ナムコはファミコン時代に絶好調だった?神メーカーと呼ばれた黄金期を振り返る

📅 2026-08-13 05:56:43
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🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、ナムコって昔すごかったんだって?神メーカーって呼ばれてたの?
はかせ ええ。ファミコン初期やPS1時代は、独自の技術と発想力で絶頂だったわ。
ルナ でも、今はちょっと違う感じがするなぁ。なんであんなにすごかったの?
はかせ アーケードの強みや、独自のパブリッシング戦略が功を奏したのよ。でも、時代の変化に苦労した面もあるわね。

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:00:28 ID:Alth7nKU0
ギャラガ
パックマン
ゼビウス
マピー
ディグダグ
ワルキューレ
ファミスタ
ワギャン
117 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 17:34:51 ID:OCXNSRMy0
>>1
ファミコンの前期
後期では他社に遅れを取ってたな(その頃に出たPCエンジンに近い位置にいた、ハドソン共にPCエンジンを牽引した)
返信: >>1
135 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 18:53:03 ID:HZvdFXji0
>>1
半分以上アケだな
返信: >>1
5 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:07:05 ID:wBBHEGGs0
PS1までは良かった印象
8 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:10:08 ID:HuyelLRz0
「別にサードパーティとかならんでよくね?」と、自社ハードの試作品を作る所まで行ったんだから相当なものだ
ただ販売に踏み切る事ができなかったのはナムコの覚悟が足らなかった所
9 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:10:13 ID:MPh1YTrM0
最強時代はPS1だと思ってる
11 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:15:32 ID:aVa7U8770
NG懐かしいな
何冊か残ってるわ
12 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:17:41 ID:nmHnoc+Er
FC時代のナムコは宮本茂もリスペクトして田尻智が憧れた神メーカーやで
13 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:19:59 ID:NqLGjzct0
独自のプラスチックケースのパッケージで全部揃えて棚に並べてた
妖怪道中記とかゲーセンの移植もの面白かったわ
14 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:20:38 ID:n/t9daGId
大手最大のアンチ任天堂として有名なんだから
それだけ早く中韓に乗っ取られてた
15 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:20:40 ID:Unknown
ナムコのクインティが任天堂の誰かが関わってたみたいだよ?
16 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:28:30 ID:p/N9PEhhd
クインティはナムコというよりゲームフリーク
18 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:29:04 ID:+oX9Fv/V0
黎明期とは言え
初期ナムコと初期ATARIは発明品みたいなゲームが特に多くて
今見ても発想力が抜きんでてたなと思う
19 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:31:25 ID:fDrZ+7uo0
ナムコはファミコン初期契約メーカー特権の年間ソフト発売本数無制限制と自社ROM製造を悪用して調子ぶっこいて自社販売で下請けに大量のゲーム作らせるパブビジネス始めて任天堂に怒られて逆ギレし以降アンチ任天堂になる

