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一本道のゲームは面白くない?FF10やドラクエ5を巡る評価の是非

📅 2026-08-16 01:45:29
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、一本道のゲームって何が悪いの?みんなで揉めてるよ。
はかせ 自由度の低さへの不満ね。でも面白ければ良いという意見もあるわ。
ルナ でもドラクエ5とかFF10は人気あるって言ってる人がいるよ?
はかせ 比喩や定義の差ね。ストーリーの固定か、移動の制限かの違いよ。

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:06:33 ID:bwTXvc+b0
ドラクエ5とかFF10とか一本道でも人気あるじゃん
12 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:18:37 ID:uMBoTnZJ0
>>1
DQ5は寄り道要素が多いから一本道でも楽しめただろ

でもFF10は・・・・・・・・・・・・・・・💩俺きえっから
返信: >>1
17 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:25:13 ID:6ZqKE70a0
>>1
人気あるじゃん
って例に挙げてるのがドラクエ5とFF10って
流石に老害すぎる
返信: >>1
20 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:31:15 ID:OsLD1o7X0
>>1
何十年前の話してるの?
返信: >>1
39 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:56:18 ID:SXeaWFF90
>>1が何回も同じスレを立てるように
同じ展開がずっと続くから
返信: >>1
58 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:31:23 ID:TsEeTpyq0
>>1
面白くなかったんじゃない?
返信: >>1
94 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:48:55 ID:m4EyU7vH0
>>1
スクエニ「FF13やってみれば何が悪いか分かるよ、買ってみて」
返信: >>1
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101 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:05:04 ID:XSffoorJ0
>>94
13やったが別に一本道であることには不満はなかったぞ
逆に聞くがどの辺が問題なの?
返信: >>94
229 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:40:14 ID:KIuhaxHx0
>>1
頭のおかしい奴が叩いてるだけだから気にしても仕方ないよ
返信: >>1
301 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 15:09:43 ID:RPgfsPUu0
>>1
ドラクエ5は一本道ではない
ちゃんとしたダンジョンもワールドマップもある

FF10は人気無い
信者が生存バイアスで持ち上げてるだけ
返信: >>1
302 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 16:11:08 ID:InAVMU2y0
>>301
比喩とか知らない人?
DQ5は十分一本道の範疇(はんちゅう)だよ
読めないと思って振り仮名つけておいたから意味調べてね
返信: >>301
2 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:08:20 ID:GHmQXWvx0
スカイリムとか公式DLCいれるともう意味分からん
3 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:09:56 ID:Md95n2Vs0
任天堂ハード独占なら一本道でも許される
PSに出るゲームは一本道だろうと複数道だろうと叩かれる
6 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:16:39 ID:Pmk6QBQk0
>>3
ドラクエ5もFF10もPS2でも発売されてるし10リマスターはPS4でも出てる
無知なら黙ってろ
返信: >>3
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4 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:10:10 ID:bnIqeG7B0
プレイヤーが自分で話を作っていくというのが難し送ってね
5 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:15:50 ID:yuc89kqA0
ケムコが作っても別になんとも思われないぞ
8 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:17:04 ID:5KuOEv8m0
昔のゲームなんて殆ど一本道じゃんしかも戻れない一方通行
11 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:18:20 ID:imoRH+es0
多分一本道RPGの最高傑作はFF4
13 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:19:09 ID:kjcyw4dS0
世界観を味わうためにはいろいろなとこに移動できる必要がある
それを想像力で補えたと言えるのはせいぜいSFCまで
14 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:21:22 ID:jDlUP+e/0
面白ければ良いよ
個人的には圧倒的につまんない思い出があるから避けるけど
16 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:24:30 ID:Ra4e/zIL0
メインシナリオは一本道でも色んなところに行けるゲームとただのアクションゲームの面みたいな構成のガチ一本道がある
19 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:30:13 ID:kystCvUs0
ネガキャンする時によく使われるが実のところ大半のユーザーはそんなこと気にしてない
21 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:31:21 ID:imoRH+es0
>>19
オタクから「レールプレイングゲーム」って揶揄されてるぞ
オタクしかいなかったらだけど
返信: >>19
22 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:31:39 ID:BdJnIkvA0
DQ5が一本道というのは初耳
探索の余地がないFF13みたいなゲームで言われ始めたと認識してた
32 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:44:07 ID:3TOli2MD0
>>22
発売当時から一本道と評されてるよ
だから悪いとかいう話でもないがね
返信: >>22
34 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:48:26 ID:DulVQl350
>>32
ファミコン以来、当時の大量のRPGは全て
一本道ということになるが DQ5 を指しての話は聞いたことがないな

DQ4 とは何が違った?
返信: >>32
23 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:32:19 ID:olW+MpMX0
悪くないよ。つまらないから批判されてるだけ
25 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:34:45 ID:8mREMniTM
ストーリーが一本道かフィールドが一本道かで話が違う
44 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:59:48 ID:lhf92LvS0
>>25
これだな
で、過去ネタにされてきたのは後者
返信: >>25
26 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:37:37 ID:W2oLDXFP0
バイオで言うと同じとこ何度も往復させられるゲーム嫌いだからRE2より一本道って批判されるRE3の方が面白かった
27 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:41:47 ID:3oFVXDq50
ドラクエ5は一本道とは言わんだろ
フィールドも広いし
FF10から一本道ゲーが言われて叩かれるようになって嫌いな人も多いぞ
28 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:42:03 ID:4AfTKBLNd
✗いっぽんみち
○いっぽんどう
29 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:42:54 ID:3oFVXDq50
FF10で一本道と言われ始め、FF13で決定的になった感じ
30 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:43:34 ID:DulVQl350
操作するマップが一本道でゴールに進むだけの繰り返し
だから、一本道や、先に出てるけど RPG に認定されない レールプレイング なんて皮肉られちゃうんだ

