神谷英樹「優秀な人を集めたら面白いゲームが作れるという簡単な話ではない」に正論すぎて草

💡 結局どうなの?
神谷氏の発言は、大規模開発におけるチームの調和や個人の熱意の重要性を突いた正論として評価される一方、自身の実績不足や過去のプロジェクトの失敗を棚に上げた自己正当化であるとの批判も根強い。
この記事でわかること
  • 大規模開発では個人のアイデア以上にチームのマインド共有が重要である
  • 優秀なディレクターの存在と、それに従うスタッフの環境整備が不可欠
  • 神谷氏の主張は正しいが、自身の開発実績や進捗管理の不備との乖離が指摘されている
  • クリエイターの個性を重視するあまり、組織的な開発体制が崩壊する弊害がある
👍 9 肯定的なレス 👎 6 否定的なレス 🤔 6 様子見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

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📅 2026-09-26 15:42:55
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、神谷さんが言ってたことって、結局どういう意味なのかな?
はかせ 優秀な人を集めるだけじゃダメで、個人の熱意と組織の調和が大事なのよ。
ルナ ええっ、すごい人が集まれば勝手に良いゲームができるわけじゃないの?
はかせ そうね。個人のこだわりと、それを支えるチームの信頼関係が鍵だわ。
🗨️ みんなの意見
👍 肯定的な意見
神谷氏の主張は、チームの調和や個人の熱意が作品の面白さに直結するという点で正論である
>>3
優秀なディレクターを見極め、その能力を活かす環境を整えることが重要である
>>30
👎 否定的な意見
自身の開発実績や進捗管理の不備(スケイルバウンド等)を棚に上げた発言である
>>9
神谷氏の作品は売れておらず、結果を出していないため発言に説得力がない
>>137
優秀な人材を集めた方が良作は作りやすいという単純な事実を無視している
>>238
🤔 様子見・中立的な意見
ゲーム業界の構造的な問題(派閥、クリエイター主義の弊害、AIの活用など)に関する議論
>>15
神谷氏の能力や有能さについての比較や評価
>>99
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 08:52:44 ID:rUFczs6w0
画像リンク(jpeg) 画像リンク(jpeg)
65 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:07:21 ID:fHfmui7O0
>>1
ゲハ民ボロクソ言ってるけど
今回の発言は正しい
大金使って優秀なスタッフかき集めても面白い作品つくれんよ
アニメ業界でもよくある。サウジマネーで優秀スタッフかき集めたグレンダイザーのリメイクとか
返信: >>1
80 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:17:17 ID:cGxOrxIb0
>>68
実際は金があるはずのMSが最下位なのよなぁ
アクブリ買収で金は使うだけ使ったろ
返信: >>68
102 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:35:01 ID:DnTIfjbL0
>>1
いや、お前も大概面白いゲーム作ってないやん
返信: >>1
115 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:53:55 ID:cGxOrxIb0
>>102
バイオ2に大神にDMC
大概面白いゲーム作ってる
返信: >>102
200 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 13:30:25 ID:crI1Gtop0
>>115
それまわりに優秀なスタッフがいたからだろ
返信: >>115
133 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:20:34 ID:qbsLiEbW0
>>1
スケイルバウンド制作で集まった人たちは烏合の衆たったって事?
返信: >>1
158 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:03:07 ID:nNF25u810
>>1
暗にスクエニにも言ってるよなwまさにその通りだは
返信: >>1
184 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:40:56 ID:DnuvQecp0
>>158
スクエニには吉田直樹が居るんだよな
ザンギエフで47連勝してモンハンをナイフだけでクリア
おまけにショートスリーパーでゴッドモードだぞ?
返信: >>158
238 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 15:37:12 ID:wMFKzZZz0
>>1
難しいことが分からんなら思い付きで話すなよw
優秀の定義次第だが優秀な人材を集めた方が良作は作りやすいに決まってるわw
返信: >>1
3 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 08:55:38 ID:RnNasAzE0
悔しいけどプラチナハゲのいう通りや
5 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 08:56:43 ID:7uAgpM1j0
このハゲは能力が足りないだけで言ってることは意外に正論
9 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 08:59:23 ID:PpXq7MeQ0
バイオの金を横領してDMC作るとかもうそういう時代ではない
10 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 08:59:46 ID:f3W7wu9rM
まあなスケイルバウンドみたいに全然人員割かなくて
作れず終わったみたいなことあるんだからな
12 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:00:01 ID:9C8jYin/0
スケイルバウンド作りきらなかったハゲがなんか言ってらぁ
15 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:03:40 ID:F5MWn04b0
岡本もいってたな
優秀な人材集めても昔の会社ではこうだったで派閥作ってちっとも進まないって
16 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:04:41 ID:nPeJbP+A0
まぁ言ってることは正しいだろ
有能な人が集まって1本のソフト作るより複数のソフトに分散した方が尖ったゲームが出てくるのはインディー眺めても明らか
大勢集まれば集まるほど開発費が嵩むし、損しないように無難で特徴が無くなる
19 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:05:20 ID:lj3iF1bH0
お前は何してんだ?
51 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:39:33 ID:+biI4r/z0
>>19
今は大神2作ってるでしょ
返信: >>19
21 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:06:44 ID:XypxY9k90
地位も実績もあるいい大人がいつまでも破天荒気取って要らんことばかり言わんでほしいわ
Xboxの新CEOはこの人よりずっと若いのによくやってる
残り 103 件のレスを表示 レスを折りたたむ
22 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:07:37 ID:a2FVuryH0
同じ事をインディー作ってる人から思われてそう
27 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:14:23 ID:Der/jXpBM
神谷はアレだがこれは正しい
ミヤホン引き抜けばどうにかなるだろに始まり今日もタイトル殺し続けてるMSの駄目な本質を突いている
30 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:19:19 ID:0KzKSM6/0
>>27
日本と違って海外は引き抜き、移籍が当たり前だからな
日本人みたいな忠誠心とか恩義もない文化だし
イヤになったらどんどん辞めてくスタイル