以降PCエンジンを主力プラットフォームにに移行し(ドラスピとか)その後SCEに誘われPS1の筆頭サードになった(リッジレーサーや鉄拳)
ナムコはPS1/2時代がピークだったな
25 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:46:23 ID:nDi/qOOw0
>>19
PS2はもうすでに力落ちてなかったか
ファミコンとPS1のイメージ
返信: >>19
29 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:50:19 ID:efsYI8+P0
>>25
だね
もっと言うと、アーケードからFCまでとPS1のイメージかな
アーケードの平面筐体機はナムコ多かった記憶があるよ
返信: >>25
36 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:01:28 ID:fDrZ+7uo0
>>25
確かにPS2はだいぶ落ちてたね
返信: >>25
169 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 01:37:32 ID:8p96UJEU0
>>25
俺もそのイメージだな
あの路線のまま進めていればって思う
返信: >>25
43 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:11:25 ID:D+qLzvi90
>>19
ナムコのおかげで女神転生を発売する事ができた。
当時の任天堂の規約でも女神転生はアウト。
それ以降はメガテンだから笑と許されるようになった。
返信: >>19
21 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:37:48 ID:MNRiUuRb0
ナムコはケースがハードケースで少し高級感を感じた記憶
22 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:39:13 ID:dlByCsVd0
ナムコットブランドの家庭用にマニア受けしたタイトルが複数あった業務用
その後めぼしいヒットが出なくなった業務用が厳しくなってイタトマやラジアメは消えていくのだ
23 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:41:28 ID:Unknown
ナムコ
PS1 95本
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35 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:59:40 ID:CMpKP4wXa
>>23
ナムコは当時の任天堂のサードビジネスのやり方に最も反抗してた会社だから当然
返信: >>23
125 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 18:01:12 ID:Hh9D+P0FM
>>23
セガサターンは0本
当時のセガハード専門誌に参入サードの1社として大々的に取り上げられていた
返信: >>23
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26 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:48:38 ID:TQbzSE2I0
コナミがゴエモンパックで絶好調だし
ナムコも何か出さないかな
60 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:57:05 ID:qYYrHX6c0
>>26
ナムコのアーケード移植ばかりと違って
KONAMIはコンシューマーに力入れてたよな
グーニーズとかエスパードリームとか名作が多すぎる
返信: >>26
27 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:49:14 ID:GfmE6Tnc0
80年代と90年代はAC移植の需要が高かった
ゲーセンの廃れと一緒に落ちていった
28 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:49:38 ID:X8zmhiTT0
リッジレーサーくらいまではイケてるメーカーだったイメージ
30 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:50:40 ID:dlByCsVd0
一時期過去のIPを貸し出してたような記憶がある
ドルアーガとかバックマンとか出てたけど
なんの成果も得られませんでした!感
31 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:51:35 ID:EDSU/S9a0
FCはAC時代の遺産で食いつないで
SFCで少し存在感無くして
PS1で少し復活したイメージだった
32 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:52:59 ID:dlByCsVd0
スーファミ時代はテイルズオブシリーズのスタートを切ったのが目立つかなくらい
34 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:58:43 ID:c6+h2Yz00
ファミスタ、ファミリーテニス、ナムコクラシック、ファミリージョッキー
 
スポーツゲームのクオリティは任天堂こえてた
37 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:01:55 ID:7hXCUUUWd
幽遊白書とか末期のテイルズとかあったけどPCEに浮気してたせいかSFCでは影薄かったな
41 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:06:42 ID:dCOpNpZv0
ナムコと言えば伊集院光の兄貴
53 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:38:38 ID:jeD5kv2m0
>>41
女神転生の開発してたんだっけか
その後室内で焚火するような廃人になって以降は雀荘で働いてたらしいが
返信: >>41
44 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:13:12 ID:9hkLn7yS0
ドラゴンバスターは2で何であんなに変遷したんだ