選択肢のない読み物としてAポチだけでエンディングまで行くようなゲームもあるし、そっちは問題とされてない

RPG のクセに マップが1本道というのが馬鹿にされた理由
35 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:49:44 ID:imoRH+es0
ドラクエはプレイする度に仲間や仲間モンスターの編成が変わるから一本道は言い過ぎ
36 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:51:53 ID:DulVQl350
DQ5 は特にキャラまで変わる ビアンカ or フローラ 分岐あったしな
37 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:52:19 ID:jc4tGOTQ0
ストーリーが一本道なのはいいけど横道それて本来後半に戦うような敵と戦えたりサイドストーリーあったりそういうの探すワクワク感的なのも無いとつまらんって話じゃね
40 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:56:36 ID:l+4yXNsK0
5はだいぶ露骨だろ
船手に入れても不自然な浅瀬だらけで一本道と変わりゃしない
自由度あるとこなんてブオーンくらいじゃねえか?
41 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:56:43 ID:DulVQl350
進むとこれまでの町やダンジョンに後戻り出来ないのは
FFの伝統とも言えたけど、それが飛空艇がなくなり悪化した

なのでFFらしさの正統進化ともいえるが、
戻れない理由付けが無かったのが笑われた要因だろう
42 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:57:02 ID:EXDY4ZoW0
こういうのって結局遠回りに「俺はオープンワールド合わないけど、俺は間違ってない」ってことを言いたいんだろ?
もうそれでいいじゃん、お前が一本道のゲームが好きならそれをやってろよ
オープンワールドが好きな奴がいて例え一本道のゲーム馬鹿にしてたとしても、それはそれでいいじゃん
好きな物やってろよ

ただしクソみたいな工作はするな
一本道が最高なんだ、オープンワールドはクソなんだっていうお前の感想を広めようとするな
92 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:45:01 ID:DcOTIil80
>>42
お前は当然オープンワールドが最高で一本道はクソだと言ってる奴も同じように否定するんだよな?
返信: >>42
45 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:03:09 ID:WRHmF7Mp0
一本道も、オープンワールドのおつかいも、けっきょくやらされてる感があるかどうかじゃないの?
やらされてる感があるなら一本道だろうとオープンワールドだろうと不満の声は見かけるし
46 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:11:31 ID:SCh4cFIna
自由度の代表格みたいな洋RPGもよくわからん決まりきった三択出されて自分で選択した気になってるだけで大筋は変わらないでしょ
53 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:20:43 ID:K0TMbrDt0
>>46
そのとおり
だからこそ必要なんだと思うよ
プレイヤーをその気にさせ変化を楽しませるゲームだからこそできる仕掛け
返信: >>46
48 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:13:59 ID:OH07cwaW0
DQ5はブオーンとか結構後回しに出来たりしなかった?
うろ覚えだけど
80 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:05:35 ID:Q0r8pLvu0
>>48
逆に言えばそれくらいだからな
だからスーファミ当時から一本道ゲーと揶揄されてる
返信: >>48
49 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:16:07 ID:EUsjTvJe0
シナリオがゲーム的に面白けりゃ文句は出ない
システムがクソだとシステムに目が行ってあーだこーだ言われ始める
50 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:16:43 ID:aDrS67zu0
FF16やってた時
行き先は表示されるのでそこへ行ってボタン押すだけ
戦闘もボタン押すだけで
ほぼ脳みそ使わないで虚無になったからなあ
51 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:17:07 ID:UF8Gwe8E0
一本道の方がプレイしやすいと思うようになってしまった
52 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:18:10 ID:2BklskdEH
別に悪くないよ、シナリオや演出やゲーム性次第でしょ
54 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:22:39 ID:8haQ5jhD0
正直オープンワールドの方が面倒でつまらんくなるよな
ストーリーもくっそ薄味になりがちだし
146 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 20:52:20 ID:0A5gFgY10
>>54
オープンワールドだから薄味ってのは違う
RDR2やウィッチャー3やキンカム1&2はストーリーが魅力のオープンワールドだし
返信: >>54
56 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:25:18 ID:38Xc/dB50
一本道じゃないとどっちに進めばいいのかとか気になっちゃってどうしても攻略を先に見るプレイになっちゃって楽しめないんだよな
60 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:35:23 ID:uczbJsTI0
FEも基本一本道でいいと思ってる
メンバー選定や進め方で色々試せるから一本道でも全く構わん
けど最近はいろんなルート作らないとダメみたいだから大変だよなと思う
61 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:37:11 ID:hD/xyYy80
FF10は一本道だがDQ5は違うやん
62 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:37:55 ID:0j2PU9Nh0
なんだ、アダルト動画サイトの話じゃないのか。騙された
63 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:40:04 ID:+8YJnXwR0
オープンワールド疲れが見えてきてる
やるユーザーも、作るメーカーも疲弊している
オープンワールドに疲れた
64 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:43:17 ID:vGNE6F490
DQ5一本道違うんか知らんかったわ
つまらんし結婚相手誰選んでも大差ないしこのレベルで一本道じゃないって言ってくれるなら作り手楽やな
65 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:47:10 ID:5z3k8kwD0
真の一本道は寄り道すら一本道
68 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:49:48 ID:uHOZm4ha0
FF10は一本道進む事しか出来ないの最初えっ?てなったわ
70 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:54:02 ID:2igzMPSx0
移動が面倒なんで1本道か
こまめなファストトラベル必須でお願いします
71 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:54:12 ID:KSAI881T0
別に1本道でもいいけど
もしそれでつまんなかったら槍玉に上がりやすいだけ
81 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:05:49 ID:YZwt9kPB0
>>71
空の軌跡リメイクも一本道なのに面白いからか批判見かけないしな
返信: >>71
72 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:55:14 ID:uHOZm4ha0
>>69
そうだっけ?飛空挺入手まで戻れないマップ多かったイメージあるわ
73 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:55:50 ID:TYN1Iour0
一本道でも悪くは無いよ?何にでもメリットデメリットは在る
もちろん存在して良いし一定の需要も在る

