【Wizardry Variants Daphne】靴発動率上昇効果はラウンドカバー限定?
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はかせ、このスレッドって、靴のスキルアップ率ってラウンドカバーの時だけらしいよ!
そうよ、ラウンドカバー限定らしいわね
えー、それって結構微妙じゃない?
確かに、ちょっと残念かしら
📝 スレッド内容
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレ立てする際は最初に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を
3行以上になるようコピペして下さい
次スレは>>950 が立てて下さい
立てられない・踏み逃げの場合は有志が立てて下さい
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ウィザードリィヴァリアンツダフネ質問スレ地下17階
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1791895505/
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https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1792078730/
ウィザードリィヴァリアンツダフネ【Wizardry Variants Daphne】地下661階
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1792138073/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
断絶の砦では、閃光あるとスコア下がるんじゃないの?
アリアとか別スタシェリとか使いたいんだが・・・
徒弟なんたらってのはまだ来ないのか?
プレイやーを楽しませるためのコンテンツというより
今後の奈落実装のための試験場という建付けにしか思えない
たぶんこの実験結果からアリアも別シェリも昨年同様に盛りすぎたと判定されてしまいそう
キャラは再販でなんとかするとしても課金アイテムの入手は今だろうな
検証班の全力の鑑定結果待ってます
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戦う戦場が複数あるのに敵のHPとか変えるだけで全部同じとかおかしいだろう
この状況が嬉しいのは外から観測してる側だけ
プレイヤーの構成やどのようなPTがどのような助っ人を必要とするか生データが取れちまう
AIで解析しまくりだろうから
この結果をもって半年後の奈落実装に活用するに決まってるじゃん
既存の魔術師との違いを確かめたいから性能は盛るよね
でも次のレベル開放に別シェリのパワーを基準にする可能性はかなり低いでしょ
騎士の性能についてもそういうこと
本人セイントもそこまで確率高くない上にカバー系と共存しない
それなら他の騎士で騎士マモ連打してるのと大差なくないか?
唯一取り柄があるとすれば転職で他の職の役割をこなしながらルミナスでボス戦の時だけガードスキル使えるとかだろうけど転職先わからんと役に立つかはわからんから今引く必要が無い
無理に引くことはないぞ
有償1000円くらいでさ最悪元キャラ消滅させて
も良いから
靴の発動率上昇はラウンドカバーだけにしか効いておらず、防御のガキーンがどうたらはラウンドカバーについてる「自身は防御状態になる」のほうやろ
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これまでよう頑張ったよ
ノワールのほうが強い人は多分余程防御の数字盛ってる
残り 284 件のレスを表示 レスを折りたたむ
6%って見たから
本人の方上げたほうが良さそうね
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足は40%発動
さあ真実かな?
アベ=圧倒的周回性能絶対外せない
ラナ=凸しやすい回復付き絶対外せない
仮面=システム上絶対外せない
後衛
アリス=凸しやすいバフデバフ回復絶対外せない
ユズナミキ=柑刺し絶対外せない
ここだけ=自由枠
アリアノートピンズドで完成やんけ!!
継承スキルのセイントガードが実質的にはラインカバーとカバーディフェンスを内包してるから、これを前提に騎士の守りの全体防護か、燃費重視かつ列防護な固有スキルのルミナスの2枚盾で敵に合わせた盤面作るやつだ
だから克己がHPSPなんだ
カバーがメインじゃない、あくまで騎士の守りとルミナスがメイン
となると⋯アリアノートに必要なのは継承スキルをちゃんと鍛える事と、次ターンで騎士の守りかルミナスを貼り続ける事
つまり生命力、またはリカバリーのための運が必要
仮面侍だけではどうにもならん敵来たら後者はまた変わるだろうけど周年で火力インフレしなかったから3年目も問題無さそう
列で善中立なら最大HP10%アップとか
別に守られてない後衛もhp減らなくて草
無凸アリアとかアリスより柔らかいぞ
主人公騎士僧侶唐竹3
プリッシュ夢想7
シオウ唐竹5
ユズ千紫7
アネ勇者6ライオ6治癒5
リンネ千紫6反逆6アマブレ6
主人公ぬきてぇー
今鍛えてあるのが
前 アベ、ラナ、ベルカナン
後 ユズナミキ、アリス、シェリ、治癒士、ハイリンゴ
です
酒場に戻って別の冒険者に着せ替えたら助っ人脱げるとか無いですよね?
