【ドグマ2】Switch2のフレーム生成、残像ってどうなるんだ?
💡 結局どうなの?
Switch2版『ドラゴンズドグマ2』はフレームジェネレーション技術で60fps相当の動作を実現する。
この記事でわかること
- Switch2版はベースとなるフレームレートが30fps
- フレームジェネレーション技術により60fps相当の動作を実現
- フレームジェネレーションはオンオフ切り替え可能
- フレームジェネレーションによる遅延は調整により軽減されている
- 開発者はフレームジェネレーション技術の導入により、Switch2版の性能を向上させた
👍
7
肯定的なレス
👎
4
否定的なレス
🤔
5
様子見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。
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📅 2026-09-19 12:21:07
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
Switch2でドグマ2が60fpsになるんだって!すごいよね!
フレームジェネレーションって技術を使ってるのよ
フレームジェネレーションって、残像とか出るのかな?
アーティファクトって呼ばれる残像が出やすいみたいだけど、オンオフ切り替えできるわ
へー、じゃあ残像気になるならオフにできるんだね!
そうよ。でも、フレームレート優先ならオンにすればいいわね
🗨️ みんなの意見
👍 肯定的な意見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。
📝 スレッド内容
1
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 01:47:43 ID:BwvVMu580
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』インタビュー第2弾:TGSでSwich2版がフレームジェネレーションで60fps相当のゲーム体験ができるように!
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20260919_01/
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2
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 01:48:21 ID:8f9fW03s0
これ力入れてるのに爆死しそうで楽しみ
4
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 01:49:32 ID:j48fKI1B0
なんでモンハンはFSR使わんの
77
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:44:44 ID:gTHD1gLV0
返信:
6
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 01:52:28 ID:5e5iTuFk0
AMDの技術なんか使うな
Switchが汚れる
DSLL使えよ
Switchが汚れる
DSLL使えよ
10
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 01:56:43 ID:8f9fW03s0
腟版色々出してるけどどれも爆散しててカプコン頭抱えてそう
再来年からの新作は腟切りだろうな全部
再来年からの新作は腟切りだろうな全部
16
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:10:22 ID:H7aF46aZ0
結局ゴミ性能過ぎてFSRのフレーム生成頼みなの笑う🤣
295
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 09:36:52 ID:x3X9PMzT0
返信:
21
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:13:10 ID:gDRYPf7O0
FSRフレーム生成+DLSSで60fps出せるのね
25
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:17:05 ID:Tr3/AX8U0
ただでさえ液晶応答速度がゴミすぎて残像感やばいのに、携帯モードの30fpsでFG使ったらどうなってしまうん?
103
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:52:54 ID:TQMDTeMe0
>>25
応答速度が引くて残像がでやすいことはむしろ低fpsではカクカク感を覆い隠すことには有用だったりするぞ
応答速度が引くて残像がでやすいことはむしろ低fpsではカクカク感を覆い隠すことには有用だったりするぞ
返信:
32
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:20:18 ID:8L7kBanV0
将来的にはswitch2のGPUでもフレーム生成出来る可能性がある
NvidiaのDLSS 5公開にモデーも参戦… RTX 3000でもマルチフレーム生成
ttps://finance.biggo.jp/news/3ed1a07e-0591-4d5d-8f9c-15dfdd25f960
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34
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:20:51 ID:xc9NVD7j0
これならテレビモードのVRRも余裕で対応してるだろうな
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40
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:24:43 ID:CpQpwYSK0
>大山 まず、ベースとなるフレームレートは30fpsです。そこに対してPCの方で広く使われているFSRのフレームジェネレーションという機能をNS2でも使えるように調整しました。フレームジェネレーションを使うと、フレームとフレームの間に、もう1枚フレームを補間することができ、これによって目に見えるフレームレートが倍増できるという仕組みなんです。それでベースが30fps保てているので、倍の60fpsになっている動作環境に見えるという形ですね。
>ただフレームジェネレーションで補間する際に苦手なシーンっていうのがいくつかあるんです。例えばエフェクトやUIが動いている瞬間は「アーティファクト」って呼ばれる残像っぽい描写がどうしても出てしまうケースがあって。フレームジェネレーションは製品版ではオンとオフの切り替えができるようにしてあるので、フレームレートを優先したい場合はオンで、残像の描写が気になる場合はオフにしてプレイしていただければと。
うーん、これはFG使ってまともにプレイできないだろうね
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>ただフレームジェネレーションで補間する際に苦手なシーンっていうのがいくつかあるんです。例えばエフェクトやUIが動いている瞬間は「アーティファクト」って呼ばれる残像っぽい描写がどうしても出てしまうケースがあって。フレームジェネレーションは製品版ではオンとオフの切り替えができるようにしてあるので、フレームレートを優先したい場合はオンで、残像の描写が気になる場合はオフにしてプレイしていただければと。
うーん、これはFG使ってまともにプレイできないだろうね
49
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:29:42 ID:iGPrNz/y0
PCでFSR3使ったことある人はわかる
ステラブレードの方がDLSS+FSRと言うユーザーMODみたいな事してるので怖いもの見たさの興味はあるかな
ステラブレードの方がDLSS+FSRと言うユーザーMODみたいな事してるので怖いもの見たさの興味はあるかな
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56
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:34:00 ID:I7Ygtk020
相変わらず携帯モードにもできるのにすげぇなぁ
ワイルズは対応できなかったんかね
ワイルズは対応できなかったんかね
59
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:34:50 ID:gqeeiVRH0
『Stellar Blade コンプリートエディション』デモ版をプレイ。Swich2でも60fpsで遊べる!
