ヨーカイ、リブロー覚えたら強くなれない?

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📅 2026-10-24 14:44:08
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ヨーカイって強いんだって!
はかせ ヨーカイは強いわよ。特に序盤は便利かしら
ルナ でもリブロー覚えるのが遅いんだって!
はかせ リブローは覚えるのが遅いけど、ソフィアやオリンピアがいれば困らないわね

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 09:36:59 ID:KhK2oR5l0
どうすんのコレ
332 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 14:56:02 ID:YmH52WWv0
>>1
FEコンプひどすぎないか?
返信: >>1
236 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 13:51:12 ID:aUEPLYHa0
オリンピアとゴライアス一緒にスカウト条件消化出来ると良き
260 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 14:03:12 ID:MmsJm1vy0
要約すると顔採用キャラの加入がめんどいからクソって事になるけどそれでいいのか?
266 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 14:05:57 ID:rf9zWV110
いやヨーカイはだいぶ強いだろ
少なくともヨーカイ差し置いてレベル20とかで入ってくる他のヒーラー使う理由はソフィア以外ないぞ
ソフィアはマジモンの壊れだから別だけど
290 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 14:18:56 ID:wSTLqhtA0
ヨーカイはいたほうが便利ではあるけどそれ以前にディートリヒが強すぎてな
ハードで単騎特攻させても2部まではリブローなくても余裕なんだもん
3部で初めて落とされたのを経験したぐらいにはぶっ飛んでる
291 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 14:19:48 ID:t9TUWX1F0
初見はヨーカイ使ってたけどリブロー覚えるのを知らなかった程度には白魔法を使っていなかったな
速さが終わったので12章で敢え無くリストラ
331 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 14:55:22 ID:hehxRWWU0
まずヨーカイさん性格も勝利台詞もかっこいいから使わない理由ないだろ
333 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 14:56:17 ID:mhjrpzjI0
今日も絆流通ノスケ
FEコンプ 無事発症
340 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 15:13:20 ID:f/WZb40mH
主人公除くとうちのツートップがトビアスとムウっだったわ、おっさんと子供なのの強すぎた
358 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 15:51:33 ID:PtKAsTCn0
クソゲーオブザイヤー受賞おめでとう
374 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 16:22:19 ID:PArQPwMY0
正直ボリューム凄すぎてISはどれぐらいの開発期間でつくったのか気になってるわ
389 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 16:43:28 ID:HVOY0Z9G0
お前が毎日やってるガチャデイリーのが苦痛だったよ
あんなもんよう耐えれるな
脳が溶けてるのか?
418 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:19:22 ID:XIzf9ehe0
>>389
>>390
全然関係ない話するけど5分でデイリー回りきれるソシャゲなんてあんの?
原神は軽いとかブルアカは軽いとか嘘は聞きあきたんで正直な話を聞きたい
返信: >>389
393 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 16:47:23 ID:ffDxJO0b0
作業が面倒なら全部スキップしろよ
397 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 16:59:43 ID:CQzRX1T+0
初期メンだけで1部いけるようになってるし、2部は補充あるしで、ヨーカイみたいな苦痛を感じてまで無理にスカウトする必要なぞ
405 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:09:36 ID:/w9Ml7li0
中指妖怪が頑張ってるのかと思った
411 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:15:58 ID:MQyGaTCaM
ヨーカイは序盤使えるんだけどもリブロー覚えるの遅いからなあ
ヒーラー枠はドカ食い大好きソフィアさんとオリンピアがいればほぼ困らない
420 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:21:07 ID:MN5sVSbl0
グザランみたいな魅力的なキャラだしといて
支援会話薄い、本編にほぼ絡まないのほんまに欠陥やでぇ
430 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:44:23 ID:C6pQNWaB0
ノーマルでも全ルートクリアからの3部クリアに170時間かかったわ
DLCで残り4チーム追加来たらハード挑戦する
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432 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:48:55 ID:rOLYjhyDa
過去FEのDLCってセールされたことってある?
今買っても武器だけだし気になる
433 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:51:42 ID:cKd3byO20
スクエニが同じことやったらもっと炎上してるよな?
464 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:44:08 ID:G43I9ldl0
未完成品を売りつけといて4000円払って完成品にしても手抜きで主人公6人空気の2部と主人公8人空気の退屈な3部が面白くなるわけじゃないのがもう詰みって感じ
