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メガドライブとスーパーファミコン、どっちが上?音源やジャンル別に比較

📅 2026-08-16 01:46:23
🏷️ その他 ghard
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、メガドライブとスーファミどっちがすごいの?
はかせ RPGは任天堂、アクションやSTGはセガが強い傾向ね。
ルナ 音源やグラフィックの評価も人によってバラバラだね。
はかせ 個人の思い出や、当時のハードの制約も影響しているわ。

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 08:37:44 ID:Hg40TawH0
RPG以外はメガドライブの勝ちだと思う
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2 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 08:40:21 ID:GEv4VyOt0
大魔界村、フォゴットンワールド、ストライダー飛竜とSFCに出てないカプゲーも結構ある
3 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 08:56:12 ID:C8hl9S3cM
国内ではメガドラは問題外だったらしいぞ
18 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:40:42 ID:OyndgIxa0
>>3
350万台はそこそこ売れたのでは
Wii Uよりも売れてるし(笑)
返信: >>3
4 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:01:39 ID:LaRIOOPp0
STGになるとメガドラに軍配が上がるな
54 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:42:24 ID:z3+dcRqS0
>>4
アクションもメガドラの方が良かった
ディズニー系のアクションはスーファミと同時に出たのかいくつかあったが全てメガドラの圧勝
返信: >>4
5 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:08:18 ID:/96e3JfX0
音源は圧倒的にメガドライブだな
SFCは持ってなかったけど、当時FM音源のきれいな音色は最高だった
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42 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:19:48 ID:+jlHe6mR0
>>5
流石にこれは無い。一部のソフト以外はジャージャーガビガビ音が強くてキレイな音なんて感想になるはずが無い
返信: >>5
114 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:50:16 ID:cWg2X63s0
>>5
mdはアナログ部分が酷すぎるんよ
わざわざヘッドホンジャック装備してるのにだ
返信: >>5
6 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:09:42 ID:MNtX164n0
音源が綺麗は流石にエアプが過ぎるだろ
なんかガビガビしてるのが多かったぞ
7 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:13:57 ID:ikoe8Ab70
任天堂とスクエアのゲームの差がデカすぎるな
まあメガドラもいいゲームいっぱいあるけど
8 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:14:27 ID:WRE7nXvfd
今ならFM音源だけど当時の自分はPCM音源に傾倒したな、時代の流れ的にも
9 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:15:50 ID:GEv4VyOt0
音源はネタにされるくらい悪い
音声はひび割れしてる
10 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:18:00 ID:6MvPRGd/0
任天堂ゲーの差だろ
おまけにスクウェアとドラクエ
12 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:23:04 ID:A0dQ192I0
一応ライバルだったPCFXのことも忘れないでください🙏💦
14 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:30:03 ID:UAwuGA4o0
>>12
ライバルはPCエンジンだろ
返信: >>12
13 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:23:46 ID:qngZ2fJt0
シャイニングフォースやソーサリアンも良作なんだわ
当時からセガなんてだせえよなしてた奴はやってないだろうけど
15 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:32:04 ID:VPtueQmM0
メガドラは最初の2年はソフト少なくて苦しかった
良作は数ヶ月に1本
それでもスーファミ相手によく善戦した
16 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:35:49 ID:sLmLcH2b0
今の環境でやるメガドライブは悪くないけど
ヘッドホン端子をラジカセに繋いでRF出力で遊んだ初期メガドライブはそりゃしょぼかったですよ
スーファミは2年遅いのでAVケーブルが当たり前になってて見た目かなり得してましたね
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168 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 01:20:53 ID:jYSJXCCQM
>>16
メガドラもコンポジット標準です
自分の家のテレビにはついてなくて絶望しました
返信: >>16
17 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:40:21 ID:7w7CmK3/H
ミニをもう一度出してくれ
ジャンプのやつみたいなのもっと出して
19 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:41:13 ID:/96e3JfX0
メガドラ版ワンダラーズフロムイースはすごい音よかったけどな
移植を担当した日本テレネットの技術力がすごかったんだろう
おまけにパッケージデザインも上品で素晴らしい出来
移植ハードの中ではメガドラ版が最高傑作の名を欲しいままにしている
エディアさん復刻お願いしますよ
95 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:37:22 ID:lxz8j2vN0
>>19
MDイースIIIのサウンド担当はキューブっしょ
だから渋谷道玄ドライバも使われてる
返信: >>19
20 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:46:54 ID:Y0T47qWH0
FM音源は前世代機マスターシステムの方が良かった
回転拡大縮小非搭載と同時発色数が残念な子
22 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 09:50:55 ID:7ulREHjn0
あれでよくバーチャレーシング出せたよな
24 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 10:21:30 ID:bIwmEW0oM
同じスタッフが関わっているSRPGのシャイニングフォース(メガドライブ)とフェーダ(スーパーファミコン)を比べるとフェーダは何をするにももっさり過ぎて萎えてくる
26 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 10:33:32 ID:6MvPRGd/0
国内販売本数
ストリートファイターⅡダッシュプラス MD 45万本
ストリートファイターⅡ SFC 288万本

