ポケモン「ぽこあ」が世界で500万本突破!Switch2での好調な売上と評価
ねえ、ポケモンが500万本売れたって話題だけど、みんなの反応がバラバラで不思議だよ!
発売から4ヶ月での快挙ね。でも、前回の400万から伸びが鈍いと指摘する人もいるわ。
マインクラフトのパクリだって言われたり、パルワールドと比べられてるのもびっくりしちゃうな。
比較対象の規模が違いすぎるわね。でも、Switch2の初期普及率を考えると凄まじい数字よ。
📝 スレッド内容
https://i.imgur.com/CXm1n3i.png
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恐ろしいのは来年、ポケモン本編とSwitch2本体を買うユーザーが二本目、三本目のソフトとしてぽこあを買うのが確定していることなんだよなぁ
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島見せて
4月から4ヶ月で100万も増えませんでしたと
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/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < コエテクを救ってしまった、他に救って欲しいやつおる?
(〇 ~ 〇 | \_________
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スイッチ3では看板タイトルのひとつになるだろう
バナンザ1Qで26万
エアライダー1Qで3万
任天堂主力ソフトとは思えないミニマムな数字
Switch2の普及がまだまだだしスピンオフだしと思ってなめてたわ
失敗した500万級タイトルはなかったんだ
コエテクおめ
名実共にスイッチ2の基幹ソフト。
格の違いだな
有言実行してしまう
https://www.famitsu.com/article/202607/78364
――一方で『ぽこ あ ポケモン』や『ゼルダ無双』シリーズなど、他社との協業においてもすばらしいクオリティーのタイトルを生み出されていると思います。
長いあいだ協業でうまくやり続けるコツなどはあるのでしょうか。
鯉沼
まわりの役員や若いスタッフたちに伝えているのは、「長く続けるということは、両社がいい思いをしなければいけない」ということです。
メリットが片方だけに寄ってしまうのはよくないので、そこがポイントだと思います。
お互いに譲れない部分もいろいろとあるので、私がその調整に入らせてもらうこともあります。
これだったらお互いに気持ちよくやれるよね、という部分を担保しながら進めることが大切だと考えています。
――近年の協業体制の中でも、とくに手応えを感じたタイトルになったのではないでしょうか。
鯉沼
スピンオフ作品の中ではかなり手応えを感じました。
派生形タイトルの中ではいちばん売れるタイトルにしようという目標を持って取り組んでいましたが、発売前まではあまり期待されていませんでした(笑)。
ただ、直前になっていろいろな海外のメディアにプレイしていただいたところ、とても評判がよく、そこから広がっていった感じです。
「ポケモン」の商標権は任天堂、クリーチャーズ、ゲーフリにあって株ポケにはないんだがどうするつもり?
有能過ぎる
ブレワイ (2017/3/3)
Switch版 392万本(〜2017年6月)
WiiU版 108万本以上(〜2017年3月)
今世代コエテクって500万越えたの他にあるんか
PS5独占のローニン→100万以下?
ポケモンスナップのSwitch版は結構残念寄りな出来だった記憶がある
PS5なんてハード発売から1年間で一番売れた専用ソフトがデモンズリマスタの100万本だっけ?
まだまだ通過点だろうね
国家予算級の金を出して首を縦に振るかどうかって所
これなかったら相当やばかったと思う
サンドボックス型ゲームは何ひとつ惹かれない
ここでひとつ疑問があるんだが、こういうサンドボックス型やまたブロック・積み木などは知育に望ましいとされてるが、俺はまったく興味がわかない
造形に対する美術的センスを自ら生み出す能力が無いと認識してるからそこに敢えて挑戦しようとは思わない、絵も下手
機能的だけを求めるならまだできそうだが、不細工なものを作り上げるのもゲーム上でいちいちやるべきことなのか?と思う
ブロックや積み木、そしてこう言うサンドボックス型ゲームは得手・不得手の問題で知育には全く関係がないと思っている
https://i.imgur.com/bqmTrEa.jpeg
ポケモン本編はもうあの古くさいシステムを大きく変えようがないみたいだし
売れすぎだなソフト
これはSwitch2のキラーソフトだな
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メモリ高騰とか逆風も多かったのにようやっとるわ
なにせあいつらはswitchハブのゲームだと
1千万本売れてまったく売れてないクソゲーって言うのだからさ
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ニシくんのダブスタすごいよな
めっちゃカメレオンが2000万売れたってスレでこんなもん大したことないあつ森マリカ8のほうが売れてるってマウント取ったかと思ったらチンポコアナルはたった500万で売れた売れたって馬鹿じゃねぇの
ニシくんが言うにはそういうゲームは面白さで誤魔化してるだけらしいな
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786503979/
408 名無しさん必死だな
2026/08/13(木) 13:40:19.65 ID:FhozFQfM0
パルワールドとめっちゃカメレオンはおもしろさでごまかしてる
任天堂ブランドじゃないからそうするしかない
これは衝撃的
ぽけもんたちが取引やってるの微笑ましい
今の所switch2のブレワイ枠
宣伝とswitch2の普及次第
ジワ売れ確実だから1000万も狙えるぞ
ポケモン×スローライフ×サンドボックスで当然と言えば当然だがそれだけぽこあのポテンシャル高かったってことだな
名実共にぽこあは現状ナンバーワンソフトだな
5年後には1000万本いってそう
ぽこあ スプラ 万紫千紅
ずっと温めとったっちゅーSwitch2まで待っとったっちゅーのも流石よな😆神
そりゃーばここまで完成度高ォなる訳よ☺
これから何年もずっと売れ続けるんなら全然いけるけど多分そうはならんだろうし
ポケモンファンの一部が買って終わりな雰囲気がある
ドラクエビルダーズ続編の可能性がゼロになってしまったこと
ビルダーズなんかとはちゃうんよ😉✨
公式頂きました😘
追加DLCでじっくり売り上げ伸ばしながら3000万本クラスになれば2→3の移行期に縦マルチで新作出せばいい
それだけのポテンシャルあるし
コエテクは金の鉱脈つかんだんじゃね?
