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テイルズシリーズ、ゼスティリアの炎上から立ち直れず…ユーザーが指摘する「オワコン化」の真相

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📅 2026-08-28 12:20:16
🏷️ 炎上・話題 🎮 原神 ghard

📝 スレッド内容

1 ファンボーイ ◆Im9T/rkIP. 2026/08/26(水) 18:22:08 ID:J5oRv7zN0
ゼスティリアから 終わりの鐘の音は聞こえてたが
ベルセリアという神シナリオゲーで名誉挽回して
そこからアライズというまあ無難なもの出して以降一切の兆しなく

ていうか誰得なリマスターばっかだしてるが 何してんの?マジで
310 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 05:17:28 ID:5FLuPlzU0
>>1
キャラデザや馬場がんほって私物化したから
返信: >>1
413 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 16:33:56 ID:w1/UAYhL0
>>1
うほぉ~したら死ぬって知らんかったんだろ?

あといのまたむつみ神が死んだのもデカい
返信: >>1
297 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 03:13:14 ID:YZtc3BSa0
ゼスティリアでファンをとにかく馬鹿にしすぎた
アライズ良かったけどやらかしのフォローには遠く及ばなかったね
あと出すならもっとハイペースで出さないと無理
298 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 03:13:57 ID:NlWcVvDj0
ゼスティリアの炎上から信頼なくしてソシャゲばかり乱発して新作はろくに出さず
原神辺りの中華ゲーがそのポジションに来て不要になった感じだな
299 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 03:17:12 ID:WP+0i5dl0
エクソリアだろ
ご丁寧に信者集めて一掃した
300 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 03:18:25 ID:dZK823P/0
>>299
マジな話あれは全然遊べる方
本当にやばいのはゼスティリア
あれは無料でもきつい
返信: >>299
301 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 03:46:52 ID:Z5E/UCwhH
ゼスティリアでその作品出す屋台骨に大きなひび入ってそこからまだ立ち直れてないって感じ
ベルセリアはゼスティリアなかったらもっと評価されてただろうな良い作品だったのに
作品出すしか立ち直る手段ないと思うけどねそこでもまたソシャゲやリメイクに逃げるって悪手してるような
303 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 04:02:38 ID:dl81U1/R0
おそらく予算が降りないんだろうね
だからリマスターで小遣い稼ぎしてるんだと思う
304 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 04:02:47 ID:MxYFhpLO0
ブループロトコルの技術生かしてアニメ風にしろよ

水彩画風とか求められてないんだわ
305 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 04:02:50 ID:ez947H/E0
テイルズって腐はいのまたむつみ、ヲタは藤島圭介が担当する奇跡の分業制で両方取りしてたのでいのまたが死に藤島がオワコン化した現代社会ではどうにもならない
いのまた&藤島に代わるペアって誰よ?って話さ
311 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 05:20:40 ID:10Yr4DQK0
シンフォニアだけリマスター擦られてたけどなんか理由あんの?
PS3、4、switchって
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378 🏺 2026/08/27(木) 12:01:56 ID:u3gOev930
>>311
過去作の中で海外で一番売れてたから?
ロイドも地味に知名度あるし
単にGC版が任天堂の販路に乗せられてた影響くさいけど
返信: >>311
312 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 05:24:01 ID:nVvqDgrQ0
>>158
スーファミなのに歌手や声優の声で喋る
有名な人にキャラデザしてもらった
オタク向けRPG
314 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 06:11:33 ID:xwmGv6wt0
ぶっちゃけ代わりがあるからこのままシリーズ打ち切りになっても誰も惜しまなそう
315 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 06:16:34 ID:fNAShEAx0
神絵師が亡くなってさらにいつもの会話わちゃわちゃの楽しい雰囲気が無くなってシンプルに戦闘がつまらんからだろう、戦闘システムをもっと大暴れできるように変えて変え合い増やせばいいのに
316 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 06:16:35 ID:uqFdKOcq0
>>284
そもそも初代の時点で結構な大作だったと思うが
317 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 06:20:30 ID:Re8ARZTb0
出ないゲームに価値はなし
昔テイルズがいた場所はファルコムの軌跡が居座ってる

CSで定期的に出さないのにシリーズ維持出来るわけないだろ
FFもDQも出ないことで自爆して若年層にはナニソレ?タイトルだし
318 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 06:31:39 ID:10Yr4DQK0
スパロボもCSで定期的に出なくなってきたな
ストーリーにさほど関わらないDLC参戦とか
319 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 06:33:47 ID:uqFdKOcq0
国内初週
アライズ20万
界4.7万