つーか、1人の優秀なディレクターがいれば問題なし
返信: >>27
63 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:05:45 ID:r4TsZGxT0
>>27
あいつ1人居ればいいを地でやってくれるのは桜井くらいなもんだろ
返信: >>27
103 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:35:50 ID:Wr/rcZwB0
>>63
宮崎とかなんとかしそうな感じするけどな
返信: >>63
31 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:19:48 ID:oVIu2DYj0
ゲームも面白いと感じる部分は一人のスタッフのアイデアだったり熱意だったりするからな
32 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:19:52 ID:XGm6Jv+b0
優秀な下っ端は数が多いほうがいい
33 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:20:11 ID:pSYYFtIs0
で
誰ともマインド共有できないからプラチナ追い出されたのね神山くん
34 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:20:42 ID:zydduOKU0
事実やん HALO作ってた343とか結成当時からゲーム業界の色んなスタジオのベテランかき集めて
最高のHALOを作るために注力してたが現実はフランチャイズの息の根止めかけるほどのゴミ運営だった
37 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:23:33 ID:vFtVpNRo0
>>34
バンジーはチョニーの息の根止めてhaloは継続
これだけでもチョニーより見る目があるのは証明されている
返信: >>34
35 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:21:41 ID:/qU1HIuh0
余計なこと言わんでいいから真面目に大神作ってろ
36 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:22:00 ID:CJ6jvr+z0
MSが切ったのはこいつやDouble Fineのトップみたいに
「口だけはデカいけど何の成果を出せなかった無能」だけでしょ
38 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:25:04 ID:MLm9Vwsc0
有名どころが集まって、それを売りにした作品って目も当てられない程の失敗してる作品多いよね実際w アニメとか
船頭多くして船山に上る…