ノワールは一本確保したけどあと二本は無理かなぁ
シェリは白でもいいから杖欲しいけど総克己用に確定骨取ったら無理ぽ⋯
去年のギリオンのタイミングで来るやつ見てから考えるか
どうでもいいやつだったら残りの緑石ぶっ放す
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アリアという完全上位互換の登場によってね
つぎ込んだリソースを思うと信じたくないかもしれないけど・・・
けれども現実を直視する時が来たんだ
課金装備も腕と脚付けて見た目も完璧だしな真っ白やけど
上位互換を名乗るなら列バフを持ってなきゃダメなんよ
現段階では特殊効果併せたら実用レベルだったとしてもプラス5やら10って気持ち悪いよ
課金はしません
唐竹で仮面とアリアが仲良く一刀両断されて笑えない
それだと運個体が活かされないんじゃないかとは思ってる
まぁ転職先がロードで守備専のアリアだとちょっと噛み合わないみたいな調整にするんやろな
妥協は許されんシビアな世界や
そうなるとほぼ全ての課金武器消し炭にならん?
ドット絵では補給できない何かがある
姫騎士参るくらいハズい
これで勝つる!
個体値も微妙だけど、信仰と器用なら信仰のがマシ?
メンタル80で無個体
克己より、星なくても足装備がええんか?
計算したのか解析したのかデマなのかわかんない謎の中華データによると足5%うp
ノワールは攻撃50%防御30%参照
中と小と言われると50%前後と10~30%程度を想像して足しても100%ならなくね感があったけど
本当だったらうんちやね
防御率って書くと野球みたいやな
システム上アレとは言えいまだに黒ギャルデボラを初期ガイコツ仮面のままサムネに出すのはどうなん
まことにごめんなさい
体感大体そんな感じではあったな
だから昨今のソシャゲは大体数字でキッチリ表示されるようになったんだけどね
エカテはガイコツが白から赤に変わったんだから全身網タイツくらい朝飯前でしょ
まぁ周回要員はお腹いっぱいだから、対ボスメタ要員追加ってことか
画像消えとる
ティルトウェイトぐらいじゃないか
ありがとう!回避140まで上げるの結構大変だな…
もうこれだけで大半の場所一発周回やな🥴
交換ポイント80まで引かなきゃよかったぜ
継承をしたら効果が弱くなるのが全ての害悪だわ
大抵はどっちがどっちにも使えるのよ
でトータルで考えるとボス攻略に使う時間より周回の方が長い
周回の効率上げることがボス攻略にも繋がるから新規のアリアは程々が良いと思うぞ
こんなんで奈落クリアできるんかよ
目ん玉だけはバクチだった
この一文の意味をよく考えたほうがいい
毎度のことだけど、廃課金プレイヤーは軽減スキル盛りまくってるから自分も同じうにできるとは思わないことだ
こういう回避特化のを一本持っておくと便利よな
特に騎士なんてダメージソースとして期待できないから、防御力ダウンや混乱を付加できる片手武器は有効よ
一回は敗走したから運次第だけど
この時点で、アリアの価値がわかるというもの💪
早く別スタこい
ユーザーに合わせた戦力で助っ人渡されてるのかね
交換したヤツおりゅ?w
そこまで弱くはないよな足
アリア入れた方が良いのか?