テイルズのいた場所に軌跡シリーズがいるってのは無さそう
320 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 06:34:29 ID:QNU9effT0
PS注力の代償はあまりにも大きかったな
322 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 06:39:21 ID:5NyDTdtu0
アライズが悪手だったと思う
ユーザーが求めてるのは
理想形…ゼノブレ2?
現実的…軌跡シリーズ
妥協点…後期テイルズ
ぐらいなのに、社とスタッフがFFみたいなのを求めちゃってグラフィックめちゃんこ気合い入れて作ってんの。正直最初は「おおおスゲー、ほんとにテイルズかよこれ」ぐらいに感動した
そんで中身は、糞なシナリオ、糞なキャラクター、眠いバトルシステム、退屈なボス戦、そして今までのテイルズと真逆なダメダメDLC。
テイルズのファンを撲滅させようという強い意志を感じたわ
323 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 06:45:55 ID:uqFdKOcq0
テイルズは初代から結構な大作で
そこから順調にシリーズ重ねて人気も上げてったのにユーザーが大作を求めてないってのもね
326 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 06:52:05 ID:XTlZSlMM0
バンナムだから
362 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 09:18:32 ID:5zcGS+cv0
>>326
バンダイナムコがガンダムとドラゴンボールの会社というイメージになっているからこそ、
ナムコ派閥にはバンダイには作れないものを作ってほしいけどそういう余力はないのだろうな
返信: >>326
327 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 06:55:17 ID:KAumZp3A0
これしかない需要の中で人気だったのに
中抜きDLC、完全版、ソシャゲ、んほぉ〜
とか調子こきまくってたら原神等が出てきて
イラストやグッズ、イベント関係とか
テイルズのお株も奪われる事態で
もはや昔人気だった作品という
過去のモノになってしまった
328 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:00:34 ID:I653vIzY0
ダクソが台頭したから
ムービーやキャラの問答やら面倒臭いことの一切をやめてゲーム本来の意義へシンプルに立ち戻った
アレだけ数沸いた中華ゲーが原神と一部を残して死滅してるのもテイルズと同じ理由
329 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:02:17 ID:i+ud9izg0
テイルズ含めてほとんどのRPGが売れてたのは時代に恵まれてただけだったと思うんだよな
それに胡座かきず客の期待に応えてるものだけが今も生き残ってる