明石家さんまと上沼恵美子と古舘伊知郎の三人をメインMCにしたバラエティ番組つくっても9割9分失敗するだろう
46 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:32:39 ID:HYGGU8tqM
犬神2まではカプコンが仕事を振ってくれてるけどその後どうなるんだろな
52 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:41:23 ID:t7OK+Ihl0
>>46
売れなかったらクビ
売れたらシリーズ化へ
返信: >>46
54 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:47:59 ID:LieTfdjVa
神谷ってもうやる気はある無能ってポジションだよな
56 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 09:50:35 ID:vyJyADUx0
バラバラだったから混ぜ混ぜしようぜって再編では?🤔
66 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:07:22 ID:s+8teqyA0
というか、優秀じゃない奴集めたら
完成すらしないじゃん
67 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:09:54 ID:b9/B7ecO0
優秀な人材は必要だよ
ただそれは有名クリエイター様というわけじゃなくて
その下で黙々と作業をする職人が必要という意味でだが
69 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:11:39 ID:GIb/bjSk0
まあ今回毒うずらは間違っちゃいねえだろうが…
ただ特に海外の場合中の人がコロコロ変わるしマインドの継承はむしろ破棄される案件だからな…
70 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:12:09 ID:YLYfmVZs0
MSが優秀扱いなのってゲハの中でだけだからな
実際はソニー以下
73 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:14:43 ID:Qx2V5+6zM
優秀な人を切って小島に投資するのは無能の極み
78 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:16:51 ID:r4TsZGxT0
>>73
MSはいわく付き物件大好きだよなw
返信: >>73
74 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:15:27 ID:YuPZtkMS0
そもそもマイクソに優秀な人材はいないから25年間売れないクソゲー作り続けてるんだよw
79 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:17:14 ID:2ccc/mro0
任天堂も失敗することあるから結局運だろう
81 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:17:32 ID:49dULMml0
まるで別タイトルに人員流して進捗確認でぶった切られたかの如き発言の重みがあるなw
83 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:18:31 ID:aC78C9Xx0
今回のMSの采配はゲーム開発の進捗に応じて適切に人を配置出来る様に壁を無くしたとかじゃないのか?
俺はFF15でムービー班が暇になったら極上のオニギリ作る様な事にならない様にするのかた
89 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:22:08 ID:GIb/bjSk0
>>83
MS直下Xboxスタジオからアクチの下にしたってことは
アクチに責任ぶん投げる方向って方が実情な気はする
アクチもcod低迷で割ときついし
返信: >>83
84 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:18:44 ID:cGxOrxIb0
リブート版DOOM作ったid のレイオフはやっちまったなとしか思えんけどな
あんな面白いゲーム作ってるスタジオの首切りとか
88 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:21:16 ID:2ccc/mro0
誰かがゲーム業界は博打って言ってたし
MSはそれをやって楽しんでるっぽいよね
90 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:22:43 ID:9A5OR/rp0
開発者との信頼関係が築けないからXBOXには駄作しかない
93 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:26:55 ID:CranbvbH0
面白いゲームが作れない人の言い訳に聞こえちゃうかも
96 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:28:25 ID:cBvWdqYT0
シニア級を集めまくったThe Initiativeが内部崩壊して一本もゲーム出せずに解散したし
MSは業界ド素人みたいな動きをいまだにやってる
98 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:30:24 ID:t76/JgHX0
それはそうだけど今回はSIEという出資先がなくなっちゃったから
小島監督のゲームそのものができなくなる点が含まれているから一概には……
99 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:30:27 ID:4aDTc1lU0
コジマもそこまで優秀では無いだろうがそれより腕毛マンを優先したのは狂ってたな
121 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:03:43 ID:KqSrpE460
>>99
腕毛はファーストでPS5独占
小島はファーストじゃないからマルチ
返信: >>99
ソニー・インタラクティブエンタテインメント PlayStation5 デジタル・エディション 日本語専用 Console Language: Japanese only PS5_DEJapanese [CFI-2200B01][ゲーム機本体] [振込不可] [代引不可]

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100 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:31:46 ID:pmD2A19u0
モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差でないことを教えてやる
101 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:32:10 ID:jn9G7L0H0
マイクソっていつも老害に金出して駄作作ってるよねw
104 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:36:26 ID:sq/EcHqN0
ゲームは人が作るって理念は正しいと思うけど
そのうちごく少数のスタッフがAI活用しまくって大作に仕上げる時代もくると思うんだよね
109 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:40:26 ID:4aDTc1lU0
>>104
AIはただの道具
出力されるものに対し人が評価判断する限りゲームは人が作るという理念は不変
返信: >>104
112 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:50:15 ID:sq/EcHqN0
>>109
要はその人間が介入する部分をいかに減らせるかでしょ
一番の鬼門になるのはそういう評価するテストプレイ要員だろうけどね
返信: >>109
105 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:37:18 ID:69VXvZRa0
任天堂はたとえ失敗したタイトルでも数年するとまた新しいナンバリング出す適度には余裕があるからな
その辺が他のゲーム会社と決定的に違うところだわ
それでも外れると本当に出さなくなるけど
106 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:39:07 ID:6xY+O24C0
若干ふわっとした理想論に寄ってる気もするが言いたいことはまあ真っ当
問題はハゲ自身がこれをきちんと実践できてたかというと大いに疑問符が付くってだけで

