KEMURI開発、リード職からシニア職まで大量離脱!?
💡 結局どうなの?
ケムリ社は開発スタッフの大量離職により、Xbox移植の難しさやゲームの完成度が懸念されている。
この記事でわかること
- ケムリ社は2026年だけで7人のスタッフが退社した。
- 退社したスタッフはリードデザイナーやリードエンジニアなど、重要な役職を多く占める。
- ケムリ社はPS5独占で開発を進めており、Xbox移植の難しさや開発の遅延が指摘されている。
- ケムリ社の開発体制やゲームの完成度が、今後のゲームの成功に影響を与える可能性がある。
👍
1
肯定的なレス
👎
7
否定的なレス
🤔
2
様子見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。
NEW 新着記事
- エースコンバット8の箱版が月3000点…前作比で激減して「売れねえなこりゃ」と失笑
- 【アリスギア】ノマイブリーのCSが微妙に使いづらい…「わざわざ前進する意味あるっす?」
- 【サガRS】バッハの性能が神すぎてヴィクトール兄さんの上位互換確定で草w
- 【アークナイツ】アンケートで性癖まで聞いてくるの草…建築要素の追加かも?
- Switch2とPCで良くね?の主張に「最高にダセェ」と突き刺す住民の反応www
- 【原神】空の権能って何?→空間を保存して博物館にするって回答で草
- 【幻水スターリープ】約束の石板に赤いアイコンが点滅し続けてる…「バグだと思うよ」
- Switch2とPCの組み合わせが最強なのに怒り出す連中…「パソニシはPC持ってないのが悪い」
- 【Marvel's Wolverine】が日本で75%減の爆死…「4億ドルかけてこれかよ」
- 【幻水スターリープ】日本人2人に1人がプレイしてるってマジ?www
- 万紫千紅のクソゲー加減がスクエニならお祭りになってたレベルで草
- 【ガルパ】ゆめみたイベが予想より早すぎて混乱…「石貯めとけ」と花壇推しに警告
- パルワは裁判、自分は古くからパクリまくってるの矛盾しすぎだろwwwww
- セールなしのあの値段で25万本突破…「畑ゲーは売れる」と確信の住民たち
- 【学園アイドルマスター】自分がかわいいと理解してそうなリーリヤに惹かれるwww
- 【スタレ】アッハ実装の愉悦接待キングは流石に無理そうだ🥺
- 【マギレコ】魔法少女タワーEX3が難易度高すぎ…「まどか嫌いになるわ」と苦情殺到
- 【Wizardry Variants Daphne】盗賊は戦士を超える火力を出す…ChatGPTに聞けばわかるって草
- 【デレステ】メサイア終わったのに4thも素オバドラ推奨で草…やりたくないんだが
- 【FGO】えちえちハロウィンガチャに勝てるかな🥴性能格差激しいから🥺
- 【原神】ロノヴァちゃんがでトップクラスにかわいい…「淑女」から一転して人気爆発www
- 爆速育成で高級ペットを奪い合え…「磁石まだ間に合う(多分)」
- ライザの扱いに不快感…「コーエーとガストがここまでキャラを大事にしないとは思わなかった」
- 【FEH】シャドウズ杯の次はエガディミ確定…「総選挙のスケジュールが謎すぎる」
- ハフバのセルラン52位に絶望…「盛り上がるタイミングで潰しに行く運営」
- 【アリスギア】重力イブり性能がパッとしない…「もっとインフレ意識して売り出せ」
- 【FGO】騎の戴冠戦は宝具3発でいいよ…黒聖杯で1発にこだわる必要ないw
- 酒場の花嫁が渋すぎて絶望…「表記通りの確率で出てない気がする」
- サ終決まってるとか露骨すぎるだろ…今のうちにコトノちゃん拝めと焦る住民
- 【幻水スターリープ】支援の効果が「回復の風が吹く」とかで分かりづらすぎ…不便なんだが
おすすめ
- デジモンUPのPvPでサポデジの効果が発動しない不具合?5ch民が議論
- 無職転生クロニクル・オブ・エコーズ、最強キャラはエリス?おすすめ編成を議論
- ビックカメラでPS5ソフトが投げ売り開始?在庫一掃の安さで5ch民も驚き
- ヒロサバ、リセマラ不可で爆死確定?5ch民が語る内容の薄さと操作性
- ほの暮しの庭』国内累計15万本突破!Switch版の売上や評価は?
- カプコンがPC市場を重視へ、Switch2への期待や動作環境の話題も
- PS6はPS5の2倍超の性能?AMDのシミュレーション結果に5ch民の反応
- 黒い砂漠、新職AGクロン登場でギルド名声アクティブ30人募集へ
- ヘブバン無課金勢はレインボー属性が必須?成瀬の性能と運用を議論
- ウマ娘の無課金・微課金攻略はどう?自主トレとオートの効率を議論
- 原神の微課金勢はどう遊ぶ?新キャラサンドローネの性能や編成を議論
- ソニーはキャラ不足?「キティは生めるか」への5ch民の反応と実情
- 幻想水滸伝 STAR LEAPはリセマラの期限はいつ?5ch民の反応
- Fate/Grand Orderのまったりスレで話題!最新の動向やユーザーの反応
- 幻想水滸伝 STAR LEAP、育成や攻略の難易度は?5ch民が語る攻略のコツ
- 放置少女の安倍晴明は強い?デッキの軸になる性能を5ch民が評価
- ブルーアーカイブのサークル参加やキャラ育成、ガチャの悩みについて語る5ch民
- パルワールドの著作権問題、任天堂の法務部対応に5ch民の反応は?
- コミケ108のWebカタログは使いづらい?新仕様への不満や両替の悩み
- プリコネのふるさと納税で6万円寄付して佐賀称号ゲットしろなの?
- ゼンレスゾーンゼロ、スコアバトルで「逆境カンスト」達成の話題で盛り上がる
- 【ゼンゼロ】ブッチャーが棒立ちで動かない!?操作スコアが伸びない仕様にユーザー困惑
- PlayStationの勢い低下?任天堂との業績比較や日本市場への対応に批判
- 映画「ちいかわ」興行収入80億円突破!マリオ超えの勢いとゲーム化への期待
- プリコネ、ラビリンスアプデでミソラとハチがHELLへ?5ch民の反応
- FF7RのSwitch2発売で任天堂ファンを巡るネガキャン論争に波乱
- Neverness to Everness、中国での売上順位や課金圧の高さに5ch民が反応
- アークナイツ:エンドフィールド、オクギの採掘性能とタンタンの有用性を議論
- モバマスやデレマスなどアイドル系ソシャゲのファンが集うスレ
- LGBT】ライブ・ア・ヒーロ一! part49【ラブヒロ】
ランダム
この記事を共有
📅 2026-09-19 12:21:09
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
えー、KEMURIってゲーム、開発者とか結構辞めちゃったんだって!
そうよ。リード職からシニア職まで、結構な人数が退社したみたいだわ
なんでそんなに辞めちゃうの?
記事によると、Xbox移植の負担が大きかったみたいよ。開発者も大変だったみたいかしら
Xboxって、そんなに大変なの?
開発者にとって、Xbox移植はハードルが高いとされているのよ。
🗨️ みんなの意見
👍 肯定的な意見
Xbox移植の難しさは、開発スタッフの負担軽減やゲームの完成度向上に繋がる可能性がある
ケムリ社のゲームは面白そうなので、Xbox移植が実現すれば多くのプレイヤーに楽しんでもらえる
>>582
👎 否定的な意見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。
📝 スレッド内容
1
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 13:40:57 ID:OGEyKVqL0
2026年だけで少なくとも7人が退社
https://gamestalk.net/kemuri-unseen-seven-developers-left-2026/
https://gamestalk.net/kemuri-unseen-seven-developers-left-2026/
313
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 17:04:14 ID:r/0Cj8vw0
>>158
<これまでに『大神』、『ベヨネッタ』、『サイコブレイク(The Evil Within)』、『サイコブレイク2(The Evil Within 2)』
そしてオリジナルタイトル『Ghostwire: Tokyo』などの開発を手がけました。
なんつーか…
<旧態依然の日本のゲーム開発環境や市場に対して、ずっと疑問を抱いたまま開発者として過ごしていました。
特に日本の会社を通じて「ベセスダ・ソフトワークス」(以下、ベセスダ)という外資系の会社と仕事をしたことで、
この疑問は大きくなっていき開発環境の重要さを意識するようになりました。
→>>1
<これまでに『大神』、『ベヨネッタ』、『サイコブレイク(The Evil Within)』、『サイコブレイク2(The Evil Within 2)』
そしてオリジナルタイトル『Ghostwire: Tokyo』などの開発を手がけました。
なんつーか…
<旧態依然の日本のゲーム開発環境や市場に対して、ずっと疑問を抱いたまま開発者として過ごしていました。
特に日本の会社を通じて「ベセスダ・ソフトワークス」(以下、ベセスダ)という外資系の会社と仕事をしたことで、
この疑問は大きくなっていき開発環境の重要さを意識するようになりました。
→>>1
返信:
5
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 13:43:09 ID:ib+AM3RV0
ゲーム作りって大変だもんな
移植作業で死にかけたりするんだろ?
