【Marvel's Wolverine】が日本で75%減の爆死…「4億ドルかけてこれかよ」

💡 結局どうなの?
Marvel's Wolverineは、前作スパイダーマンと比較して大幅な売上減が予測されており、高額な開発費に対する成果やゲームとしての完成度、今後のソニーとマーベルの契約維持に懸念が集まっています。
この記事でわかること
  • 前作スパイダーマンと比較して大幅な売上減少の可能性
  • 高額な開発費に対するゲーム内容の凡庸さや完成度の低さへの不満
  • ムービーやQTEの多用によるゲーム体験の希薄さ
  • 今後のマーベル作品の開発や契約継続への不透明感
👍 2 肯定的なレス 👎 10 否定的なレス 🤔 5 様子見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

NEW 新着記事

おすすめ

ランダム

この記事を共有
Xで共有X Bluesky LINE
📅 2026-09-30 12:48:30
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、ウルヴァリンのゲーム、爆死しちゃったって本当?
はかせ そうよ。スパイダーマンの半分以下で、かなり厳しい状況だわ。
ルナ ええっ、あんなに宣伝してたのに…何がダメだったの?
はかせ 戦闘の操作性や、ムービーの多さによる単調さが原因かしら。
🗨️ みんなの意見
👍 肯定的な意見
前作スパイダーマンが売れたのは、それが特別なタイトルだったからであり、ウルヴァリンの現状は想定内のダメージである
>>82
👎 否定的な意見
高額な開発費を投じた割に、ゲーム内容が凡庸で新鮮味に欠ける
>>44
戦闘システムの不備や、ムービー・QTEの多用によるボリューム不足が不評の原因
>>240
売上不振により、今後のマーベル作品の権利維持や開発継続が危うい
>>74
開発責任者は会社に大きな損失を与えたとして厳しい立場に置かれるだろう
>>196
🤔 様子見・中立的な意見
ダウンロード比率の変化や、前作との比較条件の違いを考慮すべき
>>80
売上目標や今後の展開については、決算資料を待つ必要がある
>>46
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:36:47 ID:QR2S14hor
■日本 75%減
PS5 Marvel’s Spider-Man 2(スパイダーマン2)
77348本

↓

PS5 Marvel's Wolverine
2万本


■欧州 60%減
https://i.imgur.com/IpYZcja.jpe
画像リンク(imgur.com)
Marvel’s Spider-Man 2[PS5] [通常版] / ゲーム

Marvel’s Spider-Man 2[PS5] [通常版] / ゲーム

¥8,980

🛒 楽天で見る
📦 Amazonで探す
119 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:55:44 ID:U5jtNBa0M
>>1
ウルヴァリンの開発費500億円でPHISYNT余裕で作れたやん🤭
返信: >>1
125 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:57:50 ID:uz43t6Rs0
>>119
まあフィジントも売れねえよ
返信: >>119
6 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:38:44 ID:HvAn5qju0
スパイダーマンとウルヴァリンってIP違うくね?
213 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:18:25 ID:kWP2vPB60
>>6
◯本売れっていうマーベルとの契約もそれに準じてれば良いけどそういう訳じゃ無さそうのがね
返信: >>6
8 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:39:43 ID:vGYGLedH0
何処で売れたんだ?
10 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:41:53 ID:2CFqm0deH
前作が世界で初動250万本
60~75%減だとするとウルヴァリンは世界売上60~90万本ってところか

そりゃ発表出来ませんわ😭
165 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:46:27 ID:f9Rlyci80
>>10
4億ドルかかってそれって大赤字だよなあ
障壁爺どもにもどうにも出来ないクソゲーだしな
返信: >>10
11 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:42:22 ID:nHKSp32N0
あの
ステプレの頭でめっちゃ時間使ったタイトルなんですが
いいんですかこれ
こんな程度の売れ行きで…
16 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:44:23 ID:HkfpsLS90
さすが買い取り2500円のゲーム
17 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:44:54 ID:lIRTGJ3H0
アメコミ映画がそんな感じだからゲームも同じ傾向になるよね
21 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:46:19 ID:2y9f1c/N0
ってかスパイダーマンも7万程度なのかw
28 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:48:43 ID:cS6Pg7vy0
>>21
まあ日本は元々死んでたから…
でもダーマン2は欧州で売れたんだよ!欧州さえ売れてるなら希望はある!🥰

あっ欧州も死んでたわ😄
返信: >>21
22 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:46:32 ID:U7fkVgF60
動きの限られるウルヴァリンじゃなくGTAっぽい作りのヴェノムとかのほうが売れてたんちゃうんか
スパイディやカーネイジも絡められるし限定の黒い本体も出せてただろうしな

