任天堂は保守的すぎる?他社と比較した新規タイトルの評価が割れる
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📅 2026-08-14 18:27:18
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ねえ、任天堂って最近新しいゲームを全然出せてないって噂、本当なのかな?
ネットではソニーの新作と比べて、保守的すぎると言われているわね。
でも、スマブラとかスプラも新しいよね?みんなの意見がバラバラで混乱しちゃうよ。
既存IPの活用や、新規の失敗、他社の戦略への皮肉など、意見が分かれるのも当然よ。
📝 スレッド内容
1
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:42:34 ID:gd3w5/AK0
ソニーは、
ホライゾンゼロドーン
スパイダーマン
新生ゴッドオブウォー
アストロボット
ゴーストオブツシマ
デススト
デトロイトビカムヒューマン
とか色々生み出してきたのに任天堂は保守的すぎる
ホライゾンゼロドーン
スパイダーマン
新生ゴッドオブウォー
アストロボット
ゴーストオブツシマ
デススト
デトロイトビカムヒューマン
とか色々生み出してきたのに任天堂は保守的すぎる
49
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:14:17 ID:o85xl8xz0
>>1
アーロイさんはSwitchに出稼ぎに出てましたけど…w
アーロイさんはSwitchに出稼ぎに出てましたけど…w
返信:
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¥57,600
2
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:44:01 ID:6Z4mHOXV0
それら作った開発チームと
その開発チームが持つ 過去IP は?
その開発チームが持つ 過去IP は?
3
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:45:48 ID:cTGmR29j0
ARMSが250万売れてるらしいしポテンシャルあると思うんだけどなんか続編出さないよな
9
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:48:31 ID:6Z4mHOXV0
返信:
104
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 02:30:55 ID:SkHy+ArD0
返信:
4
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:46:24 ID:W9zmV5+Z0
スプラもカラーウォーズとかいう持ち込み企画を拒否って上でパクった訳だしな
残り 115 件のレスを表示 レスを折りたたむ
5
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:47:37 ID:aXnqW6ce0
そのデマ繰り返せば本当になると思ってるのか?
7
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:48:06 ID:IXweYE+h0
借り物とスタジオ買収してるだけで草はえる
8
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:48:30 ID:7IgKAN1e0
既存IPのトモダチコレクションやリズム天国やドンキーコングですらまともに新作を出せる環境が構築されていないのに
新規IPにこだわる理由は?
新規IPにこだわる理由は?
12
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:51:03 ID:4gQNqkVcH
任天堂はSwitch以降、ろくなタイトル作っていない
スプラ、ブレワイ、マリオデはWiiU用タイトルで
マリカ、スマブラはWiiU版のバージョンアップ版
任天堂はWiiUで終わった会社
スプラ、ブレワイ、マリオデはWiiU用タイトルで
マリカ、スマブラはWiiU版のバージョンアップ版
任天堂はWiiUで終わった会社
13
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:51:19 ID:RGLz2WH+0
既存IPほぼ全部潰した上に新規IPもことごとく失敗したPSのこと?
