【GTA6】GTA6コンソール版、CPU負荷が極めて高く60fpsは困難の可能性!?
📝 スレッド内容
Ryzen X3DだけでPS5より高いよね?草
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しかし、出力は鮮明な4K映像にはなっておらず、FSR2やTAAといった最新の時間的アップスケーラーが使用されている形跡もほとんど見られない。
むしろ、映像は1440pから4Kへの比較的単純な空間的アップスケール処理のように見え、ある程度のぼやけ、幾何学的エイリアシング、細かい部分のちらつきが目立つ。
RT要素は、場合によってはこれを悪化させ、ノイズが多くぼやけた反射が生じ、静止画の比較では、従来のスクリーン空間ソリューションよりも見劣りすることがある。
The internal rendering resolution on PS5 looks like 1440p, without DRS - at least in this trailer. However, the output does not cohere into a sharp 4K presentation, and there is no strong evidence of modern temporal upscalers such as FSR 2 or TAA upscaling being used. Instead, the image reads very much like a relatively straightforward spatial upscale from 1440p to 4K, bringing with it a degree of softness, visible geometric aliasing and shimmer on fine details. RT elements exacerbate this in places, with noisy, smeared reflections that can look worse than older screen-space solutions in some static comparisons.
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@RGB(@RGamerB_)
俺がGTAVIがベースPS5で4K/60fpsになると言った引用を見せてみろ。もし見せられるなら、このアカウントを削除するよ。もし見せられないなら、お前のアカウントを削除しろ? 😏
今さらビビるなよ、俺の小さなクソ野郎。
https://x.com/rgamerb_/status/2093158616312197525?s=46
↓本人の発言がコミュニティノートで突きつけられる
X1XでRDR2はネイティブ4K/固定30fpsで非常に優れた設定で動作するので、GTA VIはXSX/PS5でネイティブ4Kの60fpsになるよ、間違いない! 😎
https://x.com/rgamerb_/status/1668628406651744263?s=46
→無事逃亡
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PCが正義
MOD積むならスペックはもっと必要になるし半導体高騰はしばらく収まる兆しが無いし
足切りが高すぎるとついていける奴少なくなるぞ
どの面下げてGTA6持ち上げてるんだ?
鏡見ろよそれとももう失明したか?
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なんのために存在してるんだあの高級粗大ごみ
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じゃあRX5700改のオベロンはどうする?Zen2CPUがあのハードじゃ最新パーツだろw
https://kakaku.com/pc/cpu/ranking_0510/
メモリも一番売れてるのが32GB×2だし
https://kakaku.com/pc/pc-memory/ranking_0520/
PSおじさんはそりゃついていけないよな…
つまりPS4で動くゲームの映像を綺麗にしたりフレーム数を上げたり
PRO的なバージョンアップは出来るけど、PS5でしか動作しない
真の次世代ゲームを出せるほどの性能差が無いという話だった。
それでいうと、GTA6はその領域に踏み込んでるんだろうな。PS5でも
動作が怪しくて、PS4は問題外、Switch2もきっと不可能、
完璧な姿で快適に遊ぶならさらに上、つまりPS6が良いっていう。
PSユーザーはアーリーベータの頃から沢山いたのに
ニシオはまた「だが買わぬ!」すんの(笑)
たくさんの人間の動作を厳密に描写していくなら
アホみたいに重くなっていくのはしゃーない
ただそれがゲームとしての正解かは知らんが
PS5proではちゃんと30fps proで動くから
proで30fpsは「14万するゲーム専用機なのに!?」ってなるわ
箱はどうなんだよXSSで動くんか?
メモリ高騰前に買えてよかったわ
ボッケボケだろうけどw
クソゲーの代名詞になれるよ
それなら快適版がスイッチ2で出せるだろうし
あぁなるほど
箱の次世代機が27年~28年頃って噂があるのはその為か
130万に比べりゃ20万でもプアマンズPCにはなるわな
PSも箱の次世代機の近辺にPS6のロンチを合わせないと30fpsでは目が潰れる奴らの大量移民が発生しかねないので箱◯の時の再来になりかねないのでPS5を30年あたりまで引っ張るのもキツイかもな
イーコール、大半の自作PCでもきついってことになるな
王道の5700X+RTX3060あたりでもかなりきついだろコレ
やはりコンソール版はPS6以降が本命か
レイトレも使いまくってんのに描画に関しては魔法使ってんな
シングル性能自体は
3700X≒5700X < 7700X≒9700Xではあるがどうだろうな
次のZen6で一気に性能上がってさらに1CCD12コアになるので
次世代ゲーミングCPUはそれが鉄板になりそうではある
ならそこまで劣ってるわけじゃないじゃん
チャッピーに分析してもらった
はい。内蔵GPU(Intel UHD/Iris、AMD Radeon Graphicsなど)を除外して、Steamのシェア率を「人数」として重み付けし、GPUを実ゲーム性能順に並べたときの中央値を考えると、かなり面白い結果になります。
Steamの2026年7月データを基準にすると、個別GPUのシェアはRTX 3060が3.88%、RTX 4060 Laptopが3.64%、RTX 4060が3.63%、RTX 5070が3.62%、RTX 3050が3.22%などです。
結論
中央値はだいたい「RTX 3060〜RTX 4060クラス」になります。
PS6世代が安定
もう50xxの世代やし色々と無理やろ
同じ事になりそうで
1440p30fでどう考えても「グラが良い」路線は無理なんだからもうちょっとやりようあるだろうに
XSS以下のCPUじゃ無理かぁ〜
30fpsっていっても1番滑らかな30fps
心の中では50fpsだから
箱版もやっぱ1440pかな
障ちゃんがGTA6を60fps以上でプレイできるようになるのはPS7以降からじゃねーの
椅子から立っただけやぞ
でもGTAなら行けるんじゃない?
グラガーパフォーマンスガーで不当な評価されるのは良くないってのは正論だけど
結局PSとテイクツー(と言うかゲーム業界の一部)の今までやってきたことでの自業自得だから全く持って同情できなのがなぁ
いるのか知らんけど
ねえ、はかせ!GTA6ってPS5でも60fps出ないかもって騒ぎになってるよ!
そうね。CPU負荷が極めて高く、Zen 2世代の性能では困難な見通しだわ。
ええっ、じゃあ30fpsなの?それじゃあ動きがカクカクしてて、全然楽しくないよ!
そうね。解像度や描画技術の妥協も予想されるわ。でも、中身の作り込みは凄そうよ。
タイトル:【ゴキ悲報】DF「GTA6コンソール版はCPU負荷が極めて高く60fpsは困難の可能性がある」
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1788044230/
- PS5ではCPU負荷が高く60fpsの達成は困難との見方
- 映像は1440pからの空間的アップスケールによるぼやけが懸念される
- 快適なプレイにはRyzen X3Dシリーズ等のハイエンドCPUやPC環境が推奨される
- Switch2版の発売は極めて困難であるとの予測
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