SFCがアクション苦手言われてるけど出来はどっちが良かったんだろ
やっぱMD?
48 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:37:31 ID:doXkTr6n0
>>26
メガドラは中古ソフト安かったから金無いガキの頃は色々遊べて良かった
返信: >>26
49 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:38:00 ID:doXkTr6n0
>>48
ごめんレスはミス
返信: >>48
27 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 10:36:46 ID:7ulREHjn0
MDのスト2はとにかく音声とSEが酷かった記憶がある
32 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 10:54:33 ID:CroltXgd0
当時遊んでた頻度は
SFC > PCE CD-ROM2 > MDだったわ
33 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 10:58:07 ID:JAHY4y2e0
MDのアラジンのグラフィックには驚いた
ゲーム的にはカプ製のSFC版の方が面白かったけど
34 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 10:59:20 ID:6pf7QHQZ0
SFCはウチではRPGとサウンドノベル専用機という感じだったな
35 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:01:07 ID:kRo/M4kF0
それぞれのハードに得意不得意があるのが楽しかったよな
36 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:06:18 ID:7cdgL9I90
上手く言えんけどセガのゲームて操作感がヘタってる感じがした
ゲームそのものかコントローラーのせいかは知らんけど
一方スーファミはご存知の通りモッサリだった
37 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:08:43 ID:9fzgN1+zM
どっちも持っててどっちも楽しんだよ
メガドラは尖ったゲームが多かったよね
アドバンスド大戦略とかさ
38 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:13:06 ID:zUvj9YJb0
スーパマリオワールドFZEROアクトレイザー
初期で負けてただろ
テレサのでかいのが出てビビった
43 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:31:23 ID:S/kNZOW40
スーファミの方が普通に名曲多いわ
45 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:32:16 ID:6TYei9pvM
メガドラ=スーファミ>>>>PCE
50 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:39:11 ID:tBNeLBKj0
ゲーセン移植ものはメガドラは良かったな
グラは別物レベルの移植度でも、ゲーセンと同じプレイ感覚で攻略もほぼ流用できてた
音声合成は相当酷くて、スト2ダッシュプラス移植された時、ネタで風邪薬をカプコンに送ろうとかなってたな
51 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:40:57 ID:JAHY4y2e0
SFCのペッパップー音はタカラ餓狼伝説1が思い浮かんだ
52 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:41:00 ID:yIJOePdW0
ミニ対決なら結果は明白
56 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:44:04 ID:Eg0EbairM
>>23
魂斗羅ザハードコアよかったな
洋ゲーなジ・ウーズやコミックスゾーンも好きだわ
あとメガドラオンリーじゃないけどスライムワールドも好きだった
あれでもっとステージがあればなあ
57 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:44:30 ID:z3+dcRqS0
光栄のシミュレーションも処理速度の差でメガドラ版の方が評価高い
58 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:45:27 ID:grDEp7as0
アダプター使いまわし奴~
60 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:48:57 ID:qngZ2fJt0
メガドラのストIIダッシュとかスーファミの餓狼伝説なんかはスーファミや実機で散々遊んでからの発売だったから移植度の興味だけで買った
あれらはコレクターズアイテム感が強い
62 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:51:11 ID:pfp27+P1M
メガドラがスーファミより勝ってるのはcpu性能とスプライトの種類だけ
本体性能良くても出力がゴミ
互換機とかメガドラミニとかエミュ機で遊ぶと良く見えるけど実機はボヤケた画面しか出力できんしテレビ接続もモノラル
65 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:57:58 ID:9fzgN1+zM
>>62
音声は本体前面のライン端子からステレオにつないで遊んでたわ
返信: >>62
66 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 11:59:21 ID:S/kNZOW40
ファンタシースター3やったことないけど
SFじゃなくてファンタジーになってる!ってイメージ
70 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 12:20:45 ID:tBNeLBKj0
PCMはFF6とか極上パロディウスとか聞くと、音の多さとか感動するな
71 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 12:20:57 ID:3Z3vo7T1a
アクションゲームならスーファミよりPCエンジンやメガドライブの方が面白いソフト多かったな
ドラクエとFFが勝敗を分けた
73 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 12:26:43 ID:NKPM8FrNM
音が良いのはスーファミ。そらPCMに容量喰ってるから。
ただ、味があるのがメガドラのFM音源。ボイスは、、察してください。
77 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 12:38:27 ID:sTmXCiHtM
音源的にはどっちもVSTが複数出るくらいには人気あるな
メガドラなんてハードウェアも出ちゃったし
PCエンジンも世界人気があればなぁ
78 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 12:40:27 ID:aABfLSQj0
どっちも持ってたけど世間的には全く勝負になってなかった
80 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 12:47:03 ID:tEmVj1Ux0
メガドラも今くらい容量が使えれば良いハードだったよ
86 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 13:29:12 ID:v5Jenovw0
>>80
フェリオスとか容量少なすぎて妥協し過ぎてほんとクソみたいな出来だった
返信: >>80
84 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 13:16:46 ID:6/JFvXUnd
アメリカではPS3に対する360みたいにSFC以上の人気だったって話は聞くな
それでソニックはマリオ級の人気になったと
85 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 13:25:34 ID:TJmqm2tm0
ファンタシースターは2も3も好きだったわ
BGMも良かったし
特に3の仲間増えるたびフィールドの音色増えていくのが良かったな
89 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 14:08:56 ID:h2ONbl6O0
当たりソフトだけ選り抜いて買うならメガドラにワンチャンという感じか
総合力はスーファミ有利
94 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:30:11 ID:GJt2USqP0
買って遊ぶまで面白いかどうかなんてわからんのだし
所詮は所有ハードを基準に甘いレモンか酸っぱいぶどうするのが関の山やで(´・ω・`)
96 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:39:10 ID:lxz8j2vN0
>>59
これ
初期タイトルは大抵かんきちくん使われてるし
97 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:40:11 ID:2vB1cKkL0
スパ2の容量スーファミ版が32Mでメガドラ版は40M
この差にメガドラ派は溜飲を下げてた
117 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:26:33 ID:h2ONbl6O0
>>97
スパ2はファイティングパッド6Bも合わせて本当に良かった
スパ2とぷよぷよだけで元取れた
返信: >>97
98 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:46:33 ID:02AKvqTH0
そりゃバーチャファイターが動いたメガドラには勝てねーよなw
99 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 15:54:09 ID:6a73b71d0
メガドラ単体でバーチャファイターは動いてねえよ
102 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:46:27 ID:CLEQI1Xl0
32Xなんて拡張じゃなくもう別物ハード乗ってるようなもんだ
MDはあくまで出力装着
103 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:47:05 ID:UAwuGA4o0
イース?のBGM

