令和仕様で便利になったけどアイテムロストや持ち込み禁止は平成のままなんだが…

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📅 2026-10-10 23:45:56
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、このスレッドの人たち、シレンのことで揉めてるの?
はかせ 令和の便利さと、平成の理不尽な仕様の対立ね。
ルナ 持ち込み禁止とか、あたしには難しすぎて困っちゃうよ。
はかせ でも、知識と準備で攻略するのもこのゲームの醍醐味よ。

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/10/04(日) 10:32:22 ID:SnSuUDFJ0
シレン久々に買ったけどUIの進歩やシステム大きく変わって便利になって令和仕様はいいけど
アイテムロストや持ち込み禁止とか平成仕様のいらん要素だけは変わらんのだな
705 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 23:34:41 ID:XcNltvG50
いやお前が>>1を初心者扱いしていきってるから
どれたけのもんか聞かれてた流れだったんだろ 
それがたったの一回クリアじゃ話にならんだろ
返信: >>1
229 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 00:53:13 ID:R5A1YAxG0
結局DLC含めて最難関以外は全部クリアできるようになるから気にしなくていいし、自分が都合が悪くなったら平成仕様とか言い出すのはなあ
232 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 02:11:34 ID:ijPj+H5h0
6は風来救助を自分自身で行えるから、ロストをした場合自分自身でフォローする事ができる
そんなに武器防具に愛着があるんならやれるだろ?

例えとぐろの神髄の60階ほどであっても
233 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 02:17:51 ID:rpXvPSdWM
持ち帰りの巻物解放されるまでが長い
234 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 06:20:05 ID:XqxmCSv50
大体の救助要請は落ちてるアイテム見てくと
そもそも詰んでるパターンだと察する
ああやっぱりここで死んでるんだなと
236 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 07:38:25 ID:4n/jGthL0
>>143
パラレル使えば識別も出来ちゃうんだよね。
あえて出来ちゃうようにしてるんだろうが
238 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 08:02:15 ID:q3K1SrK90
アイテムロストは緊張感あっていいけど、持ち込み禁止は自分には合わなかったな
ヴァンサバ系は好きなのになんでだろ
240 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 09:08:30 ID:9jjdFolB0
トルネコの配信見てて概ね面白そうだなと思うんだけどモンスターハウスの大目玉だけはちょっとクソゲーすぎないかと思う
そのへんここの有識者はどう思ってる?
241 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 09:12:53 ID:wG6ZSlUl0
>>240
理不尽さでいえばもっと酷いのいっぱいいるシリーズ続いていろいろ追加された弊害ともいえるけど
対策が根絶やしで消せとかが複数おるしな
返信: >>240
242 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 09:15:06 ID:khbLbPwe0
>>240
それも含めてそう言うゲームとしか思ってない
大目玉がいるから詰むのではなく、大目玉対策を常備してないから詰むのであって。
ルーラ草一つあれば抜け出れるもの。
返信: >>240
243 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 09:22:42 ID:SJyMB7xe0
>>242
大部屋だとルーラ草じゃ逃げられないな
返信: >>242
245 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 09:27:55 ID:khbLbPwe0
>>243
そしたら別の対策すればいい。
弓は攻撃方向が定められるから弓で対応してもいい。
イオの巻物読めばいい。 
封印してもいい。
変化でターン稼いでまっすぐ歩けるようになるまで待てばいい。
最悪聖域張ればいい。

どんな状況でも対応できるようにアイテムリソースしておくのがこのゲームのキモですよ
返信: >>243
250 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 11:02:35 ID:9W2wh0F+0
>>240
もちろん嫌らしいんだけど後半は火力モンスターばかりの中で大目玉くらいの状態変化が無いとガチで単調な攻略になるというかそれでも単調だけど
混乱しても矢や杖や巻物や草などは全て正常に機能するから知識があれば対策は可能