16
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:52:58 ID:6Z4mHOXV0
返信:
15
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:52:23 ID:JI+OM9Ga0
ARMS続編出るぞ
スプラ越えそうだな
スプラ越えそうだな
17
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:53:37 ID:egiF+v6O0
ダーマッ!なんてファミコン時代からあるやんけ…
18
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:54:48 ID:IXweYE+h0
買収ばかりでソニー自身はApexの劣化であるコンコードしかだせないくせに
チャレンジとか笑わせんなよ
チャレンジとか笑わせんなよ
19
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:55:50 ID:egiF+v6O0
チャレンジって障害者が好きな言葉だし
20
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:55:54 ID:KzaoKuSE0
任天堂は既存IPが強いからそうそう不都合はしないだろうけど、ここらで何か柱になれる新しい軸はあっても良さそうよね
23
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:58:28 ID:IXweYE+h0
意地するほうが難しいからな
事実ソニー含めて多くのメーカーが
新規作っては失敗してるもの今世代
カプコンのプラグマタくらいだな成功したの
事実ソニー含めて多くのメーカーが
新規作っては失敗してるもの今世代
カプコンのプラグマタくらいだな成功したの
24
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:58:43 ID:o231e8SK0
あ、スプラ認めてるんだw
25
名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 23:59:32 ID:Lw/TEZHZ0
ソニーみたいに作ってはすぐ捨てるIPを新規IPだ!って威張って出してもな
28
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:00:25 ID:Kq46c6sH0
なるほどね、これが悔しかったんだな
日経「ソニーはキャラ不足「ソニーにキティは生めるか?」」が話題に
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786572045/
日経「ソニーはキャラ不足「ソニーにキティは生めるか?」」が話題に
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786572045/
32
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:03:43 ID:jjQcQ8Bw0
最近の任天堂は既存IPのリバイバルを活発にしているからDSで2300万本売れたニンテンドックスの新作が来年発売される可能性は高そうだな
141
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 09:00:56 ID:svVneUlF0
返信:
33
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:04:38 ID:Kq46c6sH0
マイクで猫の名前呼んだり可愛がれるニンテンキャッツ楽しみだな
35
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:05:07 ID:2zQqCAFf0
アームズのシステム使ったらバーチャロンの移植も楽そうなんだけどなあ。
36
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:07:14 ID:POIvlKnJ0
生み出しても管理しきれなかったら意味ないじゃん
生むよりもIPの力を伸ばしていく時期ですね
生むよりもIPの力を伸ばしていく時期ですね
37
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:07:24 ID:GVnFgROf0
ソニーさんはまず続けることを覚えたほうがいいよ
33年やってきて何もないって異常だよ
33年やってきて何もないって異常だよ
38
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:08:31 ID:ACZ27ct90
カラーウォーズをパクったイカが最後の光だもんな
52
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:18:23 ID:POIvlKnJ0
返信:
39
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:09:44 ID:TkTCrozw0
スプラは海外で大コケだからなあ
48
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:14:00 ID:78OJ9U390
アストロボットとかいうマリオクローンを持ち上げるのキツイわ
持ち上げるたびにマリオを評価していることに気づかないのか
持ち上げるたびにマリオを評価していることに気づかないのか
53
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:18:32 ID:+hLsPd5v0
ソニーじゃないやつ混じってる気がするんだけど気のせい?
54
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:19:24 ID:Nj0Px3hp0
むしろ任天堂が長年続くIPを守り続けてるのに
続けるほどに人気が下がるSIE
生み出すとか言う前に続けることができないと言う
続けるほどに人気が下がるSIE
生み出すとか言う前に続けることができないと言う
103
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 02:13:57 ID:nIjX+o+o0
>>54
前作のハードルを越えようとして超えるまで出し続けてそれが評価されるメーカーと
前作のハードルを越えようとしないでひたすら潜り続けようとしてたら世間からノーマネーでフィニッシュされるメーカーの違い
前作のハードルを越えようとして超えるまで出し続けてそれが評価されるメーカーと
前作のハードルを越えようとしないでひたすら潜り続けようとしてたら世間からノーマネーでフィニッシュされるメーカーの違い
