MARVEL闘魂、初日2.5万から急落の衝撃→「糞ゲーの挙動」と叩かれる理由
📝 スレッド内容
パルワールドは本日ピーク16万人
ソニーのパルワールド凄いな!
■二日目の同接2万 ←えっ下がるの?二日目なのに!?
■日曜日の同接1.5万 ←えっ日曜日に低下!?
■2週間後 ←無事サンケタン
しかも他社のパロディをふんだんに盛り込んでいるから、マーベル版権以外でも色々コストかけてそう
余計にね
こうなったら人が増える事はない
アンチ豚のターゲットになってしまったか
黒字になってるか怪しい売上だけど賞金いくらにするかな?
他のアークゲーではこんなことにならんのになあ
そこにソニーがPSNアカウント必要と激重アンチチート要素を加えて完全にクソゲーへ
もはやソニー関連のすべてが障壁じゃん
高え版権料と開発費使ってこれって
障ちゃんにすら見捨てられたゲーム
意地でもしばらくは続けるんじゃないか?
とても無理に見えるんだが、よっぽどIPとゲーム開発力が強力じゃないと
ソニーってバンナムと同じ版権屋でしょ、版権業はプラットフォームで囲い込んでも総売上を下げるだけだし
そもそもヘルダイバー2のときにも問題になったけどPSNアカウント作れない国が大量にある時点でな(´・ω・`)
ランチャーとか作るの余計無理そう
部署間の仲が悪いせいか昔からハードとソフトがとことん噛み合わない中途半端な仕様で客にお出しされる
機能ソフト作成の下手さ加減はSonicStageの頃からまるで成長していない
更に格ゲーでニッチな層にしか受けないアーク
そして昔ほどの人気がなくなったマーベル
ある意味当然の結果なんだろうな
コンコードの歴史的失敗の後↓
ハーマン・ハルスト「コンコードの失敗から学んだ教訓を活かす」
ソニーはコンコードから一体何を学んだの?
他のゲームと兼用で死ぬまでサービスしとけ
何出しても買わへんでw
対戦ゲームだし人口がゲームの価値に直結するのに
ただ契約あるだろうから気軽に辞められないだろうね
いつ追加か分からないサイクロップスで盛り返せる?これ
3桁間近じゃねえか
遊びまくってるに決まってるだろ!
疫病神だわこいつら
"ソニーが関わらない"って大前提があるからな
PSN強制とアンチチート止めないとスタートラインにも立てない
ゲーム自体はエイティングにちゃんと金出して作らせるのが無難だった
ブシロードの端金でハンタの格ゲー作ってたのがもったいない
ファーストソフトが50万30万本で終わるような事は無いだろ?
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¥53,320
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PS5でもセルラン低いからな…
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そんなもんに金出す奴はいない
今思えばもっと宣伝しとけば……ステプレで何度も紹介してたっけ
ディスク廃止発表したあとの最初のポストでマトモに取り合われなかったが
駅伝かな
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こっから投げ売りしてもまず到達しなそうなぐらい死んでるけどもう
EVO買収して
使用ハードPS5限定にして
xboxブロックして
ステプレで全力プロモーションして
サンケタああぁぁぁぁ??????
ばばばばば爆死やん!!!!
爆死ですやん
是が非でも爆死やん
超絶核爆死ですやん、ステキやん!!!!
うっひょおおおおおおwwwwwww
ホームラン狙いの三振
だっせええええええええ!!!!!www
ざまあ!!
買わない理由具体的に挙げてくれ
しかもPSNとかいるんなら面倒で流行らんよな
なんかアークのいつものコンボ食らうともうほぼ負け確な感じ?で流行らんやろなあとは思う
障ちゃん買ってたかもな🤭
PS信者マジでどうすんだよこれ
ジワ売れが苦手なSONYが手を出すべきでは無いジャンルだ
まだ擁護や応援しようかと思えるんだ
けど
任天堂やMSにネガキャン妨害しまくってる
クソ畜生メーカーの失敗だからな
因果応報ざまあみさらせクソメーカー!!