シレンシリーズでは似たモンスターでめまわし大根が遠距離混乱させてくるけどこれの上位種が眠り大根の眠りと乱れ大根のバーサーカー
この二種は混乱とは違って数ターンから数十ターン操作不能となるので混乱より桁違いにヤバい
逆に言えばシレンに慣れると大目玉は弱い
返信: >>240
577 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 06:08:55 ID:qrXFT35m0
>>240
その辺の運も含めて楽しむゲームだよ
運ゲーすぎるって思うならやめて別ゲーやった方がいい
返信: >>240
244 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 09:24:24 ID:wG6ZSlUl0
もちろんある程度までは許容なんだけどあまりに理不尽系が多くなるのも問題なんだけどな
多分難しくしようとすると理不尽になっちゃうんだろうなそれぐらいしないとある程度軌道にのったときは簡単になりすぎるみたいな
246 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 09:34:27 ID:tprDpwZn0
あと混乱に弓は制限されないって豆知識しってるかでも話が変わる
247 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 10:12:31 ID:im+ZsKTD0
6発売前のインタビューを今見ると
「あのクソ要素はあるんですか!?」
「……今回は無いです」
ばっかりで笑う
いやきちんとスタッフが問題点を把握してたって事だから良い事なんだけどね
248 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 10:16:40 ID:N3R25iQt0
ローグライクなんてプレイヤーへの悪意が多ければ多いほどいい
249 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 10:25:09 ID:XqxmCSv50
余計な要素が無いのを小粒でいいから出せるうちにホイホイ出しとけ
難しいを通り越してクソ要素満載したらクソゲーになるに決まってる
残り 100 件のレスを表示 レスを折りたたむ
252 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 11:43:54 ID:0XoCuH4V0
ローグライクは「たられば」と「かもしれない」を想定して動くゲームだぞ
578 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 06:10:10 ID:qrXFT35m0
>>252
一歩一歩攻撃するのなんかそれだよな
返信: >>252
253 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 11:46:43 ID:wG6ZSlUl0
個人的にフロア火炎ドラゴンとか乱れ大根とかねだやし候補になってるような奴らは要らんと思う
ねだやさないといけないようなら初めからだすなよって感じだし
256 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 11:59:09 ID:AFN+Zr2SH
ラビが居なくなっただけ大分マシだ
結局ドラゴン大根戦車は今後も変わらないだろうし
259 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 12:17:22 ID:1MoDcp2I0
配信者の動画とか見ると自分がかつて一度もお目にかかったことのないようなアイテムの出目があるけど
チートでなければ、プレイ時間が長くなるほどアイテムが出るようになってるとしか思えないのだけど
1000回できるのではなく1000回やらないとクリアできないようにプログラミングされてるのでは
263 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 12:33:45 ID:TssdKKaf0
>>259
冷静に考えたらパコレプとかそうそう引かないしな、なんであんなポンポン引けるのか謎っちゃ謎
まあさすがにそれは考えすぎやろうけどな
返信: >>259
261 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 12:23:13 ID:SGKQHz530
対策アイテム拾えるまで繰り返し挑戦するのだ
268 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 13:37:49 ID:dE+alz1i0
そりゃ安定して踏破とか言うなら稼ぎ等が必要になるのは当然じゃね
269 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 13:42:51 ID:TssdKKaf0
>>268
だから稼ぎ強化抜きの安定踏破の率高い低いの価値観の話よ
返信: >>268
271 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 15:55:01 ID:fcm0bzrjd
ノロージョがムキムキ過ぎてびっくりしたわ、過去作と比較して攻撃力高すぎるだろ
276 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 19:57:25 ID:TssdKKaf0
>>271
ちょっと硬いくらいならわかるけど普通に硬いからな
毎回思うけどシレンってこういうところ調整があんまりうまくない気がする
返信: >>271
277 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 21:14:36 ID:WQLwRwhQ0
シレンがシレンな特徴を平成仕様とか何言ってんだこのボケ1は
278 名無しさん必死だな 2026/10/05(月) 21:37:24 ID:nPHtdaGa0
>>43
まあ、一見さんというか
開発公式自らが、姿形の見えない初心者というなにものかに突然すり寄って
大失敗して大爆死したんだけどな
3は
296 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 00:33:16 ID:chvgKh7/0
まあ、ここもまたマジレスしちゃうんだけど
すぎやんBGMとかSEまわりとか
冨江のシレン世界観とか、中村長畑のディレクションとかが良すぎて
ローグライクガチオタ、ってほとじゃないゲームキッズやゲーム中級者も、ふつうに難しい難しいいいながらハマってしまう魅力はあるんよ
正直ね