キングオブキングス
ハイドライド3
じゅうべえくえすと
妖怪道中記
さんまの名探偵
バーガータイム
スカイキッド
スターラスター
カルノフ
独眼竜正宗
三国志
女神転生2
48 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:15:56 ID:ZOeO24LN0
今のナムコって何かヒット作あるの
バンダイの版権の儲けに助けられてるだけに見える
49 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:19:46 ID:tenHW+dg0
ナムコの全盛期はめちゃ短い。
せいぜい5年。ワンダーモモのあたりで終わり。
51 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:37:21 ID:CqhBZfsr0
ナムコ末期は制作に携わるゲームの売り上げで給料決まるようにして
皆テイルズか太鼓しか希望しなくなって終わってたさかいな。
フットボールキングダムを育てていけば
今も主流のサッカーゲームになってたかもしれんのに
52 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:38:28 ID:fEl27i3F0
マインドシーカーとか奇ゲーも出せた時代
54 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:39:54 ID:htd4eGXc0
カセットと箱の大きさがほぼ同じでギッチギチだった
126 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 18:03:50 ID:N9nlDqkM0
>>54
任天堂が最初それで恐らく輸送中の破損でもあったのか途中から大きめの銀箱にして透明のスペーサー入れるようにしたんだよな
ついでにどさくさに紛れて同じタイトルなのに定価を3800円から4500円に上げるというボッタクリも行う
ナムコは初期の紙箱の内は箱を大きくしなかった
その次のステップがいきなり高級感のあるプラスチックケースになって
スーパーゼビウスやドラゴンバスターなんかは高級感ある金メッキカセット
返信: >>54
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57 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:51:45 ID:tAaZcl8S0
ファミコン時代はあまり知らないけどPS1の鉄拳3は凄かった
58 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 14:54:11 ID:ZdrFHb490
バンダイと合併はしたけど、ナムコIPを版権ビジネスにできたかとなるとなあ
64 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:02:31 ID:De07bWqS0
>>61
あんなことしてよく出禁にならなかったよな
65 たかぼー64 ◆p8OCnpJbaU 2026/08/11(火) 15:05:39 ID:xnME6Ka20
80年代はブイブイ言わせてた印象
PS2くらいまで
PS2からはリッジレーサーと鉄拳の印象しかない(´・ω・`)
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70 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:10:07 ID:n0PV+6uCM
振り返ってみるとバンダイとの合併が悪手だった気がするなあ
71 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:10:37 ID:Z/6UvZIv0
ゼビウス3D/Gとかゲームとしての構成力が低下してたね
76 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:14:57 ID:ygFTjHK30
その内ナムコ名義が消えてバンダイだけになるだろうさ
77 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:15:01 ID:kqMnYNJm0
ナムコの黄金時代はPCエンジンだろ
任天堂への当てつけかと思うほど
看板タイトル続々移植してほんとすごかった
80 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:23:52 ID:BzUveHAr0
PCエンジンといえば極悪パッドよな
142 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 20:11:58 ID:sIkMZhwH0
>>80
全然普通に使えたけど
MD初期パッドには敵いませんて😂
返信: >>80
81 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:25:31 ID:dzhLiXyX0
ドルアーガとかワルキューレってうまく育てれば看板キャラになってたのにほんともったいねえ
82 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:34:06 ID:uwAyPPkV0
日本のカワイイが海外で大うけしてる今こそ
ワルキューレやワンダーモモの新作をSteamで出せば売れる可能性大
ワルキューレは今年40周年で新作出すにはこれ以上良いタイミングはない
89 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:46:50 ID:w7YMeiUq0
>>82
ジャレコのキモオタゲーも今こそ海外に売り込むべきだな
返信: >>82
83 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:34:54 ID:6yB4+Q+y0
スターラスターは5年早かったと言われたな
85 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:43:25 ID:ePeTjOP00
貝獣物語が好きだった
なぜか続編がハドソンになってファンタジーからSFになったのが残念だった
86 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:44:32 ID:0c5H08yF0
なぜナムコはモノリスを上手く使えなかったのか
ハイドライド3時代なら上手く使えてたのか
87 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:45:42 ID:w7YMeiUq0
ファミコン以前にドンキーコングの多色スプライトを特許侵害として訴えてなかったか
結局任天堂のスプライトは別技術として認められるんだけど
アーケード草生期からの宿命のライバルよな
色々ありつつも出禁にならないのは他のハードメーカーと手を組まれると厄介な相手だと山内に一目置かれてたのかも
実際ソニーと手を組んで一時は厄介な相手になったわけでな
スクエニは害の方が大きいと判断されたのだろう
91 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:48:23 ID:QEzKRbFMd
>>87
その頃プログラムに特許は認められてないからありえない話だと思うよ
返信: >>87
93 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:48:50 ID:w7YMeiUq0
>>91
プログラムじゃなく電子回路な
返信: >>91
88 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:45:50 ID:uuXuTkB70
ファミコン時代っていうより1980-2000くらいまでは好調だったよ
90 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:47:09 ID:ksURvt160
年1でテイルズシリーズ出してた頃はノリノリだったな
94 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:51:57 ID:uuXuTkB70
PS2が発売されてCSが全盛期で2000年代ゲーセンが大量廃業したころからかね
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95 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 16:00:26 ID:TM/TwAUc0
何でメガテンの版権渡しちゃったんだろ
もともと開発はアトラスって事は知ってるけどさ
96 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 16:01:27 ID:E+uI7DQs0
80年代のアケゲーだとキャラも世界観もBGMも滅茶苦茶良い
だけど続編だとなんかしっくりこないというかつまらないというか
そして3作目は作られずに終わる
97 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 16:03:54 ID:d1zxvZeeM
ACのナムコ黄金期は音が良い
ゲーセンでめちゃくちゃ目立つ
98 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 16:16:07 ID:PlD7TH/v0
スプラッターハウス1という神ゲー
99 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 16:17:18 ID:TN2Z2tQi0
ナムコといえばチャイルズクエストを500円くらいで買って絶望した記憶がある笑
とにかくRPGが弱いイメージしかない笑
104 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 16:43:07 ID:Z/6UvZIv0
>>99
プロテニス ワールドコートのクエストモードは最高だろ
外はどうでもいいけど!
返信: >>99
102 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 16:29:47 ID:VUdHeu610
ナムコのファミコンゲーはぶっちゃけビミョーって感じだった
ゼビウスくらいか盛り上がったのは
103 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 16:42:07 ID:LbAP9MUr0
この頃は任天堂より会社でかかったしな
途中で任天堂に追い抜かれてPCエンジン盛り上げたけど鳴かず飛ばず
今も任天堂アンチでPS盛り上げてる辺り昔から体質変わってないよな
105 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 16:45:19 ID:x4Hd5woe0
アケからファミコン移植した初期だけがナムコのピーク
109 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 16:52:25 ID:XkSt761s0
ただしファミコンでのミリオンはゼビウスとファミスタしかない
110 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 17:01:55 ID:Q8xb0fef0
小学生時分はゲーセンとは縁遠く原体験は無かったけど
ベーマガとかに載ってたナムコのゲーム群は羨望の的だったな
112 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 17:16:29 ID:GQswkArt0
ハドソンと並んでPCエンジンのエースだったのにその時代の代表作が何もない
115 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 17:25:40 ID:YmBgI70F0
ドルアーガのソウルライクとかワルキューレのハクスラとかナムコのIPもっと活かしてほしい
122 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 17:46:41 ID:rO0pDJ+L0
>>115
キャラで言えば任天堂に次ぐと思うんだよね
米国だけどパックマンは物凄い人気だったし
返信: >>115
132 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 18:36:38 ID:BDJDVpX60
>>115
キャラと世界観だけしか共通項のない、全く別のゲームになっちゃうけどな

