??
今まで見た事ねーぞそんな仕様のゲーム
700 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 22:40:13 ID:drDdqOdS0
>>697
ドラゴンズドグマやったことなくて草ぁw
本当にゲームやらねえなぁ障ちゃん
返信: >>697
701 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 22:53:26 ID:IvQ33tMUa
ファイアーエムブレムでオートセーブは地雷
残り 58 件のレスを表示 レスを折りたたむ
703 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 00:37:45 ID:dPAlTJWF0
>>702
だからこそなんじゃないかなぁ
リセット前提でプレイしてる人が「ぬるい」だの言ってるのを相手にし続けるわけにはいかないだろうし
高難易度求める層に向けて作るとジャンルごと死ぬことは歴史が証明してる
返信: >>702
712 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 08:04:47 ID:w/H8P/d/0
>>703
それはある。リセット前提でのゲームデザインなんてのは不要なわけだし、いつになっても進化できない
返信: >>703
722 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 10:11:07 ID:I1Sb2XGf0
>>703
リセットして遊んでいた多くのプレーヤーを否定したと言いたいだけよ。
どっちが大勢かは知らんが、大勢の方を向いてないのはどうなんかね。
カレーライスを最初から混ぜて出してくるみたいな話かなと思ったのよ。
返信: >>703
739 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 13:35:57 ID:weiqXld90
>>738
と言うか今作至れり尽くせりすぎて・・・
ヘタレタ奴も鍛え安くなってるし
支援は上げにくいがやり直しても保存されるし
オートセーブが問題になるのはCCとレア探索だが
常に良いもんリセマラで取らせろってのはゲームとしてどうなんて感じだからなぁ
返信: >>738
754 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 17:06:01 ID:rGzcfcKG0
>>722
30年前からリセットプレイとかおかしい、やめてくれって言ってるんだよ
返信: >>722
708 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 05:16:33 ID:lPWAkZed0
ここまでコンプ大爆発で大発狂するのすげえな

現実が受け入れられないのか未だにメタスコアでウルヴァリン工作して上げる→削除されて下がるの繰り返ししてるし
FEは真逆で工作票削除されて上がるという
710 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 07:56:59 ID:cRnDU7SF0
セーブ1個はひどいなあ
貸し借りはさせんという極悪商法
716 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 08:47:25 ID:PjBtVXgdd
>>713
このゲーム特定の部分が楽しいというか、やめ時がない中毒性が強いって感じの面白さなんよ
メディアのレビューにもあったけどゲーム全然プレイしなかった人でも10時間とかプレイし続けちゃうゲーム性
返信: >>713
714 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 08:16:17 ID:ySemLwTl0
セーブデータ一つだけってのは令和のゲームとしてはひでえな
そんなんだから簡悔って言われるんだろ
715 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 08:37:48 ID:weiqXld90
>>714
もう簡悔が何で使われてどんな意味持ってたかも知らんのだな
返信: >>714
718 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 09:08:25 ID:ySemLwTl0
>>715
一事が万事って事やで
そういう利便性を放棄するのはいかがなものか?という話

>>717
ほかの人も挙げてるが複数人で共用する場合だな
兄弟などでプレイしたい場合もう1台買わなきゃならない
SFC時代でも複数セーブあったやん?
まぁレベリングの不便性も思考の中にあったがそれは思い違いだったようやね
返信: >>715 >>717
719 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 09:12:25 ID:weiqXld90
>>718
今の時代に同一アカウント使ってセーブも共有する???
マジで?wwww
返信: >>718
749 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 14:24:29 ID:JI43SN1J0
デジタルシフトガー!だの言ってた癖にフタを開けてみれば>>718このザマ
現代ゲームに全く追い付いてない化石思考
本当に意味をわかって言っていたのかさえ怪しくなって来たな
返信: >>718
717 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 08:52:58 ID:o6wKsp6D0
>>714
セーブデータが一つだけで具体的にどう不便だと言ってるかの具体例をあげてくれないと共感できないんだ
リセット前提はわからなくはないけど、試合は負ければ、どっからでも戻ってそこから再開できるし、そもそも章の最初に戻れる(一部の経験値的なものが、ここで引き継がれてるのもご存知だと思うが)
また第一章は4つのストーリー並行であそべるけど、複数セーブにするとして、どういった動きが正だと思ってる?
ちなみに最近発売された、スターサンドアイランドってゲームはセーブ一つで、フリーズしたら、ロールバックしてくださいって仕様だったわけだけど、複数セーブがゲームを複雑にしてるためにゲーム設計の自由度が下がってる側面もあると思うよ
返信: >>714
727 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 11:43:13 ID:XpXzBGtM0
>>714
簡悔はデータ1個じゃなくてターン制限ルールだろ
風花雪月はカジュアルで無制限に稼ぎ出来たのに
返信: >>714
721 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 09:26:41 ID:3jQYiXiOa
誰も配信やってねー
人柱と攻略待ちがほとんどやな
おかゆですらガン無視w
723 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 10:19:47 ID:0q5IPtet0
無駄なボリュームでかさ増しされてるから配信は敬遠されるわな
どう考えてもこの部分はマイナスなのに擁護するやつ多いの謎
散々オープンワールドでいらない要素でボリュームあるように見せかけてると酷評するくせに
728 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 12:31:12 ID:PjBtVXgdd
ボリュームあって困ってるの配信者だけだろw
プレイヤーは喜んでる
730 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 12:50:31 ID:jYCL5OSo0
何でセーブデータの数が簡悔になるの?
731 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 12:50:38 ID:NxPJysxvM
セーブデータが1つなのがって言うより
手動セーブとオートセーブの枠が同じなのがゴミなんちゃうの
やり直せるように手動セーブしても勝手にオートセーブで上書きされるわけやん
735 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 13:02:50 ID:weiqXld90
>>731
低確率のクラスチェンジやレア素材をでるまで引きたいって事?w
返信: >>731
733 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 12:54:15 ID:seXiJDWKM
エアプネガキャンのスレがたつくらいにネガキャン酷いのに
エアプ擁護にだけ反応してるのがいかにも障壁民
俺はエアプではないけどまだまだまだ序盤たから評価なんてできる段階じゃない
10時間しか遊んでないYouTube動画持ち上げてネガキャンとか最高に気持ち悪い
736 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 13:06:01 ID:jYCL5OSo0
高ステ引き当てたりするのって
要は作り手が簡単にクリアできるように同意したゲームの幅なんだよね
ヌルゲーになるようにしてる訳で
簡単にクリアされたら悔しいならこんな蜘蛛の糸を垂らさない
737 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 13:08:23 ID:as1/vENA0
クソゲーで有名なウルヴァリンさん
Amazonで早くも5900円で売られてる模様
楽天ブックスでも5900円での投げ売りを確認!