まぁでもヴェノムは映画自体が爆死してるから無理な話か
24 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:47:06 ID:ASysThQ80
予約で100万本売れたとか言ってなかったか?
26 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:47:28 ID:cS6Pg7vy0
ソニーの今年のゲーム

・マラソン
・サロス
・Marvel 闘魂
・ウルヴァリン
36 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:51:32 ID:V5cwuUpp0
ソニー「2026年はファーストゲームに力を入れて稼ぐ」

からの
>>26
返信: >>26
51 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:59:11 ID:hCu9xGZC0
>>47
マヴカプ3でも国内4万未満世界累計230万くらいだぞ(一応これでもマヴカプシリーズ売上1位)
返信: >>47
227 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:01:18 ID:oofQttD40
>>26
これmarvelキレるだろ
よく歴史あるブランドに泥を濡れたな
返信: >>26
30 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:49:04 ID:TOK9ybo20
さすがにチート使ってたスパイダーマンと比べてやるなよ
残り 145 件のレスを表示 レスを折りたたむ
33 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:50:17 ID:HkfpsLS90
日本もなんだかんだて5万本減だしな
60万本のなかの5万本って結構でかいやん
35 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:51:15 ID:ohxDaq/p0
600万売れないとマーベル側はソニーといつでも契約きれるんだっけ
98 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:36:25 ID:LRpMxVci0
>>35
次回作作らないからノーダメかと
返信: >>35
44 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:56:37 ID:fcs5XaDN0
流石に100万本以下は考えられないから150万本以上200万本以下くらいだと思う
3億ドルかけてこれww
45 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:57:17 ID:i85xdpMb0
ソノタランドに生産出荷とかしないのかな
48 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:58:19 ID:inGotWRhr
>>45
まあ最悪は無料でばらまいて本数売れてることにするやろ
それがソノタランドのカラクリ
返信: >>45
46 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:57:57 ID:WSeawVFK0
決算じゃ1千万売れる前提で目標立ててたようだが…
50 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:58:44 ID:zhswaNzi0
売れてたら公式で嬉々と発表するよどこもそう
しないってことはそういうことだ
53 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:00:11 ID:Z4kvyk960
その分その他ランドが増えるから問題無いよ
56 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:03:23 ID:rhqb6+UL0
ソニーがだんまりな時点で前作より大幅減は間違いないからなー
57 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:03:49 ID:WK5TvkfB0
前からそうだけどソニー自体マーベルDCの人気に乗っかってるだけだし
そういう会社だからこういうヘマが起こる
60 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:05:25 ID:vrlDUUcE0
こんだけ悪評で売れてないソースもあるのに
いつもみたいに「ランキング圏外だったのにいつの間にか1000万本突破」をやっちゃったら
いよいよクソニーの大本営発表なんて誰も信じないことになってしまう
61 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:05:54 ID:H6TyxH+R0
今なら200万売れてれば公式速報出すだろうから100万くらいなんだろうな
流石にサロスみたいに決算資料に出てこないなんてことはないと思うので決算待ちだな
66 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:12:03 ID:vrlDUUcE0
>>61
ゴミツーリスモみたいに「数字を公開さえしなければ爆死したことにはならない」と
決算で一切発表しない可能性は十分ありえるぞ
返信: >>61
62 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:07:20 ID:85+euZP40
改めてスパイダーの出来が奇跡だったの再認識した
ほんと同じ会社がウルヴァリン作ったのかすら怪しく感じる
91 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:35:06 ID:4xGedJuV0
>>62
同じ会社でも日本企業と違って中の人がかなり流動的だから品質はちぐはぐ
返信: >>62
63 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:08:50 ID:GcxYwAVs0
フリプかカタログ行きになるのはいつ頃かな?
64 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:09:21 ID:JtdayDFh0
DL率が10000000%ですが
69 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:17:32 ID:93b2zcjIM
パッケージ限定ww
72 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:21:36 ID:6YUnajU80
>>69
欧州はDL込みです…
返信: >>69
70 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:18:50 ID:JV2OkaHT0
ミリオンすら行かなかったのか
そりゃあソニーも発表できんわ
74 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:24:31 ID:we2bWwGT0
どうしよ…権利没収されちゃうよお…
85 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:30:37 ID:vrlDUUcE0
>>74
スパイダーマンみたいなゲームを何度も作ったらマンネリ化して飽きられるからと
もう1本の柱にしようと大金かけて作ったのがウルヴァリンだったのに
それが爆死して今後の独占MARVELゲームの開発費回収の目処も立たなくなれば
むしろ権利を手放したくなってるのはソニーの方じゃねーの?
返信: >>74
231 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:09:42 ID:DZXaOdOw0
>>85
marvel版権の力が弱いって判断するならそうだろう。。
実際はピクチャーの方でドル箱だから、ゲームでオコボレもらおうって始まりなんだろう?