だから俺もダメだったんだ、って敗者の弁のつもりならわかるが多分本人は1ミリもそんなつもりねえよなw
107 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:39:09 ID:jJU8bcUx0
AIによってOfficeも必要なくなってマイクソは10年後データセンター屋として細々と生きてるだろうな
111 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:43:48 ID:8kHozpiD0
ゲーム業界も商売的にはゲーム内容よりキャラが重要な時代が来てるよな
113 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:50:21 ID:GIb/bjSk0
>>111
そもそも「ゲーム内容」は既に飽和しとるから
小規模インディーならともかく失敗できない大手はキャラを変えるしかない

ゲハでも任天堂はマリオマリオマリオじゃんとか言われてた時にも
「任天堂はマリオなどの既存IPのガワを被せて違うゲームを作る」
「他社は新しいキャラを被せて同じゲームを作る」
なんぞと言われてたからな
勿論任天堂も年中違うゲーム性のゲームなんざ出しとらんが
何年も前からどこも大手はキャラ商売になってる
返信: >>111
116 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:54:37 ID:LVVNCKQ30
日本と欧米はわりと違うのでゲーム内容にもそれが出てる
海外だとインディーのが日本の開発に近くてデケえ会社の洋ゲーよりそっちのが面白い多いわ
118 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 10:57:33 ID:hb4GiE1o0
これはゲームに限らないと思う
優秀な指示役と勤勉な機動隊がいて上手く回る
119 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:01:40 ID:8jR6c/AiF
マイクロソフトのやっていることはただの人件費削除の為のレイオフであって
再編したことに意味はないんだろうと思ってる
そもそも買ったスタジオはそのまま好きにやらせる以外に良いゲームなんて出てこないからな
駄目なら丸ごと潰すしかないんだわ
120 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:01:53 ID:U2KqZ57qd
追放系なろう
122 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:04:53 ID:Y/vynznj0
これはやっぱり本人も作り方の難しさと苦労しってるから
正論だと思うよ

だってどんなクリエイターでも周りがバラバラだと駄作しかできないし
それ考えると昔のスクウェア、いうなればスーファミからPS2までは全員が神がかってた
125 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:11:41 ID:Y/vynznj0
>>124
そうだねー
スーファミからぶっちぎりでとびぬけたFFブランドって全員が一つとなって
色んな遊び心やこだわりや遊びやすさ詰め込んだ結果だったのにね
FFブランドだけじゃなくて他のスクウェアのタイトルも含めて
返信: >>124
128 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:14:46 ID:GIb/bjSk0
>>122
開発人数が少ないほど方向性のまとまりが強くなるしな
今の任天堂の主力と言われてる人間もDS時代に小規模開発経験積みまくってた世代らしいし
返信: >>122
126 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:12:54 ID:mPqyKemB0
大物ミュージシャンを集めたバンドが微妙なのと同じ
127 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:14:06 ID:CUTnT7fA0
ベヨネッタ2は最高に面白いのに
ベヨネッタ3はポリコレみたいな気持ち悪いデザインで敵もダサいんだよな

神谷自分の事わかってんじゃん
129 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:15:02 ID:cGxOrxIb0
>>127
3は神谷関わってないよ
なんなら2から
返信: >>127
135 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:23:57 ID:sf+Jq8AL0
>>129
不評のストーリーは神谷だぞ
返信: >>129
131 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:19:01 ID:CranbvbH0
まあ日本人的な職人気質な考え方だよな
歯車ひとつひとつが自我を出したらでかいものは作れない
車みたいな小さいもの作れてもジャンボジェットは作れないのと同じ
2Dゲーくらいを作っとけって話だわな
134 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:20:48 ID:Y/vynznj0
>>131
3Dゲームでも話題のサガリメイクみたいにちゃんと作れてるからまとまり次第かなぁ
返信: >>131
132 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:19:40 ID:3I98NgHM0
要約