ポケモンとかフロムとか
330 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:03:36 ID:iZscj1XU0
腐ホモ、漢字にルビが付く中二病造語、シナリオの劣化
331 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:23:46 ID:P227l5jv0
格ゲーみたいに技名叫びながらの戦闘は今の時代古い
332 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:28:17 ID:Ni/ft9PNM
ドット絵に戻して極めていけばワンチャンあると思うけど絶対やらんだろな
333 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:34:13 ID:ucT3RpJV0
テイルズ新作作るくらいならゼノブレの開発に行ってもらった方が美味しいしな
334 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:35:54 ID:IfaQzHmu0
映像見るたびにへーふーんなかなかいいかもと思いながらも購入には至らない私の印象
多すぎてごちゃごちゃ繋がってそうでとっつきにくい
335 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:37:47 ID:+3ewUvUO0
ドットとは言わんまでも、アニメ基調であんまり中身に凝らずに、季刊テイルズくらいの勢いで矢継ぎ早に出す方が「らしい」感じはする。その時々でそこそこ売れてるアーティストに主題歌頼んでPVで流したりして
これならたまにハズレを出しても別作品がヒットしたら勢いで取り返せる。アトリエやファルコムにすっかりその座を奪われちゃったのが勿体ない
3Dで半リアル調のデカめの大作やりたいなら、テイルズではなくコナミのレブなんちゃらみたいに別IPでじっくりやるべき
336 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:37:51 ID:sJxtIrZB0
当時のテイルズのディレクターはスクエニの浅野チームにいたりするから
馬場の件でスタッフがごっそり抜けたんじゃない?
337 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:37:55 ID:v9hleaio0
戦闘BGMがマジで耳に残らない
340 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:42:33 ID:sJxtIrZB0
>>337
戦闘BGMほとんど同じ曲に聞こえる(笑)
返信: >>337
338 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:41:02 ID:qsidRH210
人気がなくなったから作れないっていうより1本に求める規模と品質が上がりすぎてコンスタントに出せなくなってるんだろうよ
339 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:42:23 ID:T640ZUZw0
FFの道に進んだ時点で終わってたの
341 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:44:55 ID:rUbcb8320
>>258
みたいというかまんまゼノギアスだろ
ダナ(ラムズ)を虐げて支配者気取りのレナ(アバル)も黒幕にとっては等しく目的達成のための家畜にすぎないところとか
344 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 07:51:46 ID:uE+YacgF0
FFといいテイルズといい大作病治して
中堅に収まればコンスタントに出せるようになんじゃないかな
345 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 08:01:42 ID:tI4sr+6K0
エアプ外野はゼスティリアガーしか言えてないけどそれ以前からずっと右肩下がりだからな
売上の推移見るに脱落してんのが多いのはエクシリア2作
350 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 08:28:04 ID:ZE4WhyfB0
>>345
リアルタイムに遊んでればエクシリアから微妙になったなってのは分かる
もっというとグレイセスから作りに余裕が無くなってきてた(戦闘は面白いけど)
返信: >>345
346 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 08:05:10 ID:q2r3Iz0K0
どの作品が原因とかじゃないやろ、単に作品でなさ過ぎというレベル5と同じや
348 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 08:25:40 ID://gwBdxy0
三大RPGっていう自称に自分らで縛られた感じやな
テイルズなんて供給量とキャラデザと主題歌で押し売りするゲームなんだからペース保ってとっとと出すべきだった
ポケモンなんかそうだろ、クオリティより納期優先でブランド保ってる
349 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 08:27:51 ID:cC+7Q3Mc0
ペースなんか関係ないわ。やることがワンパターンでその中身が飽きられただけ
351 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 08:33:16 ID:+nz/T6Qnr
テイルズの客層こそ今は原神みたいな中華ソシャゲに根こそぎ取られてるんじゃねえのって思うんだが実際のとこどうなん
356 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 08:54:48 ID:ucT3RpJV0
>>351
ハラガミより前から空気になってたと思うが
返信: >>351
390 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 12:34:59 ID:QCym4IEa0
>>351
CSだとゼノブレとかポケモンとか声優が居ないインディーズゲームとかにも流れてたんじゃね?
返信: >>351
353 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 08:42:40 ID:ZE4WhyfB0
テイルズ好きだったけど別に原神とかには行かなかったな
昔ながらの一本のRPGが好きってのもあるし、実際に触ったけども戦闘もつまらんし、そもそも比較できるものでもない
アライズはまぁまぁだったと思う
355 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 08:54:26 ID:1Amq4hLo0
アライズってなんか記憶に残らなかったわ
あとあの一本道マップ方式世界一つまらないからやめてほしい
33みたいに昔ながらのワールドマップに立ち返ろう
358 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 09:03:32 ID:lEiS1hHz0
かつてはブックオフの500円以下コーナーにあったら嬉しいRPGランキング1位だった
361 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 09:11:59 ID:OBX5/Ky7d
>>68
いやシンフォニアとかアビスの実弥島は女だろ
何しれっと嘘ついてんの

https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/251215a
363 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 09:22:44 ID:I653vIzY0
物語として決定的に不自然なのは推しとセックスできないこと
最近ようやくルンファク等がガキ拵えるようになった
聖戦の系譜やドラクエ5に続くやつが少なすぎる
スマホに至っては男の記憶喪失と貰い手のない可哀想な女の子ばかり増えていく
結ばれない少女漫画を数百巻読まされる感じ
ベジータはよくブルマとくっついたな
364 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 09:35:31 ID:E+/xP5f00
内製エンジンのSOL-AVESで新作を開発してるんかな?
オープンワールドも作れるエンジンらしいから
テイルズ新作はオープンワールドの可能性もあるかね
365 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 09:39:06 ID:VdAtzSNt0
毎度ストーリーが微妙なのがいかん
366 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 09:51:17 ID:shWtgWAA0
>>177
実はこんなだったりする

2021年3月公式発表 テイルズ販売本数ランキング
1位 シンフォニア 240万本 2003年発売 GC PS2 PS3 Steam
2位 ヴェスペリア 237万本 2008年発売 360 PS3 PS4 Steam 箱1 Switch
3位 デスティニー 172万本 1997年発売 PS PS2 PS2ディレクターズカット