けど時代的に動画で済まされちゃうのはキツイし
消化型コンテンツはどんどん寿命が短くなる時代

しかしながら
一本道でも心理的な自由度を与えることも出来るし
一本道でもナラティブ性を増す事すら可能
(難易度は高いけど)

たとえ規模デカ目でもゲーム作りの技術力が高ければ解は在る
74 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:56:03 ID:UF8Gwe8E0
クエストのない空の軌跡1stみたいなのが理想
75 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:56:41 ID:fCbvfhvw0
一本道はマップとして悪くはない
嫌われているのはスクエニ的な一方通行
77 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:01:16 ID:6pf7QHQZ0
里見の謎は意外と嫌いじゃないけど
FF13は途中で投げたな
78 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:01:55 ID:F5N/pWBB0
ストーリーは一本道でも構わないがフィールドや行動が一本道というか一方通行に制限されるようなのは流石にね…何とは明言しないが
フィールドやダンジョンの探索とか後からでもじっくりできるタイプのゲームはストーリー一本道でも普通に人気だろ
79 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:03:33 ID:TYN1Iour0
何でも作れる所が意図的に一本道を採用するなら
メリットを生かしてデメリットを潰すかして作るだろう

一本道しか作れないというか…一本道では無いというと
マルチエンド?シナリオレス?みたいな頭の所は
余りにも拙くて何も上手く行かないと思うわ
84 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:11:30 ID:tWpbBZxa0
面白ければ何でもいい
ただオープンワールド標榜しときながら実質一本道なのはだめ
85 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:12:32 ID:TYN1Iour0
一本道って2つの意味合いがあるからなぁ…
ゲーム構造がリニアかノンリニアかって本来の意味と
某ゲーム以降言われるようになったマップすら一本道って蔑称と
86 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:13:51 ID:DKzhGUCp0
オワコンのFFとかドラクエのクソゲーを例にだすキモオタチー牛
87 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:14:01 ID:DKzhGUCp0
オワコンのFFとかドラクエのクソゲーを例にだすキモオタチー牛
88 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:14:09 ID:DKzhGUCp0
オワコンのFFとかドラクエのクソゲーを例にだすキモオタチー牛
90 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:38:27 ID:hHEqfvb7d
ゼノギアスとかめっちゃ一本道だけど
あれだけクセ強いと逆に個性なる
91 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:42:51 ID:ctsXfz7X0
ロマサガ3なんか逆に何すりゃいいかわからん
95 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:49:38 ID:bPCEiL/s0
つまり一本道が悪ではなく、「誰がやっても変わらん」ってのが悪なんだ
誰がやっても変わらんならわざわざ買ってプレイせずに、動画で観ればいいからな
105 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:39:11 ID:TYN1Iour0
>>95
そうだね

シナリオ・キャラクリ・育成・装備・攻略・マップ
これら全部が一本道だと完璧な一本道ゲーが出来上がる

まぁノベルゲーや紙芝居って言われてるジャンルとその近傍では在るが
都市伝説解体センターはウケたので規模と売りかたを間違えなければ何とかなる
返信: >>95
96 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:51:18 ID:Quj20ggMd
ジジイども