今で尚至高のPCエンジン版>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>メガドラ版>>>>>>>>>>>>>>>>ゴミ同然>>>>>スーファミ版wwwwwwwwww
107 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:57:17 ID:CLEQI1Xl0
>>103
スーファミ版がショボいのは確かだけど
別にPCエンジン版言うほどでもなかったぞ
ただCDで曲流してただけだし
一番いいのはオリジナル版
返信: >>103
110 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:22:17 ID:+jlHe6mR0
>>103
SFCだけは本当に擁護出来ない
返信: >>103
104 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:47:27 ID:QZ0+Ujqi0
メガドラ信者ってそろそろアラ還か?
独居老人多そうだし、「セガは負けてない」とか「元はとった」が最後の言葉のやつも少なからずいるんだろうな
しょうもない人生だよ
106 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 16:56:59 ID:XLfOb31N0
FM音源のメリットは、サウンド関連の容量が少なく済むこと。熟練した人間であれば、ありとあらゆる音の再現が可能であること。デメリットは、音造りに熟練が必要であること。
SFCに搭載されたPCM音源のメリット、デメリットは、FM音源の真逆。
FM音源を聴きなれた人間にとっては、MDのFM音源のほうがSFCのPCM音源より上。SFCのPCM音源を存分に活用したSFCソフトは、古代裕三氏が手掛けたアクトレイザーぐらいしかない。
ちなみに個人的にMDのFM音源を最大限活用したMDソフトは、同じく古代裕三氏が手掛けたベア・ナックル2。
PC88版イース、更にはその前のザ・スキームの頃から、古代氏はゲーム・ミュージック界の生きたレジェンド。
115 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:19:36 ID:ZCLl8c0q0
>>106
アクトレイザーぐらいしかないは言い過ぎ
返信: >>106
122 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:00:47 ID:doxr+E3mM
>>106
FM音源的には3のが面白かったなぁ
CycleIIとかch4が音階鳴らしてんのかリズム鳴らしてんのかわからんでスゲー面白い
返信: >>106
108 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:10:49 ID:sQMoM78C0
糞光の原曲リスペクトの欠片もないレイプアレンジを有難がっている奴w
113 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:45:49 ID:/96e3JfX0
>>108
米光氏アレンジ最高だろ
でもPCE版は内蔵音源じゃないから無評価
返信: >>108
250 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 18:22:47 ID:6eRpkNmq0
>>113
米光が評価できるのは偉大なる試練だけ
返信: >>113
109 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:10:50 ID:M7NP3ZLZa
https://youtu.be/2je13fUoLwY
ミッドナイトレジスタンスMD版
音源ドライバーで別物
111 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:22:46 ID:2BklskdEH
結局負けハードちゅうんは金銭的にも時間的にもリソース避けないから遊ばれないというだけ
ましてやガキの頃はな
118 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:27:55 ID:EKsWhftU0
>>111
ねーな
友達グループでもハードは分散しがちで、皆お互いの家に遊びに行ったり持ち込んだりでいろんなゲームをやってたよ
それだけ好みの多様性も凄かった
返信: >>111
121 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:46:59 ID:2jnE7DF20
>>118
当時だとタイトルもバラバラだったもんね
これでしか遊べないソフトばっかりだった
返信: >>118
112 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 17:29:01 ID:M7NP3ZLZa
https://youtu.be/rGwWXnKOUVw
スラップファイトMD版
古代ver
116 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:22:13 ID:juKS8Qy1d
セガのやる気ないのが凄かった
ソニックが発売されて受注がたまったものの「北米で人気出ちゃったから日本は後回しです(^_^)」で機会損失
メガドラ本体も品薄で発売半年経って生産がこなれたSFCに需要集中
あれじゃ任天堂に勝てんわ
120 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 18:37:54 ID:iETUoes/0
メガドライブももうちょっと特殊チップ入りカートリッジでちょいパワーアップさせて作るゲーム出したらよかったのにね
バーチャレーシングだけでしょ? やったの
それこそスプライトの拡大縮小ができるようになるチップとかさ
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132 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 20:25:14 ID:6A48WinQ0
>>120
スプライトはテレビ表示の裏技的な側面があるからチップくらいじゃどうにもならんのよ
スプライト数増やしたり拡縮させるにはマシンパワーを底上げしないと無理
返信: >>120
157 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 23:17:24 ID:iETUoes/0
>>132
>
スプライト数増やしたり拡縮させるにはマシンパワーを底上げしないと無理

へぇスプライト拡縮だけでなく回転も追加したチップがSFCにあるけど?w

>>137
反論できませんので逃げます宣言乙、 黙って消えてりゃいいのにw
返信: >>132
138 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 21:11:35 ID:SjiEWXui0
>>120
拡張チップはお高いので相当数出ないとペイできない
分母が少ないメガドラじゃムリムリ
返信: >>120
123 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:12:12 ID:AA6ITVQp0
>>119
ドリキャスはGPU製造の遅れでしょ
外的要因だから関係無い
124 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:15:30 ID:juKS8Qy1d
セガのやる気のなさはサターンでも同じで、北米でPS1に先行するため本来の予定日より発売前倒し
ところがサターンが日本で好調だったので「日本で人気出ちゃったので北米分は後回しで(^_^)」が発動
小売が予約した1/4しか回さない豪快な手法で一気に小売からの信頼を失う
126 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:27:01 ID:lMoa7Peh0
メガドラヲタは一生PCEヲタとうんこ投げ合っててSFCなんか興味ないだろ
128 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 19:35:19 ID:sLmLcH2b0
麻雀F1プロレスパチンコ野球サッカーならスーファミに任せとけ
優に300本はあると思うね
129 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 20:02:58 ID:iETUoes/0
>>127
はぁ?
カセット内に仕込む特殊チップってのはそれくらいのもんでしょ、もとから
32Xみたいなもの想像してんのか?まぬけ

MDのSVPのポリゴン性能は明らかSFCのスーパーFXチップを遥かに上回るもんだし十分だわ
130 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 20:18:20 ID:eH7t5JPj0
>>129
まぬけなのは1勝も出来なかったセガだろ
返信: >>129
133 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 20:26:52 ID:aEzh0oM+0
スプライトはVDPごとやらんとな、どうにもならん😢
136 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 21:07:42 ID:kibvxeDl0
メガドラの国内で一番売れたソフトがぷよぷよで52万本って本当?
139 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 21:28:14 ID:/CVzGCE2a
メガドラのロンチタイトルががっかり感ハンパなかったな
スペハリ2は見た目からしてやばくてスーパーサンダーブレード買ったけどうーん…って出来だったし
スーファミの新ハードの期待感裏切らないできだったマリオワールドやF-ZEROとは大違い
140 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 21:43:57 ID:Oy+c1YRZ0
STGはアクスレイ一本でメガドラSTG全てが負けると思う
142 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 21:46:27 ID:h2ONbl6O0
>>140
サンダーフォースの方が人気あるってのはあるよ
返信: >>140
158 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 23:23:18 ID:iETUoes/0
>>140
>
STGはアクスレイ一本でメガドラSTG全てが負けると思う