2024年9月時点公式発表 ゼノブレシリーズ
Switch3作品 合算717万(平均239万)
406 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 13:59:47 ID:shWtgWAA0
テイルズとゼノブレの売上を比べたい人は>>366を見てね
返信: >>366
367 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 09:57:57 ID:pkRe3aW20
ハード信者が叩き棒に使ってた時期あったのもいかんかったな
368 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 10:21:34 ID:shWtgWAA0
いちおうこの後
2021年9月にヴェスペリア288万、ベルセリア200万
2024年2月にアライズ300万
との発表があったけど

ヴェスペリアは80%引き、ベルセリアは90%引き
アライズは定価8778円→改定4400円→さらに75%引きとかやってるから
販売本数の割に売上金額は大したことなさそう
369 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 10:23:38 ID:dl81U1/R0
ゼノといえばアライズは明らかにゼノブレ意識してたの笑った
レックスのキャラデザパクってたのがいたりホムラと同じ声優を使ってたり
370 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 10:27:59 ID:pAL/YLTh0
>>47
小粒なJRPG需要は
ケムコが全部刈り取っていったな
371 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 10:33:03 ID:shWtgWAA0
あと現在はアライズ本編の単体販売は終了してて
セット12378円(本編8778円+DLC3600円)が定価6930円→セール2772円
375 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 11:20:05 ID:lheuphjDH
箱やWiiで完全版商法して未だ謝ってないから出しても買わないな
379 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 12:03:39 ID:SQgn7zn/0
バンナムが海外で売れないIPに予算を割かなくなったから
380 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 12:08:52 ID:ea3Xpod10
ドラクエとかみたいに変に大作感出してないのはあり
今の時代多少んほるくらいはいいと思うわ
381 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 12:11:31 ID:I653vIzY0
アニメの数が氾濫しすぎてるのもあるな
PCのマルチウィンドと全話無料のシナジーはすげーや
いつでもアクセスできるのは無敵すぎる
383 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 12:15:28 ID:Lf8SpUFrd
テイルズって大作か?
386 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 12:23:33 ID:tkfJqFLD0
テイルズがやってたアニメみたいなゲームって今は当たり前になっちゃったからな
主題歌ついて、有名な人がデザインしたキャラが声優のボイス付きで喋って、みたいな
何が売りなん?
戦闘がアクションなのも他にあるし、というかFFがそうなったしな
401 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 13:24:23 ID:5zcGS+cv0
>>386
テイルズオブシリーズは元々日本テレネットが開発したゲームだけど、
アーケードのナムコが作るJRPGという特徴があった
アーケードの衰退で差別化できなくなったのだろうな
返信: >>386
387 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 12:23:43 ID:rUbcb8320
その理屈なら超大作と言い張れよ
それでも3大RPGか?
391 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 12:34:59 ID:1idHvfhh0
ドラクエもそうだけど
無理に革新的なものを作ろうとすると
制作期間が長くなりオワコン化する
コピペでいいから短いスパンで出すことが重要
なんだよ
393 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 12:39:06 ID:KCN0a+RVM
アライズは悪くはないゲームだったんだろうけど、テイルズのIPを使う必要はなかったと思う