判断が早い!👺
740 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 13:37:56 ID:cv/v6Rrd0
何にせよセーブデータについちゃレビュー動画出してる奴らで面白いってヤツですら残念部分として上げてるぐらいだから
賛否が事実なのは変えようがないわな実際言われまくってんだからw
741 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 13:39:49 ID:D8Wr9wnm0
俺が想定した遊び以外許さないなんてマリカワワイルズが叩かれまくった内容そのものなのにまた同じ擁護してるの笑う
743 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 13:52:24 ID:FPX7GRbq0
鬼武者終わったけど
次買うならファイヤーエンブレムとウルバリンどっちかな
744 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 14:00:17 ID:hwSfIAen0
>>743
ドグマ2ダークアリズンでしょ
返信: >>743
770 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 00:29:27 ID:nCSQWGi10
>>743
FEは結構ガチでオススメできるけど
マジで時間かかる
返信: >>743
746 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 14:09:25 ID:745e12SC0
はて?今年FE以上のゲームなんか一つもないと思うが
748 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 14:20:22 ID:iKfGUF9w0
いや大概のゲームがFEより面白いだろw
750 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 14:28:37 ID:745e12SC0
これほど素晴らしい出来のゲームをクソゲーだなどと言ってる奴らだからな
もう100時間超えたわw
753 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 17:01:22 ID:6dPDZHnf0
クソゲー連呼してたらいつの間にかAmazonが☆3.4になりましたな
757 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 17:40:38 ID:Z9cVucB8a
リセットプレイは、あつ森でシステム時間をいじるタイプの遊び方なんだろうだな
個人的にはあんまり大きい声で要求できないかな(リセットプレイの代替の機能化を求めるのは正当な要望だろうが)
759 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 18:09:52 ID:rGzcfcKG0
ファイアーエムブレムは難しいゲーム!
ちょっと油断したらキャラが死ぬし死んだキャラ批判生き返らないぞ!
そんな時はリセットだ!この緊張感がたまらない!


というような感じのを紋章の謎の時くらいにファミ通とかマスコミが煽ってたんだけど、当の加賀の考えとは違ってて
加賀としては「キャラを死なせないようにプレイをしてくれ」「キャラが死んだら安易にリセットとかやってほしくない」
「だからリセットのペナルティとしてセーブに制限をつけた。安易にリセットをすれば何時間も戻される」
「やり直しは嫌でしょ?だったら一手一手を真剣に考えてくれ」
「それでもキャラを犠牲にしないと先に進めないという局面を迎えたら、リセットをしてやり直すのか。犠牲を受け入れるのか二者択一を考えろ」
というのが加賀が本来考えてたプレイスタイルだった
セーブが不自由だってのはごもっともだけど受け入れてくれで終わらせてたし