今は西暦2026やぞ
97 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:53:04 ID:oUkvQIDW0
例にだすゲームがFFとかドラクエとかお前はキモオタチー牛か
98 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:53:16 ID:T1xYvbjm0
例にだすゲームがFFとかドラクエとかお前はキモオタチー牛か
99 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:53:38 ID:gSNfEZ9G0
例にだすゲームがFFとかドラクエとかお前はキモオタチー牛か
100 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:53:52 ID:lrC/2o5l0
例にだすゲームがFFとかドラクエとかお前はキモオタチー牛か
103 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:35:47 ID:Pr65QjNl0
面白ければ一本道が悪いとは思わないけど、今の時代に合ってないのは確か
動画でいいになる
104 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:38:56 ID:7xaNcb+qa
一本道はアクション寄りなら気にならない
106 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:44:43 ID:rP7RHM9m0
FF13が特別駄目だっただけじゃないの
107 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:49:02 ID:IqYWA5P10
それを踏襲したFF16
FF16はオープンワールドを作れないのに否定して一本道をゴリ押しした罪がある
109 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:58:18 ID:IqYWA5P10
FF16はFF15否定して一本道推し、そしてあのよくわからんエリアバトルにしたが
そこで自由に動ける!とか宣ってたのを見てこいつら正気を失っていると思ったもんだ
あれで探索!とか言われてもねぇ
まぁ無双みたいなのにしたかったのだろうか?
それRPGじゃありませんから
110 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:00:01 ID:U2ZJFrWK0
一本道ってノベルゲーってことじゃね?
ムービィーを延々と見せつけられるだけで
糞つまらんって思われたから批判される
111 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:01:09 ID:aABfLSQj0
客側は面白かったらそれでいい
面白くないから一本道と叩かれる
112 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:08:58 ID:uEYCu7Rd0
FF10以降、FFやったことないわ
113 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:10:05 ID:sW58jhq90
アーロイさんはオープンワールドっぽい一本道だったけどおもろかったな
114 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:21:45 ID:3Gx2egcu0
FFのターゲット層は一本道とか自由度とか重視してねえからな
だから自由度高めた12は全く評価されなかった
116 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:30:30 ID:IqYWA5P10
>>114
なんか海外では一番人気があるらしいと聞いたが
FF12
おれはやってないけど
返信: >>114
126 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:05:26 ID:vinP1CYx0
>>116
真っ赤な嘘だな。海外も日本も人気高いFFは7や10のようなシナリオゲー
ゲーマー層から評価されてるってんなら日本でも同じだよ
返信: >>116
115 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:26:31 ID:Fcl/L7Ot0
マリオメーカーなんて1本道だけどめちゃ楽しいだろ
テンポもいいし解法わかった時にドパれる
117 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:33:27 ID:1GfyZQ6T0
FF12はゲーマー層には人気だよ
FFはカジュアル層が多いからその声だけでゲームの出来を判断しちゃいかん
118 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:37:12 ID:U2ZJFrWK0
一本道かどうかじゃねぇよ
お前がつまらないのが悪いんだ
所詮この世は弱肉強食
面白ければ生き つまらなければ叩かれる
どんなにウソの作り笑いをしたところで
この真実からは逃れられねえ(うろ覚え)
119 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:38:30 ID:s5/zmfov0
ドラクエ5はゲーム1有名な分岐があるやん
121 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:50:01 ID:W2oLDXFP0
FF13の頃は飛空艇でワールドマップを飛び回り仲間を集めて世界中を冒険みたいなことをジジイどもが求めてた反動で言われただけだろ
今のゲーマーはそんなの出来ないことくらいわかってる
131 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:20:55 ID:OA/CAy7l0
>>121
なぜ出来ないんどす?出来るでしょそれくらい
返信: >>121
240 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 08:27:06 ID:R82eTEEX0
>>121
FF7リベレーションは
それが出来るんだよ(*•̀ㅂ•́)و✧
返信: >>121
122 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:52:12 ID:TGHoSkq/0
PS3時代の和ゲーを下げてowを持ち上げる為の常套句だし
OWの欠点が明るみになって死語になった言葉だよ
124 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:01:11 ID:k9Qaheyh0
サブイベントすらないゲームって殆どなかったしなあ
まあそんな声だけでかいマイノリティの奴らを真に受けたのが2000年代後半から10年代前半
127 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:07:42 ID:XPQSso070
さっき行ったダンジョンの宝箱取り忘れたからもう一回行こうとか
そういうのが出来ないのが真の一本道
128 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:14:01 ID:1r43HGGR0
1本道でいいよ
ダメダメ言われてたけど結局楽しみたいのはストーリーなんだし
172 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 01:04:51 ID:kieeLaci0
>>128
ストーリー楽しむためにゲームしてる人ってホントにいたんだ…
返信: >>128
129 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:15:51 ID:1r43HGGR0
一本道なんて言葉はグラ信者とかプンワー信者がJRPGを貶めるのにはよく使っていたイメージ
130 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:19:47 ID:jVITzZkcM
ストーリー重視なゲームなら一本道で良いどころか一本道の方が良いな
どんな形式が良いかはゲーム性の問題だよ
なんでもかんでも無理やりオープンワールドにするのは辞めるべきだね
132 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:26:01 ID:6B/jwgvp0
PS2からFFは構想通り作れなくなって手抜きで売り逃げしはじめた
133 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:28:40 ID:7EtSn22u0
どっちもあっていいじゃん
全部が全部プンワーになっても飽きるわ
135 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:30:59 ID:FzEW2bwZ0
FFの場合一本道っていうか一方通行だな
136 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:42:28 ID:aU1peWXv0
寄り道すらできないから一本道って馬鹿にされたんだぞ
途中に街すらないんだ
137 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:42:30 ID:kr3DdkLZ0
ff13以外で言われてるの見たことないわ
138 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:44:33 ID:72X/FgJp0
ただ決められた道を進むだけなら道中なんて要らんのよ
むしろ敵が出てくるだけ進行の邪魔ですらある
151 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 21:35:28 ID:Wjc/zFQc0
>>138
決められた道をわざわざ操作させて歩きながらのイベント会話
イベント終了後目と鼻の先の距離移動操作させてのイベント突入
こんなの全部イベントムービーでいいだろうってな
返信: >>138
157 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 22:03:28 ID:nf+s4mlT0
>>151
とはいえゲームである以上は本当の意味での自由なんてなくて、組まれたプログラム以上のことはできないんだから
全ては作り手の想定通りにしか動けないんだがな
返信: >>151
140 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:53:26 ID:ctsXfz7X0
>>139
8キロとオイヨイヨしか覚えてねーわ
141 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:59:23 ID:9wqieq5h0
13はストーリー一本道だねって言われ始めた頃に
攻略本のサンプルページが公開されて
ダンジョンマップも一本道だったのがまた拍車をかけたな
142 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 20:08:51 ID:VF5CKopS0
一本道自体は悪くない
一本道かつ糞だから1本糞と呼ばれる訳で
 