「僕らにはゲーム開発力がありませんでしたぁ!お借りしているIPに恥をかかせてしまって申し訳ありませんでしたぁ!賠償させてくださいっ!」って土下座かまして、「今後についてですが僕らにはもう自信がありましぇん、、クビにしてくださって結構です!本当にすいません!!」ってハラでも切らなきゃいけないレベルの失態な訳よ?
返信: >>85
76 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:25:20 ID:E/+siqhmM
スパイダーマンもスイング移動以外は凡庸な出来だし二作目で早々にシリーズとして頭打ちだったじゃねーか
77 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:25:52 ID:qzwu+zuq0
闘魂はそもそも最大4人チームというのが売れないコンセプトしてるわ
マブカプの3人でも画面ごちゃごちゃになるのに1人プラスは狂ってるわ
78 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:26:04 ID:tvT65Pcz0
【ワゴン警報】ウルヴァリン 消化率 緑茶

売れなかった上に消化率も悪いなんて草。
オワコン洋ゲーってこうやって不良在庫になっていくからウンコなんだよ。
80 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:27:22 ID:FPVkGkfP0
つーか前作との比較なんだからDL率も変わらんだろ

同じマーベルのゲームで同じソニーから発売で同じ制作会社のゲーム定期
88 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:33:05 ID:qTNJwb0o0
>>80
あの頃よりデジタルシフトが進んでるんだから同じ比率で考えちゃ駄目だろ
返信: >>80
92 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:35:08 ID:1g27thJTr
>>88
むしろ決算データでは2年前よりDL比率下がったぞ
返信: >>88
110 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:50:21 ID:5DFJXDPz0
>>88
少なくともスペインじゃ上がってないし世界的に見ても同じだと思う
それに前評判最悪のクソゲーを誰がDLで買うんだよww
返信: >>88
82 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:28:49 ID:WxykfvkC0
チョニーのファーストなんて元々爆死しかないんだからたいしたダメージでもないでしょ
あとは倉庫に眠ってる買取保証を破棄して撤退するだけ
83 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:30:17 ID:c96uEIhk0
>>82
いうて今回はマーベルとの契約あるみたいだからな
いつもならレイオフしてスタジオ閉鎖して赤字ぶん回収して終わりなんだど
返信: >>82
86 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:31:12 ID:V5cwuUpp0
>>83
小島もデススト2爆死で切られたしな
返信: >>83
87 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:32:03 ID:2Q8P72840
なんでバットマンにしなかったのか?
90 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:34:18 ID:tvT65Pcz0
売国ソニーはいいゲーム 売れるゲームを作りたいわけじゃない
アメブタ白人のクリエーターに金をばらまくのが目的
アメブタ白人のクリエーターに金をばらまく為ならソニーが倒産してもいいと思ってる
バンジーでの損失5000億円なんて典型的じゃん
94 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:35:14 ID:XyaXbAWa0
スパイダーマン2が発売された頃のデジタル比率が90%(笑)とか言われてて
今が95%(笑)ぐらいなら大して変わってね―だろ

都合よく記憶を改ざんしてんじゃねーよ
99 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:36:33 ID:5NBEXcrZ0
おかしいな
開発比と計算が合わないぞ・・・
100 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:36:50 ID:t6jJFb8+0
前作よりDL比率落ちてるなら余計ヤバいなw
101 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:37:24 ID:t6jJFb8+0
インソムはもう切られるんだろうな
102 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:37:43 ID:S1gImYUT0
スパイダーマン2も同梱で押し込んでなお半減だし
TOKONは目も当てられない状態だし
SIEがマーベル作品を作り続けることにメリットがあるのかって話になるわな

小島も切ったしマーベル契約も未達で契約解除まで放置するんじゃないの?
104 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:39:12 ID:t6jJFb8+0
ウルヴァリンもヤバそうだがトーコンの方どーすんだろうね
対戦ケームで同接100人なってるのはキツイでしょ
106 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:40:42 ID:iZ7dzfAiH
もうマーベルもソニーにゲーム作ってほしくなさそう
108 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:48:04 ID:1aJhY/RK0
MARVEL闘魂とウルヴァリンの2本が核爆死したのはソニーも本当に頭抱えてるだろうな

MARVELも無料ばら撒きだろうなんだろうが600万本さえ達成してくれたら契約は維持してくれるんだろうけど
もはや本体の牽引も期待できずに赤字なだけの「PS独占のMARVELゲーム」にそこまでして執着する理由がなくなったわけだし
111 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:50:26 ID:k3r7SBjx0
SIEがソロゲーをPS5独占の方向性にした結果がこれか
ソニー・インタラクティブエンタテインメント|SIE PlayStation5 デジタル・エディション 日本語専用 Console Language: Japanese only CFI-2200B01

