ウィッチャー3リマスター版、リメイク級の仕様変更で「未来を見てきたのか?」と驚きの声
📝 スレッド内容
PS4と旧スイッチで持ってるけど全然やってなかったからアップデートあったらやるか
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携帯機でこのレベルのゲームが遊べるのはやべーわ
受動的なゲームは合わないとはっきり分からせてくれたゲーム
操作性も戦闘も色々な所を一新させるのに
なんでアプデ前の前提で話してるの?
リマスターと言いながらリメイクレベルになってるのに
未来を見てきたのか?
因みにウィッチャー3に新DLCの噂は結構前から出てた
ウィッチャー4の発表前からそれにこの規模の大幅回収を来月に出せるって事はかなりの期間開発に掛かってる
結構変更内容が多いからGTA5みたいに旧版とエンハンスドみたいに分けるかもねセーブデータも共用は出来ないだろうし
今はもうホールドダッシュも選択可能だろ
その関係上か知らんがローカライズにも異常に力が入ってる
当時Skyrimとかfallout4のガタガタ日本語あとにウィッチャーしたから余計にクオリティの違い感じたわ
戦闘楽しいなら初めからやり直して新DLCだな
1000円どころかワンコインぶん投げセールやで
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アクションはヌルい、ストーリーはつまらない
何一つ満足できずに20時間過ぎたんで即消した
すまん
Switch版ってコンプリートエディションしかなくね?
つまりDLC付き
それとももう売ってないだけなのか
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000128697
> 必要な容量(予定) 43.4GB
> 対応テレビを持っている場合、以下の機能が利用できます。
- 120Hz出力
TVモードでも40fpsターゲットぽいな、やはり60fpsは無理😭
ただのリマスターってだけで完全新作みたいな持ち上げかたしてるテイルズとは大違い
じゃあこのくらい買えよ低脳
> 『ウィッチャー3 ワイルドハント』の世界累計販売本数は、2026年5月の発表で6,500万本を突破
毎年買い続けろ
https://i.imgur.com/KZovLTr.jpeg
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DLC出たらSwitch2携帯モードでやるかね
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ワイルドハントとは敵の名前
メガテンとかにも居る
ワイルドにハントするわけではない
これ豆な
序盤が結構長めのレールプレイで
そこでやめちゃう人多そう
売り続けようという意識が強い
日本ならスグ次に移るからな
アプデしたら大化けしそうなタイトルも放置
modを嫌がる開発者も多いし
じゃあこのくらい買えよ低脳
> 『ウィッチャー3 ワイルドハント』の世界累計販売本数は、2026年5月の発表で6,500万本を突破
毎年買い続けろよ
https://imgur.com/KZovLTr.jpeg
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海外でも導入が暗くて地味で勿体ないって言われてる
そこを耐えて数クエストぐらいメインを進めたらワールドマップ移動があってクソ広い本編が始まる
ウィッチャーは50年?近く続く小説が題材だからな
プレーする前にウィッチャーの大筋を読めば最初から楽しめる
ゲーム版はそこまで小説版と紐付けしても意味ないというか
性格や役割変わってるキャラも多少いるし
3って昔出せなかった(出さなかった?)シリを主軸に添えただけで内容は大体1のリファインだよ
自社リメイクみたいな
なので本編シナリオはそこまで出来が良いと思わない、分岐の作り込みは画期的で優秀だった
そしてDLCは単に出来が良い
VRR無しでの可変はなー
それなら120Hzモードでの40fps固定の方が良い場合も多い
例の有識者募集はどうなったんだろう
VRR実装はよ!
前のアプデでレイトレ入れてきてたけどどこまでいけるんだろうね
無料なら擦ってもよくね?
某アトラスみたいに引き継ぎなし、フルプライスじゃないんだし
発売当時はOW系が流行ってたからだろうし
初プレイ中で序盤チュートリアル後、最初の村でセーブしたとこで他ゲーに行って放置してたけど、今再開するよりリマスター待ったほうがいいよね?