俺を雇え!
140 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:29:32 ID:zRBioAmiH
>>132
マネジメント能力の無さを一番に見せつけたMSにいう度胸試し大会だっけかコレw
返信: >>132
137 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:25:23 ID:MY8Vju2D0
面白いゲーム作った奴が言え
138 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:26:09 ID:Y/vynznj0
>>137
神谷は作ったことあるから資格ある方
返信: >>137
141 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:29:35 ID:h47dWOz/0
モノづくりにおいて優秀な人をたくさん集めたら
それらを束ねられるだけの能力・コミュ力・カリスマ性を持つ超優秀な超人リーダーが必要になる
143 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:35:56 ID:egFBixFk0
小島さんはPSに出るかはXBOXが決める事と言ってたから、発売されても
XBOXかPCでしかプレーできずにマイナーな感じで終わる可能性が
かなりあるんだよな。デスストの段階でマイナー化してたとも言えるけど
145 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:38:49 ID:vFtVpNRo0
神谷の作ったゲームは全てびっくりするくらい売れてないからな
そろそろ結果残さないときついっしょ
147 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:54:04 ID:sf+Jq8AL0
>>145
バイオ2やDMCという今のカプコンにとって大事なタイトル作った人だぞ
カプコン辞めたあとはアレだけど
返信: >>145
146 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:43:53 ID:cUlcOF/H0
まず小島が優秀じゃないからな
パトロン作る才能はあるかも知れんが
151 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:56:49 ID:3ZjTS5cPM
神谷ってデザイナーとしてのセンスはそこそこあったけど、それ以外のゲーム作る分の能力はアレだよね
153 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:58:36 ID:UOKF9E0m0
過去の実績ある人でも他の社員の力もあったり当時の環境のおかげで成功したわけだからな
そういう過去の成功を我が物顔でアピールするようなやつに大金払ったからってうまくいかんわな
独立して成功なんてゼロとはいわんけどほぼないし
154 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 11:59:01 ID:4aDTc1lU0
何らかの結果を出したから優秀と言われたのであってあらゆる環境で同じ出せると保証してる訳ではない
全ては場合による
156 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:01:20 ID:N4DJsRT+0
神谷が言うとどうしてもお前が言うなみたいになるのは分かるけど
これは実際正しいだろ
1+1が2になるとは限らない
のがチームの難しいところだよ
165 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:08:00 ID:ocfGmotK0
>>156
単純に逆方向に口先だけでだめだった奴のセリフの重みを問われてるだけでしょ