シンプルに駄作
465 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:52:06 ID:UDYG43El0
普通におもろいけど、もっと風花雪月みたいにキャラクターの魅力や関係性とかを楽しみたかった
戦闘だけでなく色んなシミュレーション楽しんでねみたいなゲームになってしまった
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466 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 19:01:13 ID:m5PRoUDB0
>>465
キャラゲーとしての完成度はレベルが違う
風花は主人公がマイユニなので感情移入もしやすい
これは複数視点だからプレイヤーは俯瞰で見てしまう
返信: >>465
467 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 19:13:39 ID:IwXhd3wj0
今年度はやりたいゲームいっぱいあるんでそいつらが消化し終えたら買うつもり
DLCが出る頃と被りそうで怖い
468 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 19:20:28 ID:YXXNqCqW0
信者ですらスキップを推奨する苦行のゲーム
472 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 19:41:36 ID:xYy0iFDB0
なんつーかクロス以降のゼノブレに近いイメージがあるな感想の割れ方は
475 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 19:51:10 ID:oqXmdiaQ0
>>472
両方好きだけど今回の割れ方はちょっと違う
FEはプレイスタイルが各人で固定されちゃってるから、今回みたいにその枠を外れちゃうとこうなっちゃうというか
それとは別にゲハだとゼノブレの時と同じやつが批判してる感はある
返信: >>472
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478 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 20:12:45 ID:3l7FM0j40
今回結構大胆な作りをしてるのだがその点についての攻略サイト・SNS・つべ動画等からの情報共有がえらい遅かったのが響いてるな
今までのように義務感覚でやれる事を全部こなしていこうとすると痛い目に遭う
483 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 20:28:46 ID:9sqF3dKR0
ビュッフェというかメインディッシュがなかなかこないサラダバー
489 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 20:55:12 ID:3l7FM0j40
回収できる要素はなるべく全部拾って次のチャプターに備える、というサイクルがよくあるパターンだが
今作は回収作業を行える量がべらぼうに多いので作業好き以外がそれをやろうとするとまあ食傷を起こす
1キャラ目で何が得られるかの把握をして2キャラ目以降は得た知識から何が要るかを逆算して取捨選択する遊びをするのが丸いと思うわ
作業が好きならひたすらやればいい ただしその場合本当に200時間越えかねないw
490 警備員[Lv.20] 2026/10/19(月) 21:00:02 ID:rXx1ax/j0
>>489
システムが煩雑すぎて理解できず1周目が捨てゲー気味になるのがキツい
元々8人でやり直しも気軽に出来るバランスで作ってたのかもしれない
返信: >>489
495 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 21:05:54 ID:ufwOWezz0
>>490
なおやり直してより良い結果を出しても、3部に引き継げるアイテムは右往左往した1周目の記録だけ
返信: >>490
492 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 21:02:50 ID:sj7H3hIj0
2キャラ目以降はさらなる発見もあり時間かかったな
何も考えてない1キャラ目が1番速かった
493 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 21:03:38 ID:UEvu+WUo0
とりあえず4キャラ1部終わった
100時間超えてるけどこれからが本番よ
494 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 21:05:10 ID:oqXmdiaQ0
今回は「企画して作り切った時点で100点!」みたいなゲームなのよね。そんな売れないジャンルでこの企画を通したこと自体がおかしい
で、多少の粗があってもめちゃくちゃ面白い。風花を経て新しいSRPGのスタイルが確立した感じがする
496 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 21:17:43 ID:BZhJR9NJ0
もうすぐ全員分の2部まで終わって3部突入するけど
ぱっと思い浮かぶ不満点は飯を食う前に演劇みたいに何が好きか分かるようにしろの1点しかないわ
UIがクソクソ言われてるのが何に対して言ってるのかわからん
524 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 00:07:38 ID:aB4EZV6P0
>>496-501
こういうのが例え細かくても、繰り返しで何度も積み重なると苦痛になるんだよな
498 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 21:27:13 ID:3EsqXodC0
敵単体の範囲表示が見辛すぎる
まあ矢みたいなやつで知らせてくれるからそこまで困らないけど画面外から飛んでるのもあるからもっと引きの絵で見れるようになればよかったね
500 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 21:36:41 ID:850NjWSZa
ワープ機能の施設リストを1番上宿屋にして欲しいわ、何やるにしても宿屋で曜日合わせてからなのに、なんがすごく中途半端な位置にある

あとは食事画面でまだ贈り物してないキャラを暗転表示してリスト下部に加えて「贈り物したら一緒に食事できます」「そのキャラの所へワープしますか?」が欲しい

他には武器屋で買うもの選ぶ時、同じ武器の所持数が表示されるが、同じ強化具合の個数とは別に、強化済みのものも合わせた合計も表示して欲しい
501 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 21:42:48 ID:+/vJRYt70
基本日曜にやるし一度上げれば終わりだから良いけど、市内ワープリストの神殿もなんで曜日順に並んでないんだ