ソニー・インタラクティブエンタテインメント|SIE PlayStation5 デジタル・エディション 日本語専用 Console Language: Japanese only CFI-2200B01

¥55,000

🛒 楽天で見る
📦 Amazonで探す
113 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:51:28 ID:a20TySnjH
というかスパイダーマンは糸で色々できるアクションがあってまだ良かったけどこれはそういうの無いからなあ
ボタン連打と言われてるのもそこにあると思う、単純に動きが派手なだけでやれることが無さすぎる
115 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:53:07 ID:xIL+1Yy6M
そもそもウルヴァリンって日本で人気あるんか?
117 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:54:25 ID:D2WUJrod0
PS4時点でDL9割とか言ってたからデジタルシフトが進んで今は90割くらいかな?
118 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:55:01 ID:uz43t6Rs0
障壁が買わないのはいつもの事だけど
海外のPSユーザーも買わなくなってんだよな
割とマジで
120 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:55:51 ID:XULnKjwY0
そりゃパッケージ版廃止言われたら誰も買わないだろ
122 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:56:44 ID:gXK9uwmTd
鬼滅もそうだが負けハードの前じゃ有力IPも無力だな
124 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:57:13 ID:K3tIDmNv0
主役で出すならそのままジーングレイ主人公でよかったじゃん
超能力の方がまだゲームとしてアクション作れたでしょ
爪で切るだけw
126 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:58:07 ID:2VgX9mksd
出してもどれも爆死でもう決算でファーストソフトのデータが更新されることないんじゃねw
127 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:58:38 ID:A1DZKuJI0
インソムの2023年時点での計画
https://i.imgur.com/83vSaBf.jpeg

計画が狂ってヴェノムが2027年に後回しにされたっぽいけど
これもウルヴァリン同様、核爆死しそう

2028年のスパイダーマン3もPS5との縦マルチ確定だから
中身はマイルズや2とほぼ変わらずこちらも爆死濃厚
画像リンク(jpeg)
130 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:07:18 ID:U5jtNBa0M
>>127
ヴェノムが延期したって事は開発費600億円以上に跳ね上がったということ

チョニーはコジプロ切ってこういうダブスタするから叩かれるのは当たり前だわな
返信: >>127
147 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:26:40 ID:j+RdgKQe0
>>127
2026年 ウルヴァリン(大失敗)
2027年 ヴェノム
2028年 スパイダーマン3

これから毎年MARVELゲーを出すってこと?
絶対飽きられるだろ・・・
返信: >>127
128 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:01:14 ID:WJYtn3o/0
DL率90%だからデジタルでは20万本売れてるんだろ?
129 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:02:18 ID:9DfINFln0
売れるゲームはリアル調なんて求めてないって
わかってるけどやめられないPSの事情
GTAがどのくらい行くのかわからんけど
もう本気であれしか弾がない
131 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:10:02 ID:S1gImYUT0
ヴェノム作ってるなら契約続行のためにウルヴァリンも600万本確定か
両方切る選択ができるかどうか・・・
133 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:13:52 ID:Q4kcaVur0
スパイダーマン2は1,820万本売れてるらしいけどそれでも開発費に見合わないとか
同じぐらいの開発費出したウルヴァリンがこの売上だとインソムの人員削減でスパイダーマン次回作にも影響かなりありそう
134 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:14:41 ID:fDdEzjux0
ヴェノムとかウルヴァリンよりマイナーなのに金かけすぎでは?
これ以上の核爆死が見られそう
135 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:15:19 ID:PzzmlxVQa
デジタルで数百円セールの投げ売り連発してればいつかは回収できるやろ開発費
何百年かかるか知らんけど
137 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:15:58 ID:ffcPhw6j0
ヴェノムって映画でも最新作はコケてたから厳しそう
138 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:17:11 ID:psvwbTMxH
スパイダーマンと違ってウルヴァリンの能力はゲームだと地味で全然映えないからゲームキャラクターとして弱すぎるんだよな
それで腕毛頑張りましたとか言われてもそりゃね
139 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:19:46 ID:Bul5wB+i0
障壁はまだ最後の希望GTA6があるから大丈夫だと思っているだろうがPS6が発売されるかどうかの分岐点はウルヴァリンの売り上げに掛かってるからな
デグナー DEGNER【公式】スムースウェイズ マルチプロテクターS PS-6 バイク CEレベル2 肩 ひじ ひざ【無料ラッピング】

デグナー DEGNER【公式】スムースウェイズ マルチプロテクターS PS-6 バイク CEレベル2 肩 ひじ ひざ【無料ラッピング】

¥2,420

🛒 楽天で見る
📦 Amazonで探す
141 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:20:26 ID:TbuPcXYK0
ヴェノムにしても明らかにスパイダーマンより人気ないんだし素直にスパイダーマンだけつくりゃええやん(´・ω・`)