それは無いでしょw
ってかアクスレイってなにがスゴイの?
トイレットロール画を描いて回したような変なスクロールで立体感が皆無でおかしな画面になってるし
全編に渡って爽快感も無い、STGとしての面白さも実にふつーーーなシロモノだったと思うんだが
返信: >>140
179 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 03:54:39 ID:L0fTL/yD0
>>140
全くそれは無いwww
返信: >>140
236 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 13:45:27 ID:Pv2o8iAl0
>>140
アクスレイはファミコン雑誌の記事で見たのがピークだなあ
デカいダッカーみたいなポス(確か2面ポス)の写真を見てスゲェ!家庭用でこれが動くのか!と当時は思ったけど、
実際に遊ぶと平凡な家庭用オリジナルシューティングって感じだった

衝撃度やSTGとしての面白さはサンダーフォース4の方がずっと上だったわ
返信: >>140
237 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 13:50:42 ID:qut5nqY+0
メガドラSTGのサンダーフォースシリーズやグラナダやメサイヤのジノーグとか
数々の名作STGがあるのにアクスレイごときでアフォかとw
>>140は頭わいてんじゃね?それか任天堂信者かどっちか
返信: >>140
255 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 19:49:52 ID:K+Yx6yW70
>>237
そのメガドラSTGどれも持ってるけどやっぱりアクスレイの方がグラフィック、サウンド、デザイン、演出で頭一つ飛び抜けてると思う
あとメガドラSTGで一番名作はサンダーフォース4ではなくクライングだと思う
返信: >>237
275 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 21:44:00 ID:L0fTL/yD0
>>255
お前マジで笑わせんなよwww
返信: >>255
261 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 20:34:37 ID:Q6CAZstv0
>>237
こうやって異常に目の敵にするのがおかしいw
返信: >>237
141 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 21:44:11 ID:/7ZlKoaL0
>SFCのPCM音源を存分に活用したSFCソフトは、古代裕三氏が手掛けたアクトレイザーぐらいしかない
これだけでエアプとわかるな。セガ人の生き残りか?
スパドン、ヨッシー、スタフォ、FF5、FF6、天外魔境ゼロ、テイルズ、アクスレイ、ドラキュラ、パロディウス、ヒットしたのだけでもこのくらいすぐに出て来る
FF5なんてキャラの座標から音を鳴らす音源だかドライバだかの機能を使ってるから部屋のあちこちから音が鳴って中々に衝撃的だぞ
143 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 21:51:42 ID:aEzh0oM+0
SFCゲーの演算処理強化用のチップは
SFCのCPUを高速化したのをまるまる突っ込んでたりする
でもメガドラだとそもそもそういう系統のは必要ないし、問題あるのはひたすら描画側なのよな
150 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 22:20:52 ID:+q6vVSS80
>>143
そうでもない
スーパーFXチップとかポリゴン描写も担ってるしカプコンのCX4やFX2チップはスプライトにも拡縮回転機能をつけてたりするぞ
返信: >>143
144 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 21:57:52 ID:rjEVpshCM
メガトラはスーファミより2年先行で値段も4000円も安かったんだぜ
145 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 22:03:22 ID:h2ONbl6O0
あの時代と言えど、もう少しスペック盛れたよな
色数とスプライトのサイズ、がんばれなかったものか
ベンチ対象をファミコンだけにした感じ
146 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 22:07:59 ID:MNtX164n0
もう面倒くさいからファーストサムライとソードオブソダン比較して
勝った方を覇権ハードということにしようぜ!
147 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 22:11:19 ID:Oxygm5HD0
ぷよぷよ⋯MD版の方がACに近いデキ。
サンダーフォース3⋯MDの圧勝。SFCはサンダーフォースACで比較。
武将風雲録⋯処理速度でMDの圧勝。色数だけSFC勝利。
イース3⋯言わずもがなMDの圧勝。SFCはパペピポー。
雷電⋯低レベルな争いだがMDの勝利。
スト2⋯総合的に見たらSFCの勝利。MDは風邪気味。
ファイルファイト⋯低レベルな争いで引き分け
魂斗羅⋯どっちもスゴイので引き分け
161 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 23:45:44 ID:2jnE7DF20
>>147
雷電のスーファミ版は勝負以前の問題だと思う
なんであんな移植になったんだっていう
返信: >>147
162 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 23:50:42 ID:KMKgmqtn0
>>147
エアプかよ
そもそもゲームとして終わってるSFC版雷電とセイブ社長の監修が入ってるMD版を一緒にしちゃいかん
返信: >>147
148 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 22:13:20 ID:I9gI91ni0
SFCは拡大縮小機能でファイプロとサッカーをヒューマン持ってきたのが一般層取り込み
PCEでスタートとか楽しめてた層としても何とかならないかと
153 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 22:49:44 ID:r+OyM3//0
>>148
日本語で頼むわ
返信: >>148
149 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 22:20:51 ID:I9gI91ni0
でも任天堂ってGCくらいまでは性能重視で来たのにそこからギミック流れに
前のMD.SFC
みたいな論争なら両方買うのだが中身は別として性能的な面としては面白く無い
151 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 22:29:02 ID:XzZvHl8Y0
ファンタシースターコレクションで遊んで全部面白かった
モンスターワールド コンプリートコレクションで遊んだモンスターワールドIVも出来良かった
152 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 22:37:54 ID:xfJMrWdr0
メガドラの下痢便サウンド最高だったよなw
『おっしゃ~ボス倒したぜ~!』
ブボボブボブボボブリブリブリゴモモモモモwww
154 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 22:52:57 ID:tlTOiGMe0
スーファミはPCMは容量食うって事が分かっていたはずなのにメモリ64KBしか無いってどうにかならなかったのか
155 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 23:12:49 ID:+q6vVSS80
>>154
どうにかなったのならどうにかしている
あれもこれも足りない言い出したらキリない
返信: >>154
156 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 23:16:20 ID:b4UF55BV0
スーファーマーは駄目だ
モッサリCPU、クッタリ音源
最悪
159 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 23:27:38 ID:+q6vVSS80
>>156
SFC音源は好きだけどな
リバーブ機能あるからそれ効かしまくったやつとかアーケード作品含め当時の他のゲーム機じゃ聞けないサウンドが良かったw
ロンチのマリオの地下シーンとかシムアースのBGMとか