奉仕活動選ぶ前にわざわざ加護リストの並び順確かめるのだるかった
505 警備員[Lv.5][芽] 2026/10/19(月) 21:52:58 ID:pKGY/yotM
エンゲージと同じ
キャラが刺さらない
506 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 22:02:59 ID:UT9uEGla0
シン、ナカイド、キャベツの言う通り、
クソゲーで間違いない
もはや評価も固まった。
513 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 22:25:41 ID:vH4b0cot0
ほらこういうの出てくるだろ
あんなんに悩むのなんて小学生までだよ
525 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 00:14:01 ID:hD0rN2um0
典型的に面白さと物量でゴリ押しはしてるけど不満点も盛り沢山タイプ
526 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 00:31:08 ID:HiWDheOX0
戦争編なんてセオドラで釣り出したの潰すワンパでほとんどの敵が片付く
テンプレ戦法でなんの苦労もなく突破できるのにどこに頭使うんだよ
538 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 07:27:59 ID:jv03bjgr0
>>526
ハードでもレベル40超えてればできそうだけど、それ以下だと進軍が遅れて増援に包囲されて袋叩きにあいそう。
返信: >>526
531 警備員[Lv.0][新芽] 2026/10/20(火) 04:09:33 ID:fKyeCdUTM
調整するところなんて素人目に見てもいくらでも思いつくしGOTYも狙えたゲームだと思うと
FEファンほど不満が爆発するのは当然、絶賛してるのはエアプだけ
533 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 06:06:57 ID:Qm1cecy60
ぶっちゃけ現状で神ゲーだけど、DLCと共に全体的な調整や作業パートの簡略化するだけで真の神ゲーになるポテンシャルしかない
537 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 07:19:21 ID:m3K1Epfc0
でも遭遇戦は職種ポイント稼げるから…
中盤はメインアタッカーと盾みんなにアーチャーマスターさせたし
540 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 07:33:06 ID:HbAA6q7G0
増援はベルトランと弓で処分してた
近接で弱いやつは邪魔だね、ハードだと壁にもならない
545 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 07:46:36 ID:Ax8fBjZC0
面白いと言ってるはずの奴らが必死に50も60も擁護レスしてる時点で察するよね
面白いならゲハしてないで作業してなよ
550 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:15:49 ID:MVWmcDEg0
ディートリヒ編だとまともな弓使い居なくて苦労したわ
キロイカがありえんくらい力伸びなくてな…
急遽ジェスターをスナイパーに変えて乗り切った
555 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:42:23 ID:j+qAwR460
>>550
博多弁の女はスカウトしなかったのか?
アイツがスナイパーの最適解だと思うが
返信: >>550
556 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:43:17 ID:wXjYzPMa0
自分が天才軍師様だと思うならちょっとくらい仲間少なくてもいけるだろ
577 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 09:02:53 ID:TMbs6B1J0
>>556
RTAがどうなるかちょっと楽しみ
返信: >>556
578 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 09:03:37 ID:2RWWfjmNM
>>577
まあ3人でクリアが基本になりそう
返信: >>577
562 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:51:11 ID:LtaOgivD0
ディートリヒ2周した上で1部170時間だったわ
まあこの後残り全員2周目やるんだけど
585 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 09:29:48 ID:62U+nJA40
バグじゃないけど一周目だけの引き継ぎ要素強い
あと交換ポイント貯める手段ない
使用用途ばかり増えるのに使ってセーブしたらその周で使い切り
590 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 09:40:20 ID:OMFnW1v10
>>585
融合とかアイテム引き継ぎについて言いたいのなら、それもバランス調整だと思う。交換ポイントを使ってしまったってことは第一部第二部で相応の恩恵を受けているわけじゃん
SLGって有限のリソースをどこに配分するかのゲームだし
返信: >>585
588 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 09:33:15 ID:VEnI0js40
4000円払えば面白くなるかな
594 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 09:55:38 ID:u7SDRekb0
キャラやストーリーが気になるから作業があまり苦痛にならなかったな
フィルター外したらクソクソ言ってそうな自分も想像できるが俺は文句ありまくりなのに100点つけるぜ
600 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 10:36:24 ID:4m1WhQ2K0
しかも未完成版(笑)
601 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 10:43:07 ID:OMFnW1v10
>>600
120時間
遊んでもまだ一部しかわかってないんだけど、どこで未完成だとわかった?
返信: >>600
604 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 10:48:28 ID:x4Pxo+XH0
現在160時間まだ第一部レダ編11章