糞ゲーなのが根本原因
143 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 20:11:37 ID:+qiUKSkmd
時岡くらいの自由度と箱庭感で充分。
軽い気持ちでゲームしたいからね
144 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 20:20:02 ID:+CPlvl450
プレイスタイルが一本道かどうかな方が重要
145 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 20:50:05 ID:B5HnvyAT0
>>139
でもコマンドバトルは13面白いもん( ˘ •ω• ˘ )!
147 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 20:54:27 ID:0A5gFgY10
言っちゃなんだけどストーリーの質で言ったら
RDR2やウィッチャー3やキンカム1&2より良いのはほとんどない
152 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 21:40:42 ID:1roJ6Sbb0
そんなぶっ通しでムービー見たいんだな
153 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 21:46:02 ID:yTKMw24Y0
一本道でもいいけど、はいいいえの選択あるのに結論が1つしかないのはモヤモヤするね
154 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 21:52:31 ID:c6DLJ9N+0
はい →いいえ

ゴロビシャーン

エリック「すまん。返事が聞き取れなかった。今一度頼もう(すっとぼけ)」
155 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 21:53:26 ID:V3qYVkTM0
シナリオゲーにするなら一本道の方が構成しやすい
フリーにするなら冒険の自由度は高いがシナリオは単発になりがち
好みの問題
156 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 22:01:47 ID:02AKvqTH0
>>139
FF12のストーリーが良かったは無いわ
演出からストーリーからFF12が全ての終わりの始まりだった
162 しおづけくん 2026/08/14(金) 22:37:37 ID:oEtDm5K20
俺はマザー2が嫌いだった
一本道だったから
170 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 00:29:21 ID:I0b7xR4z0
>>162
1のほうが探検してる感あるわね
返信: >>162
163 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 22:40:17 ID:OZfDeICk0
一本道ならゲームである必要なくね?
映画とか小説じゃねーんだから
164 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 23:01:23 ID:Mhc4Y9hE0
にわかや外人はオープンワールドや銃が使えるだけで喜ぶからな
165 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 23:12:30 ID:90O3OOvr0
自由度の高いオープンワールドにしたらお前らいきなり全部無視して最強装備取りに行くじゃん😔
166 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 23:12:54 ID:6/JFvXUnd
いわっちの料理店云々の発言にもあったけど一本道が悪いのではなくそもそも面白くないのが原因なんだよ
167 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 23:28:19 ID:af9jV0T30
面白い一本道のゲームを挙げてるならわかるんだけど誰も挙げてないじゃん
168 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 00:07:23 ID:ioIZzJsW0
映画も漫画も小説もアニメもみんな一本道だよ
169 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 00:24:20 ID:pPqJUE7R0
ファイファン13の一本糞て言葉思い出した
最近13のスレ立ってたしSwitch2に移植とか来る前フリじゃねーよな?
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171 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 00:54:12 ID:lsBURULu0
道中が罰ゲームでなけりゃ問題ないでしょ
ご褒美見るために罰ゲームやってるだけだから問題になる
脱衣麻雀と変わらん
173 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 01:10:37 ID:dxddAOVw0
FFは駄目なほうの一本道だからなぁ
戻ることもできないし寄り道もないってRPGの醍醐味を殺してる
175 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 01:33:15 ID:Ockiv6Yw0
空の軌跡なんぞそもそもファルオタくらいしか勝ってないから批判もされないトリック
313 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 23:03:52 ID:7/t8Cfpw0
>>175
ファルコムのゲーム多分一度も遊んだ事無いはずだけどトライアルで遊んだ空の軌跡1stかなり楽しめたよ
返信: >>175
177 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 02:21:23 ID:3xFEJ+th0
悪くないよ
面白くない一本道のゲームが悪いだけ
FF13×
ff10⚪︎
180 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 03:10:10 ID:55Vpixr60
>>179
一本道「のように」であって、一本道ではないから、ストーリーの伏線の貼り方とかどうしたって無理が出てくるけどな
181 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 03:28:32 ID:PBMG+lcn0
一本道を擁護するために挙げる名作()が化石みたいなFFDQな時点で察する
別に一本道でもいいけどそれ相応の面白さがないと
無論古臭い化石ゲーは今更またやる気にはならないです
182 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 03:31:49 ID:NeYZOKnw0
むしろそこは逆でフリーシナリオの魅力を語らないとダメでしょ
ブレワイとかですらシナリオの評価は良くないんだし
183 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 03:41:01 ID:wFpMddlk0
言葉の響き

マジでガイジはこれで物事を判断するから
184 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 03:41:56 ID:ZCC0Gvw40
スマブラの桜井氏の言うように、ゲームの本質はリスクを冒してリターンを得ること