ただしモッサリCPU、てめーは駄目だ
最初からSA-1があってそっちが使われていたら良かったのにね
返信: >>156
178 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 03:39:11 ID:yEn0wipX0
>>159
当時PCM8チャンネルエフェクタ付きなんてチップ他に無かったからなぁ
返信: >>159
160 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 23:33:45 ID:ojNCUeuI0
SFCはカセットで旧ドルビーサラウンドに対応したからな
163 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 23:54:47 ID:+HmxLddm0
ROM容量増えて、最新の開発環境が整ってるのはメガドライブ
いまだにメガドライブのソフトが開発されてる
今、同人が作ってるファイナルファイトMDのクオリティを当時出せてたらな…
ROM容量も開発環境も違うから無理だろうが
165 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 00:12:26 ID:i+EWA5R50
スーパー32Xで32ビット機にもなれたんだよなw
対応ソフト少ないけどスペハリにアフターバーナーにバーチャレーシングにバーチャファイターまで遊べた
167 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 01:14:04 ID:O5A+BBX00
さすがに32Xまで買うやつは手練れだらけで
バーチャルボーイくらいしかソフト出てないのに特に不満も聞いたことない
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172 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 01:41:46 ID:GB2HbAta0
>>167
そりゃいきなりアーケード版と同じグラのスペースハリアーを出してきたから
Beepで初スクショ見た時はびっくりした
返信: >>167
174 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 02:23:13 ID:MGUt2chL0
>>167
バーチャ、カオスティック、モーコン2、ドゥーム色々持ってたがバーチャはやりたかったからな
中古4000円で買ったが時代はPSでバーチャをやりたいだけならお得だった
メガCDや32Xまで含めるとソフトも充実してて悪くないハードではあったけどメガCDに32Xあんな奇形ハードはもうでないだろうなw
返信: >>167
169 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 01:23:05 ID:jYSJXCCQM
超魔界村は名作だと思うがもっさり感が残念
195 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:58:23 ID:L0fTL/yD0
>>169
あれがSFCの限界とは思えんが本当にアクションシューティングはSFCダメなの多いね、すぐ処理落ちする。MDはここは強かったな
返信: >>169
170 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 01:25:09 ID:Q17o63iU0
MDは最初からAVに繋いでた記憶があるな
途中からRGB
171 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 01:38:01 ID:wfiio+gy0
メガドライブ初代はコンポジット出力できたけど音声端子がモノラルとかじゃなかったっけ
ゲーム自体はステレオで作っててステレオにしたかったらヘッドホンジャックで外部スピーカーへ出力とかで
173 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 02:02:36 ID:3xFEJ+th0
当時が懐かしいね
まだ30代前半で元気に溢れてたわ
175 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 03:08:58 ID:MGUt2chL0
>>30
メガドラにもいいソフトはあったが圧勝だったな
やりたいソフトもプレイした時間も5倍〜10倍くらい差はあってSFCのほうが上だった
176 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 03:20:08 ID:pq+W+wpJa
数は力
ユーザー母数が大きい所はそれだけビジネスチャンスがあるという事だからソフトメーカーが集まるのは当然の理
もっとも、コア層に受けてマイナーハードでこそ光るメーカーやソフトもあるし、一時期の任天堂ハードみたく
任天堂以外は極少数のタイトルが売れるだけで、売れるソフトと売れないソフトの二極化が激しいようなのもあるから
あまり単純化も出来ないが
177 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 03:32:24 ID:x44iH4LD0
エクスランザーは特殊チップ搭載で128色表示を実現させたんじゃなかったっけ?
184 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 04:45:20 ID:sGhnmfdHM
>>177
あれはプログラムでどうこうしたんじゃ
返信: >>177
180 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 04:12:45 ID:g6AweNyO0
メガドライブっていう名前がダサい
ゼノブレイドくらいダサいネーミング

本体デザインもダサい
コントローラーもダサい
パッケージもダサい
セガという会社も社名もダサい

全てがダサい
191 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 06:29:31 ID:NlwYtwcG0
>>180
令和最新版秋元康
返信: >>180
181 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 04:14:12 ID:g6AweNyO0
あんなダサいゲーム機にファイファンやクロノトリガーが出るわけない
182 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 04:21:42 ID:T/PAFvgn0
メガドラのゲームって高騰してるの多いな
スーファミはそうでもないのに
183 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 04:36:23 ID:OMRUKdDb0
ファンタシースター2は今でも好きだわ
人生初のバッドエンディング?ゲーム
あの余韻のあるエンディングは多感期の年頃にはグッと来たね
アクションだとソニック1や大魔界村とか孔雀王2、レンタヒーロー
シューティングだと武者アレスタが好きだったね
メガドラのほうがなんだかんだでハマってたな
185 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 05:25:54 ID:bjSUkFfP0
いや、発色数が
致命的にだめだったわ

グラフィックはスーパーファミコンが全然綺麗だった
186 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 05:41:39 ID:zxi7ADwR0
スーファミのPCM音源は使いこなせて容量が増えてから別物になった
初期は酷いのが多かった
188 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 05:48:49 ID:JkFETqge0
ボッ ボッ という不吉でこもったような音
色が滲んで汚らしい画面
そんなメガドラのイメージを覆したのがサンダーフォースだったんだよね
3を初めて見た時の衝撃は忘れることは無いだろう
189 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 05:57:57 ID:0w9dDJss0
ローンチ付近にサードから重装機兵レイノスという骨太ロボアクション遊べたのは
よい思い出
メガドラ後期はデコと元デコのコナミ勢と
テクノソフトやトレジャーが切磋琢磨してて新作に追いつけない程だったな
後期は本数出てないのでほとんどプレミアソフトになってんのが哀しい
190 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 05:59:50 ID:zZZohDQX0
リアルタイムでやってたらもういい年だろうに
よくそんな昔のハードで熱くなって口汚く罵れるもんだな
203 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:42:39 ID:5QAoQRvd0
>>190
所詮負けハードだし
任天堂憎しの産物でしか無い
まあゴキブリと同類よね
返信: >>190
192 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:41:51 ID:xwib57mxM
電波のS端子変換ユニットで25インチTVに繋いだな
音声は本体のヘッドホン端子からユニットにバイパスさせる荒業
194 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:44:22 ID:Q2VnSk0dH
子供のころ周囲にメガドライブ持ってる子は人っ子一人いなったし
話題に出ることも一切無かったなあ
205 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:31:49 ID:lyFLZ6qz0
>>194
ゲーセン行ける子が周りに一人もいなかったのか
返信: >>194
196 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 08:11:56 ID:fuHfEwWi0
音源がクターリしてるのはなあ
198 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 08:37:34 ID:9AkdflLE0
SFCのシューティングといえば、スーパーアレスタだな
199 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:17:41 ID:+XhCuqVD0
SFCタイトルになんでもスーパーって付けるのやめて欲しかったわ
スーパー信長の野望とかスーパー三國志とかスーパー伊忍道とか
201 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:36:39 ID:b9aDLfj60
>>199
スーパー付いてる癖に劣化移植とかな(笑)
返信: >>199
200 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:31:47 ID:iMfdWr/6a
ゲームボーイも○○ボーイが多かったな
204 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:57:53 ID:Lq270DGQ0
メガドラ 色数がショボい
スーファミ もっさり