むしろ辞められて良かっただろ
移植作業で死にかけたりするんだろ?
むしろ辞められて良かっただろ
85
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:16:28 ID:Pfzyxkmb0
返信:
10
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 13:45:40 ID:K2J4bN8b0
>役職はLead Game Designer、Lead Level Designer、Senior Level Designer、Lead Gameplay Engineer、Lead Engineer、Animation Director、Senior Gameplay Animator
もう詰みだろこれ
もう詰みだろこれ
78
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:14:50 ID:hlr6quvR0
返信:
360
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 18:06:49 ID:PGiSzh+Q0
返信:
575
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 11:49:04 ID:AtZvchW/0
返信:
21
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 13:49:54 ID:6DwUMJpR0
PS5のみに発売だっけ??もう勝てるわけないもんなぁ
そりゃ離脱するわ
そりゃ離脱するわ
27
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 13:52:01 ID:rYyuS9Pc0
本人もゴーストワイヤートーキョーのディレクター途中で辞めてタンゴ退社してるしな
35
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 13:55:20 ID:TiNCVSQAM
中村育美はゴーストワイヤー途中で投げてタンゴ辞めてたからな
自分が経営層になってから同じ自体が発生するのは因果というべきか
自分が経営層になってから同じ自体が発生するのは因果というべきか
36
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 13:55:56 ID:ofOfzn3G0
こうなると出てくるゲームは作り込み不足になるんよな
41
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 13:57:44 ID:GYylHv6W0
こういうの潰れる前の動きだ…
箱に出したら死ぬとかいう動画でバズっちゃったのはトドメになりそう
箱に出したら死ぬとかいう動画でバズっちゃったのはトドメになりそう
42
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 13:57:55 ID:4pjywbjF0
ゼニマックス2019年退社だから5年ぐらい前から始まってるのかな
ステプレで長めに紹介されてたから
吉田修平との接触はあったんだろうな
だからわざわざ
XBOXで出ない!
開発者が死ぬ!
なんてインタビューを編集したんだろ
ステプレで長めに紹介されてたから
吉田修平との接触はあったんだろうな
だからわざわざ
XBOXで出ない!
開発者が死ぬ!
なんてインタビューを編集したんだろ
残り 146 件のレスを表示 レスを折りたたむ
56
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:03:55 ID:YVYhM6qS0
生放送ではなく収録だから
ちゃんとあのインタビューを用意して
食い気味で否定する所まで台本なのがバレバレ
しかもテロップまで付けてるんだから
完全にXBOXのネガキャン目的でしか無いよ
しかもインディーゲーだから
吉田修平が関わってないわけがないもん
ちゃんとあのインタビューを用意して
食い気味で否定する所まで台本なのがバレバレ
しかもテロップまで付けてるんだから
完全にXBOXのネガキャン目的でしか無いよ
しかもインディーゲーだから
吉田修平が関わってないわけがないもん
58
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:04:19 ID:tpjUpMy20
日本のメーカーなら糞箱に出したくない気持ち分かるけどわかってても言ってはダメだろ
59
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:05:12 ID:jgSzHHQxM
オンラインのゲームなのに完成まで漕ぎ着けたとしてもアプデ等は大丈夫なんだろうか?
同時大量離職って給料未払いとかじゃなければ大抵はチーム瓦解が原因だよね
同時大量離職って給料未払いとかじゃなければ大抵はチーム瓦解が原因だよね
75
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:14:21 ID:mKKRM6+y0
あれで存在知ったくらいには宣伝になったな
332
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 17:29:28 ID:qGtYrLaJ0
>>75
人間はネガイメージの方が記憶に残り易いと言うがE3 2019でゴーストワイヤー東京PRの時に
独特のキャラクターとユーモアあふれるプレゼンで良い意味で注目を集めてたのに落ちる時は一瞬だな
人間はネガイメージの方が記憶に残り易いと言うがE3 2019でゴーストワイヤー東京PRの時に
独特のキャラクターとユーモアあふれるプレゼンで良い意味で注目を集めてたのに落ちる時は一瞬だな
返信:
337
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 17:35:20 ID:RZbLAQUE0
返信:
87
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:16:51 ID:gKABb3R70
これ、Xboxに移植がどうとかでなく
通常業務の段階でスタッフの負担がくそきつかったって話なのでは?
通常業務の段階でスタッフの負担がくそきつかったって話なのでは?
91
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:17:43 ID:/YpuErSi0
こんな時こそPositive Mental Attitudeでしょ
94
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:20:45 ID:dKH9VzUX0
リードゲームデザイナー
リードレベルデザイナー
リードゲームプレイエンジニア
リードエンジニア
リーダー辞めすぎで草
どんだけ居心地悪い環境だったの?
カウカウファイナンスよりひでぇwwww
でもよくこんなんでゲーム作れたよね
あ、作れてないのか?
リードレベルデザイナー
リードゲームプレイエンジニア
リードエンジニア
リーダー辞めすぎで草
どんだけ居心地悪い環境だったの?
カウカウファイナンスよりひでぇwwww
でもよくこんなんでゲーム作れたよね
あ、作れてないのか?
96
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:21:08 ID:VFmA5MWb0
リードゲームデザイナーが即カプコンとか現場無茶苦茶だろこれ
98
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:22:40 ID:VFmA5MWb0
この記事書いたやつもこの前の動画にイラッと来たんだろうな、めちゃくちゃ細かく調べてる
何で敵作る事するかねぇ
何で敵作る事するかねぇ
100
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:23:04 ID:S8lhqJzO0
もしクソニーから独占持ちかけられて契約金をたんまり貰ってたのなら当面は凌げるだろうけど
そうじゃなくこいつの言う通り自己判断でXboxをハブったのなら完全に詰んでて草ァ!
そうじゃなくこいつの言う通り自己判断でXboxをハブったのなら完全に詰んでて草ァ!
104
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:26:33 ID:WA4a96Zj0
こんな状況でよく箱に喧嘩売れたもんだな
107
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:27:37 ID:UHJd2f/g0
三上はゼニマックスに買収されたときに
自身を前面に出して無理矢理ゲーム作らされて
たからゼニマックスに不満を持ちずっとタンゴを辞めようとしてた
MSに買収されてしばらく残ってたのは
まだフィルスペンサーがまともな人間だったからだろ
三上はゼニマックスの文句は言うが
MSに対して不満を漏らしたことはない
スタジオ閉鎖した時もだ
自身を前面に出して無理矢理ゲーム作らされて
たからゼニマックスに不満を持ちずっとタンゴを辞めようとしてた
MSに買収されてしばらく残ってたのは
まだフィルスペンサーがまともな人間だったからだろ
三上はゼニマックスの文句は言うが
MSに対して不満を漏らしたことはない
スタジオ閉鎖した時もだ
108
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:28:00 ID:3tBrvWUp0
海外XBOXユーザーに叩かれてイーロンマスクにXで絡みに行ったからポリコレキチに目つけられてボロクソ言われて
日本では「過労シさせないいい上司」と擁護されてたがこんだけ仲間離れるのはちょっと組織として問題あるんだろうな
あと日本では「恩義、優遇、贔屓」になるところ海外では「排除、差別」ってなる見方の違い面白かった
日本では「過労シさせないいい上司」と擁護されてたがこんだけ仲間離れるのはちょっと組織として問題あるんだろうな
あと日本では「恩義、優遇、贔屓」になるところ海外では「排除、差別」ってなる見方の違い面白かった
109
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:28:07 ID:m8fuxBCB0
アンチXboxの末路(笑)
ざまあああああああ
これでいい?
ざまあああああああ
これでいい?
117
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:30:25 ID:gKABb3R70
なんでもいいけど、ゲーム一本作るのにこんだけスタッフ疲労させてるのは
ゲーム作りのレベルが企業と釣り合ってないからじゃないの?
ゲーム作りのレベルが企業と釣り合ってないからじゃないの?