あとはシレンとシレンモンスターズのキャラクターデザイン力、か
298 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 00:41:27 ID:GMWl88kn0
障壁、遂に頭おかしなったw
307 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 04:34:46 ID:D8TM0jj8d
ロストいやならステートセーブ&ロードで一度やってみな
まじでつまらなくなるから
309 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 08:58:52 ID:BQl4t/N80
6は白紙が沢山手に入るからクソモンスは選択して根絶やしてけって仕様だぞ
超神髄はそれが困難だがあれはやりこんだ一部マニア向けなのでそれでいいのだ
310 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 09:44:24 ID:VaVZcISZ0
>>309
変化の壺に入れたら高確率で白紙になるダンジョンあったな
。
あれで持ち帰ってめちゃ増やしたわ
返信: >>309
311 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 10:19:21 ID:chvgKh7/0
持ち込みながらクリアーしたんとちゃうの
318 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 15:19:16 ID:Q5nTvVzS0
神髄はそんなに難しくない
っつか運ゲーでもない
下手すると凝縮とかの方が難しい
326 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 15:54:17 ID:CELy+qBu0
超神髄クリアしたが二度とやろうという難易度ではない
そもそも白紙出ないとアークゾーン超えられん&炎がうざ過ぎてゲームにならんわ
大根ゾーンも運ゲーだし
339 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 16:12:43 ID:RQDEK0YA0
自分の見たら超神髄はプレイ回数2411回クリア回数28回だった
341 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 16:14:37 ID:IGZdPOoe0
>>339
普通の速度で進めてたらそんなもん
アスカの方が会心でやすいから若干クリアしやすい
返信: >>339
344 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 16:26:26 ID:+zhXGwL/0
上でも出てるが超神髄は本来出るものが出にくい仕様なので理不尽運ゲー寄り
白紙はレアだし目玉システムの1つであるドスコイの維持がほぼ不可能だからな
でもあれは神髄とか楽勝だぜ!ってマニア向けのDLCなのであれでいいんだけどね
371 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 18:09:44 ID:+gHQv7lb0
罠の洞窟?
クソつまらんのやけど
401 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 18:24:59 ID:Ie57/T0A0
運ゲーと実力ゲーは両立するってだけの話
シレンは運ゲーなのは事実で実力で打開率が変わるのも事実
493 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 19:30:31 ID:ZK2zE6j40
裏白蛇で発狂したわいでも真髄ならクリアできんのか?
一番発狂したのは4人仲間つくやつだけど
497 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 19:35:09 ID:vZEPh3UB0
持ち込み前提のダンジョンおもしろくないんよ
533 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 20:21:01 ID:yzJpEGoK0
運もあるが7割くらいは実力だよ
攻略サイトみればほぼ未確定要素はないからね
535 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 20:54:05 ID:bkdlcuXl0
真髄ならドスコイ矢稼ぎニギライズとあえて塞いでない救済措置が豊富だからクリア出来ないなら使えばいいんじゃないか
537 名無しさん必死だな 2026/10/06(火) 22:27:13 ID:6Zu4N1Xm0
トルネコの不思議99もっと不思議99クリアしたからシレン6久しぶりに始めたら尋常ではない操作のしやすさに笑える
541 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 00:58:57 ID:phqKGPoJ0
>>537
投げもの登録とか便利ダッシュとか他の同人ゲー等で実装されてるの臆面もなくパクってるからな
褒め言葉よ
返信: >>537
542 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 01:18:23 ID:57Qi+gE+0
トルネコはさすがに古すぎるだろ
547 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 06:58:51 ID:5xPpEJre0
シレンの何回も戻って武器鍛える要素はいらなさすぎるわ
548 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 06:59:38 ID:5xPpEJre0
あと効果がわからないもつまらない
549 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 08:03:44 ID:SAZGXpj80
なんの効果か分からない巻物や杖を判別してくのが何より脳汁出るのだが嫌だって人はいるのか
550 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 08:09:30 ID:H7rtc226M
>>549
その手間楽しいの信者だけでしょ
返信: >>549
552 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 09:17:40 ID:3z2YKbYf0
>>550
その信者が大量にいるからローグライクというジャンルが生まれたんだが
返信: >>550
553 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 09:33:34 ID:H7rtc226M
>>552
海外でシレンは無名でしょ
識別あるゲームなんてないだろうし
返信: >>552
556 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 11:12:57 ID:3z2YKbYf0
>>553
え?
識別って伝統的ローグライクでよくあるシステムだよ
シレンが知名度ないのは海外で出てなかったから
返信: >>553
568 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 22:45:47 ID:mM3fm1mS0
>>549
シレンも好きだがヌルゲーもやりたくてトルネコに識別できるチート入れて遊んでるがどっちの意見もわかるな
シレンやトルネコが合わない人も多くいるだろうし正解ないと思う
そういう客層を広げるために最初にイージーやノーマルで難易度を選択できてノーマル今までのシレンイージーは条件達成で拾い識別透視などが機能が追加されて設定で適応されるのを追加したらどうかというのを昔提案してたわ
返信: >>549
554 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 10:03:46 ID:gHZjLqr10
ローグライクって発祥は海外でしょ
557 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 11:19:38 ID:+nI0qaKX0
>>554
発祥は海外だし識別要素もシレン独自のものじゃない
返信: >>554
560 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 14:47:17 ID:2SamuKmc0
元々自キャラ表示が@とかそんなんだぜ
そりゃそんなの出して日本で売れるわけないよな
あの時ドラクエ使って日本向けにローカライズしたから今がある
563 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 20:48:05 ID:0+MXV4FD0
>>11
なんでアイテムロスト廃止がそんなに嫌なんだよ
お前みたいなやりこみ勢はストーリーダンジョン即終わらせて一生持ち込み不可周回するんだから関係ないだろ