返信:
55
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:27:03 ID:uF/lzQtbH
映画とか漫画とか、続編は恥ずかしいと考えて避けるクリエイターは多い
バックトゥザフューチャーとかしっかり三部作で完結させているから素晴らしい
任天堂はダラダラとヒゲのおっさんを働かせ続けて、新しいものを生み出せない
スターウォーズとか、トイストーリーとかお腹いっぱいだし、出来も良くはない
ワンピース凄いでしょと言われても羨ましいとか思えずハアそうですねとしか言えんわ
バックトゥザフューチャーとかしっかり三部作で完結させているから素晴らしい
任天堂はダラダラとヒゲのおっさんを働かせ続けて、新しいものを生み出せない
スターウォーズとか、トイストーリーとかお腹いっぱいだし、出来も良くはない
ワンピース凄いでしょと言われても羨ましいとか思えずハアそうですねとしか言えんわ
57
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:28:41 ID:1UX/nM/c0
スパイダーマンのどこが新規IPなんだ
59
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:30:56 ID:P/FRFl1O0
ソニーはトロを育てられなかった時点で終わっとる
任天堂はマリオ、ゼルダ、ポケモン、スプラ、どうぶつの森とIP育てるのが異常に上手い
任天堂はマリオ、ゼルダ、ポケモン、スプラ、どうぶつの森とIP育てるのが異常に上手い
62
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:33:28 ID:crA7Q+MV0
配管工ゲーは味のしなくなったガムに醤油ぶっかけて噛み続けてるようなもんだろ
いろんなフレーバーがまだまだある
いろんなフレーバーがまだまだある
108
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 02:48:09 ID:XHRMrKBi0
>>62
マリオやポケモンは若いファンが入ってくるから旧作未体験の人が多いんだよね
小学生が10年以上前のwiiやGC、DSや3DSのゲームをやってたりする事は稀だし
PS1の頃からゲームやってる中高年層が主なユーザーであるPSとは違うんだよな
ファン層の若返りが出来てないIPだと既に体験した中高年しかファンがいないから、あなたみたいに味がしないとか言い出すユーザーの声が支配的になってFF16でのアクション化みたいなやらない方が良かった冒険をしてブランドが衰退していったりするのよね
他のIPがみんな新しい事をやってるなら自分だけトラディショナルな事を続けるのも冒険(差別化)になるのよね
それが大成功したのが3Dゲーム全盛時代に出したNEWマリ、2Dマリオの復活だったんだし
マリオやポケモンは若いファンが入ってくるから旧作未体験の人が多いんだよね
小学生が10年以上前のwiiやGC、DSや3DSのゲームをやってたりする事は稀だし
PS1の頃からゲームやってる中高年層が主なユーザーであるPSとは違うんだよな
ファン層の若返りが出来てないIPだと既に体験した中高年しかファンがいないから、あなたみたいに味がしないとか言い出すユーザーの声が支配的になってFF16でのアクション化みたいなやらない方が良かった冒険をしてブランドが衰退していったりするのよね
他のIPがみんな新しい事をやってるなら自分だけトラディショナルな事を続けるのも冒険(差別化)になるのよね
それが大成功したのが3Dゲーム全盛時代に出したNEWマリ、2Dマリオの復活だったんだし
返信:
91
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 01:16:07 ID:bucdDeCN0
>>65
パリィだのプレイスキルが重要だのキャラコンだののゲームが出れば出るほどソウでは無いゲームが際立つので勝手にやらせとけば良い
プレイする側だって間に色んなの挟んで楽しめば良いし
ただ何作ってもヒットしないような作り手はそろそろ退場した方が良いねー
パリィだのプレイスキルが重要だのキャラコンだののゲームが出れば出るほどソウでは無いゲームが際立つので勝手にやらせとけば良い
プレイする側だって間に色んなの挟んで楽しめば良いし
ただ何作ってもヒットしないような作り手はそろそろ退場した方が良いねー
返信:
66
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:40:14 ID:1hGhkT+50
10年以上もチャレンジないのか
つまんない会社だな
つまんない会社だな
67
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:40:33 ID:UtUTjz6d0
何ならスプラもイマイチ流行らなかったよな
初代の頃の人気がピークであとはなんか存在感薄れていった
スマブラにもなれなかった
初代の頃の人気がピークであとはなんか存在感薄れていった
スマブラにもなれなかった
68
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:41:21 ID:P6TTIsQwM
そりゃ、新しいものを生み出すには相当なパワーが必要だから仕方ない。
70
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:42:22 ID:1hGhkT+50
ダスクブラッドが久しぶりにチャレンジしたことになるのかな
こんなオンゲに開発費出すだけでも任天堂的にはギャンブルだろう
こんなオンゲに開発費出すだけでも任天堂的にはギャンブルだろう
73
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:44:08 ID:RFrcKBpb0
まあシリーズものが好調ならいいんじゃないか
不調なら作戦変えるべきだろうけど
不調なら作戦変えるべきだろうけど
75
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:49:57 ID:RFrcKBpb0
逆にソニーさんはシリーズもの何かあるのか
それこそ映画やスピンオフで結果出せるようなやつ
それこそ映画やスピンオフで結果出せるようなやつ
76
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:51:41 ID:iY20/5sU0
会社として年老いて保守的でつまらない会社になった
パルワ―ルドなんかもスプラブレワイを出してた頃の任天堂だったら
同等以上に面白いゲームを出してくる期待感があったように思う
今の任天堂にはまあ無理でしょうねw
パルワ―ルドなんかもスプラブレワイを出してた頃の任天堂だったら
同等以上に面白いゲームを出してくる期待感があったように思う
今の任天堂にはまあ無理でしょうねw
79