一本道ではリスクを取る範囲が極めて限定的だからゲームの本質的価値が低い
それが一本道がつまらない理由
一本道が好きな奴は単に俺TUEEEができればいいって感じの奴なんだろう
185 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 03:48:27 ID:NeYZOKnw0
>>184
言ってることがわからんが、それはただ単に作り手側が設定したリスクとリターンの量が少ないってだけで一本道のデメリットじゃないよね
一本道では得られないけどフリーシナリオなら得られるリターンってなによ
返信: >>184
190 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 04:41:33 ID:ZCC0Gvw40
>>185
フリーシナリオだからというより、選択によって他の選択による世界線が体験できなくなるタイプのゲームシステムの場合のリスクかな
オープンワールドでも用意された選択が他の選択肢に影響するタイプとしないタイプがあるわな
アクションとかだとまた話が違うな
>>188
それは同意
返信: >>185 >>188
188 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 04:25:33 ID:+KAgC9a10
>>184
FF13は大嫌いだが
桜井理論で言えばFF13はバトルシステムが
リスクとリターンの駆け引きあるし
一本道だから桜井的なゲーム理論が無いという訳じゃないのよ
返信: >>184
189 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 04:28:58 ID:40s9YKVJ0
一本道?
無修正のAVRPG?
193 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 05:32:09 ID:zhpdNvta0
>>191
東のカカリコ村に行かないとバグるの?
誘導されてるのはその通りだけど誘導されてないのに作り手が用意してる道に沿って進む(しかない)のが一本道の問題点でそれについてみんな書いてんじゃね?
194 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 06:01:03 ID:+GWJ0/LM0
一本道は悪くない
一本グソが悪い
196 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 06:10:24 ID:r8/IjxJU0
FF10も16も寄り道要素あるだろ
201 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:02:25 ID:50Gzm+hz0
>>196
取ってつけた寄り道要素なので異物感がすごい
そういうのも嫌われる
しかも範囲が狭くて作業感があるのも作り手のセンスのなさが窺える
返信: >>196
198 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 06:41:51 ID:Q2VnSk0dH
結局好みの問題でしかない
各々が好きなもんやったらいい
その上で需要がない儲からないジャンルや形式のゲームは自ずと消えていく
199 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:00:21 ID:50Gzm+hz0
ストーリーが一本道なのとプレイアブルが一本道なのとはだいぶ違う
クソは後者
202 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:04:24 ID:50Gzm+hz0
>>200
初期のゼルダはクソだと思ってる
しかしゼルダはまたジャンルが違う
それと横シューやベルトスクロールをクソと言ってるわけでもないからな
210 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:17:07 ID:et9bfk6m0
ストーリーが一本道とフィールドが一本道なのは違う話だと思うんだ
223 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:26:33 ID:f2i2E20A0
最近バイオやってるけど普通に面白いと思うけどなあ
230 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:48:55 ID:Q2VnSk0dH
ある種囲碁将棋みたいな所があるかもな
ルールに則った上で盤上のどこに駒や石を置いてもいいが
ある程度まともに勝ちたかったら一定の定跡を踏んで行かなきゃならないと
232 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:52:27 ID:r8/IjxJU0
ドラクエ11ってエリアだけで見ると一本道よな
233 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:56:59 ID:50Gzm+hz0
あれがシームレスなら良かったんだけどスクエニじゃエリアチェンジしかできなかったんだな
237 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 08:11:23 ID:SrQQ/OEC0
都市伝説解体センターももろに一本道でストーリー面白かったけど
ゲーム部分が申しわけ程度でめんどくさいだけだしなあ
239 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 08:22:23 ID:R82eTEEX0
FF15の後半の投げやり感で作った一本道ゲーの何が良いんだよ👊💥
テネブラエには寄らねーぞ👊💥
241 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 08:31:20 ID:R82eTEEX0
FF10は一本道だったけど
そこまで批判なかったぞ
飛空艇で自由に飛ばせない批判はあったけど
242 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 08:47:15 ID:zT1BKVLp0
スーマリ1は一本道だけど世界中で人気で20台の女性配信者もこぞってプレイしている
一本道は悪いものでは無い
言える事は、何でも被害者面で他責思考のゴキブリが悪い
244 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 08:55:39 ID:LzArcUpy0
>>242
スタートとゴールはそれぞれ1つが基本だが
道は相当数にあるぞ
穴に落ちないようにブロックの列の上を進むことが出来るのがわかりやすい例だ
返信: >>242
243 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 08:51:43 ID:KI/EGRZ70
城を作る事が製作者によって想定されてるから城を作る為のものが用意されてるから自由度がないって事になっちゃう
なにも用意していない無の空間に放り出されて何も出来ないゲームは製作者によって何も用意されてないから自由度があるゲームになっちゃう
何も出来ないのに...
いや...何も用意していなくて何も出来ないことが製作者によって想定されてるから何も出来ないことも製作者が用意したことでゲームは自由度がない!
全てのゲームは自由度がないんだ!!!!
245 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:04:24 ID:llb/o7+20
昔から批判されるけど具体的に何がダメなのか説明できる奴いないんだよな
ぶっちゃけFFって取り返しつかん要素とか多いから一本道のが助かるわ
246 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:05:22 ID:r3RBX/Sk0
RPGだと
このダンジョンをクリアしてください
攻略に利用できる町は
過去にたどり着いた既に装備しているか貧弱な装備しか売ってない町と直近の今いる町です
この町で装備を整えて強化してダンジョンをクリアしてください
クリアしたら次の町へ行けるようになります
そしたらまた次のダンジョンをクリアしてください
これの繰り返しは一本道って判定だな
DQ7なんかはまさにこれ
まあ5もこれなんだけどね
4は1-4章はこれだけど5章は船とってからが全く違う
247 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:06:29 ID:JuafhDpL0
面白ければ一本道でもOK
つまらないから批判される
249 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:11:15 ID:JNqaUiOZ0