レベル引き継ぎとアイテム引き継ぎじゃ全然意味違うんだがわかってる?
564 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 20:54:41 ID:0+MXV4FD0
シレン3はライト向けお手軽ゲーですらないのがすごいんだよな
上手い人でも無駄に時間かかる苦行ゲー
570 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 22:51:32 ID:+cJNDxgv0
>>564
これ
ノーマルモードなんて選んだら下手したら詰むまである
返信: >>564
565 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 20:57:03 ID:0+MXV4FD0
>>49
ポケダンはレベル引き継ぎアイテム引き継ぎのライト向けゲーだけど名作だから
シレン3が開発陣の頭を疑うレベルでクソ
な上にストーリーもゴミなだけ
571 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 22:54:28 ID:+cJNDxgv0
>>565
ほんまこれ
とりままあ6に関してはあれでも良かったんやろけど
難しい、理不尽な難易度=名作では全くないことの証左よな

むしろ名作と呼ばれるのは入り口は間口が広いことが多い
返信: >>565
566 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 21:19:21 ID:ZCHkoJjW0
ローグライクな他のタイトルに自分の望む機能があるならそれをやればいいだけじゃね?
なんでそこまでシレンでやることに拘るのさ
567 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 22:16:54 ID:0+MXV4FD0
>>172
モンハンと違ってオフゲだから下手糞を煽ってもあまり意味がない
チートも配信勢以外はどうでもいい
569 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 22:48:48 ID:4wy88wDO0
今作シレンはダンジョンの数も多いから好きなのやれば良いだけ
簡単なのから難しいのまで様々
572 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 23:16:25 ID:za/GE0ai0
シレン3、DS1マンセーしてる奴居たよな
荒らしだったのか、はたまた本気でそう思っていたのか
573 名無しさん必死だな 2026/10/07(水) 23:21:20 ID:NA+uio/10
失ったと思った武器が売られるという救済措置あってびっくりしたわ
575 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 05:21:37 ID:uFaYc/hXd
初代の初プレイがDS1でその後もスーファミ版触らんかったら何とも思わんのだろうなあ
トルネコリマスターも大概だったけど
576 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 05:52:11 ID:zdfebxEe0
シレン6面白いな
64引っ張り出して最初から2やってみたけど2日くらいプレイしてる
答えがわからんがなんで面白いんだこれ
579 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 06:13:54 ID:EJZw76eQ0
シレンの面白さは進むたびにガチャしてるような感覚で射倖心煽られる
決定的なアイテム出たりここぞって時にマゼルン出ても脳汁出るし
ピンチになったら知識を駆使して打破するのも楽しいし
ある程度運で左右されるガチャみたいなもんだから毎回新鮮に楽しめる
581 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 07:49:32 ID:ITfdNTWs0
麻雀みたいな楽しさなんやろな
手持ちの牌から戦略組み立てて相手の行動から先を読んで引く牌に一喜一憂しながら都度選択し続ける感じ
知識も運も必要
運も超重要だけど上手い人は結局上手い
対人かどうかは決定的に違うけど
582 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 08:05:10 ID:czad6/nH0
相手の捨て牌見て進むか降りるか決めるのはマジでローグライクだな
583 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 08:12:10 ID:/+mlhMmh0
武器成長を無くしたのはちょっと勿体無いなと思った
特殊な効果の武器を成長期待でそのまま使うか強武器の餌にするかの選択が結構楽しかったので
585 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 09:34:56 ID:6yLPXev50
592 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 20:06:58 ID:5hMOmeoA0
最近のシレンはメタ……というか、対策をしねーと詰むって感じのバランスになってるから、
あまり地味なステータス稼ぎは特に重要じゃねーと思うぞ
特に、とぐろの神髄のゴウジョウ戦車がいる階層に、火炎入道がいるのはどうかと思った
ゴウジョウの爆撃を受けて、入道が無限増殖って、アレ対策すらどうしたら良いのかわかんねーよ……w
もうひたすら無視して、先に進むくらいしかないんじゃないか?
594 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 20:13:17 ID:FLpoXBl40
>>592
>ひたすら逃げて進む