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 00:55:46 ID:FEK/2G600
>>76
高画質ブス市場で業界が死屍累々になってなってなきゃその言い分にもまあまあ設定力があるんだけどな
高画質ブス市場で業界が死屍累々になってなってなきゃその言い分にもまあまあ設定力があるんだけどな
返信:
83
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 01:05:10 ID:oIebx1x90
ヨーテイさんはバナンザ以下でしたね🥺
87
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 01:12:02 ID:uF/lzQtbH
任天堂は映画でいうところのリメイクやリブート、スピンオフばかりだからな
映画のコナンやドラえもん、クレしんみたいなもんで、
それでIPを大切にしているとはちょっと違うな
新しいIPを生み出さないとクリエイターが育たずに会社はしぼんじゃうよ
映画のコナンやドラえもん、クレしんみたいなもんで、
それでIPを大切にしているとはちょっと違うな
新しいIPを生み出さないとクリエイターが育たずに会社はしぼんじゃうよ
94
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 01:22:09 ID:Q65t1/+50
リングフィットアドベンチャー 1500万本
障壁でこれより売れたゲームありませーんw
📦 Amazonで探す
障壁でこれより売れたゲームありませーんw
95
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 01:32:15 ID:POIvlKnJ0
無料同梱バラまきダーマンさん2も結局バラまいただけでPCで出したら売れずに終わったな
97
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 01:34:08 ID:VwE5qLMN0
人生そっちのけでゲハを監視してるの?
なぜ?
ママンの腹の中に健常忘れてきたの?
なぜ?
ママンの腹の中に健常忘れてきたの?
99
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 01:38:28 ID:63cSMuXT0
なんで障ちゃんは他所のことばっか気にしてんの?
失敗した3Dアクションばっかりしか出してないチョニーのオワコンファーストの心配でもしてたら?
失敗した3Dアクションばっかりしか出してないチョニーのオワコンファーストの心配でもしてたら?
100
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 01:40:00 ID:1tM2KJ0v0
他のIP続いてるのにそんな新規ばかり出す必要もないけどね
というか新規自体はちょいちょい出てる
というか新規自体はちょいちょい出てる
107
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 02:42:19 ID:Azu9oyxM0
任天堂にはグンペイ→ミヤホンに次ぐ天才が必要
ビデオゲームの台頭でグンペイの電子玩具が古く見えたように
ビデオゲームが高度化した今、ミヤホンのゲームが古く見える
だが保守的な任天堂はマリオ地獄から逃れられない
ビデオゲームの台頭でグンペイの電子玩具が古く見えたように
ビデオゲームが高度化した今、ミヤホンのゲームが古く見える
だが保守的な任天堂はマリオ地獄から逃れられない
109
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 02:52:47 ID:yWFxSKVL0
switch自体のブームでソフトが底上げされたから新規性は別に必要なかった
switch世代でシリーズ最高売上出したシリーズが多かったからね
switch世代でシリーズ最高売上出したシリーズが多かったからね
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¥31,299
110
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 03:02:37 ID:SkHy+ArD0
ってかSwitch時代にかつての売れてたタイトルはすべて出すべきだったぐらいだからな
主力タイトルは軒並み過去最高売上を大きく更新するぐらいの勢いがあった
トモコレもハード末期どころかSwitch2に移行の時期なのに過去作をぶっちぎっての売上だしな
ニンテンドッグズ辺りはだしてもいいと思うわ
主力タイトルは軒並み過去最高売上を大きく更新するぐらいの勢いがあった
トモコレもハード末期どころかSwitch2に移行の時期なのに過去作をぶっちぎっての売上だしな
ニンテンドッグズ辺りはだしてもいいと思うわ
112
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 03:11:20 ID:LKtJ8YoF0
Switch時代は新規IPもリングフィットアドベンチャーは成功したし段ボールは良い挑戦だった
今の任天堂は64時代の神ゲーの焼き直しの繰り返しが限界に来たソフトを刷新したり
IPの横展開をし始めてるのは良くやってるなあって思う
もともと横展開してたマリオはそのままだけど
ゼルダ(ブレワイ)、カービィ、マリカ(ワールド)、ドンキーコング(バナンザ)、スプラトゥーン(レイダーズ)、ポケモン(ぽこあ)
ここら辺は上手いなあって思って見てるわ
かつて新しいゲームでもマリオで成立するなら売るためにマリオにしてた宮本茂イズムだけど
マリオ以外でも新しいゲームでも既存IPで成立するなら既存IPのガワを被せるのは宮本茂イズムを発展させてるなって思うけどな
今の任天堂は64時代の神ゲーの焼き直しの繰り返しが限界に来たソフトを刷新したり
IPの横展開をし始めてるのは良くやってるなあって思う
もともと横展開してたマリオはそのままだけど
ゼルダ(ブレワイ)、カービィ、マリカ(ワールド)、ドンキーコング(バナンザ)、スプラトゥーン(レイダーズ)、ポケモン(ぽこあ)
ここら辺は上手いなあって思って見てるわ
かつて新しいゲームでもマリオで成立するなら売るためにマリオにしてた宮本茂イズムだけど
マリオ以外でも新しいゲームでも既存IPで成立するなら既存IPのガワを被せるのは宮本茂イズムを発展させてるなって思うけどな
114
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 05:37:42 ID:0YMltl010
なんでもいいから新しいモノをってまさに無能の上司の言うこと
115
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 06:02:00 ID:bGveTOoz0
今ですら原神以外何もないハードに言われてもな…
クリスタルオブアトランとかどこにいったの?