先日セオドラ編のタリムーン戦を1人も落とさずやり切った(死に戻りOKなの知らんかったw)マヌケな俺だが、昨日のアナトリア外伝は同じくらいキツかったな…

ついに禁断の「上手く進んだらセーブ→失敗したらゲーム再起動」を解禁してしまった…タマゴ市民すぐ死ぬから😅(ここで初めてFEのシビアさを再認識したりw
カーラの加護を最後の2ターンで使いたかったからスパロボみたいなヌルゲー化で何とか無事突破
ほんと楽しいゲームですわい
606 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 11:13:03 ID:TGeykQRq0
3人目ディートリヒやってるけど
探索ターンは皆何してるんだ?
616 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 11:44:35 ID:aQ8arQof0
>>606
自分も3人目はディートリッヒで後半は特にやることなかったんで
マジーデとかを魔法特化にしようとしてりして遊んでたよ
結局、博打的な回復魔法だと使いづらくて断念したけどw
返信: >>606
620 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 11:48:39 ID:LtaOgivD0
過去作FEを思えばストーリーの完成度はクソ高いんだよな…
626 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 12:03:50 ID:/IPewHXS0
>>620
どうなんだろうな
なんか8人のライターで同時進行させて
できが良い4人分を先に出してきたような感じ

だから3部でグダるんじゃないかな
返信: >>620
623 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 11:58:48 ID:WfX07hFL0
カイ編だけは二周目始めたわ
汗血馬とモノケロース4頭ずつ揃えた
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627 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 12:05:43 ID:f7akohgla
一ヶ月以上経ってもスレ立つって
これ大人気ゲームだろ
630 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 12:07:48 ID:oD/Zxf5Y0
>>627
というか終わらない
四人全部終わらせてハード三部完走で満足いくまで遊んだのは暇な大学生ぐらいだろってレベルで重たい
なんならこれ1人だけで三部までやってもなお社会
人は終わらないレベル
返信: >>627
633 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 12:40:34 ID:x4Pxo+XH0
>>627
やってもやっても終わらんからな😅
レビュアーからは嫌われる作品ってのは分かった

このゲームはやっぱ探索と盆栽プレイがめっちゃ楽しいんだわ
ダビスタ2やりたいし早くクリアしたいって気持ちもあったけど、
毎週ダグシオン帰省プレイがやめられないんよなw
そこを楽しめるなら間違いなく神ゲー
返信: >>627
629 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 12:07:04 ID:qyhJC+0d0
強ブレイズアーツにダチョウ戦車活躍とか
カイに独自要素集約してるというか
カイ編終わったら風花みたいな特徴ない戦闘になってモチベ保てんくなってきた
634 警備員[Lv.0][新芽] 2026/10/20(火) 13:05:34 ID:zMs977r10
すげぇ面倒臭そうだから他の人の攻略が集まったらやるわ
オートセーブで必死にやるつもりない
638 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 15:29:53 ID:jv03bjgr0
苦痛の作業ゲーやるために半日有休使った
今から夕飯までにカイ編第二部終わらせる
643 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 17:19:31 ID:mLi5K/4A0
探索とかクイックバトルとか全然苦痛
じゃない
外伝を連続でやってるけどそっちの方がキツい
もっと短くコンパクトにして
バトルが長い
646 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 17:24:44 ID:84d5V/8d0
ランダム配置ランダム湧きの遭遇戦はもう本作の仕様だと要らないよな
なんらかの意図を持って配置してる奴だけやりたい
649 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 17:48:13 ID:frePoElE0
ネイサンとキリークという弱すぎるわけじゃないけど強いわけでもないという昔のFEのお助けキャラ感は異常
651 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 18:18:29 ID:jv03bjgr0
>>649
存在自体が旧FEオマージュだしな
アスワンのカラーリングもマルス感あるし
返信: >>649
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653 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 19:59:48 ID:grotSDrL0
ディートリヒ編ハークラ2部クリアしたが、これディートリヒいなかったらどうやってクリアできるのか想像もつかんw