スレの上の方でめちゃくちゃ 荒れて 賛否両論になったのは
それが「情けない逃げゲー」なのか「戦略上の逃げゲー」なのかで
感じ方が分かれるからだろう
ただシレンに限らずローグライクで逃げゲー前提のバランス調整って究極突き詰めると運ゲになるからな
壺の洞窟すなわち運ゲーに
あんまり行き過ぎるのもリスクではある、かといってヌルゲーにしたってしゃーないが
返信: >>592
595 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 20:17:05 ID:5hMOmeoA0
一応はまあ、耐炎耐爆を使えば、少しは気休めになるんだけどな
あと戦車系への特攻、特防の印
ただし特定の条件に陥るとすぐに地獄のような状況になるね
596 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 02:50:02 ID:XcNltvG50
シレンジャー様気取りの

何がださいって

シレンは上級生向けのゲーム!下手くそは帰れ!もっと不思議のダンジョン以外くそ!
持ち込みなしこそが大正義!
持ち込みダンジョンで俺つええしたいキッズたちはお呼びでない!!!



って昔から言っといて
こいつらいざ潜ったら
真っ先にレベル稼ぎ!矢稼ぎ!
カズラ稼ぎ!ニギライズ!マゼルン階で粘って粘って武器強化!!俺つええ!!うおおおおおおおおおおお!!!!



やからな
泣けるわ
603 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 07:47:50 ID:7DBWC0Y00
>>596
普通にゲーム楽しんでたら謎の人物がキレ散らかしてて草
返信: >>596
716 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 23:59:38 ID:soLKraA10
とまあこの自称シレンジャー様の荒れ具合をみてもわかるように、>>596でも書いたが


結局稼ぎ前提のダンジョンになってんのがこうなるすべての原因だわな


だからシレンジャー様気取りのイキリストはだっさいねん


シレンは上級生向けのゲーム!下手くそは帰れ!もっと不思議のダンジョン以外くそ!持ち込みなしこそが大正義!持ち込みダンジョンで俺つええしたいキッズたちはお呼びでない!!!


とか言っといて
こいつらいざ潜ったら
真っ先にレベル稼ぎ!
矢稼ぎ!カズラ稼ぎ!
ニギライズ!力稼ぎ!
マゼルン階で粘って粘って武器強化!!俺つええ!!うおおおおおおおおおおお!!!!