だからファミコン版暗黒竜でTACOXか誰が言ってた「面白いと思うけどずっと真剣プレイが続いてて息が詰まる」と6点だったのは妥当だったんだよね
760 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 19:07:32 ID:Gjy0xkDX0
>>759
ファミ通も加賀も本質的に同じこと言ってるよ?何言ってんの😅
返信: >>759
765 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 20:05:21 ID:BgxPs6Rr0
>>760
読解力無さすぎ
吉田戦車のはまり道を読んでこいと
返信: >>760
767 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 22:23:17 ID:Gjy0xkDX0
>>765
いやシンプルにお前さんの読解力不足
あるいは推敲不足か?長文書くの慣れてないんだろ😅
返信: >>765
768 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 23:21:39 ID:BgxPs6Rr0
>>767
まず暗黒竜と紋章は4年も空いてる
暗黒竜の時点では緊張感が辛いと評されてた
これが紋章になってマスメディアが緊張感を楽しもう、リセットリセットと評価がガラッと変わった
と説明しないとわからないか?
返信: >>767
769 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 00:10:28 ID:bajiRczy0
>>768
ファミ通のFE評価が4年を経てガラっと変わったから何だって?
そんな話は全くしていない
マジで読解力ヤバいよお前さん😅
返信: >>768
773 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 05:24:53 ID:GvDqlCZq0
>>769
加賀「リセットはしないでくれ。やり直しは嫌だろ」
マスコミ「リセットしてやり直してる感覚が面白い」

これが一緒に見えるって病気だな
返信: >>769
774 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 06:52:01 ID:EUo1qU0o0
>>773
リセットしてやり直してる感覚じゃなくて

ミスったらリセットしなきゃならん「緊張感」では?
返信: >>773
775 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 06:56:29 ID:GvDqlCZq0
>>774
それが紋章のレビューだとリセットが快感とか書かれてるようになったと書いてるんだが
返信: >>774
776 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 07:09:15 ID:EUo1qU0o0
>>775
紋章の謎の時に煽っていた
がなんで
リセットが快感と書かれるようになった
になるのだ?
返信: >>775
781 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 11:18:55 ID:bajiRczy0
>>773
すでに俺以外の奴に論破されちゃってるから、俺からはなぜお前さんがそういう認識に至ってしまったのか教えてあげようかね😅

>>759に書かれた両者の言い分は「この厳しさをこそ楽しめ(一応救済措置はあるけどね)」で一致してるの
ファミ通のノーテンキな言い回しと加賀の誠実そうな言い回しの違いはあれど、両者は本質的に同じことを言ってる
誰がどう見たってそうとしか解釈できないはずなのに、お前さんだけが“両者は全然違う!同じに見える奴は病気だ!”となってしまってるのは何故か?

それはお前さんの根底に【マスゴミ大嫌い、加賀さん大好き】があるからだよ
ようするにただの感情論
ゴミ痛嫌いは結構、クリエイターリスペクトも結構
ただし、感情論を振り回すことしかできない奴が理論派ぶって長文語りするのは金輪際なしんこにしないか?w
お前さんが恥をかくだけだよ
返信: >>759 >>773
787 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 14:41:11 ID:ORDJDpN50
>>781
ファミ通は厳しすぎてて楽しめないと言ってるし、加賀はそんだけ厳しい辛いと感じてるのなら死んでも先に進んで良いと真逆のことを言ってるんだが
返信: >>781
762 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 19:54:13 ID:tFZ1MKir0
リセットは不正だと見てるから
自分はやらないな
リセットしてる人を見ると
そういう人なんだと思ってる
763 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 19:58:07 ID:VrvxMTe50
リセット奴はヌルゲーにしたいんだなとしか
たいして育たなくてもちゃんとクリアまで行けるよう作られてるのに
771 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 00:32:46 ID:nCSQWGi10
>>763
そもそも今作ってヌルゲーにするためのリセットとか意味あんの?
普通にやり直しでいい気もするんだが
返信: >>763
764 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 19:59:52 ID:D8Wr9wnm0
結局叩いてる奴が異常って方向にしか擁護出来ないんだよな
今までのFEでもリセするかしないかは個人の自由だったのに
766 名無しさん必死だな 2026/10/01(木) 20:29:42 ID:mhotzhAR0
時間がかかり過ぎて2周目なんてとてもやる気にならないゲームだから
セーブデータ一つだしイベント取りこぼししたら二度と見ない人が圧倒的多数派になる作り
779 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 10:14:50 ID:PvncAxch0
ワイルズも開発者のオナニーだったけど任天堂ならなんでも許されるんだよなw
783 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 12:25:31 ID:UmzXcUjt0
YouTubeのレビュー動画でクソゲー判定されてたな
784 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 12:32:33 ID:iIoDNYH20
もう動画ガーしか言わなくなっちゃったなwww
785 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 12:39:29 ID:XDbZi4eu0
おもろいぞ
発売して60時間遊んだけど
1キャラもまだ終わらねえ
ボリュームマジやばい
788 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 17:19:28 ID:rhpcuIMVM
加賀はリセットでやり直すほうが縛りプレイだとかヴェスタリアサーガのときに言ってたな
ノーリセが縛りプレイかのような風潮だけど自分としては逆だって
789 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 18:06:19 ID:nCSQWGi10
>>788
まぁそのまま進んでも救済あったりするシリーズだからな
何度もリセットするほうが手間はかかってる
返信: >>788
792 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 05:58:26 ID:ijEnDdEl0
難しいって言ってる人達は加護縛りしてんのかな

タイトル:FE万紫千紅のクソゲー加減が任天堂以外だったらpartスレ立つレベルな件

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1790671304/

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