一本道でもきちんと楽しませる考えやプレイヤーがやれる事があるなら良いかな
250 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:12:21 ID:XvgmVVcz0
RPGで一本道で批判されたのはFF13が始めてだと思うけど
物理的に細い道を進んでムービーorボス戦を繰り返すとは誰も思わないじゃん
251 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:19:55 ID:svXI9KbN0
>>197
つまりプログラムされたことしかできなかったら一本道ってことなのか?
それなら全部一本道だろアホ
252 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:21:41 ID:ADtzd/TYH
昔からFFは一度しか行けない・後から戻れない場所が多くて一本道って良く言われてたけど真の一本道を体現したのは13からよね
255 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:28:24 ID:50Dub5kf0
>>253
おまいう
285 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 12:58:01 ID:baZP1dps0
>>253に反論している>>255>>256
一本道 と 自由度が無い を不可分のもの
もしくは同義語だと考えてるから
あんな反応なんだろう
実際には分岐の多い不自由ゲーとかある
返信: >>255
257 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:43:21 ID:C9INM2oa0
一本道の方が良い
ナビゲーションあった方が好き
サクサク進めたい
265 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:17:49 ID:657LwTqk0
>>257
結局一本道が良いって言う人の本質これだろ
一本道のゲーム好きって頭使うの苦手そうだもんな
返信: >>257
258 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:02:08 ID:pU1d9TFh0
ゲーム苦手だけどやれてる感が欲しい人向けの介護ゲー
261 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:17:09 ID:iNCzl0M30
例にだすゲームがキモオタが持ち上げてるだけのFFとドラクエみたいなクソゲーしかないのがな
262 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:17:17 ID:iNCzl0M30
例にだすゲームがキモオタが持ち上げてるだけのFFとドラクエみたいなクソゲーしかないのがな
263 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:17:24 ID:iNCzl0M30
例にだすゲームがキモオタが持ち上げてるだけのFFとドラクエみたいなクソゲーしかないのがな
264 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:17:48 ID:mUGR7PiD0
例にだすゲームがキモオタが持ち上げてるだけのFFとドラクエみたいなクソゲーしかないのがな
266 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:17:58 ID:fGAYGUO90
例にだすゲームがキモオタが持ち上げてるだけのFFとドラクエみたいなクソゲーしかないのがな
267 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:20:34 ID:dOwYmnBY0
余計な操作とロードがあるだけの映画
268 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:20:46 ID:C9INM2oa0
一本のゲームに何十時間もかけてクリアしたくない
寄り道も面倒だしサクサクすすめてクリアしたい
ナビゲーションやファストトラベルは必須
30時間くらいのボリュームがベスト
269 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:21:12 ID:FVSYxzYT0
>>187
体験とストーリーの違いがわからないバカじゃん
例えばティアキンでいうと龍の泪イベントがメインストーリーだけど、あれの進行そのものは
最初とラスト以外はプレイヤーの意思に任せてるだろ
だから時系列順に話を進められるかどうかはユーザー次第になっちゃったもんだから
いきなりソニアが死ぬとかネタバレから話を見るユーザーだって出てきちゃうわけで
それはストーリーとしては最悪に等しいだろ
そんなものがはたして「体験」として喜ばれるべきなのか?
270 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:23:30 ID:r9rDwSm60
ゼルダは既知のプレイヤーがわざとひねったやり方しないと変な順番にはならんよ
271 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:27:16 ID:ioIZzJsW0
メガテンは3本道だからセーフだな
273 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:35:56 ID:i11R6PdK0
プレイヤー批判は論破されてると認めてるのと同じ
格ゲーやFPSで弱いのが悪いと言ってるようなもん
論点ずらしてる
277 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:58:53 ID:vZMdqn3B0
別に悪くはないな
見向きされないだけ
映画でよくね?
278 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:05:00 ID:mzTNkKo30
>>275
この人すごく自分の中にあった感覚をうまく言語化してくれてるわ
なんかスクエニとか顕著だし一本道のゲーム全般に言えることだけど開発者の一方的なストーリーが凄く押し付けがましいんだよな
それよりもゲーム体験で起きたことの方に自分だけのストーリー性を感じる
280 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:10:02 ID:xe+e/Xdk0
>>278
自演乙
うまく言語化するなら3行で十分だろ
返信: >>278
279 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:07:14 ID:l92szeI70
>>275
ゲームの中で西に進んだら宝があったから俺だけの体験ニダ!!
ってことか
281 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:11:00 ID:d/gJJrCK0
後戻り出来ないからクソとか言うけど後戻りなんかゲーム側に強要されない限り普通しねえだろ
284 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 12:01:29 ID:rKp1uDF10
>>281
そういうゲームしか遊んだことないだけでは?
普通にゲームが進行していくことで飛べたり登れたり解錠できたりで
序盤に行けなかったやれなかったものが解放されて戻るなんてのは定番中の定番だろう🤔
最初はとても敵わないような敵だったり序盤は無価値だったものが後になって用途ができたりな
返信: >>281
293 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 14:07:21 ID:2BiQjHfC0
>>284
だからそういうのが「ゲーム側に強制されてる」要素だろ
そもそもFFは元々そういう要素少ねえしな
返信: >>284
299 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 15:01:10 ID:rKp1uDF10
>>293
強制?そういうゲームしか遊んだことないんだな
サバイバルクラフトなんて大概こんな感じでどこに行くのも自由だろ
手段を手に入れて拡張していくのが基本
ゲハおじさん何時までも昔のゲームに拘ってないで現代のゲーム遊んだほうがいいよ🤔
返信: >>293
286 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 13:06:06 ID:baZP1dps0
>>272
反論として「それって面白くなるの?」の言葉を使うひとってのは
「そうすることによってプレイヤーが有利になるの?」って意味で言ってると思う