https://youtu.be/8fN9OIVc7h0?si=0u4FiWkzf_Tydu7y
https://youtu.be/8fN9OIVc7h0?si=0u4FiWkzf_Tydu7y
80
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:45:35 ID:PAXJmaIU0
カプコン本気でswitch2に移行してるよな、別のインタビュー記事でモンハンワイルズのswitch2版も本編チームがっつり関わって本腰入れて移植してるみたいだぞw
86
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:48:07 ID:xtflg3mD0
今後はフレーム補間と遅延を感じさせないような処理をするのが鍵だな
疑似だから30fpsの60fps相当モードありという表記になるのかな
疑似だから30fpsの60fps相当モードありという表記になるのかな
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278
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 08:38:06 ID:wxC+P/Hi0
返信:
94
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:49:31 ID:x3X9PMzT0
FEもフレーム生成しろよ
アクションじゃないんだから遅延も問題ないだろ
アクションじゃないんだから遅延も問題ないだろ
125
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 03:04:23 ID:hx2MRF0j0
返信:
126
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 03:05:44 ID:PC4blgx00
ちなみにDLSS使いながらFSRのFGを使う事も可能
グラボの3000シリーズはは大体これ
グラボの3000シリーズはは大体これ
145
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 03:14:29 ID:xgBKL2wl0
サードの技術力がどんどん上がって行く、任天堂のせいで停滞してるとはなんだったのか
商品をより多く売る為に研磨するんだよね
商品をより多く売る為に研磨するんだよね
174
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 03:37:28 ID:BwvVMu580
PCゲームでは結構汎用的に使われてきた技術ではあるのですが、Nintendo Switch 2向けに新しく追加したのは、カプコンとしても初めての試みとなっています。ちょっとチャレンジングな機能として、手触り感を試していただければありがたいです。
https://www.famitsu.com/article/202609/88565
https://www.famitsu.com/article/202609/88565
177
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 03:38:44 ID:/0MWXXLSM
やべーなこれ
──フレームジェネレーションの機能を使うと「レスポンスが遅く感じる」部分があったのですが、本作ではそれを感じずに快適にプレイできました。これはカプコンさんの独自技術や努力の賜物なのでしょうか?
大山 入力遅延に関しては気にされている方も多いので、そこを感じないように調整はもちろんしています。実際フレームを足せば足すほど遅延を感じやすい機能ではあるんです。今回は2倍のフレームジェネレーションというのと、その遅延を感じにくい調整を施してあるので、普通にプレイしている範囲では特に気にならないかと思いますね。
──フレームジェネレーションの機能を使うと「レスポンスが遅く感じる」部分があったのですが、本作ではそれを感じずに快適にプレイできました。これはカプコンさんの独自技術や努力の賜物なのでしょうか?
大山 入力遅延に関しては気にされている方も多いので、そこを感じないように調整はもちろんしています。実際フレームを足せば足すほど遅延を感じやすい機能ではあるんです。今回は2倍のフレームジェネレーションというのと、その遅延を感じにくい調整を施してあるので、普通にプレイしている範囲では特に気にならないかと思いますね。
304
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 10:52:12 ID:qMmGUWJ90
返信:
183
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 03:41:53 ID:2P2DNhVH0
少なくは無いだろ
インディーズならともかく大きなメーカーなら大抵対応してる
インディーズならともかく大きなメーカーなら大抵対応してる
187
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 03:45:07 ID:tQfcJNjk0
ID:Z/2HZMD+0
客に欠陥品ばらまいてる会社マンセーしてて草生える、こいつの頭も欠陥品w
客に欠陥品ばらまいてる会社マンセーしてて草生える、こいつの頭も欠陥品w
199
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 04:29:52 ID:ypZ0Wi9M0
マジでゴミステの取り柄ってなに?
201
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 04:31:37 ID:kIBMLAVa0
これできるなら
ワイルズでも60fpsやれるだろ
60fpsじゃないと買わんぞ?
ワイルズでも60fpsやれるだろ
60fpsじゃないと買わんぞ?