3倍くらい売れてれば、今後のシリーズの方向性としてアリだったんだろうけど
良くも悪くも…程度だったのが悪いな
394 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 12:39:46 ID:ea3Xpod10
軌跡はまずPCゲーっぽさ感じるんだよな
396 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 12:51:42 ID:T7yAiNZC0
ずっと1年や2年スパンで出せてたテイルズがベルセリア~アライズで5年も掛かって、その後で更に5年も塩漬けくらってる原因がアライズの高クオリティ化の弊害じゃないなら何が原因なんだよ
軌跡どうのこうのとかどうでもいいけど身の丈に合ってないのは事実でしょ
397 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 12:53:22 ID:aXuJuCCM0
>>209
そこに限定するのはなぜ?
今後エターニアとか出ますよね
でもオワコンなんですよね?
398 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 12:57:40 ID:rf4ya2Q00
アクションは歳とってやるのしんどいからな
ドラクエが今でもジジイに売れてるのは簡単なコマンドバトルだからだし
399 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 13:09:45 ID:DTbgijFm0
アライズが300万売れてベルセリア→アライズと良い流れが出来た矢先に
ソシャゲで失敗して流れが止まった
バンナムはこういうパターンが他にもあった気がする
400 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 13:22:06 ID:SQgn7zn/0
クソみたいなまんま移植だけは連発してるところがまた
スクエニだってあんなクソリマスターそうは出さないぜ
402 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 13:34:35 ID:DaNO9G380
アニオタゲーが崩壊する理由
・アニオタは熱しやすく冷めやすい。一時期ハマっていたとしても、飽きられたら終わり
・長寿になればなるほど、制作側も人が交代し、かつてのアニオタがそこに入り込んでくる
・アニオタは熱しやすく冷めやすい。言い換えれば自己中心的なので現場を引っ掻き回すだけ引っ掻き回す
・そして廃墟と化す
403 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 13:36:19 ID:jMJoIMfB0
JRPG自体が衰退した
昔支えてたような層はソシャゲやvtuber行った
407 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 14:08:10 ID:WYSrGLzWM
>>403
Vの実況プレイでRPG欲を摂取してる感じなのかな
返信: >>403
404 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 13:36:58 ID:10Yr4DQK0
アライズやベルセリアってまだやってないけど面白い?
D2、リメD、グレイセス並に戦闘面白ければいいけど
405 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 13:42:20 ID:mA63KdGG0
アニメ調JRPGって狭ジャンルの中では何気に一番の大作だったてのがデカいのよな
そうじゃなくなったから廃れたってすげぇ当たり前の話なのよ
408 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 15:12:48 ID:1idHvfhh0
1人でやるオフラインJRPGとか若い層はやらないしジャンル自体オワコンだわな
442 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 01:05:27 ID:QSXpAF9D0
>>408
JRPG流行の波に上手く乗っただけの気もするな
今やFFDQですら厳しいし
返信: >>408
409 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 15:19:45 ID:g8/6H5z+M
テイルズは大抵がローカルマルチ対応してたからキモオタ仲間がいる奴とか兄弟いる奴は一緒に遊べたんだな、これが
410 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 15:29:54 ID:9yo7O/Jy0
アライズでも普通に累計300万本かだか売ってるんだろ?
昨今はミリオンも届かないゲームばっかで普通に売れてる部類だろう
作り続ければ良いだけの話も気がするが
412 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 16:32:55 ID:Tjac1xuJ0
つーかJRPG人口少ないよな
国内ミリオンすら本当に稀だし
414 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 17:03:36 ID:3+rBFKSXd
箱オンリーに行ったり戻って完全版出したりメインヒロインを誤認しそうな前日弾アニメ作ったり
社内スタッフをメインキャラデザに採用したりイヤーンな顧客無視ムーヴし過ぎたな
そりゃ離れるし新規が付かんわな
416 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 18:01:28 ID:zxNfXAXJ0
テイルズに限らずJRPGの上位勢ってのはペルソナとかゼノとかああいうクッソダサくてショボいのばっかだし、もう開発費もセンスも限界だろ
417 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 18:12:09 ID:sqYEMnTl0
JRPGの上位はポケモン
ジャンルが広義で良いなら更にブレワイ/ティアキンも入ってくるよ
まぁ省いても省かなくてもドウでもいいけど

人気在る/無しの分かれ目と丁度対応してるので色々考察が楽しくは成る
418 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 18:15:43 ID:p/O+VovQd
今時レールプレイングはウケんわな
動画で済まされるのがオチ
ソロゲーなら自由度ないと
419 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 18:20:09 ID:rqmVTIqA0
JRPGはもうろくに頭数も無いしな
420 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 18:24:13 ID:oGXe/xbQ0
テイルズってスパロボと一緒で質より量で勝負してきたコンテンツだからな
量で勝負できなくなって質で戦わなきゃいけない時代に迎合できずに終わった
421 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 18:36:38 ID:fVel6eVv0
今はSAOの方に力いれちゃってるからテイルズは終わりかもね
422 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 18:40:32 ID:wLFZSGSH0
もはやタイトルが古臭いダサい恥の象徴になっちゃってるからもう作るだけ無駄な気するわ
コードヴェインとかオサレタイトルな方に切り替えた方がいい
428 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 19:11:11 ID:ipDGNzwq0
なんかもういくつかのシリーズが延々とローテーションしてるだけのジャンルに成れ果てたな
430 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 19:21:34 ID:MmMMvyxp0
Vitaに全部移植すると聞いた時はイカれてると思った
431 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 19:25:47 ID:vc1S1PWX0
テイルズのスマホゲームを原神みたいに作れば覇権だったんじゃないの?
432 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 19:31:50 ID:UcW/RCFlM
>>431
それが出来りゃ苦労しないよ