ドルアーガの方は続編のイシターの復活ベースでやればなんとか行けそうだが、イシターの復活自体が(FCやSFCに出なかったので)当時のCSの客層にとってはマイナーゲームって感じだったからな
初代より普通のARPGっぽいけど初代より人気も知名度も遥かに下回るって続編になったんで以降はたまーに低コストのスピンオフとかしか出なくなった感じかな

ワルキューレの方は、FC版のワルキューレはゼルダライクでゲーセン版はなんかシューティングゲームみたいになってたからワルキューレのキャラを使ったDIABLOライクみたいなのにしかならんのでは?

ザナドゥネクストとかドラゴンヴァラーとか、2Dならではの視点のゲームって3D化すると特色が消えてそこらの3Dゲームと差別化できなくて死ぬの多いよね
返信: >>115
118 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 17:36:41 ID:VUdHeu610
俺は学生時代パックマンのステージ開始の曲とかnamcoのロゴデザインした甲斐敏夫って人にデザイン教わってた
当時は元パックマンの開発者?ふーんリッジやバーチャみたいな3D時代にパックマンとか古くさいわって多少舐めてたw
今じゃパックマン大好きおじさんになっててなんか感慨深い
119 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 17:39:14 ID:vKIThWi60
最近はパッとしないイメージだね
何かヒット作あったっけ?
131 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 18:21:19 ID:DjHhLfpzd
>>119
鉄拳、アイマスは昔より全然エグいみたいだよ
ただそもそもナムコの開発部署に過ぎないからスマブラマリカーエルデンとかやって
それと並行して更にってのはそうそう何タイトルも出来んらしい
んで運営をバンナムオンラインに投げたらブループロトコルが爆死するっていうw
あれバンナムオンラインはソシャゲ的にやりたくてバンナムスタジオはそんなんじゃねぇで戦争してたらしい
返信: >>119
120 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 17:43:57 ID:rO0pDJ+L0
FC→(PCE→MD)→PS1
かな
121 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 17:46:33 ID:9wkb8pl7p
「ファミコン時代」という言葉自体が当時のナムコには侮辱だろうな
当時のナムコはアーケードゲームの雄で任天堂より格上の認識があった
ファミコンにおいても任天堂の統制や許可なくファミコンソフトを出せる特権があり、単なるファーストとサードの関係ではなかった
123 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 17:46:54 ID:m4QI/ioi0
ナムコットコレクションも、もうちっと欲しかったな
初代女神転生あるのに?なくてキングオブキングス
ドラゴン、バスターやスピリットあるのにスレイヤー4がない
124 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 17:55:19 ID:Unknown
ドラゴンスレイヤーとかスーパーチャイニーズって明らかにナムコじゃないのに、発売元ナムコになってる
128 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 18:10:36 ID:7hXCUUUWd
親にFC買ってもらったのはマリオ3の後だったから買う機会なかったけどFC初期のカセットの箱って小さかったもんな
その頃透明のケースなかったんだな
129 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 18:14:49 ID:GQswkArt0
初期ファミコンソフトの箱はトランプの紙箱に近い
133 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 18:42:59 ID:gkrQJJp90
80年代のアケゲーとナムコットブランドでファミコンとかにゲームを出してた時がナムコの黄金期だよな
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140 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 19:52:14 ID:rO0pDJ+L0
>>133
個人的にはダンシングアイの時も黄金期w
あんなのよく出したもんだ
移植潰れて残念
返信: >>133
134 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 18:47:17 ID:mdThj+sP0
カプコンと双璧をなす企業になれた可能性秘めてたのになぁ
136 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 19:10:55 ID:29GATH4N0
PS1の立ち上げ功労者だが
その部分をソニーに評価してもらえてないだろ
137 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 19:22:47 ID:PZJbVUcoH
ファミコンに手を出して開発リソース足りなくなってアーケードが衰退したイメージ
138 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 19:28:43 ID:4kGpswHh0
てか当時のナムコはアーケードの方で猛威を振るっていて特別待遇でファミコンに来てもらったんだよ
でも勝手な振る舞いが祟ってそれを取り消されたんだ
そしたら反発され反任天堂の策をいろいろとる様になってだな
でPSとのタッグで一時は任天堂を圧してたんだがそれも長く続くことはなくDSで任天堂がまたトップに踊り出して、あとはゲハの歴史の通りだ