今作も糸で移動できりゃもう少し受けてたやろ
142 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:21:33 ID:4iynD7C00
スパイダーマンだって同梱で数字作っただけだからなー
マーベルゲーが人気なのはもう過去の話
144 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:24:45 ID:TVIhKlYx0
600万本補償があるんだから今後もソニーに頼むんじゃない?
マーベルは自分たちの価値を過大評価しすぎ
145 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:26:05 ID:eHXPrBpO0
スパイダーマンと比べるなよ
人気に差があるだろ
150 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:28:22 ID:Mmi7SzMBr
これじゃウルヴァリンじゃなくて売れないヴァリンだよ
151 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:28:25 ID:a20TySnjH
スパイダーマン2より金かけてるからな
152 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:28:47 ID:psvwbTMxH
サイクロップスのブラストやストームの自然現象で街壊しまくれるゲームとかならやりたかった
153 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:30:33 ID:Mmi7SzMBr
ヴァリンも最初は爪で何でも切れるゲームにしようとして技術的に無理で諦めたんじゃなかったっけ
154 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:30:34 ID:mNNQbapg0
サイクロップスは人気キャラじゃないから無理だな、カプコンのせいでめちゃくちゃ人気ある風に思われてるけど大して人気ない
X-メンでは断トツでウルヴァリンが人気ある
155 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:30:59 ID:y0HZ/dZM0
ヴェノムって基本的にウルヴァリンとほぼ同じゲーム性になるだろうし
人気で圧倒的に勝るウルヴァリンより売れる可能性が1mmもないってのが・・・

ほぼウルヴァリンの使いまわしなら開発費もそこまでだろうけど
そんな手抜きゲーなら誰も買わないだろうしな
157 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:34:59 ID:Q4kcaVur0
スパイダーマン3は分割で売るみたいな計画なんだろ
それはそれで荒れるよな
158 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:35:03 ID:zPyxoSzt0
来年発売ならソニーくんもう発表してそうじゃね?
延期か廃止なってそう
162 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:39:57 ID:Q6V53PPa0
>>158
新しいインソムニアック スパイダーマン プロジェクトが予告される
https://www.gamingdeputy.com/jp/news/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%bd%e3%83%a0%e3%83%8b%e3%82%a2%e3%83%83%e3%82%af-%e3%82%b9%e3%83%91%e3%82%a4%e3%83%80%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%b3-%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b8%e3%82%a7/

ほんとならもうすぐ発表される予定だったんだろうけど
ウルヴァリンの大惨事で見直される可能性も出てきた
返信: >>158
160 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:35:45 ID:wChB//TO0
ヴェノムのがまだゲームにしやすそうだけど売れるかというと
161 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:37:06 ID:mNNQbapg0
自分もデップーが一番合ってると思う
無茶苦茶な事やあり得ないことやっても許されるキャラだし残虐性も入れられるし
164 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:46:18 ID:a20TySnjH
ウルヴァリンとかキャプテンアメリカとかは人気だけどどうしても地味になるんだよね
それならハルクシーハルクとかで破壊をコンセプトに作ったりした方がゲームとしては良いだろう
166 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:49:52 ID:mEfuzepW0
ゲハ的には面白いけどアメコミファンがかわいそう
マーベルのキャラゲーなんて作りたいとこいくらでもあるだろ
168 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:53:12 ID:fDdEzjux0
デッドプールのゲームはPS360時代にアクティビジョンから出てたんだよなぁ…
まあこれも売れなかったわけだがw
169 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 09:55:50 ID:SdwxS1N40
ミュータントは能力がかぎられてるから攻撃方法が単独キャラだと単調になるわな
ケーブルなら武器使えるからありか
170 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:00:26 ID:tkl2oXef0
自分が昔やってた格ゲーだと
マグニート、ストーム、センチネル、ケーブルが人気で皆使ってたな
そいつら差し置いてウルヴァリン主役って
逆張りじゃないの?
174 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:02:30 ID:a20TySnjH
>>170
それマブカプ2の強キャラ軍団だからでは
返信: >>170
192 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:28:33 ID:SdwxS1N40
>>170
ウルヴァリンは昔から単独誌があるほど人気はあるんよ
ただ爪、アダマンチウムの骨格、ヒーリングファクターが能力だから単調になるわな
返信: >>170
172 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:01:08 ID:Qjh+z8g60
逆に米人ウルヴァリン好きすぎってことか💅
173 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:02:10 ID:/srGvT2j0
ファンタスティック4て4人切り替えながらやるアクションとかでもいいな
175 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:03:12 ID:i2SZmX+U0
そのうちチャイナがバナンザぶっこ抜いて爪のついた黄色い猿でなんでも切り裂くジェネリックウルヴァリン作ってくれるんじゃねーの
176 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:04:55 ID:A7MLqqtt0
ヨーテイ完全版「サロスも闘魂もウルヴァリンもダメだったようだな。しかし奴等は我々四天王の中でも最弱。」
177 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:05:11 ID:ZniCCGCO0
ウルヴァリンのすぐ前にマーベル闘魂が超絶核爆死しただろ
178 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:06:13 ID:/sB2vCjA0
ゲームIPでもないものにこれだけ金かけて回収出来る訳ないだろ
映画見たいだけの奴は買わないし客層が違う
バンナムくらいのノリで作れ
180 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:10:30 ID:fDdEzjux0
スクエニが出したMarvel's Avengersは複数キャラいたけどこっちも大赤字っていう
もう根本的にゲームに向いてないと思うわwダーマンみたいにばらまかないと数かせげん
181 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:11:34 ID:RZD2Sdh40
何でも擁護する識者界隈もウルヴァリンにはダンマリなのウケる。苦し紛れで万紫千紅叩きだもん、かわい障
182 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:13:49 ID:4UFRDbmM0
デッドプールはアンチヒーローなんでどうしてもマニア向けになるからな
ネタが豊富とか言われても元ネタありきなんで本質的には内輪キャラなんよ
183 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:14:14 ID:acFk2oBv0
失敗はもう諦めるしかない