クリスタルオブアトランとかどこにいったの?
116
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 06:11:11 ID:Er36jXsI0
ソニーもマーベル闘魂だのウルヴァリンだの借りモンIPのゲーム出してるだけだろw
117
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 06:26:45 ID:HQz4fQDz0
売れてないものは新規IPじゃないという認識
仮にスプラが売れなかったら同じくカウントに入ってなかっただろうな
仮にスプラが売れなかったら同じくカウントに入ってなかっただろうな
153
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 10:23:30 ID:JFVsDOde0
返信:
PlayStation5 PS5 プレステ プレイステーション コントローラー シリコンカバー アシストキャップ付き/ブルー DualSenseコントローラー ケース ポイント消化
¥3,980
121
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 06:44:33 ID:AuzWPHHD0
任天堂はDSの後継機を出すべきだな
安くて手軽に遊べて参入が簡単だったからこそ
アイデアのゲームがいっぱい生まれてた
安くて手軽に遊べて参入が簡単だったからこそ
アイデアのゲームがいっぱい生まれてた
122
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 06:53:33 ID:27V6MTnq0
新しいの出せばいいってもんじゃない
ちゃんと世間で認知されて継続できてないと
1のリストだとスパイダーマンくらいか
それもゲームとしてではなく映画コンテンツだけどな
ちゃんと世間で認知されて継続できてないと
1のリストだとスパイダーマンくらいか
それもゲームとしてではなく映画コンテンツだけどな
123
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 07:00:09 ID:iETUoes/0
確かにコレ!っていう新規IPが無いのは事実っちゃあ事実だな…
Switch2発売以降も、新規IPって車いすバスケ…以外になにかあったか?ってなる
Switch2発売以降も、新規IPって車いすバスケ…以外になにかあったか?ってなる
125
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 07:05:04 ID:2zQqCAFf0
そういや泡スプラってどうなったの
127
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 07:08:10 ID:5arF3yKS0
任天堂「新規IP枠は車椅子バスケ出してやったんだからあとはマリオゼルダスプラどう森引き続き作るぞ文句ないだろ?w」
132
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 07:42:28 ID:njuKKqTJ0
ソニーのは粗製濫造って言葉がピッタリだな。おまけに使い捨て。
136
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 08:01:53 ID:za4B857Q0
DSやWiiの頃のほうが新規IP開発に積極的だったとは思う
応援団とか数陣タイセンとかくりきんとかキャプテンレインボーとか
応援団とか数陣タイセンとかくりきんとかキャプテンレインボーとか
139
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 08:04:50 ID:1wy/Us5Yr
スパイダーマンとかMSのマイクラと一緒で他社から買ったIPなのにどこが新規タイトルなんだ?