ついでにHP10アップ
高品質なら強いと思う
Lv1で発動率5%、30ダメ減少
Lv2で発動率7%、40ダメ減少
Lv3で発動率9%、50ダメ減少
発動ごとに発動確率が5%低下、最低発動確率5%(未確定)
と言うかせめて合計100は守れよ、Xとかにも稀にいる防御800↑の異形がデフォだと思ったのかよ
防御を積めて攻撃力も戦士並になったらゲームバランス不味いやろ
めっちゃ発動する
ブーツマジ神
Lv1で発動率20%、100ダメ減少
Lv2で発動率22%、115ダメ減少
Lv3で発動率25%、130ダメ減少
ルミナスバスティオン
味方のダメージを50%肩代わりする
範囲攻撃のダメージも肩代わりして軽減する
効果中肩代わりが発動すると最大3回ダメージ軽減率がアップ60%/70%/80%
せやからレンジャーも治癒師もまだ来ない
でも去年の周年売れたのはそのおかげだし…
ff城のボスグレタ倒せるんけ?
アークエンジェルエルメスください
もし実装されたら騎士僧侶で固有アクティブはダメージ+モンティノ+呪滅のドミニオンスラッシュ?
固有パッシブでインビンか女神のどっちかも再現してほしいな
個人的には他のAAと一緒に敵として出てもらいたい、高難易度ボスで神威実装や
ねね、ヨーンスタッフの交換でよいの出たから見てみて
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全員アタッカーだしHP減らして戦うやつもいるからマッチしてるだろ
え、マジで。神器とはいえ言うてそれほど使わない両手杖に全変造3個も無駄に???
次は魔力行動速度出るよ、ほらほら
4回目で神力%命中+魔力%神力+でたので……どうせ魔力上げるより武器パッシブのほうが強いでしょー
https://i.imgur.com/tjdfY8t.png
ファランクスとかいうゴミ特性ついてなかったら喜んで使ってたのに
今迄倒せてた敵が楽に倒せますってやったら
どんどん虚無が増すからね
強い武器やスキルは出さずに課金で強くする方向に舵をきってる
ノワールがランク6で攻撃力46
これだけでインフレするわけないし
だいたい両手剣が強くなりすぎて片手の出番も減ってるだろ
水路3周もあるんでね必要だったんです
新キャラ2人も技マシンとしては有ればいいなとは思うけど
あのガチャ確率で技マシンはなぁ
逃げてた釣りやるしかないのか
まだこれから来てくれるのか?
1克己2克己程度の伝説キャラつかうよりエリゼとかをふるこっきしたほうがいいのかな
克己するか継承用に置いとくか迷うわ
まいる!
どうせ宿舎送りのキャラなのになんでやめられないんたろ…
無し300無しなんだが、舐めとんのか
格差辞めろや
最後に30000とかやってくれるなら許す
それでもランキング形式となると男キャラも結構な数は露出してるね
カゲロウとか意外にリーダー設定してる人多くて驚き🤔
ぶどう踏みの乙女を披露してきたか〜
サイレントキャンペーンかな
無微だがダフネで神引きしたことがない
最後まで出来るんだろうか
体液渡してくる女頭おかしすぎるだろ
ランキング気にしなければサクサク進むから楽
やれやれだぜ…
もう貧弱な坊やとは呼ばせないぜ
来年の新奈落で型落ちするしなぁ
無し 500
無しの人はグアルダ1周クリア程度?
ありがとう コラボ終わってずーっと幽霊城で選別なんかしてる場合じゃなかったのと震えてた
好感度は関係なさそう
初期から無課金貫いてるやつとか生きてるんか?
武器・胴はいいの引けても世代交代の波を乗り越えられないが、
それ以外で★5とかひけたら一生モノになると思うとそっちを狙いたくなる
アリス取って継承に回した方が建設的だったけど味気ないもんね
プリッシュも一体取ったけどレベル1だけど
え、3週連続で同じことやらせんのかこれ…ナンデ?
そして不評を買う金山
釣りは報酬あっても欠片もやる気起きん。
つかガチャで盛り上がってるのかわからんが、アニバキャラ引いて何するん?釣り?