この大赤字をどこで埋め合わせするのか、信奉者から色々と口実つけて搾り取るしかないが、それでもついて行く信者が気の毒
184 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:16:05 ID:/srGvT2j0
俺はウルヴァリントロコンしたけどこれがクソゲーと言われても完全に納得するし何とも思わないな
批判が間違ってるとは思わないからね
186 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:22:36 ID:NUw0VKcD0
宇宙ハゲとゴッドオブウォーももう開発中止しとけよ
成功する未来が見えない
187 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:22:59 ID:USpi1J5M0
アメコミヒーローよく知らんけど爪のおっさんよりアイアンマンとかゲーム化した方が売れそう
194 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:29:21 ID:jI5Iu3tP0
>>187
1番人気のスパイダーマンばっかだとマンネリ化するから2番人気のウルヴァリン引っ張ってきたのに
それが核爆死したからって更にそれ以下のヒーロー引っ張ってきても売れるわけねーよ
返信: >>187
210 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:08:30 ID:S1gImYUT0
>>187
アンセムのシステム流用できんかな?
あれはサーバーと拠点が特大糞だったから叩かれてるけど
フィールドや戦闘システムは割と良いのよ
返信: >>187
189 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:25:34 ID:ORsszkqXr
どう見てもGTAの前座狙いだし日本の小売が妙に強気だったのも特需の発生を見込んでのものだからな
何なら小島のクビをメタスコ発表日に被せてるからソニーとしても低評価なんて前提になかったと思われる
少なくともGTAトレーラー以降PS5が4桁のままとか誰も想像出来なかったと思われる
190 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:25:39 ID:1lZYjaNR0
アメリカのヒーローなんて興味ないんすよねぇ
非戦闘の女子どもたちを平然と虐殺する軍を所持する国ですし
ま、それ以前に単純に絵的に惹かれるものが無いんですけど
191 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:26:41 ID:Hzkt03eTH
メルカリで4500円くらいで買える
193 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:28:36 ID:vRoH+LDx0
鬼武者やった後にこのゲームやりたいとは微塵もおもわんな
鬼武者よりおもろいわけがない
195 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:31:12 ID:psvwbTMxH
ウルヴァリンは単品だとただの丈夫なおっさんだから地味なんだよね
他キャラも使えるゲームだと回復能力があって近距離の強い使いやすいキャラって評価になるだろうけど単独だとただの地味なキャラクターになっちゃう
200 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:35:25 ID:z5gtwECM0
>>195
爪でなんでも切り裂けるようにしたらゲーム的な見栄えもよくなるんじゃないか?
返信: >>195
196 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:32:01 ID:acFk2oBv0
開発責任者は生きた心地しないだろうな。会社に大損失を出したんだから
199 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:35:10 ID:YhoU95pn0
>>196
ウルヴァリンがコケたことで2027年のヴェノム、2028年のスパイダーマン3もかなり厳しい展開が予測されるからな
2029年に予定されてるラチェクラ新作もMARVELゲーの成功が大前提としてあっただろうから下手したら頓挫する可能性もある
返信: >>196
215 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:23:20 ID:kWP2vPB60
>>199
アイアンマンも作るんじゃなかった?
ウルヴァリンより多彩だからコッチは売れそうだけど
返信: >>199
198 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:32:16 ID:fHW5s85Q0
スパイダーマンとその他有象無象ではパンピーの知名度が天と地ほど違うからね仕方ないね
202 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:38:43 ID:z5gtwECM0
まぁゲームがクソだから売れなかっただけっぽいのでウルヴァリンのせいにするのはかわいそうではある
203 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:43:42 ID:bjdyUdRY0
マーベルはソニーと手を切らないとブランドが腐るぞ
205 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:46:14 ID:72bYtiUK0
何でも高いアメリカでゲーム作ると元が取れなくなってるな

ソフト開発は日本で作った方が良くないか?