121
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:32:36 ID:/Iyzwuq/0
返信:
126
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:35:25 ID:gKABb3R70
返信:
124
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:34:25 ID:HsBZSWola
イーロンにTGSに来てプレイしに来いとかリプしてるしちょっと頭おかしいぞコイツ
https://twitter.com/nakamura193/status/2099005569151737952
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/nakamura193/status/2099005569151737952
https://twitter.com/thejimwatkins
127
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:35:31 ID:sOQjR4nv0
PS5の初期はソニーが金出してインディー支援してたな
2019年のE3で悪目立ちした時にSIEから出資の話があって受けたんだろ
その時に独立したけど
実力ない人間なのがバレたから
リーダー格の人らがみんな逃げた
2019年のE3で悪目立ちした時にSIEから出資の話があって受けたんだろ
その時に独立したけど
実力ない人間なのがバレたから
リーダー格の人らがみんな逃げた
132
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:37:08 ID:DdxMxHtE0
チカニシがネガキャンしてるからクオリティ高いんだろうけど
144
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:41:20 ID:nqQFefw40
PV見たら意識高そうなゲームだしPSのイメージに合ってるんじゃない
152
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:44:12 ID:bd82doZI0
XBOXへの誹謗中傷は
いまや世界の小島の顔に
泥を塗るようなものだからな
あの世界の小島が
集大成の場として選んだハード
XBOX
いまや世界の小島の顔に
泥を塗るようなものだからな
あの世界の小島が
集大成の場として選んだハード
XBOX
158
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:46:50 ID:gHUCcSfn0
チー牛には働きづらそうなオフィスだな
https://cgworld.jp/special-feature/unseen-tokyo-2209.html
https://cgworld.jp/special-feature/unseen-tokyo-2209.html
300
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 16:47:04 ID:a/VlZpqa0
>>158
——現在開発中のタイトルを含め、今後どのようなゲームを開発していくか、どのようなスタジオにしていきたいか。今後の展望をお聞かせください。
私の作品には一貫したテーマがあります。それは「人間関係」と「死」という身近なものです。このテーマは、間違いなく新IPの根幹となっています。
人間関係も死んでるだろうココ
——現在開発中のタイトルを含め、今後どのようなゲームを開発していくか、どのようなスタジオにしていきたいか。今後の展望をお聞かせください。
私の作品には一貫したテーマがあります。それは「人間関係」と「死」という身近なものです。このテーマは、間違いなく新IPの根幹となっています。
人間関係も死んでるだろうココ
返信:
162
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:47:53 ID:gHUCcSfn0
自らスカウトした人たちがほとんど辞めたってことか
>メンバーは、私が直接SNSやLinkedInで声をかけました。バックオフィスはひとりもいなかったので、現在ディレクターやリードと言われるポジションのメンバーは、ほぼ独断交渉によって迎えました。その当時はチームを持っていなかったので、人材集めは自分がやる他なかったんです。ただこれが本当に良い学びになっていて「中村のスタジオ」ではなく「We=私たち」のスタジオにするには、技術力と同時に高いコミュニケーション能力のあるメンバーが必要でした。
>メンバーは、私が直接SNSやLinkedInで声をかけました。バックオフィスはひとりもいなかったので、現在ディレクターやリードと言われるポジションのメンバーは、ほぼ独断交渉によって迎えました。その当時はチームを持っていなかったので、人材集めは自分がやる他なかったんです。ただこれが本当に良い学びになっていて「中村のスタジオ」ではなく「We=私たち」のスタジオにするには、技術力と同時に高いコミュニケーション能力のあるメンバーが必要でした。
175
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:53:56 ID:D35fntCd0
こんな人相って変わるもんなんだな
https://i.imgur.com/FLhpc7o.jpeg
https://i.imgur.com/FLhpc7o.jpeg
211
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:13:43 ID:YY3DqSNL0
>>175
疲れ果てた人にこの質問は「できるわけねえだろ!」というニュアンスで語気が強くなった気がしないでもないww
疲れ果てた人にこの質問は「できるわけねえだろ!」というニュアンスで語気が強くなった気がしないでもないww
返信:
177
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:54:52 ID:a2fkYuaN0
ちょっと思ったけど
今のXBOXにケチつけたら
全部カウンター食らうぞ
ディスク廃止と小島切りで
逆転現象起きてる
今のXBOXにケチつけたら
全部カウンター食らうぞ
ディスク廃止と小島切りで
逆転現象起きてる
179
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 14:55:06 ID:D35fntCd0
人相変わったというか顔弄ってる?
204
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:10:07 ID:vQSbegHz0
多分社員も本人も仕事休めない状況と環境になってしまってるんだろな
223
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:17:50 ID:b9BxY1u/0
返信:
206
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:11:08 ID:g+/37g5bM
自分のスタジオが死んでいってるの笑うわ
Xboxに出してゲーパスに入りたい?w契約金こんだけあげるけどwww
ってMSに言われたら飛びつきそうw
んで、あれ?死ぬ設定は?wで煽られまくるパターン
Xboxに出してゲーパスに入りたい?w契約金こんだけあげるけどwww
ってMSに言われたら飛びつきそうw
んで、あれ?死ぬ設定は?wで煽られまくるパターン
215
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:14:46 ID:vQSbegHz0
「さっきまで他社のゲームを徹夜でやり込んでいました」とかならいんだけど
228
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:20:22 ID:sMYE2eYr0
(従業員消えて雑魚しか残ってないからこのまま)移植なんてしたら死人が出る
229
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:20:44 ID:MzMjdxhK0
箱の移植作業でスタッフか死ぬからやらないとか言ってたのに
箱の移植作業しなくても多くのスタッフが辞めているとか
この会社自体が相当ブラックな職場環境なんじゃないの
箱の移植作業しなくても多くのスタッフが辞めているとか
この会社自体が相当ブラックな職場環境なんじゃないの
237
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:25:07 ID:2N7/7ofn0
パブも自分の所でやるならプラットフォーム多いほうがいいに決まってるのにな
評判良ければ自然と声は上がってるくるし
CEO自ら将来を狭めるような事言うなんて有り得ない
社員もこんな所で働けるかってなるよ
評判良ければ自然と声は上がってるくるし
CEO自ら将来を狭めるような事言うなんて有り得ない
社員もこんな所で働けるかってなるよ
253
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:41:30 ID:7dh9rGtKa
出す出さないの問題じゃないよ
254
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:41:39 ID:yC65tEG8d
Xboxの件は元タンゴだし何かしらの私怨やろ😎
255
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:42:24 ID:Q6R8lG+S0
気を使う使わないとかじゃなくこんな事平気でする事が異常なのでは
別に今の所箱では予定は無いと言うだけの話しだと思う
別に今の所箱では予定は無いと言うだけの話しだと思う
257
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:42:51 ID:qQotWEt/0
あの言いぐさはヤバいなって話が箱ユーザーが暴れてるってことになってて草なんだ
266
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:49:47 ID:3tBrvWUp0
返信:
259
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:44:53 ID:7dh9rGtKa
数十人しかいないのにリードレベルのスタッフが7人も抜けたらチーム崩壊でしょ
261
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:45:53 ID:cUpTCKllH
まあこんな事やったらネットでも話題になってウケるだろうなって感じだった様な気がする
264
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:48:42 ID:H9YPuWtF0
炎上系チューバーと繋がりあるなら炎上狙いでやったんだろう
でもゲームは内容が伴ってないと終わりだからゲーム内容に自信あるんだろう
でもゲームは内容が伴ってないと終わりだからゲーム内容に自信あるんだろう
267
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:53:24 ID:rlVurMIA0
聞かれたから答えただけなのに可哀想
271
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 15:56:24 ID:/bUt7DUP0
あんまり話題にもならず大して売れないで終わりだろうよ
和風は2019年では新鮮だったけど今は一気に飽和してるしビジュアルに驚きもない
しかもマルチゲーなんだろこれ
和風は2019年では新鮮だったけど今は一気に飽和してるしビジュアルに驚きもない
しかもマルチゲーなんだろこれ
274
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 16:00:39 ID:a/VlZpqa0
中村育美はXでイーロンマスク本人に会いたいとかポストしてたけどパトロンになってほしいのか
他のアカウントから「ナチスイーロンマスクと会いたいなんて恥を知れ!」と言われてて笑った
他のアカウントから「ナチスイーロンマスクと会いたいなんて恥を知れ!」と言われてて笑った
276
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 16:02:57 ID:69BIfwyFa
このゲーム自体はもう99%出来上がってるて話してたね
284
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 16:11:59 ID:xkRpy1b3a
ファルコムの話題あったから使うけど、
あのファルコムですら、xbox版については「可能性は0じゃないから今後も検討はしていく」って普通の逃げ方するのに、
このメーカーほんまやばい。
あのファルコムですら、xbox版については「可能性は0じゃないから今後も検討はしていく」って普通の逃げ方するのに、
このメーカーほんまやばい。
285
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 16:12:32 ID:zvDEzq8Pa
マルチゲーらしいけどこの調子だと発売後のサポートなさそうだなぁ
286
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 16:13:11 ID:+BkdW/un0
上司の神谷ですら俺に言うな◯◯に言えって言うからな
291
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 16:21:30 ID:H+rVvOKx0
仮にこれを大成功して世界的に大人気になった宮崎が言ったとしても普通に荒れるだろう
それをゲームすら作ったことがないようなスタジオが言えばそりゃあ叩かれる
それをゲームすら作ったことがないようなスタジオが言えばそりゃあ叩かれる
296
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 16:38:57 ID:MzMjdxhK0
ゲハ臭いインタビュー動画を自分達で作って動画出してるのが酷いよな
わざわざ箱貶めた発言してPS信者に持ち上げてもらいたかったの?