143 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 20:32:05 ID:Jg8/9kVq0
ファミコンのワルキューレの太ももに惚れて買ったキッズは多い
クリアしたのは少ないけど
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144 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 20:49:21 ID:QAnzmr/PM
ちびっこの頃に友達んちでやったpc猿人のドラゴンの縦スクロールシュー
あれもナムコットか
145 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 21:01:06 ID:kKeNFpoC0
>>144
ドラゴンスピリットかドラゴンセイバーかどちらかだな
スピリットは名作
返信: >>144
146 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 21:33:45 ID:gH1kpA4i0
自分の所が主導権欲しくてPSに入れ込んで落ちぶれた
バンナムになり今は逆に任天堂案件が一番良い仕事
147 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 21:38:40 ID:aNpJRjVaa
ナムコと言えばスプラッターハウス、妖怪道中記、ベラボーマンだろ
149 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 21:42:21 ID:7Z5NKjcA0
ナムコといえばマーベルランド、未来忍者、X-DAYだろ
150 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 22:08:52 ID:v895J8nG0
ナムコのアーケード全盛期、80年代作品はアケアカに大体揃ってるな
151 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 22:12:53 ID:kKeNFpoC0
個人的には今でもブラストオフをblast offしたい
152 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 22:19:00 ID:VUdHeu610
やっぱナムコといったらパックマンよ
これ見ただけで全ての音が完璧に脳内再生される

https://i.imgur.com/4Y2M7Q7.gif
画像リンク(gif)
154 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 22:45:50 ID:gjggZ4xv0
ナムコはセガと違ってレトロ資産を全く出し惜しみしないというか、ある意味大安売りの勢いで出してくるから、その点は割と有り難いな
まあマイナー系や委託タイトルとかは、そのまま埋没してるのも多いけど
155 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 22:54:06 ID:5Jd77QPG0
>>154
セガもちょっと前まではその印象だった
現社長がその路線に否定的で路線変更した
返信: >>154
156 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 22:55:54 ID:1AG6bphF0
任天堂のハードにナムコがソフト出してる事が不思議でならなかった
当時はサードパーティーって概念が浸透してなくて、どこもハード作った会社が自社だけでソフト供給するのが普通だったし
159 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 23:23:05 ID:8ZJELVHd0
>>156
ファミコンが儲かるって分かったから解析させてゲームを直接任天堂に持ち込んでダメなら海賊版で出す気満々でノウハウのない任天堂を盛り込んで有利な契約を結んで帰って、更新時に見直しに不満言い出してPCEに行ったんだぞ
返信: >>156
157 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 22:58:51 ID:v895J8nG0
ナムコ、というかバンナムはWiiのVCAにも積極的に出してくれたからな
158 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 23:18:55 ID:5Jd77QPG0
ファミコンに参入するのに任天堂への上納金が必要でそれが工面できない弱小メーカーの受け皿になっていた
任天堂はそれが気にくわなかったみたいだけどそうして世に出たタイトルやメーカーが大成しているのを見ると良し悪しだわな
160 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 23:26:35 ID:LB6PwG670
>>158
シンプルに嘘ついてて草(笑)
特約を利用して上前をはねてただけ。タイトーやカルチャーブレーンとか金を出せないわけねぇじゃん
バンダイは別名義の会社を作りまくってソフトの本数制限を回避してた
返信: >>158
176 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 05:56:14 ID:7dRmxICq0
>>158
>160
>161
ちょっとややこしいんだが、当時のファミコンは未成熟だったんでとてもリスクゼロの市場じゃなかったんだよ。
初心会が買取してくれるのは間違いないんだけど、逆に言えば初心会が「イラネ」っていったらそれで終わりなの。もう売るルートない。それでいて任天堂は「何本作るんや? 最低本数は1万本やで?」と詰めてくる。ま、ラインの都合上当たり前なんだが。それを発売の半年前から要求するから最低限初心会から発注貰える広報活動しなきゃならんわけ。
そうなると製造委託費前払い出来る金と、ゲームの開発費と、ゲーム雑誌や場合によってはTVCMする金が必要になる。