少なくとも売れなくても損失は減るはず
212 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:17:05 ID:ZpeD5PgJ0
>>205
AAA開発の相場が激上がりしてるだけじゃねーの
コジプロのデススト2が推定1億~2億ドル、physintがソニーに4億ドル要求とかの噂だったし
MSが半額に値切れたとしても国内開発で2億ドルだよ
返信: >>205
207 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 10:52:18 ID:qSlO3xt/0
モーション撮影黒人の女性にやらしたんだっけ?
なんかもうちょっと迫力だせるだろってカットシーンも
納得 どこに行き着くんだよ本当
208 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:02:22 ID:9Z6GDc+VH
マーベルファンならこんなゲーム買うよりスパイダーマンの映画見に行く方に金使うわな
216 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:28:22 ID:yAEMdKEx0
今の屁ルヴァリンと違って初報通りのアーカムナイトみたいな雰囲気で
アダマンチウムの爪で何でも切れてウルヴァリンが大暴れするゲームだったら売れてたと思うよ
217 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:35:20 ID:PAGngrTnM
スパイダーマンと違って映画にもなってないマイナーなキャラを比べるのがおかしい
むしろここまで売れたのはプレステブランドのおかげだぞ
218 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:37:11 ID:udu2YUJZ0
いや障さんや
ウルバリンはスパイダーマンの次に映画成功してるし日本での知名度も同じくらいなんです…
219 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:38:18 ID:2c11uK1W0
初期トレイラーもどんなゲームになるか謎じゃなかった? ムービー流してアクションゲームらしいくらいの情報しかなかった
想定してたなかで最低のガッカリデザインだったな、ムービー挟みながら進む一本道スタイリッシュアクション()
221 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:46:25 ID:R3OmztXPM
ゲーム化して絵面で面白そうなのはアントマンとかか
222 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:47:01 ID:VbQsHP6M0
ウルヴァリン自体ゲームに向かないキャラとか言うけど、それをどうゲームに落とし込むかが楽しみな所もあるんだしなぁ

少なくともその辺の木で爪研ぎするウルヴァリンを見たかった人はいないだろう
223 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:57:06 ID:CJ8fvv2O0
ウルヴァリンがやりたかった事はバナンザがやっちゃったんだなあ…
224 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:58:27 ID:udu2YUJZ0
ちょっと2026年に3億ドルかけてオナラガイドは狂気すら感じるよ
225 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:59:36 ID:4xWDNaOj0
ウルヴァリンを主人公にしてゲームを作るって決めたのはSIEなんだし、ウルヴァリンに魅力がないから売れなかったのは当然とか言っても何の擁護にもならないと思う
スパイダーマンと比べて大幅に売り上げを落としてる上に過剰出荷になっててジワ売れにも期待できないから、今のペースだとSIEが目標にしてた販売本数の半分にも満たないんじゃなかろうか
226 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 11:59:41 ID:gAr2pOMr0
前評判も悪くてKOTYが残ってたら確実に殿堂入りするくらいやばい代物なのに
数十万でも買うやつがいるのが驚きだわ
229 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:03:15 ID:dozMu6TF0
メタルギア ライジングと比べられてるリール大量に投稿されててわろた
230 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:08:20 ID:cqzI+94R0
派手なプロモーションの割に凡過ぎるだけで別にクソゲーではないんだけどな
ムービーと広告に開発費ほとんど吸われてそうな感じなのがね
233 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:15:21 ID:mrUNAOEX0
>>230
大手が金かけて凡ゲーを作った
それ即ち糞ゲーなんだよ
FF16やワイルズと同じ
返信: >>230
239 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:29:00 ID:+txqqtW90
>>233
映画でも同じだよな
大御所が凡作を作ったら炎上する
果てスカよりつまらない映画なんていくらでもあるけど
炎上するのは果てスカだった
返信: >>233
232 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:10:43 ID:VIe+iQxDM
凡庸なアクションですぐ終わるから興味本位で買いたい人は居るだろうけどゲハ見てる層はもっと安くなるのが見えてるからまだ買わんだろうな
234 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:19:18 ID:mi2Ob2Ja0
これ配信見てもつまんないから980円まで動かんぞもう
235 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:21:09 ID:VIe+iQxDM
600万は売上目標じゃなくて赤点ラインなんだよなーこれを超えないならソニーマーベルの契約そのものを根本から見直すという
実際の目標は間違いなくもう少し高い
236 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:22:24 ID:4xWDNaOj0
ワイルズの下位シナリオを面白いと思った人には良いんじゃないかな
237 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:24:27 ID:4F/GZbu40
開発費ほとんどコンサル料とかなんかね
めっちゃウルヴァリン
238 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:26:32 ID:FKM8OAgO0
ゲームだけの契約ならさっさと補填金払ってマーベルゲームからは撤退した方がいいな、スパイダーだろうとプレステ単独じゃ無理だから
映画と絡むとちょっと面倒くさそうか
240 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:32:30 ID:4xWDNaOj0
バグの多さやアクションゲームらしからぬイベントシーンの長さは平凡とは言えないと思う
241 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:33:38 ID:oNaXnBb90
もしダウンロード比率がさらに上がっただけで実際の売り上げは下がってないとしたら
あの一本道おなら自動QTEをトロコン後も売れないダウンロードで買った被害者が増えたってことだよね…
242 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:34:32 ID:VIe+iQxDM
これが発表された当初はまだMCUに希望が持ててたんだよな
ソニーもマーベルもここまでMCUがダメになるとか思わなかったろ
スパイダーマンは売れるけどそれはスパイダーマンが特別なだけだしな
243 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:39:23 ID:ffcPhw6j0
そういえば新作アベンジャーズも延期の発表の延期みたいなことしてて炎上してな
244 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:39:49 ID:K6yGSxNq0
スパイディにしてもウルヴァリンにしても、AAAゲーム(笑)って開発に3億ドルとか本当にかかってんの?って疑問しかないんだよな