毎戦ディートリヒでボスに突っ込み最後は単騎で逃げただけや…
656 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 20:33:01 ID:CR37ksem0
200時間超えたのにまだクリアできない
オフゲでこんなにやってんのウィッチャー3以来だわ
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657 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 20:34:37 ID:6ITWs73V0
今回って力至上主義だから力の成長率が35%くらいのカターニャ、リリアン、アレキサンドラみたいな女の子❤は本当に使いにくいのに
力の成長率が60%以上がデフォのエスメラルダは我が道を行くって感じで良いと思うよ
659 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 20:45:32 ID:Ug6xvQfr0
刑務作業ゲーって新たなジャンルを確立したね
660 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 20:52:01 ID:iJ5qDLUpa
ヴリトラってAIみたいなもん?そこいまいちわかってないわ
667 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 00:03:02 ID:Bu8c/W4V0
よく考えたら万紫千紅とか言う刑務作業は無かった事にしてSwitchオンラインの過去作遊んだ方が楽しいな
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669 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 00:08:08 ID:5PhhO8r50
刑務作業ってやらされるものであって
自分で選んでやるものじゃないぞ、例えとしてはおかしくね?
やらなくてもクリアには問題ないわけだし
メンバーも固定や支援レベ1で仲間になるキャラで事足りるし
3部の部隊分けるのだって3部で正式に仲間になるキャラはそこそこいるからななんとかなる
671 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 00:28:16 ID:n+Tm88ud0
で、◯時間しかやってないのに評価するなとか言い出すんだよなw
674 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 01:09:53 ID:tJFA1YwR0
【閲覧注意】大批判 FE万紫千紅レビュー! やればやるほどつらい・・
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687 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 09:23:00 ID:i3/ATvyF0
>>674
ファンとアンチって紙一重だなと本当に思う
自分は万紫が初だからこれが基準になるし次作がSRPGパートばっかりになったら嫌になると思う
返信: >>674
675 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 01:10:13 ID:EVfq9u9bH
戦争編でほぼオートで全キャラレベル上がる
680 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 05:41:34 ID:It2xZ33Q0
レアアイテムを持って逃げる賊とレアアイテムをくれる家屋を破壊する賊をもっと増やせ
バトルを盛り上げろ
681 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 05:43:48 ID:x4hYjn2D0
世界を救う戦いをしていたはずなのに真っ先に賊を殺しに行く救世主
682 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 06:38:10 ID:gZWguCDr0
まだ買ってないけど評判見ると俺好みのゲームっぽいな
694 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 11:25:15 ID:KkYP+qOQ0
>>682
自分で効率の良い導線考えるの好きな人はハマる
返信: >>682
685 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 08:42:53 ID:4lNuttrb0
2部の戦争編が一番マシだったな
それでもカイ編でもセオドラが主人公みたいな作りだし
無理やり感が否めないな
686 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 08:44:08 ID:4lNuttrb0
3部は防衛戦がゴミすぎる
最初意味がわからなくて
誰も拠点いなかったから主人公一人で戦わされたし
688 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 09:24:16 ID:POd1q6Hd0
>>686
誰もいないって事は駆け足プレイだったのね
返信: >>686
689 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 09:42:42 ID:jTw3TD090
一部まあやろうとしたことはわかる
二部いつものFE
三部ゴミ
690 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 09:51:25 ID:UbDSAM0u0
>>689
トータル神ゲー判定だけどこれは納得する
3部はソシャゲみたいなシナリオでやばいな
育成は楽しめたらから一気に駆け抜けることにした
返信: >>689
691 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 10:44:15 ID:ku2df9Id0
3部でクラス増えるって事は2部スキップした方が正解だったりしない?
692 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 10:54:36 ID:SCw5F1lA0