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取り戻すにはそれなりの誠意と努力が必要
せっかく合わせて本編リマスター遊びたいし、来年はプレイ重そうなタイトルやりたいの多いんよな
障ちゃんの「無理なんだあああ」はFFとかワイルズの例もあるし信用出来ないもんな
やり出すとストーリー展開に夢中になっちゃうんだよね
4もスイッチ2に可能なはずよ
Switch→Switch2でマシンパワーは10倍になってる
というかXSSとの差は更に小さい
CDPRはswitch1に無理くり移植するくらいだから熱意は高いとみるが
ほえーこれSwitch2で出せるんだ
4も出せそうな感じだな
初見で今から買うならスイッチ2のキーカード版でいいよな?
てめえで調べろや池沼すぎやろおまえ。
少しヒントやるけど発売時は600万本の売上本数だ。千円セールからの売上記録くらい調べてこいガイジ
例えば大幅に下げない任天堂ゼルダ
ブレワイ売上3500万本
ウィッチャー3 売上6500万本
ガイジ「ウィッチャー3の方がすげえ!」
これが開発側の狙い。ま、ガイジの反応だとこうなるが千円セールで記録更新してるだけ。似たゲームにアサシンクリード全シリーズ2億万本突破!とか見出しがあるけど期間限定2タイトル100円セールとかで必死に伸ばしてる。
売上本数は初年度以外は正式な分析データの指数に当てはまらない
キングダムカムデリバランスのチェコ
アサシンクリードのフランス
はその国では最大の開発メーカーだから
キンカムのDEEP SILVERは作品の質は凄いけど規模はそこまでデカくは無いんだけどな
3は元々PS4のゲームなんだぞ
JRPGといちばん違うのはココ
ゲオでは安かった気がする
FF7リバース
PS5が25万本
Switchが3万本
アホやろ、儲けようとたくらんで爆死した。ウィッチャー3を見習えよスクエニ
クエストマーカー追っかけるのも悪くないな
特化すると赤スキルが弱すぎるってのがなんとかなってるとええんだが
時代遅れすぎるんだよこのゲーム
PS4発の多くの移植は問題が多かったのに
いつの間にかDLC付きのアプグレ完全版にしてもらってわりィね
リマスター版来たらやってみるかな
だいぶ経ってからセールでPS4のDLC入りDL版買って
100円アプグレでPS5のDL版も買った
元はPS4だけど無料でリマスターになるんかな
クリアはしたけどDLCはやんなかった
これを機会にまたやってみるか
パンパンになると足が遅くなるのでその前に売りに行く
けど武器屋も買取金額の限界があるのでまとめ売りがしにくい
このシステムがモヤモヤした
それ以外は神ゲーなのでクソ長ロードも我慢できた
ちゃんとウィッチャー3として扱ってくれるのだろうか?
リマスター来たらそこから始めるつもり
旧ハードだとおそらく新DLCが動かんのじゃね
海外スタジオのほうが実績や売上頑張っているけど
国産RPGは凋落の一途
洋ゲーを下にみてる奴って普段何のゲームしてんのよ?w
単純作業を繰り返したり不自由さで水増ししてるだけなのをボリュームとか言っちゃうけど
海外の作り込みが凄いゲームはそんな水増し要素を省いても膨大なミッションやサブクエ等がこれでもかと充実している
この時点でもう国産ゲームは致命的に負けている
いつまでも賑わうコンテンツになってるな
ねえ、ウィッチャー3のリマスター版ってすごいことになってるみたいだね!
ええ、リマスターの枠を超えてリメイク級の仕様変更が入るらしいわ。
操作性や戦闘も一新されるの?Switch2でも遊べるならすごすぎるよ!
グラフィック向上や新DLCの噂も話題ね。国産より海外の作り込みの深さよ。
タイトル:『ウィッチャー3:ワイルドハント』リマスター版発表!全機種無料アップグレード対応!
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1787699472/
- Switch2版ではグラフィックや操作性、戦闘システムが大幅に刷新される
- 過去の不評を継続的なアップデートで克服した開発姿勢が高く評価されている
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