最も完成度の高かったハードってPCEだよね
206 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:50:07 ID:i11R6PdK0
>>204
あくまで当時としてだが、アーケード移植中心に遊ぶスタイルならPCエンジンが良かった
他ハードの性能を考慮したとき、登場の早さがオーパーツレベル
ぶっちゃけるとスプライトを大きくして色数増やしただけとも言えるが、当時のゲーム環境では非常に効果的
むしろ後続がエンジンの方向性をパクらなかったのが不思議
NEO-GEOがメガドラ+エンジンみたいなゲーム機と言えるけど
返信: >>204
207 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:02:42 ID:TCGlqQYq0
>>204
エンジンはファミコンに毛が生えたくらいの性能しかないよ
ロムロム無いと耐えられず消えてた
返信: >>204
208 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:06:44 ID:WED3X0ah0
8bitではあるが
とにかくクロック速かったんだっけか
PCエンジンのCPU
209 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:08:02 ID:7oTmRSf20
ぱっと見は良いんだけど遊んてみるとうーんこんなもんなのってなるのもあったな
オーダインとか
210 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:10:53 ID:T/PAFvgn0
エンジンのアーケード移植って劣化が酷いのが多かった
まだメガドラの方が良かったよ
211 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:22:41 ID:WCcyWnb10
メガCD版ファイナルファイトでもっさりパンチもだけど、敵掴んで投げる時にキャラがズレる感じが違和感半端なかった
212 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:28:35 ID:wA2tqQoyH
移植だけどスタークルーザーはほんと名作だった
音楽もバリバリのメガドラサウンドだったな
213 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:28:41 ID:5yEeIr6u0
スプライトは横並びの数やサイズに制限があるんだけど、後発ハードほどその性能が上がっていった
スーファミ>メガドラ>PCエンジン
218 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:40:42 ID:i+EWA5R50
この頃はそれぞれのハードに良くも悪くも個性が有った
今遊び直すと同じ異色作でも違いが有って面白い
219 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:41:18 ID:i+EWA5R50
✕異色作
◯移植作
222 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:53:33 ID:kTrKQI6da
PCエンジンの音源も使い方次第だな
ドラゴンスピリットとか泣けた
224 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:55:22 ID:T/PAFvgn0
>>220
2はダンジョンデカすぎ
3はシナリオ酷すぎ
千年紀とかいうのは今でも遊べるかも
225 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 11:57:36 ID:lcvzs+RA0
これ自分の反射神経がクソだからなんだけど、子供の頃からソニック・ザ・ヘッジホッグの面白さが理解出来なかった
走るコンセプトは好きなんだけどジャンプの挙動やブレーキや独得の感性やステージ構成が自分に合わなかった 

これはアクションの基本の形がマリオやロックマンで作られたからだと思う
230 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 12:50:20 ID:GlyHH8PR0
>>225
大魔界村のソースを参考にして
マリオより疾走感を意識したと中さん言ってたな

たしかにステージ1は疾走感あって面白いかもしれないけどステージ2から急にクソゲーなるのセガらしい作りよ

思いっきり走りたいのに走らせないようにさせて一気にクソゲーw
返信: >>225
233 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 13:19:49 ID:LUQpgdgV0
>>225
ソニックはアクションゲーじゃなくてレースゲーのタイムアタック ≒ コース覚えゲーだから
返信: >>225
228 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 12:31:52 ID:s7hU++pLa
https://youtu.be/pWYMzpXgwtg
スーパーファンタジーゾーン
229 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 12:36:16 ID:+XhCuqVD0
当時イージーモードでクリアしたけど、宝石集めでキャメルトライみたいなゲームやってた記憶あるわ
231 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 13:06:13 ID:E+Ay8C2O0
実際ソニックはあんまりおもろないからしゃーない
走る部分とキャラデザだけ頑張った感じ
なんでちゃんとゲームシステムやレベルデザインを練らないのか
234 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 13:41:18 ID:8ZA5WA82M
ディズニーのミッキーマウスの不思議のお城大冒険とマジックボックスがキャラ物としては良作だったな

でもファンタジアとミッキーマニアは異常に難易度高くてクォリティにばらつきがあるシリーズだった
235 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 13:41:44 ID:Lq270DGQ0
ソニックはともかくディズニーのゲームはセガらしからぬ素晴らしいデキだったな
何気に版権モノはよくできてるの多かったな
タルるートやゴーストバスターズも面白かったし
メガドラのセガソフトは当たり外れが大きい
248 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 17:45:09 ID:iQ5JRiP00
>>235
ドナルドダックグルジア王の秘宝も面白かった
ゲームギアのキャッスルイリュージョンもよく遊んだわ

>>245
スーファミのグラディウスIIIは本当に好きだったな
BGMはモノラルなアーケード版より好きかも

>>244
まだメガドライブ初代実機持ってるよーw
返信: >>235 >>244 >>245
238 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 15:54:08 ID:sGhnmfdHM
メガドラのレイノスとかよく遊んでたわ
裏ワザ使わないとクリアできなかったけどw
240 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 16:20:25 ID:GlyHH8PR0
俺はグラディウス3が好きやったな

BGM グラフィック とにかく凄すぎたな
242 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 16:28:09 ID:oa3dwL1j0
>>240
あの当時はアケ移植がどんどん忠実になっていったな
PSサターンでほぼ遜色ない移植度だったわ
返信: >>240
243 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 16:46:22 ID:iQ5JRiP00
メガドライブはフレームレートが低いソフト多かったな
244 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 17:00:22 ID:lyFLZ6qz0
>>243
エアプ乙です
返信: >>243
245 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 17:08:22 ID:U6k/KSKr0
スーファミのグラディウス3は発売日に買って楽しんだことは楽しんだけど、コナミの初タイトルということもあって、開発慣れてなくて処理落ちやレーザーの処理が甘かった
まあグラディウスは処理落ちしてナンボではあるけど、後に出たパロディウスはかなり出来がよかった
246 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 17:16:59 ID:7oTmRSf20
あのもったり感はグラディウスとは相性良い気がする
247 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 17:36:01 ID:ixN0TocVd
極パロ、実況パロ、奇々怪界黒マント、アクスレイ、スターフォックス
vs
サンダーフォースIII、Ⅳ、ゲイングランド、武者アレスタ、シルフィード