わざわざ箱貶めた発言してPS信者に持ち上げてもらいたかったの?
297
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 16:45:22 ID:+2FvO5xh0
PV見た感じだとドロヘドロみたいな世界観で結構面白そうだったが何故こんなに離脱してるのかな
302
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 16:51:27 ID:K2J4bN8b0
ちなみに三上の新会社
今年4月時点で60人在籍
男85%女15%
50代11%・40代34%・30代26%・20代28%
月平均残業時間20h
外国籍従業員比率10%
今年4月時点で60人在籍
男85%女15%
50代11%・40代34%・30代26%・20代28%
月平均残業時間20h
外国籍従業員比率10%
305
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 16:57:16 ID:SqwSS7Esd
デザイナー出がトップダウンでゲームを作る野村式か
プレステキッズの好きそうなやつじゃん
プレステキッズの好きそうなやつじゃん
308
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 17:00:59 ID:WQ2jq8ee0
自由に思い描いたゲームを作れる時代じゃなくなったね
カネ持ってる奴が一番エライんだよ
そいつらゲームに興味ないけどw
カネ持ってる奴が一番エライんだよ
そいつらゲームに興味ないけどw
316
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 17:06:50 ID:+2FvO5xh0
これはゲームとしてはPvEなのかな
アートスタイルはかなり好みだわ
アートスタイルはかなり好みだわ
321
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 17:11:59 ID:nuLBG0dO0
個人開発ですらマルチで展開してるのに
移植で死人が出る会社ってどういう環境なんだろうなとは思った
移植で死人が出る会社ってどういう環境なんだろうなとは思った
481
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 21:58:32 ID:M5aXKxt20
>>321
個人開発はスペックギリギリまで使って無いんで、マルチはエンジン次第ってなるパタンが多い
個人開発はスペックギリギリまで使って無いんで、マルチはエンジン次第ってなるパタンが多い
返信:
322
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 17:13:10 ID:UGZVDArgr
https://news.yahoo.co.jp/articles/2be97f82eb3adcf23ecacbcd3149733d339a2fa9
今ちょうど任天堂、コナミ、カプコンの従業員定着率が97%以上であること
ライブサービスゲームやメガブロックバスター作品の潮流に巻き込まれていないこと
EAのCEOは3865万ドルも給与を貰っているが任天堂の社長の給与は200万ドルであること
などを専門家が指摘して欧米は日本のゲーム業界を見習うべきと海外で話題になってる
結局隣の芝生は青いということなんじゃないかな
今ちょうど任天堂、コナミ、カプコンの従業員定着率が97%以上であること
ライブサービスゲームやメガブロックバスター作品の潮流に巻き込まれていないこと
EAのCEOは3865万ドルも給与を貰っているが任天堂の社長の給与は200万ドルであること
などを専門家が指摘して欧米は日本のゲーム業界を見習うべきと海外で話題になってる
結局隣の芝生は青いということなんじゃないかな
334
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 17:31:01 ID:YyRLgU1G0
イーロンにリプしたことをポリコレ勢が叩いてた件と移植の件を一緒くたにして擁護してたプク太とキャベツが酷かったな
343
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 17:43:32 ID:nzHj++2/0
5年前あたりに制作開始みたいだから
hi-fiとゴーストワイヤにぶつける弾が欲しかったんだろ
XBOXネガキャンし、イーロンに売名
ソニーが用意してくれたTGSブースで漫画家や著名人呼んでプロモ
ここまでは既定路線だったのかもしれないけど
突然、世界の小島がXBOXファミリー入り
これですべてが水の泡
hi-fiとゴーストワイヤにぶつける弾が欲しかったんだろ
XBOXネガキャンし、イーロンに売名
ソニーが用意してくれたTGSブースで漫画家や著名人呼んでプロモ
ここまでは既定路線だったのかもしれないけど
突然、世界の小島がXBOXファミリー入り
これですべてが水の泡
349
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 17:51:26 ID:twOqfI9x0
作業量が増えたら人が死ぬともとれる発言してるしスタッフ補充も難しいかもな
残ったスタッフの体が心配だ
残ったスタッフの体が心配だ
353
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 17:55:52 ID:VV+5YOJF0
この設立者動画で任天堂さんがとか名前だしたけど任天堂ハードで仕事したことないじゃん
368
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 18:23:52 ID:MQJWjVTuH
なんでここまで離脱が相次いだんだ?
給料の未払いであったのだろうか?
給料の未払いであったのだろうか?
369
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 18:29:23 ID:K2NZ1OEB0
Xboxでのリリースを聞かれても、「まだ考えていません」ぐらいの発言で済ましとけば良かったのに、食い気味に「ない!」「Xboxで人が死ぬのは嫌なので」とか言わなきゃ良いのにな
あんな言われ方したら誰でも気分は良く無いよ
あんな言われ方したら誰でも気分は良く無いよ
376
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 18:39:10 ID:r1YffQ6F0
どんどん人辞めていってるのに移植作業で人死なせたくないとか
CEOがサイコパスかなんかなん?
CEOがサイコパスかなんかなん?
378
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 18:42:13 ID:jOVAQnnq0
会社規模的には0.2小島未満
ファーストのバックアップもないのとを考えれば100万売れば超大ヒットって感じか
ファーストのバックアップもないのとを考えれば100万売れば超大ヒットって感じか
384
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 18:48:23 ID:GXTnTw4s0
パフォーマンスでウケただけで良い作品作れるわけじゃないしな
ケムリも発売しても爆死、結局MSに泣きついてゲーパス入りでもらった金で多少延命後、1年もたずに閉鎖かな
ケムリも発売しても爆死、結局MSに泣きついてゲーパス入りでもらった金で多少延命後、1年もたずに閉鎖かな
387
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 18:55:46 ID:6e3/ZD1P0
社会的常識が~とかビジネスでは~とか必死に言ってるやついるの面白いw
こいつらPSがクリエイターなんかに貶されても絶対に出てこないからな
こいつらPSがクリエイターなんかに貶されても絶対に出てこないからな
【店内P最大18倍以上開催】【DHC直販】【メール便OK】PS(ホスファチジルセリン) 30日分【機能性表示食品】 | 健康食品 dhc サプリメント dha サプリ 男性 女性 epa 健康 レシチン 大豆レシチン 元気 活力
¥2,646
388
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 18:59:21 ID:7cDEvdCC0
返信:
389
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 19:01:45 ID:F0Ftp1et0
返信:
390
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 19:04:21 ID:8iPcFQfd0
同じ時期にシニア職がやめてるのは明らかに契約だろ
デバッグと最適化にシニアクラスなんていらねーしな
次のゲームがKEMURI次第ならシニアクラスを無駄に長く囲ってられん
デバッグと最適化にシニアクラスなんていらねーしな
次のゲームがKEMURI次第ならシニアクラスを無駄に長く囲ってられん
396
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 19:10:11 ID:AUQkdjGj0
ソニー関わるとなんか臭くなる現象は何で呼べばいいのか?