やからな


マジで泣けるわ
返信: >>596
597 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 03:39:41 ID:354nMLlW0
ヤマカガシとかってお前ら稼がないでふつうに降りてって踏破したの?
それとも稼ぎまくったの?どっち?
680 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 23:12:25 ID:eeZsnPOZ0
>>602
602 名無しさん必死だな
2026/10/09(金) 07:40:32.88 ID:mn3Pbf8B0
>>597
毒矢は稼いだけど
仲間になったヒビキが強すぎてそんなん関係なく楽勝にクリアできた




ダウト過ぎるわ。鬼木嶋ならツモ次第でまだしもヤマカガシ峠が楽勝は絶対無理。不可能。
あとヒビキ連れられるのはアプデ後からな。こいつクリアできないから仲間に頼っわてクリアでイキってるクソガキ確定じゃねーか
返信: >>597
599 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 06:27:29 ID:2wRKhlAe0
定石を冷笑否定するのもどうかと思う
600 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 07:04:34 ID:alKDvDRh0
なんにせよ仲良く頼むな
604 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 08:52:28 ID:354nMLlW0
>>毒矢は稼いだけど仲間になったヒビキが強すぎて楽勝にクリアできた

楽勝て
ねーな
毒矢稼がないでクリアはやっぱり辛いんだろうろ
つーか持ち込みなし大嫌いなわりには仲間はしっかり道中勧誘して持ち込むのなw
608 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 10:09:31 ID:CQGFrxHq0
ヤマカガシ初期Verだと仲間出てこなかったから開発もこりゃムズくしすぎたかってなったんだろうな
610 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 11:25:19 ID:WcybXex90
何でシレン6のメッセージ表記が右下に移った事を誰も怒らないんだ⋯!
お前ら視線滑って疲れないのか⋯?それともメッセージ読んでないのか?
622 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:49:16 ID:Utfvj6u/0
とぐろ島の真髄で矢稼ぎもオニギライズもいらないぞ
トドエリアやねだやし禁止でラレルー稼ぎできないのは少しクリア率に関わるけど
それでも超真髄クリアと比べたら全稼ぎスルーで連続クリアする方がずっと楽
623 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:59:06 ID:3akPPnuqM
パーマデス嫌なのにローグライクはやりたいという需要がわからん
ドラクエとかファイファンやってりゃいいじゃん
628 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 20:55:36 ID:52+kYaXA0
>>623
シレンド下手なチンパンジーだけどポケダン時闇は面白かったぞ
返信: >>623
626 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 20:39:01 ID:3akPPnuqM
まあスレスパもスレスパで寿命伸ばしたいがだけのアンロック要素とか入れてるし…
631 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 21:50:46 ID:i+CPNdPG0
それローグライク需要じゃないよね
664 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 22:50:40 ID:G6IDoxbH0
荒らしに構うやつも荒らしとはよく言ったもんだ
677 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 23:09:10 ID:tnAGh+hP0
通常、‘楽勝’とか‘余裕’とかデカいこと言う奴はスクショを求められるとだんまりになります(笑)
684 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 23:14:21 ID:DveBf3fTd
これ、まだスレ立てた本人がレスバやってる感じなん?
ゴールポストずらして精神の安定はかってご苦労さんやね
だからスレ立てるにしてもvipでやれって言ったのに
vipだったらとっくにdat落ちして今頃忘れてる話やろうに
たぶん最後にレスした方が勝ちという精神なんやろうけど5ch向いてないわ君
693 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 23:21:52 ID:5U/QaVYn0
つーかヒビキ連れてクリアならまともにやれば難しいことじゃないし
毒矢稼いで楽勝どうこう言うなら頭おかしいし
702 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 23:29:43 ID:XcNltvG50
毒矢稼ぎまくってクリアとか
ヒビキ引けてクリアとか
普通にクリアできる話でいきんなよ餓鬼が・・
711 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 23:45:49 ID:dUf95T1Z0
ついにぶっ壊れてるじゃん
稼がないとクリアできない下手くそを刺激したばかりに
714 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 23:50:50 ID:DveBf3fTd
いや壊れてるのは君ら(?)やろ
725 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 09:27:45 ID:FdPcTNUt0
対立煽り荒らしは問答無用で共有NG行きにしてスルーしろ
そうすれば自然と居なくなる
726 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 09:49:32 ID:Yl76cyJ60
「難易度の高さ」と「不思議のダンジョンのルールからくる遊びの性質」はほとんど別の話なのよね
流石にシュテン山道初級レベルまできちゃうと色々と成り立たないのはあるけども
小学生の頃は最初はそれですら良く死んでたくらいだったし
俺は今でもそんなに上手ではない(神髄裏、いにしえ、地変が救助とパラレルなしでクリアできるくらい)