としか言えねぇな、今は
コンコードって呼ばれてるの草
PSアカウントへの拒絶反応が強すぎる
YouTubeとかの迷惑配信者使った方が
売れたんじゃないの?
知らんけど
へずまりゅう vs
セイキン
とかやってみたいけどな
ブランドが棄損されたマーベルはガチギレしてると思う
本当につまらないって事なんだろうな
Tokonは数十万本は売れてるはずだからサ終返金はしないけどアプデは早期打ち切りって感じになると思う
デップーで興味を持ったとしてじゃあ動かすとどんなゲームなんかなって見てみるとアシスト絡めた崩しとアークの悪いところががっつり出たコンボゲー見せられるからな
そりゃほとんどの人はそこで回れ右するわ
パズルゲー?ぷよぷよみたいな
「AB買収されたら
開発力落ちてAAA作れなくなる」
ホンマやった
開発費を出したのはSIEなんだろうけど、ここまでの大失態をやらかしたらアークもただでは済まなさそうかな
爆死したねぇ
買わなくてよかったあああああああああああああああ
マイクラででかい山平地にしてる方が
まだおもしろい
PS5持ってないけど
持ってるやつよりも楽しみにしてます
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3週間で1000人にも満たないプレイヤーしか満足させられないゲームを作るって
なかなか出来ることじゃないと思うよ
期待作が待ち構えているけど
PS5の未来はコンコードだからなぁ〜・・・
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スト6でも500億って言ってたよね
闘魂があまりにもダメで諦めちゃってたのかな?
どこが作ってもヒットしてる
さらにハードがPS5ときたもんだ
まずでかいハードルふたつ越えなきゃいけない時点で詰んでる
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とんでもないもの作ってきそうではある
それこそ2,000万本狙えそう
どこからそんな自信が出たのやら
格ゲーの三流どころにやらせたからこのザマなんだよ
ゲームの感想の書き込み一回もなかったからな
つまり
だれも買ってもいないし遊んでもいないんだよ
マジでPSファーストは売れなくなってるな
そこから短期間で三桁に落ちるとなるとよっぽどゲームの出来が酷かったとしか⋯
かなりのチャレンジャーやな
チーム戦ってだけで複雑そうで忌避されるのいい加減気づけよ
普通の格ゲーにある無敵の切り返し技がほぼ無いから誇張抜きに切り返しをアッセンブルカウンターだけに頼り切ったゲームデザインになってる
しかもカウンターは見てから返す手段もあるから一度押さえ込まれたら只管相手のミス待ちになるんだよね
アークは元々バランスクソなゲームのオンパレードだったけど、それにしても今回は兎に角システム面での粗が目立ちまくってる
もしかしたらソニーから相当納期や予算カツカツな仕事投げられてないか疑うくらい
Concordにmarathonサロスにコレと外しまくりだなSIEファースト
結果はご覧の有り様だけど
強キャラ強アシストしか人権が無くてどのプレイヤーと対戦しても似たキャラ似たチーム構成の対戦ばかりでゲーム展開の幅が無いチーム制格ゲーの悪い部分を煮詰めたゲームになってる
UMVC3とかはチーム選びがカードゲームのデッキを組んでる様だと言われるくらいシナジー次第で弱キャラも輝けたゲームだっただけにそれを期待してた人たちから去っていってる印象
あいつ呪われてるだろ
もう既に追加キャラとかコラボとか決まってるだろうし
普通に使いたいキャラ少ないせいだとは思うけどそれならDLCでキャラ増やせばええやん
でも数字はスチームでPSは反映されていないから大丈夫じゃね?
握ってみてわかったんだろう
フニャッフニャで使いモンにならねぇってな
アークの一見お断りゲームなんて
叩き棒どころか叩かれるスキすら与えちまう
それが今の現状だ
同じぐらいか?