ごめんスーファミの圧勝だったわ
249 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 17:57:07 ID:+XhCuqVD0
XDR、カース、ウイップラッシュ
メガドラの圧勝
251 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 18:51:55 ID:M0v70ngY0
正直アクスレイは言うほど面白くない
スーパーアレスタは明白につまらない
ジェミニの悪いところを煮染めたゲームだし
やっぱSTGに関しちゃMDやPCEに分があったな
時流って奴かどの会社も予算をJRPGが食い過ぎて、FC時代のサンソフト移植みたいな職人芸も無かったのが辛い
252 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 18:58:41 ID:+XhCuqVD0
メガドラにも武者アレスタとかあったな
254 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 19:41:44 ID:0w9dDJss0
鋼鉄帝国がないとは何事か
ジノーグもナイスだし
東亜移植も究極タイガー除きCS最高峰
256 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 19:58:32 ID:Tn3dIxFqd
今度はアクションゲーム限定バトルするか

マリオワールド、ヨッシーアイランド、ロックマンX、ゴエモンマッギネス、スーパードンキーコング
vs
ソニック、アレックスキッド天空魔城、ガンスターヒーロー、リスターザシューティングスター、ベクターマン

勝負にならんなこりゃww
260 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 20:32:12 ID:GlyHH8PR0
>>256
ベルトスクロールアクションだと
スーパーファミコンは
ファイナルファイト ラッシングビート くにおくん ダブルドラゴン セーラームーンその他多数

メガドライブだと
ファイナルファイトCD ベアナックル DJボーイ セーラームーン あんまり思い浮かばないな
返信: >>256
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285 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 22:37:56 ID:sGhnmfdHM
>>260
ベアナックル2が傑作
返信: >>260
258 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 20:13:48 ID:Tn3dIxFqd
RPGバトルはどうだ

FF5、ドラクエ5、クロノトリガー、ロマンシングサガ2、FE紋章の謎
vs
ファンタシースター2、シャイニングザダクネス、ルナ、サージングオーラ、シャイニングフォース

話にならんwwwww
263 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 20:49:29 ID:N9ZZPYrEa
アクスレイ下げしてる勢は多分動画でしか知らないんじゃないか?やってみれば圧勝なのがわかるはずだが
フリッキーやりたさにSG1000買ってもらいマーク?、メガドラとセガまっしぐらなオレがパイロットウィングスとグラディウス?とアクスレイでスーファミ堕ちしたんだよな
ジノーグやヴェリテックスも悪くはなかったがアクスレイの衝撃には遠く及ばない
265 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 20:59:58 ID:K+Yx6yW70
ヴェリテックスは敵の弾の撃つ方向が明らかにおかしかった
プログラマーがヘボかったんじゃないか?
1面のBGMだけは神だけど
267 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 21:11:35 ID:xyS9l4psa
アクションはロックマンXとゴエモンあるだけでSFCの圧勝だわ
268 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 21:20:57 ID:9NACV54d0
>>264
真面目に答えるから煽るなよ。お前さんとはそもそも意見が合わなそうだ
オレが子供の頃FM-7用のポーラースター?というシューティングゲームがあった。アクスレイと同じく画面前方に縮小、手前を拡大表示した疑似3D視点のゲーム。でも8ビットパソコンだから書き換えてるのがモロバレで、もっとスーッと流れてこいよ!ってずっと思ってた
それがやっと実現したのがアクスレイ、それだけ。それだけで感動できた時代なんだよ。PCエンジンでもメガドライブでもできない画像処理に本当に衝撃を受けた
269 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 21:22:46 ID:E+Ay8C2O0
アクスレイはろくに記憶に残ってないや、スーパーアレスタはクオリティ高くて覚えてるんだけど