だから、最果てより緩い「クッソ緩いもっと不思議」はあってもいいと思ってる
テーブルはゆるゆるでもルールの根本は変えない、そのプレイ内で完結する、拾ったもので何とかしろ、は貫く
3のサヌキノの竹林は良かったんだけど後に引き継がれなかったのよね
742 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 18:53:40 ID:eas4TLicr1010
>>726
>だから、最果てより緩い「クッソ緩いもっと不思議」はあってもいいと思ってる

5の地底の館全区なんかは凄く丁度いい難易度だった
ダンジョンそのものは視界明瞭でマイナスアイテムもほぼ無くて
草鳥とかの稼ぎも出来るから色々と作りは緩いけど
全階層でマゼルン種が一体も出ないようになってる
から
装備の異種合成絡みではラクさせてくれないし
フロア探索の立ち回りは真面目にやるしかねー、みたいな
返信: >>726
744 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 19:00:07 ID:wbZaehI001010
>>742
わかる
結局稼ぎできないからその分自分の知略で何とかする、
そしてだからこそ理不尽なダンジョンやつまらんマイナスアイテムがないからやり甲斐があるとやる気あかる
返信: >>742
749 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 20:22:03 ID:Yl76cyJ601010
>>726でも書いたけど、単純な難易度の問題とゲーム性の本質はほとんど関係ないのよね、ここが大事
2Dマリオで、コースを構造を簡単にすることと、何回もプレイすることでマリオの能力が上がる仕様にするのは、全く別の話であって
前者は解るけど後者は別ゲーになってしまうという話はプレイヤーの上手い下手を問わず出るわけで
これが評価された割と最近の例がメトロイドドレッドで、キャッスルヴァニアの「敵を倒すとLvが上がって強くなる」
という仕様を『持っていない』が故にアクションゲームとしての出来栄えが良くなり評価が高まったなんて事例がある

関係ないが、俺は下手なほうなのでヤマカガシは無敵草を何とか確保して忍者に凹られて逃げ回ってたら
セキが画面外で一騎打ちして決着をつけてくれたという映画の脇役視点のような終わり方だったwもうやりたくない。
返信: >>726
731 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 14:53:25 ID:QtMdJeVY01010
アスカ見参と月影村やってみたいけどどっちもWindows版が理想だよな?DCやGBと違ってダンジョン多いようだし
古いゲームだからwin11に対応してなさそうだからプレイ難易度は高そうなのがネックだが
特に月影村をGBの画質でやるのは目が痛くなりそうだからできればWindows版でやりたいんだよな
732 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 16:20:49 ID:wOVM3sx001010
ん? ヤマガカシってそんなダンジョンあったっけ?
ってググっちまったが、とっくの昔のクリアして放置しているダンジョンだった

それが一体なんなんすか?
740 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 18:41:19 ID:wbZaehI001010
>>732
>>734
ヤマカガシを稼ぎなしでクリアーできたらかっこいいけど
そんなやついないよな?そして、稼ぎまくってドヤられても困るよな?って話は理解できますか?
以上
返信: >>732 >>734
734 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 16:51:08 ID:wOVM3sx001010
記憶から抜け落ちてる時点で察しろよ
数回潜って終わってるレベルだから
739 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 18:17:23 ID:wOVM3sx001010
そんなストーリーダンジョンに拘ってる時点でお里が知れるから
良いからとっとエンドコンテンツに辿りついてくれ

まあ、稼ぎというかなんというかだが、序盤であなぐらマムルを洞窟マムルに変えてレベル上げするくらいはするよ
つうか、常識レベルのテクだよね
745 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 19:03:20 ID:dkGvGqyM01010
あかる
751 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 21:06:33 ID:9T8at27m01010
ヤマカガシとか別にやらなくて良いだろう
753 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 21:40:57 ID:E1eiyp0X01010
何がしたいのかさっぱり
それを見せてもらって何がしたいのやら
754 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 21:42:34 ID:i6jIxIVX01010
ほんとにマジで誰も「俺はできたよ、稼ぎなしで!」ってやつが
ここまで一切でてきてないということはそういうことなんだわな
効いてるわけだ

タイトル:風来のシレン6買ったけど

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1791077542/

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