面白いの定義が人それぞれ過ぎるのは
明確に問題点だとおもうけど改善のやりようが無いから
どうしようもないわぇ
287 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 13:26:29 ID:pzViYwz30
スレ立てたのはFFエアプというのが笑い所

一本道のゲームの何が悪いの?

https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786683993/

3:名無しさん必死だな:2026/08/14(金) 14:09:56.74 ID:Md95n2Vs0
任天堂ハード独占なら一本道でも許される
PSに出るゲームは一本道だろうと複数道だろうと叩かれる

http://hissi.org/read.php/ghard/20260814/TWQ5NW4yVnMw.html
292 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 14:05:10 ID:657LwTqk0
>>287
でもFFなんてやらなくても一本道のムービーゲーで売れなくてつまんないって事は変わらなくね
返信: >>287
288 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 13:28:04 ID:/gd7l/700
ノベルゲームと面白さの感じ方が変わらん
つまりストーリーや世界観の構築が余程優れてないと厳しい
289 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 13:50:07 ID:rKp1uDF10
重要なのは今現在一本道がつまんないって評価されてることだろ
👴の時代はそれが普通だった!😡って言われても今2026年なんだよねって😅
290 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 13:52:08 ID:dxddAOVw0
100歩譲ってアクションならいいけど
RPGだとRPGの醍醐味殺すのよな
FFとかまさにそう
291 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 13:55:49 ID:7Cw/iQcy0
縦スクロール横スクロール全盛の昔は
RPGこそ自由度の花形だったんだよな
294 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 14:15:52 ID:rn8sO7Cv0
>>275
それは主観視点でのストーリーだな
それは情報が主観で偏ってしまうから自分は嫌い
俯瞰でストーリーを追いかける方が好きなんで
視野が狭い人は主観視点で物語が進んだ方が気持ちいいんだろうけど大局を見て客観的に楽しめる方がストーリーの質は高いよ子供は主観の方が好きだけど
297 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 14:54:18 ID:baZP1dps0
・いろんな事やれるし
 最初からいろんな場所行けるけど
 エンディングは一つ
 
・展開にあまり違いは無いけど
 結ばれることによってエンディングが替わるヒロインが多数
 
・ステージ分岐の数が多いステージクリア型ゲーム
(横シュー縦シューやアクション、SRPGのたぐい)

こう言うのは自由度があるのか無いのか
どうなんだろう

「ゲームプログラム上の仕様に無いことはできない」を自由度なしに入れるなら
そもそも自由度議論に意味が無くなってしまう
って意見もあるが、
そういうときは自由度のあるなしを高い低いに
置き換えてみたら良いかも。
304 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 17:06:07 ID:uNpv0noAd
一本道はどこまで進んでもルートがほぼ固定ってことだな
ドラクエは船や飛行手段取れば多少自由度広がるが5はその時点の新天地の選択肢少なかったと思う
船→絨毯→天空城→マスドラと入手機会は多いが
312 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 21:52:26 ID:baZP1dps0
>>304
そこで言うルートは行動範囲のルートじゃ無くてストーリー展開のルートでしょ
ドラクエ1に例えるなら
世界の半分をやろうに応じた場合
魔王の部下としてラダトーム王を討ちに行く展開になります、みたいな。
返信: >>304
316 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 00:02:50 ID:OrcQuMwtd
>>312
その例で言ったら殆どのJRPGが一本道になる
マルチエンドなんて殆どないし
サガでも最終的に同じラスボスの1つの結末に収束する
サガフロもその短い一本道が7本あるだけ
返信: >>312
306 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 17:20:51 ID:dJvvKPoP0
FF13で一本道って単語が広まったくらいには一本道といえばFFって印象
307 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 17:30:25 ID:HE/CgFEH0
13は一本道の割には方向が分かりずらくて戦闘後に反対方向に進んでたりしてたよ
308 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 18:04:32 ID:oHXnSsnV0
FF16は少し進んでクエスト受けてムービー
ムービー終わって少し進んでムービー
急にバトルエリアになってステージクリアを目指す
自由性のあるRPGとは一番かけ離れたゲーム展開
ベルトスクロール型2Dアクションゲームとした方が良かった
まぁFFとは言えなくなるが
FF14も本質はそれ
開発室の発想の限界だろう
309 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 18:58:04 ID:Z2dX3iQ20
そもそもWoWのパクりだし人気のあるなにかから拝借したり
そんな連中に発想そのものがあるわけがない
314 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 23:24:15 ID:Flc0pLb+0
今女神転生ifやってんだが一本道のようで一本道でなくて最低4回はやりたくなるな
315 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 23:38:58 ID:6PI5vsiF0
FF13は一本道+一方通行で進むしかないゲーム
317 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 00:14:04 ID:YLCIWD/K0
PSP版グローランサー4とかは分岐あるかな

タイトル:一本道のゲームは面白くない?FF10やドラクエ5を巡る評価の是非

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1786683993/

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