本当はDLCの売上自慢をするはずが失速してたいして売れてないって感じだろうな
後は無料配布しまくったスパイダーマンだけが障害者の最後の砦やなwwww
無理ありすぎだよ
それもSwitch2専売で
散々言われているが、結局ソフトは人がいなきゃ作れない
根幹部分を作ってたような開発者がもうやり切って作る意欲が湧かなくなったのなら
もう良い物は出来ない
コエテクにとってはもっと売れるコンテンツに移行出来たのだから願ったりだろうが
スクエニがどうこうじゃ無いんだよな
流通絆さあ…
コーエーの作品としては歴代でもぶっちぎりの売り上げになるはず
2026年8月05日 ぽこ あ ポケモン エキスパンションパス』4,400円(税込)
2026年8月05日 第1弾:「ブクブクうみぞこの街」
2027年3月31日 第2弾:「アクセサリー」2026年冬配信予定
2027年9月30日 第3弾:2027年配信予定
※第2弾は、新しい街の追加はございません。
PSのアドオン叩いてたら半年も立たずに4400円アドオン商法展開して振り上げた拳のやり場が
なんで今更記事になってるの?
これがアトリエじゃ50万も売れない
ソフト売上の発表みてるとなぁ
その時点で負けてるんだよ
ドンキーとかDLCが不評だったが、
ぽこあはそちらも絶賛。
マリカワやぽこあはジャンル的にその価格でに元は取れるから何とかなってる
逆にバナンザやスタフォ、マリテニ等は下げるべきだろうな
まぁその後の価格設定見る限り任天堂も考え方を少し改めたっぽいけどな、安くする方向に
サンキューコエテク
テキトーに住処作ってもポケモンたちは気にせず寝てくれるし可愛い
1000万→50万のワイルズとは比率から規模から何もかも違うし、意味がわからないんだけど…
パルワールドは4000万本
うち販売数は3000万本
残りはゲームパス
低脳すぎ
アーリー版がそのまま正式版になるんだが?
2本買おうとしても「もうあるよ」と言われて買えないし
あっ、もしかしてお前、DL購入やPCエアプの貧困層?
わかるわかる
トモコレすぐにぶつけなかったらもっと伸びてただろなあ、これ
マリカと同じ年にエアライダー出したりとか
発売スケジュールちょっとおかしいのよ、最近の任天堂
それで負けそうなんだから笑える
昔のゲハならこれくらいの会話くらい普通にできたんだよ
今は少しでも合わないことがあったらすぐキレて突っかかるバカばかりになってしまったわ
公式が4000万プレイヤー突破と言ってる
販売率はアーリー開始直後の
Steam1500万本:ゲームパス1000万本
から算出できる
まさか公式が嘘を言うとでも
めっちゃカメレオン2000万本
ぽこあ(笑)
しかもマイクラのぱくり(笑)
嘘ではなく推測
しかも理に適ってる
障ちゃん余裕なさすぎじゃね
ハゲるよ?
DLCの販売期間は一切含んでない
この間の決算で任天堂が海外分しか発表してないから答え合わせだね
これは事実として主張していきます
ゲームパスでもメーカーにお金入るからね
でも中古だと1円も入らない
そりゃパッケージ辞めたいわなカプコンも
と言ってたニシくん居たけどゲーパス会員多すぎワロタ
4000万本でも4000万人でも
どっちも有料プレイヤーのみだからな
フリプなし
DL数でもなし
パルワ強すぎね?
パルワールド最強
ぽこあしょぼ
タイトル:ポケモン「ぽこあ」が世界で500万本突破!Switch2での好調な売上と評価
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1786669988/
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