204
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 04:47:47 ID:aU7gwION0
60fpsっぽく見えるだけだろ
だからワイルズが30fps表記でもこの技術が使われてるかもしれない
だからワイルズが30fps表記でもこの技術が使われてるかもしれない
206
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 04:53:14 ID:suXAtF0+0
劣化版のゴミしか遊べないブヒッチってなんの取り柄があるの?
PS5は決算絶好調だしリードプラットフォームと独占強いしGTA6というゲーム業界とゲーマーの祭りがあるんだけど
PS5は決算絶好調だしリードプラットフォームと独占強いしGTA6というゲーム業界とゲーマーの祭りがあるんだけど
210
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 05:21:17 ID:eZD8/SuC0
Switch2で60fps出るなら1月やるもんなかったら買おうかな
212
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 05:30:42 ID:gxCalF6n0
あの超重いドグマ2が60fpsとかすげえな
213
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 05:33:28 ID:2P2DNhVH0
超重いって、今は軽くなってるだろ
動作環境まで変わってるよ
動作環境まで変わってるよ
217
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 05:55:08 ID:Gf+zngoi0
30fpsのFGでの60fps化って残像とか破綻が酷いぞ、パソニシ
228
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 07:02:44 ID:45k2Tmyr0
ステラみたいにDLSSと組み合わせてるわけではないの?
233
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 07:12:55 ID:2nfRkr4m0
ドグマはしんだんじゃねーのかよ
264
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 08:05:44 ID:mbGHBtfw0
ファストトラベルはゲーム序盤で回数無限に出来るようになったし非戦闘時のスタミナ消費が0になっただけで快適になった。キャラクリ回数も実質無限になったし後単純にゲームが軽くなった
268
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 08:09:12 ID:d6addnJA0
そもそもドグマ2ってPS5で30 FPSじゃなかったか
もう直ったのか?
もう直ったのか?
273
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 08:24:49 ID:d6addnJA0
返信:
274
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 08:26:03 ID:hb/uLsg20
カプコンの開発者が優秀なのは分かったけど、これを社内全体で共有してほしい
そして他のゲームでも全てこの機能を入れてくれたらいちいちフレームレートがーっていうのが無くなる
そして他のゲームでも全てこの機能を入れてくれたらいちいちフレームレートがーっていうのが無くなる
277
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 08:36:19 ID:mgC4obek0
Switch2でがっつりキャラクリしといた
286
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 09:18:37 ID:MLzd5//z0
スイッチ2はアヒルみたいな機能を選択できるように標準で入れてほしいね
遅延で反応が厳しい場合はoffにすりゃいいだけだし
遅延で反応が厳しい場合はoffにすりゃいいだけだし
290
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 09:25:44 ID:mmupgcP90
返信:
289
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 09:25:20 ID:ZTABcLZp0
Switch2でGTA6出せそうだね
292
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 09:31:52 ID:Hx2mI/pu0
興味あったがPS持ってなかったからswitchに出るなら買ってみようかな
293
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 09:32:07 ID:iHFlS8k30
消費電力10倍
本体の大きさ20倍
当然バッテリーもパネルも付いてないので携帯機としても使用不可
そんなPS5でもガクガクだったのになぁ、技術の進歩って凄いね
本体の大きさ20倍
当然バッテリーもパネルも付いてないので携帯機としても使用不可
そんなPS5でもガクガクだったのになぁ、技術の進歩って凄いね
299
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 10:08:59 ID:Dda05VxQ0
返信:
300
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 10:09:38 ID:8L7kBanV0
今思うとswitch2が4000シリーズのGPUならこんなことする必要なかったけど
4000シリーズはTSMC4nm
今6万の価格から8~10万ぐらいに上がってそう
そう考えるとギリギリのバランスでサムスンで良かったとも言える
4000シリーズはTSMC4nm
今6万の価格から8~10万ぐらいに上がってそう
そう考えるとギリギリのバランスでサムスンで良かったとも言える
303
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 10:26:56 ID:IBTXeaZw0
FSRのFGってウンコなんじゃないの?
アーティファクトもあるけどソフトによってはフレームペーシングがバラバラで数値上は高fpsだけどそう感じないとか聞くけど
アーティファクトもあるけどソフトによってはフレームペーシングがバラバラで数値上は高fpsだけどそう感じないとか聞くけど
308
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 11:55:50 ID:2zU5/0Wi0
TGSのプレイ動画見てる限りだとそこまで違和感はないかな
実際の遅延は実機触らんと分からんのだろうけど
実際の遅延は実機触らんと分からんのだろうけど
310
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 12:08:59 ID:9hKiAlWFM
ステラブレード方式はこれから標準になりそうだな
ワイルズも30固定のほうから60生成モードをあとでつけそうだな
ワイルズも30固定のほうから60生成モードをあとでつけそうだな
タイトル:【朗報】Switch2版ドラゴンズドグマ2、FSRで60fpsになる
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1789750063/
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