404
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 19:21:53 ID:t3NbtybN0
いや、明らかにシニア=年齢だと思ってたろ
なんで上の役職に付かせてる人を同じ時期に契約満了で雇うんだよ、その後誰が管理するんだ
なんで上の役職に付かせてる人を同じ時期に契約満了で雇うんだよ、その後誰が管理するんだ
409
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 19:26:12 ID:+2FvO5xh0
どうなんだろうな
プロジェクトごとに雇用して終わったらリリースする感じなのかね
プロジェクトごとに雇用して終わったらリリースする感じなのかね
412
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 19:30:59 ID:szWALXZXd
返信:
411
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 19:28:14 ID:xlUE6ioQ0
発売後ゲームに問題があったら誰が修正するんだろう
414
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 19:44:19 ID:AH86EucH0
あと完成まで一ヶ月二ヶ月でプロジェクト毎にバラすってんならわかるけど
これ2027年中に発売で未定だぜ…
これ2027年中に発売で未定だぜ…
417
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 19:46:16 ID:LoifgOU80
中村育美の新スタジオはどこから資金投入されてるのかずっとわからなかったけど
ゲーム発売前に突然のスタジオへの出資打ち切りは、決断の早さや容赦の無さからいってほぼ中華企業確定かな、出資元
テンセントもしくはネットイースだったか
ゲーム発売前に突然のスタジオへの出資打ち切りは、決断の早さや容赦の無さからいってほぼ中華企業確定かな、出資元
テンセントもしくはネットイースだったか
421
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 19:47:40 ID:Bw+yMJHO0
前開発者がXBOXに出せと声がでかいだけでシェア少ないから無理って言ってたけどこんな感じに直接的に言って欲しいのか
429
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 20:02:43 ID:U9vhePmi0
PS5は障壁はむしろCAPCOMの社長の発言だったからよっぽどの事があるんだろうなって印象だったな
まさにビジネスや社会的常識を考えたら特定のハードを腐す必要はないはず
なのに「普通じゃない」ことが起こってるんだと
まさにビジネスや社会的常識を考えたら特定のハードを腐す必要はないはず
なのに「普通じゃない」ことが起こってるんだと
431
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 20:04:45 ID:G4taUbU2r
末端じゃなくて管理職が辞めまくってるのヤバイって
普通は先に末端
普通は先に末端
435
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 20:12:56 ID:SnaLacbi0
代表者は経歴的にもPS側というよりむしろ近年はMSに近しい経歴を持つ人物だろう
それなのに必死で絆流通が「PS側」として発狂アハな共感してるとこみると
発言の効果はあったとみるべき
さあ、あとは障ちゃんが「実際に買う」のを待つだけだ
それなのに必死で絆流通が「PS側」として発狂アハな共感してるとこみると
発言の効果はあったとみるべき
さあ、あとは障ちゃんが「実際に買う」のを待つだけだ
437
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 20:14:34 ID:i7cLpN0g0
各セクションのスケ管とか品質チェックとかしてた奴らが抜けてみ
現場パニックだぞ
現場パニックだぞ
438
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 20:16:44 ID:xNkttTK+0
500人の会社ならまだしも
約50人で短期で7人退職は引くって
会社に何かあった?って社員同士で疑心暗鬼だよこれ
約50人で短期で7人退職は引くって
会社に何かあった?って社員同士で疑心暗鬼だよこれ
442
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 20:31:57 ID:q490Eljd0
Lead Game Designer どういうゲームにするかどうか考えるリーダー
Lead Level Designer どういうステージやマップにすればいいかを考えるリーダー
Senior Level Designer どういうステージやマップにすればいいかを考えるスペシャリスト
Lead Gameplay Engineer どういうふうにすれば没入感が増すかを考えるリーダー
Lead Engineer みんなの仕事の進行管理を行うリーダー
Animation Director キャラクターのアニメーションの全工程を統括する人
Senior Gameplay Animator キャラクターのアニメーションを作るスペシャリスト
え…これヤバいのでは…?
Lead Level Designer どういうステージやマップにすればいいかを考えるリーダー
Senior Level Designer どういうステージやマップにすればいいかを考えるスペシャリスト
Lead Gameplay Engineer どういうふうにすれば没入感が増すかを考えるリーダー
Lead Engineer みんなの仕事の進行管理を行うリーダー
Animation Director キャラクターのアニメーションの全工程を統括する人
Senior Gameplay Animator キャラクターのアニメーションを作るスペシャリスト
え…これヤバいのでは…?
443
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 20:32:42 ID:Ire+4CzR0
>Pierre Maury氏は2026年7月までUNSEENに在籍していたLead Engineerで、プロフィール上では『KEMURI』のエンジニアリングチームを率いていたことが記載されている。
何が問題って
この規模の会社だと引き継ぎ相手がまずいない
何が問題って
この規模の会社だと引き継ぎ相手がまずいない
445
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 20:37:58 ID:yBXkfGLy0
流石にソニー側から支援あるだろ
ステプレもやってるしTGSで場所もらってるしイベントもやってる
ステプレもやってるしTGSで場所もらってるしイベントもやってる
ソニー・インタラクティブエンタテインメント|SIE PlayStation5 デジタル・エディション 日本語専用 Console Language: Japanese only CFI-2200B01
¥55,000
446
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 20:39:58 ID:0WaUKQ5d0
返信:
453
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 20:58:33 ID:HJjnCqn40
返信:
449
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 20:47:45 ID:AufXXvKd0
新作アクションアドベンチャー「KEMURI」,Steamストアページを開設。妖怪ハンターたちの姿や街の様子を確認できる新たなトレイラーも公開に
https://www.4gamer.net/games/043/G104321/20260918044/
https://www.4gamer.net/games/043/G104321/20260918044/
450
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 20:49:16 ID:HJjnCqn40
Rob Colonico:前職はubiのFC6やキャンセルされたGRのレベルデザイン
Shane Canning:前職はインソムのスパイダーマン2のデザイナー
Aaron Packard:前職はPS版鉄拳7のプログラマー…その後にフォースポークンのスペシャルサンクスに載ってるっぽい
Pierre Maury:前職はサイバーコネクツーのプログラマー(鬼滅の格闘の1にクレジット)…いやPS移植のフリープログラマーっぽい
Kenan Alpay:ubiからPSオールスターズのチームに参加し、またubiに戻ったらしいが十年クレジットが無い(キャンセル作品ばっかの可能性)
Daniel Zettl:元々CGムービー関係で、オリの会社の来年コンソールPS時限独占らしいゲームに参加していたっぽい(PCアーリー発売で抜けたらしい)
Raúl Ibarra Díez:ubiでのクレジットが確認出来るが、ミノリアとオリ2のアニメーターとして参加してたっぽい
こう見ると、この会社はソニーオンギーズばっかだな
中村はこれの前、韓国制作のガングレイブゴアに途中から参加している
その開発は以前はPSVR向けメイン
ガングレイブゴアのスタッフに元バンジーが多いっぽい
何かその辺も繋がってくるかもな
📦 Amazonで探す
Shane Canning:前職はインソムのスパイダーマン2のデザイナー
Aaron Packard:前職はPS版鉄拳7のプログラマー…その後にフォースポークンのスペシャルサンクスに載ってるっぽい
Pierre Maury:前職はサイバーコネクツーのプログラマー(鬼滅の格闘の1にクレジット)…いやPS移植のフリープログラマーっぽい
Kenan Alpay:ubiからPSオールスターズのチームに参加し、またubiに戻ったらしいが十年クレジットが無い(キャンセル作品ばっかの可能性)
Daniel Zettl:元々CGムービー関係で、オリの会社の来年コンソールPS時限独占らしいゲームに参加していたっぽい(PCアーリー発売で抜けたらしい)
Raúl Ibarra Díez:ubiでのクレジットが確認出来るが、ミノリアとオリ2のアニメーターとして参加してたっぽい
こう見ると、この会社はソニーオンギーズばっかだな
中村はこれの前、韓国制作のガングレイブゴアに途中から参加している
その開発は以前はPSVR向けメイン
ガングレイブゴアのスタッフに元バンジーが多いっぽい
何かその辺も繋がってくるかもな
507
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 01:18:03 ID:tHzjMRpn0
>>503
大神の背景、ベヨネッタ1のコンセプトアート、スケールバウンドの最初の数か月のアートディレクター
タンゴでサイコブレイク1のアートディレクター、ゴーストワイアーのゼニマックスに会社買われる前のディレクター
出産を理由に退社し、出産後、この会社を設立
しかし、このゲームの発表の前後にガングレイブゴアにアートアドバイザーとして参加してるのが判明
>>450にあるが、ガングレイブゴアは韓国のPSVR向けソフトを作るスタジオ制作だが
元バンジーのスタッフが多数参加か、多分下請をしていたらしい
この人は海外だとベヨネッタのコンセプトアートの人として人気らしい
あとカプコン時代に描いたものか、タンゴ在籍中にストリートファイター関係のコンセプトアートとしてクレジットされてる様だ
大神の背景、ベヨネッタ1のコンセプトアート、スケールバウンドの最初の数か月のアートディレクター
タンゴでサイコブレイク1のアートディレクター、ゴーストワイアーのゼニマックスに会社買われる前のディレクター
出産を理由に退社し、出産後、この会社を設立
しかし、このゲームの発表の前後にガングレイブゴアにアートアドバイザーとして参加してるのが判明
>>450にあるが、ガングレイブゴアは韓国のPSVR向けソフトを作るスタジオ制作だが
元バンジーのスタッフが多数参加か、多分下請をしていたらしい
この人は海外だとベヨネッタのコンセプトアートの人として人気らしい
あとカプコン時代に描いたものか、タンゴ在籍中にストリートファイター関係のコンセプトアートとしてクレジットされてる様だ
返信:
460
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 21:24:34 ID:jfYMKQRM0
リードが7人辞めるって相当ことがないとならんのやないの?
