任天堂はなぜ据え置き機を諦めた?Switchの正体とLiteの存在を巡る議論
ねえ、はかせ!任天堂が据え置き機を諦めたって、これ本当なの?
うーん、正確には「ハイブリッド」という独自の路線を選んだのよ。
でも、結局は携帯機に逃げただけじゃない?みんな怒ってるよ。
性能やコストの制約、そして両方の良さを活かす柔軟性が鍵ね。
📝 スレッド内容
携帯機やんけ
そうSwitchは携帯状態が主のハイブリッド機
だから携帯専用のLiteを出せたわけだしな
据え置き状態が主だったらLiteは出せていない
そして据え置き状態を主としたらこの先生き残れないと判断したんだろう
据え置き状態はあくまでもオマケのブースト状態ってことなんだろう
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携帯機をモニターに画面映してるだけやね
据え置き機が携帯機に負けた買ったの言うのはおかしな話だしな
スイッチライトとか出してきてるしな
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liteはテレビに映せないだけでテーブルモードにはなる
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外部モニター必須の家庭用ゲームは時代遅れの産廃
スーパーマリパ 2136万本
Switch Sports 1832万本
リングフィット 1538万本
障壁に携帯モード非対応のこの3本より売れてるソフト皆無だよ
お前ら とっっっっっっくの昔に 敗北してるんやでww
携帯すると腕が折れる
だから結局はただの性能が悪い据え置き機として使う
統合せざるを得なくなった
超低性能な据置機と化してる
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俺みたいに携帯モード中心に使う人もいるし使い方も人其々だな
カバーする範囲が広いから売れてんだよ
携帯モードと据置が半々
携帯機としてなら初代switchの方が完成度高いし据置機としてなら他機種の方が性能高いし
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馬鹿だよなあ
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あれ見てたら別の方向模索するわ
ソニーの技術力凄いわ
いわゆるパッケージングの勝利
技術が無いと無駄に価格上がるいい例
だからswitchはゲーム買ってくれる幅広い一般ユーザーに請求出来る形にできた
じゃかなんでこんなゲームはダメなの?
AIグラスみたいな物か携帯機全振りか
ゲームとしてはスマホで足りるようになっているので据え置きも撤退するだろう
据え置きならPCですれば良い
ソニーの方が企業利益上ですけど…
そのソニーに負ける任天堂って一体…
実現したところの実力やセンスまで全部技術力ってずいぶん雑な話だな
技術的に何が独自で何が既存技術でどこが商品設計上の強みなのかを分けずに実現できた=技術力で全部片付けてるだけやん
それこそパッケージングの勝利って言ってる意味を理解してないだろ
やってない❌
できない⭕
スイッチ2がモバイル機としてイマイチなのはモバイル分野が弱いNVIDIAだから許して欲しい
ゲームでも負けとるな
低性能なくせになぜか価格だけはPS5より高いし…
懐かしいw
電車とかでやってたりお子様が持ち寄ったりして
最初からSwitchは家庭用据置型ゲーム機ですと言ってるのよな
スマホでも持ち歩いてるよ コンセントと共に
どっちにも食われない立ち位置に上手く滑り込んだよ
別に据置機とのハイブリット要素は一切ないのがswitch・switch2だから
据置機撤退はその通りだろうな
工業製品って意味ではな
小型化の方が遥かに技術力求められるけど
ハイブリッドっていうために性能変えてるようにしか見えん
まあソニーユーザー自体が絶滅危惧種だしな
開発リソースを一本化したかったから
携帯ゲーム機向けの開発ラインと据え置きゲーム機向けの開発ラインを両ライン同時に開発してるほど余裕も無くなったから
開発費用も開発期間も伸びてるし
あんなデカブツ技術力もクソもねえだろ
指摘されるまでVRR使えないことすら気づけなかったんだぞ
宿泊先で使うことがあるぐらい
だから映画とかキャラクタービジネスを展開しようとしてるんじゃないか
その会社にまだボコボコにされてる任天堂さんさぁ?
任天堂みたいにハード立ち上げ期に4000億弱利益出すとか絶対無理だからな
PSはみんながそう思ってるしそう認識してる製品だから何の問題もないよ
switchの場合は
任天堂が世界で初めて発明した特別な新技術搭載の
画期的な携帯機と据置機のハイブリット機なんだー
って思っちゃってるヤツが一部存在することだろうな
そう、精進しな?
目に入れなくとも何も変わりはしないのに
諦めたのは携帯機の方という事になる
それでソフト供給を一本化するメリットの方が遥かに大きくなった
携帯機はスマホに取って代わられる
それをやれないのは何故なのか考えてみれば?
じゃあソニー板にお帰りになっては?
ここはハードやソフトの数字に語る板だし
前向きなニュースが無さ過ぎる
せいぜいソノタランドの販路でかんばったんだなくらいの解釈しか出来ない
そっちが喧嘩売ってきた結果だろ
いやいやw何のゲームで稼いでんだよwww
ゲハで誰がお前に説得されるんだ?