>>691
転職要件の武器S達成してるなら神将職の補正受けながら育成した方がいい
統合キャラで無双したいなら二部で育成して三部統合だけど
返信: >>691
693 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 11:15:59 ID:UBljj9VP0
今すぐ幻影異聞録買ってこい
695 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 12:21:15 ID:6YXMGbYU0
もうダグシオンも普通の街みたくメニューから全部アクセス出来るようにしたら良いよ
3Dマップを行ったり来たりしてるのは苦痛
697 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 12:26:53 ID:0Sb7MmJ50
>>695
割とそうなってるやろ
返信: >>695
699 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 12:33:36 ID:3L80N4V60
>>697
と思いきや拾い物だけでサンダーソード引き換えとかできたりするし、意外と徘徊は侮れんよ
モブ会話もストーリーに関わってたりするし
返信: >>697
698 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 12:27:26 ID:XHMvz2g30
まだ一部でカイ編終わらせてレダ編の6章くらいだわ
長すぎ
700 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 12:34:47 ID:v2h1QdzGa
まだまだ楽しめるな
ワイは240時間や
未クリア
701 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 13:22:00 ID:6vDBruBj0
スルメゲーなんだけどスルメ100本くらい入ってる感じ
703 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 15:35:01 ID:fNOYuXZzM
マジーデやザーコネを主戦力として使うために1部2周目始めたわ
ザーコネは初期ステータスが同レベルのリンリン以下で笑った、ここからブリガンド大学に入れてどう化けるか楽しみ
705 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 15:46:51 ID:UbDSAM0u0
何も考えずに重装で育てたエスメラルダと騎乗させたのをマージしたら、最初から戦車乗せ続けてる救世主とステータス並んでる
706 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 15:59:57 ID:SCw5F1lA0
ザーコネにダグザの棍棒持たせて無理やりバロールワンパンしてたのには驚いたわ
707 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 16:30:55 ID:Sx0ScnmR0
このゲーム苦痛な部分は飛ばせるようになってるだろ
709 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 17:12:22 ID:/lyW3m+A0
エスメラルダは重装とレンジャーで融合させたからバケモンになってるわ
まあディートリヒがブリガンドとレンジャーで融合しちゃったから多分もう全部薙ぎ倒せちゃうけど
710 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 17:15:22 ID:wv+BGsG20
ザーコネは斧使いの最大の弱点である命中にボーナスつくから
相当上振れすれば使いようはある…のか?
712 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:39:30 ID:8xEytnDW0
>>710
打たれ弱いのはネックではある
なかなか前線に出しづらいんだよな
良成長したトビヤスが普通に斧でも当ててるのを見るときつい
返信: >>710
716 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 20:27:55 ID:B2bJK1l10
>>710
3部になれば錬成で武器攻撃力が跳ね上がるから力の重要度は下がる
大事になるのは命中させる技と回避・追撃する速さよ
ところでザーコネさんは速さも残念でして…
返信: >>710
713 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:41:59 ID:8xEytnDW0
つーかザーコネとマジーデはちゃんと育てれば使える
どっちもディフェンス面さえカバーできれば
マジーデは槍の方が無難なような
715 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 20:03:16 ID:x4hYjn2D0
マジーネは見た感じクイックバトルの連携なら弱点無視できそうだが・・・
718 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 21:16:11 ID:pLhrn2y/0
>>717
トビヤスは普通に斧系最強の一角だし
成長率的にまずヘタレないしバッカニアより安定するんじゃないかと
。とにかく斧でも当てるし意外と避けるしカチカチ。
体感的に固有スキル持ちのザーコネと命中率遜色なく育つ気がする
ザーコネさんはひとまずマジーデに勝つ方向で行くべき
返信: >>717
721 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 23:37:48 ID:atFnL9C/0
2人目ぐらいから飽きて来るのにお任せスキップすると見れない隠しイベントが結構あるのもゴミなんよな
どうでもいい内容ならいいけど物語をより理解するのに重要な内容だったりする
724 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 07:39:02 ID:X38rPSfZ0
>>721
3人目入ったけど、毎回ストーリー切り口が大きく違う上にシステムも個々に独自要素があって全然飽きないぞ
そもそも未だにワールドマップの全貌が見えない