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2週かけて2,800本しか売れてないんだよなぁ
いずれにせよコンコードぶりの大コケタイトルではある
女たち家に集めて、あ!マーベル闘魂!ってワイワイやるCM流せば売れる
あれで喜ぶ奴らは動画しか見ないw
映画のネタや言葉使いがいかにうまかったかわかった
なんて可能性の宝庫なのに
なにマーベルの顔に泥塗ってんだよ
せっかくカプコンが築き上げてきた
マーベル格ゲーの歴史をここで終わらせやがって
いや、勝手にマーベル怒らせて
勝手に時代錯誤×クソバランスのスト出して
勝手に窮地になって、勝手に劣化KOF→バグ塗れして
カプコン格ゲーごとカプコンに打ち切られただけだろうがよw何が歴史やねんw
でもアークならカプコン製の一生分を売るのに1週間で要りませんでしたw
カプコンに作らせることを止めたマーベルの判断は大正解でしたw
そのうちライブサービスゲーもsteamから撤退してPSでは好調なんですアピールしてそう
これが基本コンボだからまず覚えてw
カプコンもスーパースト2あたりから減ってSNKに主導権は取られてるからな
そのあとSNKも下火になって格ゲーがマイナーになったし
5まではニッチすぎてイマイチ格ゲー人口は増えてないし
6で初心者への救済したからヒットに繋がった
そもそも作り手のセンスがない
プレイヤーも1人用しかプレイしない
ユーザーが欲しいものをわかっていない
「新しいもの」を全く作れない
例:コンコード→劣化OW マラソン→超劣化ダッコフ 闘魂→破滅的劣化マブカプ
トーコン抜くのは中々厳しいぞw
さらにキャラ多いこれはどうなるんだ…?
ドラゴンボールは原作がアークと相性良かっただけで
Switchにでてたマルチ見下ろし型みたいな予算低めならまだしも
高額予算つぎ込むタイプのジャンルではない気がしてくる
そもそも、ソニー的な映画の販促と、マーベル的なIPの販促と、アーク的なアークゲーの販促を、GGSTリサイクルで作ったのが闘魂っしょ
んで、このデュオの奴を新モード作るのにGGSTにお持ち帰りっていう算段じゃね?
steamでも売れないってどんだけクソゲーなんだ
売上2800本(笑)
カプコンがスト6でどうにか環境として成り立つレベルまで持ち直したところに
ソニーが馬鹿面で横入りしようとして勝手にこけただけだぞ
スト5→スト6は来年やっとスト5を上回れる程度だぞw
スト6がヒットとか現実逃避が過ぎる
コンボも長いし
役目でしょ
初日3/6
88000人
3/9
62495人
3/10
60649人
3/11
57246人
3/12
59357人
3/13
58729人
3/14
62830人
3/15
56597人
3/16
53846人
3/17
54414人
3/18
51731人
3/19
51530人
3/20
56683人
3/21
56115人
3/22 53678人
ねえ、この「闘魂」ってゲーム、初日から急激に人が減ってるのはなんで?
初日のピークから一ヶ月で急落するなんて、ゲームの挙動に問題がある可能性が高いわね。
有名どころを全部集めたのに爆死しちゃうなんて、ソニーもびっくりだよね。
期待値が高かった分、操作性やマッチングの不備が目立ってしまったのかしら。
タイトル:ソニーのMARVEL Tōkon、同接3桁達成!完全にオワコンへ!
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1787825802/
- 初動から急激に同接が減少し、過疎化によるマッチング難が発生している
- PSNアカウント必須やアンチチート要素など、仕様面での拒絶反応がある
- カプコンのスト6と比較して、ゲーム性や継続率で劣るとの指摘が多い
- アークの開発力やソニーのプラットフォーム戦略の不一致が批判の対象となっている
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