オリジナルの主人公が、各作品をテーマにした国を巡るオープンワールドの
アクションRPGとかだったら間違いないんだろうけどねぇ
それだけ出せる金も、出来る技術も、かけた金の分を取り戻せる保証もないから仕方ない
返信: >>431
433 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 21:40:19 ID:IFYQbHaF0
最近のでいうとエリオットみたいな軸がアクションにあるARPGは需要自体はあると思うが
テイルズみたいなJRPGにアクション付け足しましたみたいなARPGは正直もう枯れてるんじゃって感じ

良い所取りになってないというかダルいだけなんよ
なんか無駄に硬いだけの敵ペシペシ殴ってるの虚無いし
434 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 21:40:20 ID:k7hRoDsX0
馬場はなんだかんだ企画上げて通して予算引っ張ってくることは上手かったんだろうな
435 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 22:04:32 ID:wLFZSGSH0
テイルズのコンボってただ繋げてるだけだしな
436 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 23:20:53 ID:5zcGS+cv0
>>141
ファルコムは質の悪いファンを切り捨てるべき

>>247
ナムコとバンダイの経営統合はテイルズオブシリーズにどんな影響を及ぼしたのか
個人的にはバンダイのものになっていったイメージ
アイドルマスターはいまでもナムコのものというイメージなのに
437 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 23:27:45 ID:BRrfCerX0
ヴェスペリアあたりがピークでずっと低迷してるイメージしかない
438 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 00:30:23 ID:QTxlMHXM0
ディレクターとプロデューサーが悪い

アライズをみても既存のRPGより優れたグラフィックは感じられなかった

3年で完成できるような体制を組めなかったことが駄目
ある程度妥協する所は妥協して、短期間でリリースできるような仕組みにしないと
439 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 00:38:52 ID:WUZ6tivA0
2021年3月公式発表 テイルズ販売本数ランキング
1位 シンフォニア 240万本 2003年発売 GC PS2 PS3 Steam
2位 ヴェスペリア 237万本 2008年発売 360 PS3 PS4 Steam 箱1 Switch
3位 デスティニー 172万本 1997年発売 PS PS2 PS2ディレクターズカット

一応この後アライズが300万突破したけど
定価8778円 → 改定4400円 → DLセール1100円(元の9割引)という
とんでもない投売りやってるから単純比較して良いものかどうか
448 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 02:24:34 ID:z8t/Ekbd0
>>439
アライズが300万本突破したのは2024年2月だよ
1100円セールはその後でしょ