そこまで偏った選択してないつもりなんだが
好感度上がる選択肢が違う奴らは黙っとけよ 吹き出し付き以外の好感度増減あるのか知らないけど
個別の性能差ならともかく武器種や職自体が明らかに弱すぎるのを一生放置するやん
2周年大したこと無かったからようやく
最初の街から外出て水路クリアしたわ
ラスボスは1ターンキルだった
なろう系になった気分だ
そしてようやく賞金首とLv60の昇級試験来た
その路線で行くなら新奈落来てから対策キャラだけ引けばいいって話しで、ガチャ頑張るなら次のハーフアニバが本番ですな
これまでありがとうクラリーサ
ラナアベもスキル継承でもそこそこ強いから助かったわ、戦いと愛の女王6になったからこれ以上は無駄だけど
その後なんでかカミーラの図鑑のやつが上がってた
時間差とかあるん?
配布分も入れたら相当な数になるんちゃうん
杖が持ってるバフを魔術師のパッシブにすればええのに
アイニッキらと同じ系よな
これ初回クリアのみ反映されるやつ?
雑過ぎて開発初期のテストバトルかと思ったぞ
大体20万くらいぶっこめばいけるとかなんとか
そういう異形たちが簪も大量に持ってんだろうな
治癒師2枚必要な時はアネモネカミール編成でいくで
一番むずいやつ10000ptいかなかったんだが・・・
自分次第だ!
それは消費SP爆増するからであってタダで上がるなら使いたいよ
ドワドラだって前列水侍仮面必須って決まってないし後列水槍仮面なら噛みつかれ事故も発生しない
アリア克己9、ユズ克己9、ラナ克己8(すり抜けただけ)がうちのトップ達だ
攻撃しかできないカシナートを防御もできるノワールが超えるなんてバランス考えたらあっちゃダメだと思う
とはいえ弱いって文句言ってる人の気持ちはわかるし、だからこそ別の能力を攻撃値に変換する能力自体が調整が難しいだけのクソ能力だと思ってる
そしたらメンタルが100から一気に10まで下がったんですけど?
おい金山?またバグじゃないのかこれ?
ルミナスが発動してたからその辺が悪さし他と思うんだが
コラボまで石貯め期間だわ
噴火撃継承と認識票どっちがマシかな
2日で終わったんだが
他に何かある?
うれしい
さて次は叢雲の刃だ
素体青星4しかねぇけどあと8本で三凸⋯!
奇襲で死んで逆転して移動中にいきなり赤くなったから条件不明
それとも最初の合一化の餌にした方が良いでしょうか?
ドリコムの凄いところはガチャキャラ接待にもなってなくて既存のキャラで代用出来るくらい狭いゲーム性しか提供出来ないところ
結局ながらで白亜ぽちぽちが1番楽なんよ
ドリコムじゃ力不足だわ
P4なんて散々コラボビッチしてたのに
まあシリーズで他に期待されてるキャラいるのに関係ないキャラを人権レベルで持ってきたからね
これが初課金300円した効果か
別シェリにはお前らは何を感じるんだろうなw
静動みたいにならない?
こいつ痩せエルフのくせに意外とおっぱいでっかいな…
冷静に考えたらこれ騎士の初期スキルで持っとくべきものよな・・・
かばうをしたらかばわわれた側もかばう側のアリアも異常状態になったり即死したりするみたいだし
これが仕様なら単体に対しての異常状態付与攻撃が2人に増えるからアリアは邪魔にまでなる
イルマちゃんのプレイアブルをはよしてくれや
ユーザー不利は修正しないのねん
その変わり挑発とセイントが重なるのは修正するのねん
即死分配を修正しないのは意図した挙動だからだぞ
誰が作ったんだよこのクソゲー
最悪仕様になるのねん
それがドリコムクオリティーヲクケーイ
みんなイベントだとかいってるけどレベル20キャップがあるから全然勝てない
半年くらい詰まってる
今までこのスレにそんなやつは流石にいなかった
タイトル:ウィザードリィヴァリアンツダフネ【Wizardry Variants Daphne】地下662階
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/gamesm/1792213830/
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