大神新作も外部発表から2年経ってるんだからさぞかしおもろいもんが1年くらい先にはお目見えするんでしょ
返信: >>156
157 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:01:45 ID:BFmy8DkP0
今更だろ前世紀優秀なクリエイター集めて出来たのが「トバルナンバー1」だったので証明されてた
163 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:05:35 ID:NYA4EXfu0
MSの所は一応ゲーム出てるしな
本当にヤバイのは会社ごと買ってもなんの成果もなく潰してるとこだろうな
169 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:10:58 ID:sq/EcHqN0
>>163
ハード側が形骸化したら実質PCにしかソフト提供しないサードになっちゃうけどね
返信: >>163
174 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:29:33 ID:YBjNLC7a0
>>163
The Initiativeって1本でも何かゲーム出したっけ?
返信: >>163
173 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:28:10 ID:PCIHxcQ+0
それで出来たのがソルクレスタです
179 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:35:47 ID:1lvRR0B7d
本当に優秀な人集めたら面白いゲーム作れるやろ
作れないのは優秀じゃなかったってこと
180 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:38:51 ID:7GqF2Xzb0
大神って面白いか??
191 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:54:09 ID:3HO/Bh730
>>180
アクションゲーとして見たらなんも面白くない
返信: >>180
182 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:40:26 ID:YBjNLC7a0
どんなに優秀な奴でも周りのサポートや連携無しには力は発揮できない
そして優秀な奴という評価の中にサポートや連携力を勘案してるところが果たしてどれだけあるのかと
185 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:41:04 ID:Ee3gfW+h0
なんかスレに神谷おって草
新作楽しみにしてるでな
192 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 12:54:58 ID:Ftbe3gY70
本人がカプコン時代から色々やらかしまくったからある程度わかりそうだな
195 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 13:02:26 ID:t7OK+Ihl0
エリート集めて子供騙しのミニゲーム集作ってる任天堂に言ってやって欲しい
196 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 13:19:56 ID:e0oauN+00
でも誰もいないスタジオしかなければ何も出来ないわけで
199 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 13:30:16 ID:XYAhKxVs0
もう一回初代DMCみたいなの作ってくれ
今のDMCはしょーもない
201 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 13:33:00 ID:GekemkhX0
東大卒ばかりの任天堂は、結果出してるよね?
俺は任天堂のゲームあんま好きじゃないけど
202 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 13:33:06 ID:v43O2Fn80
開発陣のマインドを合わせて生まれた面白いゲームがベヨネッタなわけか
203 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 13:38:23 ID:fpucZqk80
まあでも小島よりは神谷の方が全然有能だと思う
208 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 13:47:42 ID:NYA4EXfu0
>>203
いや自分の好きなゲームまで出してグッズ販売までやってるのに神谷より有能はないだろ
返信: >>203
205 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 13:45:07 ID:WvnCRxih0
任天堂は東大からも採用してるだけで
美大や芸大からも大量採用してるはず
207 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 13:46:44 ID:WvnCRxih0
神谷が言ってる事は別に新しい事ではなく昔から言われていて
独立したクリエイターがスタッフがついてこないとまともに作品作れなくなるってのは昔からあった
210 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 13:52:08 ID:GF3KYMIy0
神谷も神谷でみんなで何かやるっていうより
自分の好きなものゲームにぶち込みたいおじさんだから
信頼関係壊れやすいのはわかる
ベヨは完全に小島に似た悪いとこ出てたし
211 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 13:56:23 ID:CranbvbH0
そのスタッフをうまく回すのが上に立つものの役割なんだけどな
仲良しこよしの小さいチームでパフォーマンスが出るのは当たり前じゃん
プロジェクトがデカくなればなるほどそこが大事になる
214 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 14:10:21 ID:VEZAaS5L0
101の時の「社長が訊く」を読めば神谷を誰もコントロール出来てないことが分かって唖然とする
101が決められたとおりの日に発売できたのって奇跡だぞ
発売まで1年切った段階である程度遊べるようになってたのを完全破壊するわ
発売まであと3ヶ月ぐらいのところで新要素ぶち込むわ
219 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 14:27:37 ID:Ee3gfW+h0
>>214
坂口や日野みたいなワンマンタイプは厳しいよな
工数多すぎて一人で開発現場を管理するのが無理ゲーになったと言われたのが2010年代でその後コロナ禍でアウトソーシングの傾向が加速
返信: >>214
215 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 14:17:04 ID:ay5pPCA50
優秀なディレクターは必ずいるからそれを見つけなければならない

そのためには売れた商品だけを見るのではなく、徹底した周辺の聞き取り調査が必要

またそのディレクターを活かす環境の調査も必要
224 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 14:52:22 ID:2WcvP7EI0
ソニーが押し進めたクリエイター主義の弊害だよな
231 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 15:21:03 ID:yTP+AfEJ0
MSから金や期間を貰っておいて
スケバン開発中止になってる様なのが
何を言った所で意味ない発言だろ
235 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 15:31:51 ID:uc+dq8jq0
優秀な個と、それに従う凡人の組み合わせが必要って言いたいんだろうけど
実際はそれはじゃあダメだったから今回再編してるんだと思うよ
236 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 15:32:45 ID:TOt6W2wn0
海坊主はまず納期守れや😡
239 名無しさん必死だな 2026/09/26(土) 15:39:20 ID:b0eQSz020
MS以外では結果出してるし、何が問題かなんて一目瞭然だろ

タイトル:神谷英樹「MSよ…優秀な人を集めたら面白いゲームが作れるという簡単な話ではない」

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1790380364/

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