ちな2021年9月9日に発売して一週間後100万本、半年後に200万本
返信: >>439
441 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 00:51:31 ID:KA6ZNZgs0
MSの技術支援と金がなくなったからな
443 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 01:11:39 ID:7Mujp7/w0
箱をブロックするだけで金が貰えてたから面白いゲームを作れなくなった
444 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 01:29:25 ID:pYB60Lsrd
本来JRPGは10代の中高生をターゲットにするものなのに
肝心のその辺の層には見向きもされず年老いたキモオタしかやらなくなった時点で終わり
445 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 01:52:00 ID:i/5FjLl20
テイルズに限らずバンナムゲーはPS以外で出してもどうせPSで完全版だと思われるようになったし
任天堂ハードには移植やリマスターで小遣い稼ぎしても新作はどうせ出さないと思われているからな
国内PS市場の衰退がそのまま販売本数にも影響すると思う
446 🏺 2026/08/28(金) 02:22:36 ID:jf5yREvZ0
アニメ風ゲームだけどアライズはなんか方向性違うよな
TOVの方向の進化…ブルプロに開発持ってかなければもっと結果が良かった気がしないでもない
450 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 02:28:46 ID:RFR4ZrU/0
とりあえず新作出さないと始まらない
ぶっちゃけソニー重視のIPだったし
ソニーがチャイナヒーロープロジェクトという売国開発やってるから
普通にこのシリーズは見捨てられたと思ってる
フロムとか他のメーカーがSwitch2に注力してるのは同じ理由だろうな
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453 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 06:49:40 ID:reyW+4zN0
>>450
ソニー重視っていうか他のハードがPSに変わって覇権取ってれば他に行ったんじゃね
実際最初はSFCなんだし
返信: >>450
461 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 09:27:31 ID:aVYULNxV0
>>453
過去を見返してもPS以外には酷い扱いして居場所を自ら手放して衰退するPSに引きこもるしか無くなっただけだね
あげくスマホで楽をしようとして失敗した
返信: >>453
462 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 10:10:48 ID:dKxINBxi0
>>461
負けハードにサードの居場所なんかろくにないだろ
まさか負けハードに出し続けてたら居場所を確保出来てたとか言うつもり?
返信: >>461
451 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 03:09:27 ID:feb3R4NH0
アライズ好きだったけどなあ
今更藤島デザインももうきついって
454 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 07:23:20 ID:cyVi0kPe0
アークシステムワークスと協力して3D2D戦闘のテイルズを作ったらマジで流れ変わると思う
455 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 07:42:15 ID:gZcLsYi10
アライズは
テイルズオブシリーズにしては無味無臭なのと第2部の端折り感以外はよく出来てたと思うよ
456 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 08:04:51 ID:wb/7j1PQ0
アライズはテイルズ臭を抑えた結果
国内外で新規は増えたかもだけど
従来のファンからしたらコレジャナイ感
原神等に流れたファンも多いだろ
458 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 08:36:54 ID:oMIMD0ED0
2021年のアライズが爆売れの大成功扱いされてたのに、5年経った今になってもまだ新作が出ないんだよね
本当に大成功してたの?
459 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 09:07:18 ID:yG1x4FH80
そもそもファンタジアだけの一発屋だろ
460 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 09:20:14 ID:K1/ub9zNM
>>459
一番人気あったのはアビスやヴェスペリアの頃じゃないの?
返信: >>459
463 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 10:20:18 ID:HoVazT+s0
なんつーかアライズって過去作、特に直近数作の逆張りで作ってると思うので、アレをもう連続で提供されるのは勘弁願いたいって感じ
464 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 12:13:36 ID:bQZ187oY0
そのものズバリZの逆張りだろ
他にアイデンティティになるものがないレベルで
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、テイルズって最近あんまり良くないこと言われてるの?
はかせ ゼスティリアの炎上から、制作体制や信頼に大きなひびが入ったわ。
ルナ アライズは売れたって聞いたけど、それだけじゃダメなの?
はかせ 新規は取れたけど、既存ファンには「これじゃない感」が強いのよ。
ルナ リマスターばっかりで、新しいゲームが出てこないのも原因?
はかせ 予算不足やソニーへの過度な依存、制作陣の交代も影響しているわ。
ルナ 結局、みんなが求めてる「理想の形」から遠ざかっちゃったんだね。
はかせ そうね。次の一手で、失ったアイデンティティを取り戻せるか見ものだわ。
🗨️ みんなの意見
👍 肯定的な意見
アライズはテイルズの要素を抑えつつ、国内外で新規層を増やすことに成功した
>>455
アライズは(ゼスティリアの)逆張りとして、作品としてはよく出来ていた
>>300
👎 否定的な意見
ゼスティリアでの炎上により信頼を失い、新作を出さないままリマスターやソシャゲに逃げている
>>298
アライズは中身が乏しく、従来のファンからすれば「コレジャナイ感」が強い
>>322
神絵師の不在や戦闘システムの単調さなど、作品の魅力が減退している
>>315
PSハードへの過度な注力が、他ハードでの居場所を失わせ、衰退を招いた
>>320
🤔 様子見・中立的な意見
JRPGというジャンル自体が、若年層の離反やソシャゲの台頭により衰退している
>>403
アライズの売上は、大幅な価格改定やセールによる影響を含んでいるため単純比較は難しい
>>439
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

タイトル:テイルズがここまで終わったコンテンツ、略してオワコンになってしまったのは何故???

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1787736128/

💡 結局どうなの?
テイルズオブシリーズは過去作の炎上や開発体制の変化、ハードの衰退により苦境にあり、アライズの成功にもかかわらず新作への道筋が見えない現状にファンは不安を抱いている。
この記事でわかること
  • ゼスティリアの炎上による信頼低下と開発体制の変遷
  • アライズの成功と、それに対する「テイルズらしさ」の欠如
  • JRPG市場の衰退とソシャゲへのユーザー流出
  • PSハードへの過度な依存と新作開発への予算不足
👍 3 肯定的なレス 👎 8 否定的なレス 🤔 5 様子見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。
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