個人的に船が使えるセオドラ編を最後にしてもっと海を探索したかった気がする。3部でも回れるのかもだけど1部で行ってみたかった
返信: >>721
726 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 08:23:47 ID:SlGquR7G0
1部はクソだが2部は2部でスパロボやってる感覚になってきたぞ
727 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 08:24:04 ID:UzV6Ut3d0
今回のFEは障ちゃんからやけに敵視されとるな
730 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 09:18:41 ID:BV8acVN90
>>727
普通に評判悪いだけです…
エンゲージの時もそれ言ったの?
返信: >>727
738 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 10:44:51 ID:sPZIBN0l0
>>730
エンゲージとか地雷すぎてFE信者にすらスルーされてたやん
返信: >>730
737 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 10:40:34 ID:fnYd7uNZ0
3部はほんとひでえな
クソシナリオからの瘴気増援瘴気増援
300ターンくらいにして育成飽きたらボスでもいいくらい
739 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 10:46:19 ID:4cO8YL9Na
(急募)ぺぺさんの活用方法
742 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 10:57:44 ID:un54E3RO0
>>739
ブリガンド塾してトンボ取り要因
速さだけはめちゃくちゃ伸びるから力上げときゃ最低限トンボ取り要員にはなれる
返信: >>739
740 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 10:50:20 ID:D2gnkccI0
最近やたらペペペペうるさいが速いし固有も面白いから調理のしようはある
そんなに救いたいなら力の雫ぶちこめ
746 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 12:27:36 ID:5WK0p0oi0
1部が一番長く付き合うから2部のゴーストタウン化したダグシオンは心理的に結構キツイものがあったんだよなあ
遊び方次第ではダンテみたいなダグシオンに在住してるキャラもフラーマになって喰われてるってのも
カニバリズム的な気持ち悪さがあってしんどい
748 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 12:40:15 ID:XRa7o+Rv0
この擁護してるゴミ共はFEというIPが死んでも良いんだな
次もこの路線だったら確実に売れねーよ
749 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 13:13:42 ID:Wtl+4ykR0
2部を持ち上げてる奴いるけど個人的には2部で今更散策完全なしのステージ攻略型に今更寄せられてもとは思ったわ
散策や自由なレベリング好きには急に自由度がなくなって窮屈なだけだしここまで制限しなきゃバランス取れない時点で
SRPGというジャンルそのものに欠陥があるとしか思えん
どうせ水と油なんだし今更中途半端に「こっち」に寄せんなっておもったわ
754 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 14:14:59 ID:n3R6fuFV0
>>749
2部は1部でやったことのテストでしょ
返信: >>749
750 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 13:45:06 ID:fnYd7uNZ0
バトルの仕様とバランスのひどさは、これより酷いSRPGをやったことないというレベル
それでもトータルは面白いが
751 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 13:56:02 ID:D2gnkccI0
根幹が終わってるのに100時間超プレイする人が続出する謎のSRPG
FEはここに来て境地に至ったようだな
756 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 14:40:02 ID:p0+j5fet0
2部は最近のクソ温かったFEにカツを入れて昔のヒリヒリするFEを思い出させてくれたから最高だろ
763 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 15:23:41 ID:l6r99JNwH
【ゴキ悲報!】 追加コンテンツ発表後にアマゾン・ランキングが上昇してる!! 年末年始・来年もジワ売れ確定!
764 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 15:39:36 ID:OpNzXyWxa
セーブデータ1つってだけで買う気が失せる
766 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 15:58:55 ID:l6r99JNwH
キャラそれぞれに「仲間ストーリー」があるので、それが面白くもあり集めるのが大変でもある。。。単なるコマだったSLG/RPGのキャラに物語性という肉付けをして、他社の低価格商品と差別化を図っている。