例えばブレワイとかティアキンとか宮本の発言から推測するに、5000万ドルやぞ
245 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:41:36 ID:FKM8OAgO0
>>244
実際ubiとか死にかけてるしまあガチだろう
返信: >>244
246 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 12:42:59 ID:aAHMTXhu0
インソムニアックゲームズが開発した『Marvel's Wolverine』は、メタクリティックのメディア平均スコアが77〜78点前後(同スタジオの作品としては過去最低クラス)に留まり、プレイヤーの間で「完成度が低い(期待外れ)」と感じられる主な理由は、戦闘システムの粗さ、ストーリー/ムービー重視による自由度の低さ、そしてAAA大作ゲームとしての新鮮味の欠如にあります。 [1, 2, 3, 4, 5]

主な要因を以下の3つのポイントに整理して解説します。
 
## 1. 快適性を欠いた戦闘システム
ウルヴァリンらしい肉体戦やヒーリングファクター(自己治癒力)を活かした「攻め続ける戦闘」のコンセプト自体は評価されているものの、実際のプレイフィールには多くの不満が寄せられています。

*

* カメラとロックオンの不備: 敵との距離に対してカメラが近すぎるため、画面外から敵に囲まれやすく、ロックオン機能がない(または不十分な)ため乱戦でストレスが溜まりやすい設計になっています。
* 不自然な操作系: 特殊アクションや固有システムを繰り出すためのボタン割り当て(L2ボタンを使ったモディファイア操作など)が直感的ではなく、操作のハードルを上げています。
*


## 2. 「映画的」すぎるゲーム進行と薄いボリューム
前作『Marvel's Spider-Man』シリーズの成功体験を踏襲しようとした結果、ゲームとしての楽しさが犠牲になっていると指摘されています。

*

* QTEとカットシーンの多用: プレイヤーが自由にキャラクターを動かして得られる快感よりも、あらかじめ用意されたムービーやQTE(クイックタイムイベント)の割合が多く、プレイの「カタルシス」が薄いと不評です。
* ボリューム不足と引き伸ばし: 全体的なゲームのボリューム(コンテンツ量)自体は少ないにもかかわらず、テンポの悪い進行のせいで、プレイヤーには「無駄に長く、水増しされている」と感じられてしまいます。
*


## 3. ソニーの「大作ゲーム戦略」の限界(マンネリ感)
ソニー(SIE)を代表する近年のAAA(超大型)タイトルに共通する「グラフィックは超一流だが、ゲーム体験がどれも似通っている」という構造的な問題に直面しています。

*

* スパイダーマンで培ったノウハウや技術は活かされているものの、どこか既視感のある「コピペ感」や、従来のソニー製アクションアドベンチャーの枠組みを超えない守りのデザインになっており、新鮮な驚きがありません。
*


------------------------------
残虐表現や世界観に魅力を感じるファンもいる一方で、事前の期待や宣伝の質にプレイの洗練度が追いつかなかったことが低評価の背景にあります。

タイトル:【悲報】ウルヴァリン、売上が前作から日本75%減少、欧州60%減少の爆死😭

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1790721407/

この記事を共有
Xで共有X Bluesky LINE
コメントを投稿する

📝 コメント・感想(0)

🔗 このスレの続き・過去スレ

🔗 アンテナ新着