現場がどんな雰囲気だったのか気になるわ
現場がどんな雰囲気だったのか気になるわ
464
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 21:28:30 ID:FqR1tb720
「箱に出したら死ぬ!」と言いながらPSに出して死んでいったことがプレステ史最終章に刻まれるだろう
466
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 21:29:15 ID:E3KZiQ+R0
2026年に確認されている離脱者には、
Lead Game Designer
Lead Level Designer
Senior Level Designer
Lead Gameplay Engineer
Lead Engineer
Animation Director
Senior Gameplay Animator
が含まれます。ゲームデザインだけ、アートだけ、という一部署の入れ替わりではなく、設計・レベル・エンジニアリング・アニメーションを横断している。国内報道でも少なくとも7名とされています。
これは、
「人数が減った」より「ゲームの中核を担える経験者が複数領域で動いた」
というところが気になります。
ただし、ここから
「KEMURI開発崩壊!」
まで行く証拠はありません。
海外記事もそこは明示的に慎重で、現状では開発遅延やプロジェクト危機を示す証拠はなく、通常の人員入れ替えや開発フェーズの変化である可能性もある、としています。
『KEMURI』自体は今年6月にゲームプレイが正式公開され、2027年PS5発売予定、最大3人Co-opというところまで公式発表されています。
ただ、現在のUNSEEN公式採用ページを見ると、ちょっと不思議で、
Art & Animation:募集なし
Design:募集なし
Engineering:募集なし
Production:Marketing Managerのみ
なんですよね。
大量に人が抜けた→だから採用してるはず、とはなっていない。
これも「開発終盤だから」「体制を組み替えた」「外注比率を上げた」など色々考えられるので、現状では意味を断定できません。でも観察ポイントとしてはかなり面白いです。
Lead Game Designer
Lead Level Designer
Senior Level Designer
Lead Gameplay Engineer
Lead Engineer
Animation Director
Senior Gameplay Animator
が含まれます。ゲームデザインだけ、アートだけ、という一部署の入れ替わりではなく、設計・レベル・エンジニアリング・アニメーションを横断している。国内報道でも少なくとも7名とされています。
これは、
「人数が減った」より「ゲームの中核を担える経験者が複数領域で動いた」
というところが気になります。
ただし、ここから
「KEMURI開発崩壊!」
まで行く証拠はありません。
海外記事もそこは明示的に慎重で、現状では開発遅延やプロジェクト危機を示す証拠はなく、通常の人員入れ替えや開発フェーズの変化である可能性もある、としています。
『KEMURI』自体は今年6月にゲームプレイが正式公開され、2027年PS5発売予定、最大3人Co-opというところまで公式発表されています。
ただ、現在のUNSEEN公式採用ページを見ると、ちょっと不思議で、
Art & Animation:募集なし
Design:募集なし
Engineering:募集なし
Production:Marketing Managerのみ
なんですよね。
大量に人が抜けた→だから採用してるはず、とはなっていない。
これも「開発終盤だから」「体制を組み替えた」「外注比率を上げた」など色々考えられるので、現状では意味を断定できません。でも観察ポイントとしてはかなり面白いです。
472
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 21:36:56 ID:UhtAo9aV0
まあ今度出てくるゲームで真価が問われますわな
473
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 21:38:30 ID:OGEyKVqL0
トレーラー見る限り既存のゲームの組合せでしかないんだよなぁ
ビジュアルも流行りの日本舞台だし
ビジュアルも流行りの日本舞台だし
474
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 21:38:48 ID:Bu12WWlj0
チー牛から何も学んでない
476
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 21:45:31 ID:cAVLiZGS0
正直こんな悲鳴をあげるほどの人不足だとリリースされてもバグだらけでマトモにプレイ出来ないんじゃなかろうか
ソニーに媚びて得た金で人雇って何とかするのか?
ソニーに媚びて得た金で人雇って何とかするのか?
489
名無しさん必死だな
2026/09/18(金) 22:50:34 ID:wo9WbJPua
まあPS5で爆死しないと目が覚めないんだろうな
スクエニもカプコンも爆死したからswitch2に今力入れてるし
スクエニもカプコンも爆死したからswitch2に今力入れてるし
新品 Nintendo Switch 2 日本語 国内専用 日本国内版 BEE-S-KB6CA ニンテンドー スイッチ2 本体 任天堂 新型 送料無料 任天堂switch2 プレゼント クリスマス
¥58,300
500
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 00:03:19 ID:EM0kSXQU0
スケバン何があったのか内訳知りたいわ
MS自体はその後もプラチナに本体だの色々送ってて完全に切れた感じではなかったし
MS自体はその後もプラチナに本体だの色々送ってて完全に切れた感じではなかったし
503
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 00:50:04 ID:rYXVQUxI0
女が頭張るなんて無理って証明
504
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 00:56:37 ID:rWZY7ZIx0
初出のpvが酷かった
あれで面白そうという人間はまずいないだろう
あれで面白そうという人間はまずいないだろう
506
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 01:09:02 ID:8IIjFTOZ0
そもそも開発費どこが出してるんだろ
銀行が貸してくれてんの?
銀行が貸してくれてんの?
509
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 01:58:36 ID:tHzjMRpn0
>>506
今、steamのKEMURIのページ見てたら、使用許諾にKMRとKEMURIとある
KMRがKEMURIの省略だと思ったが、KMRって会社あんのかと調べたら
韓国SMエンターテイメント(少女時代や東方神起の所属会社)の子会社に
KMRって略の会社があって、現CEOが元ソニーミュージックコリアだった
まぁ、関係無いと思うけどね
それより、残ってるスタッフを調べるとコンコードにデザイナーとして参加してた中華系の女性とかいる
てか、プロジェクトマネージャーがSIEに同名でマーヴェル闘魂とか最近の作品までクレジットされてる奴がいるのだが?
今、steamのKEMURIのページ見てたら、使用許諾にKMRとKEMURIとある
KMRがKEMURIの省略だと思ったが、KMRって会社あんのかと調べたら
韓国SMエンターテイメント(少女時代や東方神起の所属会社)の子会社に
KMRって略の会社があって、現CEOが元ソニーミュージックコリアだった
まぁ、関係無いと思うけどね
それより、残ってるスタッフを調べるとコンコードにデザイナーとして参加してた中華系の女性とかいる
てか、プロジェクトマネージャーがSIEに同名でマーヴェル闘魂とか最近の作品までクレジットされてる奴がいるのだが?
返信:
516
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 02:37:21 ID:aU7gwION0
箱蔑ろにしてるからCS争い目線でPS5にしか出ないみたいな扱いだけど
普通にSteamでも出るのに気の毒になってきたわw
普通にSteamでも出るのに気の毒になってきたわw
517
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 03:05:40 ID:uv5VYRSx0
正直第一報出た時はなかなかよいセンスのゲームだと思ったが出来はどうなんだか
518
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 03:05:46 ID:kE8XJyqB0
なんかソフト自体も面白くなさそうなのがまた…今回の騒動より盛り上がることはなさそうだ
売却可能なパケあったら買う奴がいるかもしれんが
DLのみなら動画でクリアされて爆死もありうるぞ
売却可能なパケあったら買う奴がいるかもしれんが
DLのみなら動画でクリアされて爆死もありうるぞ
520
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 03:10:31 ID:uv5VYRSx0
それにしても開発は最後の大詰めだろうにここまでリード級の人材が抜けまくって大丈夫なんか?