ゲーム部分は駄目じゃん
リビングの環境変化に耐えられるように出力機能を外部に依存しないようしたら、必然的に今のかたちになる
任天堂はハイブリッドで統合した
このセンスの差よ
まだ残ってるとはいえファミリー&リビング&テレビの結び付きが弱まってる。
弱まった分をどこでカバーするか考えると、自室のディスプレイで遊んでもらう選択肢はファミリー層に迎合しないので、携帯性を確保せざるを得ない。
というわけでハイブリッド路線となる。
こんな動作不良起こすクソ設計で世界で一番美しいものを作ったと思うとか
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいないそれと同じことだなんて
散々開き直った挙げ句据え置き機にcell搭載して無事債務超過に陥らせた技術者がいたんだよな
よくその時に部門を畳んでねえと思うわ常識的に考えて
一部にはそれもあるだろうけど
基本的にはソフトがPCで出来ちゃうから
PCで出来ちゃうと何で売れないかっていったら一番売れるハード発売初期の段階で生産数が伸ばせず売る先から転売屋に買い占められて欲しい層に売れなかった
買えない層はどうせマルチでPCで出来るならコスパも良いからとPCへの移行が加速した焼け野原
Wii路線がWiiUで壊滅
携帯機と統合
据え置きの性能勝負ができなくなり得意の携帯もどきにかけてwiiUを挽回した
そりゃそうだ10年以上も若年層が欲しくなるゲームを作って来なかったんだもん
基本的には世代遅れで少し休めに作ってたのが任天堂じゃなかったか?
俺の勘違い?
後出しで高性能機出す出す詐欺やった、メガドライブにはスーファミ後出しで通用したけど、PSSSのときはN64出る前に勝負ついてた
PS2XBOXのときは同じ後出し高性能でも超絶高性能だったXBOXにGCは欧米市場を奪われてしまって、この路線が頓挫してしまった
世界的には日本と違ってテレビは超大画面テレビが売れているし据え置き機が金が取れる美味しい市場
だからXBOXは携帯機すら出さなかった
終わってるプレステとか箱と比較しないでもらいたいね
据え置きと携帯機を統合するのは効率化って言うんだよ
もし携帯機と据え置き機合体できたら一つのハードへの開発に集中できるじゃないの😳これや!
こんな感じだったのでは
そのコンセプトを携帯機と合わせたって感じやろ
バラけてた開発体制も一本化できるしな
また競争して負けるのが怖いスラップ訴訟堂は携帯機村にやって来ました
しかし、PSが今度は携帯機を出してくるという噂が、、
スラップ訴訟堂はその噂を聞いてションベンを漏らし、Switchでのぼったくりで溜めていた金で各サードに大量にばら撒きました
そして主要タイトルをマルチさせたのでした
しかしそんなことでPSの勢いを削ぐことは出来ず、ソフト開発環境も整っていないスラップ訴訟堂の命運は、、
だから今のうちに据置機を褒めておいた方がいい
また手のひら返しをすることになる
据置機もあるしSwitchもある
ユーザーに選択肢を与えるものであって奪うものではない
もちろん据置機にはSwitch1,2の互換がある
チップは携帯機本体に内蔵されてるから携帯機
モニターに出力できる携帯機
本体のセット品には今まで通りのドックでさ
これを買えばswitchProにできますよーみたいなやつ
勝手に可能性閉ざさず簡略化したスイッチ2出したほうがいいと思うけど
据え置き機を携帯で使えるようにしたんでしょ
なんかいやなことあった?
さすがに30fpsはキツイし
PS5なら余裕の60FPSなのに
カクカク体験やねえ
単独でやってるでしょ
それだけ
日本人向けに携帯機、海外向けに据置機と展開していたら、もっと上手くやれたと思う
フル充電から6時間は遊べない携帯性なんて無意味だしな
すぐバッテリー切れるやん
据置専用スイッチ2本体を4万円で販売せーや〜。子供がゲーム離れを起こすで〜。
当時だから許されていただけで今出したらゴミだわ
ちょっとの変更じゃないから再設計に製造ラインの新規増設と工場や機器の設計や発注や人員と販売見込み台数から利益見込み
売れる見込みがないし価格は下がらん
据置機の特性は1画面で複数人プレイできることで
携帯機の特性は持ち寄ってプレイできること
Switchはそれらを両立してるから両タイプのゲームを出せる柔軟さがあるわけ
過去を持ちだしてどうしたん?
今はコストがかかる時代だよ?
スマホが高性能という言い訳と、携帯らしさを活かすゲームを作れず、売り上げ伸ばせなかったからっしょ。売れてれば継続してた。
結局Switchで出さなかった据置専用を出すに決まってると思う理由がわからん
タイトル:任天堂はなぜ据え置き機を諦めた?Switchの正体とLiteの存在を巡る議論
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1786611167/
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