…やっぱスーファミはシューティングは弱いよな、考えるまでもなくCPUのせいだろう
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271 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 21:25:31 ID:cG5XuL420
>>269
パロディウスの移植度はPS1やSSが出るまでSFCが最高だったと思う
返信: >>269
270 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 21:23:43 ID:Tn3dIxFqd
メガドラには一生移植できないからなアクスレイは
まぁアクスレイがクソならメガドラのトレジャーゲーム全部クソってことでいいな
273 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 21:30:59 ID:cG5XuL420
ガンダムWの格ゲーが16bit世代としては異常な完成度でMDやPCEの格ゲーにこのレベルのはなかったと思う
拡張チップも確かなかったはず
274 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 21:40:31 ID:Zf6bmOUE0
まあメガドライブシューで抜きん出てるのってサンダーフォース4と武者アレスタくらいではある
なんか伝説のシューティングハードみたいな扱いをする人もいるけど、ガイアレスとかグレイランサーとかが
名作かと言うとちょっとうーん、、ってなるし、サンダーフォース3もガチガチの覚えゲーで4ほどじゃないと言う感想
ゼロウイングとか鮫!鮫!鮫!とか東亜プランの移植はよく出来てたが
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278 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 21:52:56 ID:LKSnePTy0
>>274
ジノーグやクライング-亜生命戦争-、グラナダ、エリミネートダウン、インセクターX、バトルマニア1&2 、ツインクルテール、カース…まだまだあるで
返信: >>274
302 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 23:55:47 ID:NlwYtwcG0
>>274
グレイランサーのマニア難度は楽しかった
音の良さもメガドラ最高峰のひとつ
返信: >>274
276 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 21:44:19 ID:yEn0wipX0
>>259
サンプルが大王関係だから大王かね?
277 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 21:49:40 ID:Zf6bmOUE0
アクスレイはBGMと演出は確かに良かったよ
グラフィックも2ボスとかすげぇインパクトがあった
ただ、シューティングゲームとしてはあんまり面白くないのもまた事実
SFCならエリア88とかファランクスの方がよっぽど面白かった
281 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 22:18:02 ID:e98ePEAU0
MDのSTGだとクライング、エリミネートダウン、鋼鉄帝国、武者アレスタ、ジノーグは面白かった
エリミネートダウンを予約した当時の自分を未だに褒めるw
AC版より大幅に遊びやすいダーウィン4081やデンジャラスシードも好きだけど、まぁ同意しなくていい
283 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 22:22:36 ID:e98ePEAU0
SFCのSTGは、本当に褒めるのが難しい
コナミ以外そっち方面に力が入ってなかったから、もうどうしようもないんだよね
ジャレコのE.D.FやUPLのアクロバットミッションやスプリガンパワードが面白かったですか?って聞かれたら断じてNOだし
284 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 22:33:02 ID:Tn3dIxFqd
そもそもメガドラスーファミ時に下火だったSTGの移植程度でイキられても困るんだよね
それでいてコナミは除外とか言い出す始末
、メガドライバー見苦しすぎる
287 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 22:41:07 ID:V2xZLl2b0
正直サンダーフォース3も4もそんなに名作だったか?
3がACで出てゲーセンで受けた評価で分かるやろ。
5は名作。2MDは論外。
289 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 22:45:30 ID:ryu0/Cw10
TF4は飽きさせない工夫が凄かったな
エレメンタルマスターの方が好きだけどね
292 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 23:02:09 ID:Iau3LhFm0
>>289
エレメンタルマスター曲、好きだったな
返信: >>289
291 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 22:58:58 ID:E+Ay8C2O0
TF2MDメチャクチャ好きだわw 3が覚えゲーすぎてあんま好きじゃなかった
304 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 00:02:58 ID:DkcZUKoj0
>>291
全くもってその通り
返信: >>291
293 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 23:14:59 ID:JyC/8IlE0
ダライアスTWIN
R-TYPEIII SUPER R-TYPE
コズモギャングザビデオ
メガドラには出ないものばかり
295 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 23:18:43 ID:cVcU98f20
メガドラもダライアスIIは出たんだがなにかショボかったなあ
306 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 00:19:05 ID:QPKGcTOd0
>>295
あれは凄かったぞ
特にBGMはOGRの元に通い詰めただけあって、ACより遥かに貧弱な石で物凄く寄せてる
返信: >>295
296 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 23:29:26 ID:iQ5JRiP00
ワイド画面を再現してたから仕方がない
音楽は良かったよ
297 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 23:42:26 ID:oPaP27HF0
RPG以外メガドライブの勝ちっていうのは割と事実
処理の速さはシューティングとかシミュレーションで差が付いてた
メガドライブにもカプコンとかコナミとかアーケードメーカーの名作は多かったしな
SFCは任天堂とスクウェアが群を抜いてすごかったという印象
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308 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 00:20:02 ID:vM5UmF9Q0
>>297
F-ZEROより優れたレースゲームあった?
ストIIより優れた格闘ゲームあった?
TO/FM/FEより優れたSRPGあった?
アンジェリークより優れた乙女ゲーあった?
スーパーマリオワールドより優れたジャンプアクションあった?
返信: >>297
310 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 00:38:01 ID:JCLcGtsc0
>>308
レースはスーパーモナコGP、バーチャレーシング、ロードラッシュ
ストIIはMD版の方が再現度が高い
SRPGはラングリッサーとかアドバンスド大戦略とか
ジャンプアクションは大魔界村とかモンスターワールド3、4とかアラジンとか
優劣つける気はないけどそれらに並ぶソフトは普通にあるからもっとやってみた方がいいよ
返信: >>308
316 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 01:16:01 ID:jaMgDJc/0
>>308
スト2はアケの移植だろ
そこはオリジナル格ゲー比較せんと
幽白魔強を超えるオリジナル格ゲーはSFCには無いよ
返信: >>308
298 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 23:43:15 ID:K+Yx6yW70
サンダーフォース3とサンダースピリッツ
ラストの展開はスピリッツの方がSTGの最終面っぽくて好きなんだよね
299 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 23:43:53 ID:0w9dDJss0
高速多重スクロールを出来るのがメガドラだけなんだよな
300 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 23:48:24 ID:LKSnePTy0
スーファミもSA-1チップ搭載カセットつかったらCPUの処理速度がMD以上になるんだけどね…
303 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 00:01:02 ID:34bsodA90
>>300
わざわざカセットに搭載せずともメガドライブには32Xが有るのだ
2Dもポリゴンもお手の物
あのバーチャファイターまで遊べちまうんだ
返信: >>300
305 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 00:17:49 ID:H10VBkvs0
>>303
32x持ってる奴見たことねぇよ俺はコレクターだから持ってるけど
みんな迷わずサターンかプレステ買ってたわ
返信: >>303
307 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 00:19:24 ID:HHnN6jT10
>>305
32Xとゲームギアのバーチャファイターが外箱色褪せつつ閉店まで鎮座してたの見てたわ
返信: >>305
309 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 00:32:14 ID:H10VBkvs0
>>307
あれ本体に挿すだけのお手軽接続じゃないからな
付け外しめんどくさいしアダプター二ついるのもウザい
返信: >>307
301 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 23:54:06 ID:aYJhHn7R0
当時キッズだったから
スペハリとかアフターバーナーは既に興味無いからいつまでやってんだってなったな
マーベルランドでやっとやりたい移植モノだった
311 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 00:53:54 ID:MME5ILns0
スーファミで大魔界村とかストライダー飛竜作ったらどんな酷いものが出来上がるか
容易に想像できるな
312 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 00:59:35 ID:m2XwYRMD0
本体の軽さは明確にメガドラが優れている
313 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 01:01:30 ID:H10VBkvs0
なんか言ってること無茶苦茶なセガ信者おるな
大戦略はSRPGではないしジャンプアクションの定義も無茶苦茶やな
314 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 01:04:45 ID:oNxXsJDT0
むしろレトロ話でも任天堂マンセーを強要しようって方がどうかしてるわ
315 名無しさん必死だな 2026/08/16(日) 01:15:08 ID:H10VBkvs0
>>314
勝手に任天堂信者扱いすんなよ
メガドラ方が勝ってるところも有るけどメガドラが負けてる部分が多くあるのは事実だろ
32x持ってる任天堂信者なんておらんわ
返信: >>314

タイトル:メガドライブとスーパーファミコン、どっちが上?音源やジャンル別に比較

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1786664264/

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