前作の風花から全てが進化し、「世界観・物語・キャラ・演出・物量」が1流で任天堂にしか作れない♪ 極上の1品。「戦闘がアクションになっちゃった…」という「サクラ改悪」など無いので安心して購入できる! 長編コミック漫画を一気に全巻読めるような…物凄い満足感♪ 必買!
773 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 17:34:28 ID:1KMk0bCG0
ノーマルで1部を周回して
育てたデータで2部ハードを遊ぼうと思えば出来るんだな
良いこと聞いた
774 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 17:40:40 ID:sPZIBN0l0
色んなプログラムが紐づいてそうだしセーブ小分けにできるようにするのは無理だと思うが
ルナ用に増設することは出来そう?
775 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 18:37:25 ID:ObjI/+zW0
ルナティックでもう1週とか模範受刑者かよw
777 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 20:28:57 ID:mXweIuAka
今回のFE全然楽しくなかったなー
これが絶賛なら根本的に合わないしシリーズはもう買わない
781 名無しさん必死だな 2026/10/22(木) 22:36:18 ID:T432xvyP0
キャラ追加したらシステムも拡張して欲しいな
兵種や武器経験値+も上限突破したうえでSS+まで上がるようにして欲しいぜ
782 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 00:13:00 ID:MtrrLOLV0
まだセオドラ2部までやってディートリヒの1部をやってるけど楽しめてるな
引き継ぎ要素がちょうど良いバランス
とはいえ贈り物だけはめんどい、いっそサラミスの菓子でもいいから全員に一括で送れる機能があればいいのに
784 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 00:32:57 ID:PZFeJt5D0
ナジャとか意識して最速加入させたいキャラもいるけどそこまで考えて動くとなると最初期からガチガチにチャート組んで動かないとって事になる
風花はその辺ゆるゆるだったんだけどね
788 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 09:01:08 ID:swzMc6XF0
>>784
ていうか風花のスカウトがおかしかった。他クラスからリスク抜きでほいほい引き抜きできるのはつまらなかったし
今回は相応のコストが必要だし人を集めれば集めるほど育成効率が落ちるので、自由度とリスクのバランスがちょうど良かった
良い改善点だった
返信: >>784
785 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 01:29:19 ID:BILc47SR0
このキャラは◯◯編で仲間にしろとやんわり誘導されてるから俺は名声7以上必要なキャラは全部スルーしてたわ
3部で因果融合使うより1部2周目でガラッと育成変えて自動融合させた方が楽しかったし
ニネみたいなバランスタイプで全体的に加入遅めなキャラは融合前提かなとは思うけどね
789 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 09:11:59 ID:FZzkYLex0
>>785
ぶっちゃけ支援3,名声高レベルを要求するキャラはそのルートで非推奨だから無理に仲間にする必要ないんだよな
ただそういうのもある程度仲間にしとかなきゃ戦争編で枠が埋まらなくはなるけどね
ベルトランやタリム―ンのチームメンバーはこいつらのストーリーが配信されてからが本番ってことだろうけど
それならそれでこいつらを本格的に出すのはDLC配信後にして製品版はフリー枠のキャラをもうちょい拡充した方がよかったとも思う
返信: >>785
790 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 09:33:09 ID:v1LKZeF20
そカイ編二周目終わったけどそう言われると他の3人ももう一回やりたくなっちゃうわ
てか途中で難易度上げられるの今知ったよ
792 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 09:43:29 ID:VDzJst1Y0
3部やるより1部やり直して育成してる方が面白いから迷ったらやり直すのをすすめる
795 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 10:02:37 ID:lJM8xjTu0
支援は周回すればなんとでもなるけど名声値はな…
名声値8以上の奴は汗血馬戦車でも手間のわりにはそこまで恩恵感じられないし素直に別ルートで育てた方が良いと思う
797 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 11:06:42 ID:XPGzw3nF0
ゲーム自体の不満はよく聞くけどメインキャラ(特に主人公)たちが軒並み好かれてるのは良いことだと思う
ダイトウとかコウカちゃんとかは嫌われてるけど風花の赤青論争みたいに怨念じみたものはないしむしろガス抜きみたいになってる気がする
キャラ数でカバーして不快だと思ったキャラを無理に使わなくても良いのは良いことだ
798 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 11:25:35 ID:0/D6s9CP0
コウカさん嫌われてると言っても最初に味方として出てきたから後から50万人殺してコロッと裏切りましたもそこまで悪印象ないし
バロ直するとその話すら知らないからなんか昔悪い事して改心した真の仲間でしかない
806 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 13:36:18 ID:a7pdiROc0
>>798
コウカの覚える白魔法がワープとレスキューなの、
製作者の悪意を感じていいよね
返信: >>798
800 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 12:26:50 ID:bkb3BBUS0
発売当初に1部で萎えてる人に対して無責任に「2部までやれ!」とか言ってた人間はごめんなさいすべきだよね
804 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 13:17:59 ID:2X1zpPaF0
シミュレーションゲームなんて全部作業だろ
809 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 13:48:40 ID:agZgoPPg0
2部はストーリースキップしてもキャラ毎の未読部分で止まって欲しい
不満点はそれぐらい
815 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 15:22:37 ID:kispYDBU0
2部は配給で持ってた武器が取り上げられていらない毒消しねじ込まれるのが不愉快
816 名無しさん必死だな 2026/10/23(金) 20:28:28 ID:VDzJst1Y0
前線ほぼアタッカーなので毒消し使うターンがもったいない
821 名無しさん必死だな 2026/10/24(土) 06:25:28 ID:4aO6YOnb0
>>816
実は毒消しって使ってから3ターンの間は毒にかからなくなるおまけつきなんだけどな…
返信: >>816
818 名無しさん必死だな 2026/10/24(土) 03:25:42 ID:Zeiwft7u0
このゲーム取り返しのつかない要素が多すぎる使った欠片返せよ
825 名無しさん必死だな 2026/10/24(土) 11:03:30 ID:yJjLFx6x0
>>818
欠片が無限だったらダメでしょ
すでに使って利益を得た立場でまだ欲しがるとか
返信: >>818
826 名無しさん必死だな 2026/10/24(土) 12:35:55 ID:M2WGQapO0
>>825
因果融合が同じキャラに何度も出来るし聖櫃からの取り寄せもあるのに全データ消去しないとダメな方がおかしいって
返信: >>825
822 名無しさん必死だな 2026/10/24(土) 07:50:52 ID:M2WGQapO0
リソース管理系のゲーム好きだから滅茶苦茶楽しい
ボリュームの違いもあるけど風花やエンゲージのプレイ時間確実に超えそう
823 名無しさん必死だな 2026/10/24(土) 09:22:26 ID:Aj7rZAzN0
とりあえず1回クリアしたからセーブデータ消して最初からやってる

タイトル:【悲報】ファイアーエムブレム 万紫千紅、苦痛の作業ゲーだった

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1792370219/

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