522
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 03:40:45 ID:vPTn2cE+a
確かにティザーもトレーラーも出てるのにイマイチどんなゲームか分からないんだよなぁ
3人coopも出来る箱庭ゲームで妖怪の能力を借りて戦うって事くらい
3人coopも出来る箱庭ゲームで妖怪の能力を借りて戦うって事くらい
523
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 03:46:38 ID:UrCD/FN+0
まぁ見た目は良い
良いだけに成功して欲しいが色々未知数でなんとも
良いだけに成功して欲しいが色々未知数でなんとも
524
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 03:53:37 ID:umy2EjDJ0
てかクソニーって似たようなゲームばっかコンソールPS5独占してるよな
9月のステプレでも世界虚構管理連盟WPCAって3人Coopのゲーム発表してたやん
9月のステプレでも世界虚構管理連盟WPCAって3人Coopのゲーム発表してたやん
553
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 09:37:21 ID:YCvW1YMJ0
返信:
533
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 07:19:11 ID:P3TYIqQx0
なんのこっちゃと思ったらシナゲー逆輸入したような微妙すぎるゲーム作ってて草
534
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 07:33:48 ID:3jZazfzh0
はい。これ、調べるとかなり面白いです。UNSEENは「普通に求人を出したら世界中の凄腕が偶然集まった」わけではなく、中村育美氏が初期メンバーを自分で直接スカウトしています。 😂
読みはこちらです。
UNSEEN
アンシーン
フィードバックを送る
CGWORLDの設立時インタビューで、中村氏本人がかなり露骨に種明かししていて、
メンバーには自分からSNSやLinkedInで直接声をかけた。バックオフィスすらいない創業初期だったので、現在のディレクター/リード級はほぼ自分で交渉して迎えた
という趣旨を話しています。さらに、技術力だけではなく高いコミュニケーション能力も重視して、本人と直接対話しながら組織を作ったそうです。
これで、先ほどの
Ubisoft
Insomniac
Moon Studios
Capcom
Tango Gameworks
CC2……
みたいな妙なオールスター感の理由が分かります。
最初は「中村育美が世界中から一本釣り」
中村氏自身がそもそも、
『大神』
『ベヨネッタ』
『The Evil Within / サイコブレイク』
『Ghostwire: Tokyo』
などに関わり、2019年E3でも世界的にかなり注目された人物でした。UNSEENの公式発表でも、その経歴を背景に、設立当初からNaoki Katakai氏、元UbisoftのLiam Wong氏、Moon StudiosのRaúl Ibarra氏、Capcom出身のMisuzu Watanabe氏など、経験者を並べています。
つまりメールが来る側からすると、
知らない新会社
「東京に来ませんか?」
ではなく、
中村育美
「新しいスタジオを作るんだけど一緒にやらない?」
なんですよ。
これは強い(笑)。
しかも「大企業の支社に転職」ではなく、
**新規IPを作る
新しい会社の文化から作れる
初期メンバーになれる
という誘いです。
ベテランほど、これは刺さる人にはかなり刺さります。
読みはこちらです。
UNSEEN
アンシーン
フィードバックを送る
CGWORLDの設立時インタビューで、中村氏本人がかなり露骨に種明かししていて、
メンバーには自分からSNSやLinkedInで直接声をかけた。バックオフィスすらいない創業初期だったので、現在のディレクター/リード級はほぼ自分で交渉して迎えた
という趣旨を話しています。さらに、技術力だけではなく高いコミュニケーション能力も重視して、本人と直接対話しながら組織を作ったそうです。
これで、先ほどの
Ubisoft
Insomniac
Moon Studios
Capcom
Tango Gameworks
CC2……
みたいな妙なオールスター感の理由が分かります。
最初は「中村育美が世界中から一本釣り」
中村氏自身がそもそも、
『大神』
『ベヨネッタ』
『The Evil Within / サイコブレイク』
『Ghostwire: Tokyo』
などに関わり、2019年E3でも世界的にかなり注目された人物でした。UNSEENの公式発表でも、その経歴を背景に、設立当初からNaoki Katakai氏、元UbisoftのLiam Wong氏、Moon StudiosのRaúl Ibarra氏、Capcom出身のMisuzu Watanabe氏など、経験者を並べています。
つまりメールが来る側からすると、
知らない新会社
「東京に来ませんか?」
ではなく、
中村育美
「新しいスタジオを作るんだけど一緒にやらない?」
なんですよ。
これは強い(笑)。
しかも「大企業の支社に転職」ではなく、
**新規IPを作る
新しい会社の文化から作れる
初期メンバーになれる
という誘いです。
ベテランほど、これは刺さる人にはかなり刺さります。
535
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 07:39:11 ID:3jZazfzh0
そうなんですよ(笑)。集める力はかなり強かったのに、保持には苦戦しているように見える。そこは普通に別能力です。
2026年の公開情報では、UNSEENからアニメーションディレクター、リードゲームプレイエンジニア、リードレベルデザイナー、リードエンジニア、リードゲームプレイデザイナーなど、複数のシニア/リード級が数か月にわたって離職したことが確認されています。少なくとも「何人か抜けた」よりは大きい動きです。
なので構図としては、
採用力:強い
中村育美氏の知名度、直スカウト、国際スタジオという魅力で凄腕を集める
↓
定着力:少なくとも2026年は怪しい
という感じです。
ただ、ここで「逃げた=内部が酷い」とまではまだ言えません。離職理由を本人たちが一斉に「経営が原因」「中村氏が原因」などと明言しているわけではなく、報道側も通常の人員入れ替え、開発フェーズ変化、国際人材ゆえの流動性などの可能性を残しています。KEMURIの延期や開発崩壊も現時点では確認されていません。
でも、僕が気になるのは抜けた職種の幅です。
レベルデザインだけでもない。
エンジニアだけでもない。
アニメーションだけでもない。
複数部門のリード級が動いている。
だから少なくとも、
「一部部署で人間関係が悪かっただけ」
みたいな単純な説明もしづらい。
さらに現在の公式採用ページを見ると、デザイン、エンジニアリング、アート&アニメーションは「現在募集なし」で、制作側もマーケティングマネージャー程度になっています。
ここも少し不思議です。
普通なら、
リード級が何人も抜けた
↓
補充採用
を想像しますが、今はそう見えない。
なので、
開発フェーズが変わって役割が不要になった
既に後任がいる
外注/パートナー比率を変えた
規模を絞った
採用を止めて現有戦力で仕上げる
あたりは考えられますが、どれかはまだ分かりません。
要するに、UNSEENって今のところかなり興味深くて、
「凄い人を集める能力」と「凄い人が長く残る組織を作る能力」は別
という実例になりかけています。
2026年の公開情報では、UNSEENからアニメーションディレクター、リードゲームプレイエンジニア、リードレベルデザイナー、リードエンジニア、リードゲームプレイデザイナーなど、複数のシニア/リード級が数か月にわたって離職したことが確認されています。少なくとも「何人か抜けた」よりは大きい動きです。
なので構図としては、
採用力:強い
中村育美氏の知名度、直スカウト、国際スタジオという魅力で凄腕を集める
↓
定着力:少なくとも2026年は怪しい
という感じです。
ただ、ここで「逃げた=内部が酷い」とまではまだ言えません。離職理由を本人たちが一斉に「経営が原因」「中村氏が原因」などと明言しているわけではなく、報道側も通常の人員入れ替え、開発フェーズ変化、国際人材ゆえの流動性などの可能性を残しています。KEMURIの延期や開発崩壊も現時点では確認されていません。
でも、僕が気になるのは抜けた職種の幅です。
レベルデザインだけでもない。
エンジニアだけでもない。
アニメーションだけでもない。
複数部門のリード級が動いている。
だから少なくとも、
「一部部署で人間関係が悪かっただけ」
みたいな単純な説明もしづらい。
さらに現在の公式採用ページを見ると、デザイン、エンジニアリング、アート&アニメーションは「現在募集なし」で、制作側もマーケティングマネージャー程度になっています。
ここも少し不思議です。
普通なら、
リード級が何人も抜けた
↓
補充採用
を想像しますが、今はそう見えない。
なので、
開発フェーズが変わって役割が不要になった
既に後任がいる
外注/パートナー比率を変えた
規模を絞った
採用を止めて現有戦力で仕上げる
あたりは考えられますが、どれかはまだ分かりません。
要するに、UNSEENって今のところかなり興味深くて、
「凄い人を集める能力」と「凄い人が長く残る組織を作る能力」は別
という実例になりかけています。
536
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 08:13:44 ID:tT8ujkZp0
会社の名前がunseenと安心からかけてるのかもしれんが
その安心して働ける様な環境とはかけ離れた職場環境の様だな
こんなにも多くの重要役職が抜け出してる状況だし
その安心して働ける様な環境とはかけ離れた職場環境の様だな
こんなにも多くの重要役職が抜け出してる状況だし
539
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 08:30:25 ID:C4yrRhn70
いやーMSには行ってないだろ。
普通に炎上目的で「Xboxなら叩いてもいいよな」の精神で動画作ってるって。
普通に炎上目的で「Xboxなら叩いてもいいよな」の精神で動画作ってるって。
540
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 08:35:08 ID:FrXTavaa0
543
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 08:54:51 ID:eJKRe9FV0
もしこれがPSユーザーの優越感を煽って売上を伸ばす戦略なのであれば昔は有効だった
今はブランド力がある大作以外の新作を買う奴が絶滅危惧種になってるからほぼ意味ない
今はブランド力がある大作以外の新作を買う奴が絶滅危惧種になってるからほぼ意味ない
544
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 08:56:34 ID:08ZTo3cM0
なんかPS独占と勘違いしてる人いる?