そもそも2015年どころか80年代から出し続けてるシリーズだし
そもそも2015年どころか80年代から出し続けてるシリーズだし
140
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 08:51:58 ID:x2mYlX8Kd
スプラ移行にスプラ並の新規タイトルを連発してる企業とか少なくね
142
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 09:01:49 ID:KJUutpnG0
PSは三十年ろくなタイトル生み出せてないな
143
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 09:02:45 ID:kLgnG2240
ソニーは殺したIPの方が多いからね
144
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 09:24:51 ID:k0sCQ3z30
まぁソニーは新規タイトルは頑張って出してるのは評価したい
売れてないけど
任天堂はどううも今は守りの印象が強いんだよなあ
売れてないけど
任天堂はどううも今は守りの印象が強いんだよなあ
145
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 09:31:13 ID:WDqiS0fR0
2015年より前からもSIEは新規タイトルは多かったのに結局シリーズが残らないから……
147
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 09:39:55 ID:v/d8urCo0
捨てるだけのソニーが何かを作ってるなんて言える筋合いではない
148
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 09:53:43 ID:B88XwdJS0
実際世間はそこまで新しいものを求めてないんじゃないか説
154
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 10:27:09 ID:HB6EGRWm0
ソニーさんはなんか産み出せたの?w
今世代でやったことと言えば
出来損ないApexもどき出しただけやん
今世代でやったことと言えば
出来損ないApexもどき出しただけやん
155
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 10:29:47 ID:6ncvAD0U0
生み出してもすぐ踏み潰すじゃん
157
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 10:32:30 ID:P/FRFl1O0
任天堂の凄いところはゲームだけじゃなくてグッズ展開でもきっちり稼いでるところだからな
スプラのペンとか子供がよく使ってる
スプラのペンとか子供がよく使ってる
158
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 10:39:32 ID:Jc3aKlUvr
コンコードみたいな絶対に売れないとわかる新規タイトルを出すソニーこそ革新的な「攻め」の姿勢なんだよなぁ
任天堂に真似できるかこれが?
任天堂に真似できるかこれが?
161
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 10:47:11 ID:TGKV5lOw0
売れないと分かっているものにGOサイン出す企業では任天堂に勝てるわけがない
164
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 10:49:07 ID:HB6EGRWm0
売れないとわかってるものに4億ドル費やして結果レイオフ祭りとか
随分まぬけな話だな
随分まぬけな話だな
166
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 10:50:09 ID:K/kzjcd40
ソニーは何もない守れないやんw
171
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 11:48:17 ID:aPO3LmSqM
新規?
面白ければいいよ
作っては壊すか、または大事に育てるかの違いやろ
面白ければいいよ
作っては壊すか、または大事に育てるかの違いやろ
173
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 11:52:30 ID:SqhXz7xM0
開発者は誰しもがスペック上がったら開けるアイデアの引き出し持ってるので
任天堂の体力で良いもの出せてたがもうスペックもギミックもないからな
アイデアあっても他に先越される
任天堂がやってるのはそれらをニンテンドーっぽく丸める作業
任天堂の体力で良いもの出せてたがもうスペックもギミックもないからな
アイデアあっても他に先越される
任天堂がやってるのはそれらをニンテンドーっぽく丸める作業
174
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 11:54:26 ID:PMJ5kKSXr
スマブラが他社頼みなのも納得だね
178
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 14:34:42 ID:SsCN/u6v0
>>174
昔のスマブラは参戦タイトルの知名度上げるためにゲーム内に体験版搭載するほど使命を背負ったものだったけど、もう役目終えたからな
本数だけは出るけどオリキャラが手や羽根のお化けで任天堂タイトルのIP拡大にはならない厄介者、利益乏しいアミーボだけ作らされて他グッズ無し
こんなのに自社リソース使いたくないわな
昔のスマブラは参戦タイトルの知名度上げるためにゲーム内に体験版搭載するほど使命を背負ったものだったけど、もう役目終えたからな
本数だけは出るけどオリキャラが手や羽根のお化けで任天堂タイトルのIP拡大にはならない厄介者、利益乏しいアミーボだけ作らされて他グッズ無し
こんなのに自社リソース使いたくないわな
返信:
177
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 14:08:50 ID:zppNYEWa0
スクエニ新規タイトルをいろいろと出していのに何故か印象に残ってない
183
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 16:20:20 ID:uu50HY7Dr
アストロボットは3Dマリオのクローンだし
ツシマは典型的な昔ながらのUBI式オープンワールド
ツシマは典型的な昔ながらのUBI式オープンワールド
タイトル:任天堂は保守的すぎる?他社と比較した新規タイトルの評価が割れる
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1786632154/
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