こんな感じでそれなりに忙しいんで、面倒な業務全部委託してくれまくよって感じで存在感あるのがナムコだったし、ハドソンも企画を受け付けてた(元々ボンバーキングは外注のコリドールという奴だった)。ジャレコのバイオ戦士ダンもアトラスからの外部企画。

上納金云々ってだけじゃないんだな。パブリッシャーが必要だったって話よ。バンダイは元々そういうのが出来る会社だったから子会社分裂方式で対応出来たんだな。
返信: >>158
179 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 07:55:11 ID:u5eELxzr0
>>176
それで
Go for break out Go for break out ここはコリドー
と歌ってるのだな
返信: >>176
181 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 08:18:05 ID:7dRmxICq0
>>179
そうそうそういうことそういうこと。ハドソンに持ち込まれた時点ですでにあんな感じの雰囲気だったらしい。
ハドソンがやったのは幾つかのバグ取りくらいらしいけど、カラオケモードは最初からあったのかな? それはわからないw
返信: >>179
162 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 23:32:33 ID:UmGLnjCq0
ワープマンのジャンプの広告にワクワクしたなぁ
165 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 23:53:13 ID:pCTMVCm20
鉄拳でソニーの軍門に下ってから落ちぶれていった
スクウェアと同じだな
166 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 23:59:08 ID:mfFar0uY0
いまだにPS1時代の恨みを抱いている人もいるんだなw
167 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 01:23:59 ID:iIGCicc/0
ファミコン期が間違いなくナムコの黄金時代だと思うが、塊魂やもじぴったん出した頃までは遊び心を感じてたな
168 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 01:32:25 ID:2H2aOalw0
間違った成果主義で崩壊した実例って感じ
170 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 01:48:15 ID:24sAEis+H
ナムコットコレクションとか見てると当時凄かったのがよく判るわ
あれの追加verだしてくれないなあ
じゅうべえくえすととかやりたい
171 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 02:09:15 ID:yDb7GcSq0
コナミもときメモで一気に業績回復したしナムコもアイマス一本で食ってるしやはりギャルゲー
ギャルゲーはすべてを解決する
172 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 03:21:55 ID:msSbp0X50
アーケードゲームは面白いやつ多かったな
173 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 03:29:44 ID:ITFbRxxM0
今アケアカのナムコセール始まったぞ 15タイトルある
175 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 04:56:49 ID:O8Gy/KkM0
PCエンジン
メガドライブでね

マーベルランド
オーダイン
球界道中記
PSのナムココレクション
177 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 07:43:16 ID:DzBADXSF0
ナムコとハドソンは裏切り者のイメージがある
185 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 08:37:33 ID:WJmnojAH0
>>177
ゲハ脳
返信: >>177
182 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 08:33:01 ID:3pSfIQ2p0
なぜかメガドラに独占タイトルを多数投下していったナムコ
187 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 08:57:14 ID:9k/JyzJ3M
>>182
正直B級タイトルばかりだったな
微妙すぎて今なおアケアカ未登場なのも多い
返信: >>182
183 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 08:35:23 ID:bU99vrib0
なんか絶妙に欲しいものを外した感じはしてたがデンジャラスシードのアレンジは良かった
184 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 08:35:33 ID:HJ5v0srE0
良くも悪くもFC、PCE、MDとハード毎に棲み分けてた印象。
明らかに手抜いてたのはMD。
186 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 08:49:46 ID:TyXRsnqJ0
アケアカナムコ作品セールやってるぞ

タイトル:ナムコはファミコン時代に絶好調だった?神メーカーと呼ばれた黄金期を振り返る

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1786420828/

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