steamに出るゲームに優越感なんてあるんだろうか
📦 Amazonで探す
steamに出るゲームに優越感なんてあるんだろうか
550
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 09:29:03 ID:9YSujiHt0
行動力エグいし実際有能なんだろうとは思うが
この界隈の開発者特有の歯に衣着せずなんでも言えちゃう俺おもろいやろのノリは本当におしまいにした方がいい
何もおもろくない
15〜20年くらい前にまだ若かった人達がやってたからギリ許されてたやつであって令和にいい大人がやることじゃない
この界隈の開発者特有の歯に衣着せずなんでも言えちゃう俺おもろいやろのノリは本当におしまいにした方がいい
何もおもろくない
15〜20年くらい前にまだ若かった人達がやってたからギリ許されてたやつであって令和にいい大人がやることじゃない
551
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 09:34:00 ID:eOWFXt2or
返信:
554
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 09:38:21 ID:KIqmbg6k0
もう「PS独占」ではやっていけないからPC版マルチが普通になってて、
しかたなく「Xboxには出ない!」で優越感商法するしかないのがめっちゃ落ちぶれた感じあるよね
しかたなく「Xboxには出ない!」で優越感商法するしかないのがめっちゃ落ちぶれた感じあるよね
【セット商品】Microsoft Xbox Series X 1TB ディスクモデル ブラック EP2-63835 ゲーム機本体 + Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2
¥145,480
555
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 09:39:52 ID:zARFTNyt0
>>554
steamとSwitchに出てPSとXBOXハブのゲーム多いけどあれも優越感商法だったりするのかな?
steamとSwitchに出てPSとXBOXハブのゲーム多いけどあれも優越感商法だったりするのかな?
返信:
557
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 10:18:53 ID:5o11wI300
箱に出したら◯ぬ会社か
命に関わるなら無理は言えないなぁ
命に関わるなら無理は言えないなぁ
563
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 11:06:33 ID:ZJsYU3VE0
小島監督の態度が大人げないとか叩かれてたけど
あっちは開発中のゲームをソニーに打ち切られたわけだからまだわかるんだけど
このケムリとか言うゲームはXboxとは全く関係ないのに突然殴りかかってきて脈略がなさすぎて怖いんだよ
📦 Amazonで探す
あっちは開発中のゲームをソニーに打ち切られたわけだからまだわかるんだけど
このケムリとか言うゲームはXboxとは全く関係ないのに突然殴りかかってきて脈略がなさすぎて怖いんだよ
568
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 11:34:56 ID:WHFRvtob0
>>566-567
いや、作ってる場合だよ
発売日も決まってるんだからプロモーションは打たなきゃいけないし
まあゲーム自体は面白そうだけどね
いや、作ってる場合だよ
発売日も決まってるんだからプロモーションは打たなきゃいけないし
まあゲーム自体は面白そうだけどね
返信:
567
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 11:25:12 ID:EkuCgAes0
返信:
572
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 11:39:29 ID:6/Bhn4RL0
unseenの公式チャンネルにはシャレオツな雰囲気のスタッフへのインタビュー動画も上がってるんだが、「良い職場です」みたいに答えてたkenanって人が今回抜けてて哀しみを感じた
576
名無しさん必死だな
2026/09/19(土) 11:49:28 ID:dnxwVuKo0
Xbox界隈で多少盛り上がるくらいで特に支障は無さそうってのが今のXboxの現状を表してるというか
これがSwitch2なれ大騒ぎになるんだろうが
これがSwitch2なれ大騒ぎになるんだろうが
タイトル:『KEMURI』開発元UNSEENでリード、ディレクター、シニア職の離脱相次ぐ
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1789706457/
この記事を共有
🔗 相互リンク
- NEW【ミリシタ】美也はもっと盛って良いと思います!!
- NEWスパチュン「ダンガンロンパ2×2はSwitch2・1版以外は4K対応で滑らかになっています」
- NEWトランプ大統領「緊急着陸した旅客機を救ったのは”配管工の男”だって!イスラエル首相が話してたんだよ!」
- NEW【MHWs】最近は開発の簡悔もそうだがユーザー側の簡悔もめっちゃ出てる気がする
- NEW【艦これ】睦月ちゃん描いてみたにゃしい。かわいい??
- NEW【デレマス】「クロス×オーバー!」のMVが公開
- NEW【スパロボ】ジークアクス控えてるし新作で仮面シャア来てくれんかな!ジーク線シャアと本筋のシャアの絡みとか見てみたい
- NEW【悲報】ウルヴァリン、売上が前作から日本75%減少、欧州60%減少の爆死????
- NEW東大「総長決める投票、2位の女選んで”史上初の女性学長”誕生させます!1位の半分以下の票数だけど」 →SNSで批判殺到「東大が”553>1107”を発明」
- NEW【FF14】「オデがまもるど…」片手斧と盾を装備した戦士が、パッセやかばう(抱きつく)で味方を汗臭く護るのもアリじゃないか?
- NEW『アークザラッド2』やってるんやが終盤の敵強すぎやろ
- NEW林士平を追い出したジャンプの声明、「終了させました」という書き方で憶測広まる… 「これ普通にヤバいのでは」
- NEW【任天堂悲報】Newsweek「成人したディズニーファンに告ぐ。大人になれ」
- NEW昨日ガチャ更新した中華ソシャゲ三兄弟、とんでもない差がついていた
- NEW『任天堂史上最大の黒歴史ゲーム機』といえばwwww
- NEW【ミリシタ】美也はもっと盛って良いと思います!!
- NEWスパチュン「ダンガンロンパ2×2はSwitch2・1版以外は4K対応で滑らかになっています」
- NEWトランプ大統領「緊急着陸した旅客機を救ったのは”配管工の男”だって!イスラエル首相が話してたんだよ!」
- NEW【MHWs】最近は開発の簡悔もそうだがユーザー側の簡悔もめっちゃ出てる気がする
- NEW【艦これ】睦月ちゃん描いてみたにゃしい。かわいい??
- NEW【デレマス】「クロス×オーバー!」のMVが公開
- NEW【スパロボ】ジークアクス控えてるし新作で仮面シャア来てくれんかな!ジーク線シャアと本筋のシャアの絡みとか見てみたい
- NEW【悲報】ウルヴァリン、売上が前作から日本75%減少、欧州60%減少の爆死????
- NEW東大「総長決める投票、2位の女選んで”史上初の女性学長”誕生させます!1位の半分以下の票数だけど」 →SNSで批判殺到「東大が”553>1107”を発明」
- NEW【FF14】「オデがまもるど…」片手斧と盾を装備した戦士が、パッセやかばう(抱きつく)で味方を汗臭く護るのもアリじゃないか?
🔥 24時間人気記事
PS5ソフト、発売から1週間で消える!?驚愕の販売動向にユーザー困惑
137万で10%以内もろた…覇級組めなくなったら引退やな
【ゼンゼロ】ブッチャーが棒立ちで動かない!?操作スコアが伸びない仕様にユーザー困惑
【艦これ】エリレちゃん編成でラスダン2敗目…「今日中に割れるかしら」
加藤小夏がリズム天国配信へ…「真エンドの内容はとっくに知ってる」
Switch2でサード大作が売れない…「フォトリアルならPSでいい」と切り捨てられる現状に困惑
万紫千紅のクソゲー加減がスクエニならお祭りになってたレベルで草
【デレステ】にくにゃんをイオンに連れて行くとモーリーファンタジーで馬鹿みたいに遊ぶし…w
【デレステ】はーちゃんが反旗を翻した理由は響子ちゃんがキッチンを独占してオムばかり作るから?
リーニエの目が光りすぎて作り直し…「あの無表情がたまらんかわいい」
ワンダーの回復量が倍になってる…バグなんかな?
【原神】ヴェスナの空中ダッシュ、スタミナの減り方がやばすぎて不便すぎる件
コメントを投稿する
🔗 このスレの続き・過去スレ
✨ こちらのスレッドもおすすめ
ステプレ演出でユーザー困惑…「3Dフィールドでピョンピョン」
まだ評価はありません
【ミリシタ】最上静香の作画が良すぎて「はう」と叫ぶ…環はなぜいつもスルーされるのか?
まだ評価はありません
【Neverness to Everness】NTE、無料で取れる服が「手に入らない」?ユーザーがハマった落とし穴
まだ評価はありません
【デレステ】デレステ、身内ネタで盛り上がるも「まゆすき症候群」発症!?ユーザーの熱量がヤバい
まだ評価はありません
山田久志、大会ルールで滅茶苦茶強かった!?汎用性高すぎて凸する価値ありか
まだ評価はありません
【学園アイドルマスター】ことねと星南、同時実装なのに理由が不明
まだ評価はありません
【FEH】リンスーの専用スキルに困惑…「これまでのメンツは何だったんだ」
まだ評価はありません
【FGO】水着リリスで1ターンクリア、絆もTT!
まだ評価はありません
📝 コメント・感想(0)