ソニーと任天堂の会計基準が違いすぎて、売上高の比較でドヤってるのが滑稽すぎるwww

💡 結局どうなの?
任天堂とソニーの売上比較は、両社の会計基準(総額表示と純額表示)やDL販売の定義が異なるため単純比較は困難であり、数字の良し悪しだけで企業の優劣を断定することはできないという議論。
この記事でわかること
  • ソニーは総額表示、任天堂は純額表示など会計処理に大きな違いがある
  • DL販売やサードパーティソフトの計上範囲が両社で一致していない
  • ソニーの好調な数字の裏で、スタジオ閉鎖やレイオフが行われている矛盾への指摘
  • プラットフォームごとの正確な比較を行うための共通基準が確立されていない
👍 2 肯定的なレス 👎 13 否定的なレス 🤔 4 様子見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

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📅 2026-09-17 11:49:35
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、ソニーと任天堂の売上比較が全然正しくないって噂、本当なの?
はかせ ええ、会計基準が違うから単純な比較は無理よ。総額と純額の差ね。
ルナ ええっ、じゃあソニーの売上が高く見えるのは、ただの計算のやり方のせい?
はかせ そうよ。DL販売の扱いも複雑で、正確な比較は専門家でも難しいことだわ。
🗨️ みんなの意見
👍 肯定的な意見
任天堂は数字に固執せず、投資や工場建設など着実な動きをしている
>>21
任天堂の自社ソフト売上比率が高く、実質的にソニーと同様の計上に近い側面もある
👎 否定的な意見
ソニーは決算が好調なにもかかわらず、スタジオの投資打ち切りやレイオフを繰り返している
>>24
ソニーの売上高は、中華ソシャゲのガチャ課金やフリプ、サブスクを含んでいるため、ゲームソフトの純粋な売上とは乖離がある
>>36
任天堂の売上はソニーに比べて圧倒的に低く、営業利益でも負けている
>>10
🤔 様子見・中立的な意見
会計基準の違い(総額・純額)やDLの定義、為替レートなど変数が多すぎて単純比較は不可能
>>13
正確な比較を行うための共通基準やジャーナリズムが機能していないため、デマが拡散しやすい
>>986
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:14:02 ID:Wt/enPYY0
画像リンク(png) 画像リンク(png) 画像リンク(png) 画像リンク(png)
10 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:20:30 ID:mvZbfXCod
>>1
でも営業利益は変わらんから任天堂が負けてる事に変わりはない
あと任天堂の営業利益率も下がる事になる
返信: >>1
107 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:59:01 ID:VnzJ4yQaH
>>10
>でも営業利益は変わらんから任天堂が負けてる事に変わりはない

別にそれはいいんだが、switchリリース以降でソニーが任天堂に営業利益で勝ってるのはここ1年半だけで『大半の期間は負けてた』という事実は認めるんだよな?
返信: >>10
860 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 21:57:51 ID:KCUadLAS0
>>10
広告費サーバー維持費本社持ち
をずっとやってるじゃんSIEは
あと組み立てとかエレキ部門使ったりな
返信: >>10
131 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:05:07 ID:mZiMcWko0
>>1
  ソニーゲーム業績/任天堂業績
年度 売上高 営業利益/売上高 営業利益
20年 26563億 3422億/17589億 6406億
21年 27398億 3461億/16953億 5927億
22年 36446億 2500億/16016億 5043億
23年 42677億 2902億/16718億 5289億
24年 46700億 4148億/11900億 2800億
25年 46857億 4633億/23130億 3601億
26年 45700億 6600億/20500億 3700億
返信: >>1
325 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:17:11 ID:wvCNhNeo0
>>306
勝ち負け?そんな話してないけどどうしたの?
>>1見てみ
基準が違うのを比較してドヤってるのが滑稽って話ね
やっぱ障ちゃんには理解できないか...
返信: >>1
734 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 19:48:29 ID:DlTaFUfG0
>>1
任天堂はDL専用を売上高に含めてないみたいな事言ってるのいるけど売上高には含まれてるぞ
DL専用が含まれてないのは本数だ
返信: >>1
2 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:16:33 ID:qvkSevUc0
今更かよ
3 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:17:23 ID:BKEogV6GH
あとデジタル率は任天堂はパケ併売ソフトの割合だったはず、ソニーはDL専用ソフト等も込みだったかな
12 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:21:39 ID:G2muMpsT0
任天堂に合わせたら売上が減ってソニーの利益率が上がっちゃうって話かw
13 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:22:38 ID:HMKfw+xm0
ここで注意が必要なのは,ソニーグループと任天堂でDL販売はまったく違う会計処理になっている。仮に80ドルのソフトをダウンロード販売する場合。

(1)ソニーグループ:80ドルをすべて自社の売り上げとして扱う(総額表示)
(2)任天堂:ロイヤリティの24ドルのみを自社の売り上げとして扱う(純額表示:ロイヤリティ30%と仮定)

 となっていて,任天堂よりソニーグループの売り上げが大きいのは当たり前なのである。このような総額表示の会計処理の結果もあり,ソニーグループの売上高は非常に大きくなっている。
18 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:24:58 ID:27qhH4eN0
ソニーがDL推進したい理由の1つ
DLだけになれば決算の数字はますますよくなる

ただし数字がよくなるだけなので
レイオフはするし小島は切るけどね
21 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:26:55 ID:CW+Si0su0
ソニーは数字に固執してるけど任天堂は数字には拘ってないからあまりよく見せようとはしてない印象
23 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:27:54 ID:Gf0oiUOB0
売り上げの所だけ切り抜きしても印象操作にしかならなくね…っていう
24 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:28:33 ID:Jlgrrm2Jd
ソニーって決算絶好調なのに
小島スタジオの投資打ち切るほど
切り捨てまくってるのはなんでなんですかねぇ😅
31 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:30:03 ID:opKIm/kl0
>>24
何もかも捨ててるから好調なんだゾ
しかも朗報!
まだまだ捨てるもの残ってるんだゾ
返信: >>24
27 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:29:11 ID:Mcvwi3K/0
海外だとわりと随分前から指摘されてた
28 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:29:21 ID:S0H4JUfL0
エキスパート河村はこれに騙されてるレベル
30 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:29:57 ID:nMdSH5r50
でもDL率の低いニンテンがSONYと同じで数字にしても負けてるのでは🤔
34 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:31:29 ID:JIOsQSdS0
>>30
障ちゃん説明して?
他人を自分の介護士だと思い込む悪癖止めて?
返信: >>30
残り 193 件のレスを表示 レスを折りたたむ
37 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:33:13 ID:nMdSH5r50
>>34
は?介護士?糖質の方ですか?
マジで何言ってるかわからん😅
返信: >>34
32 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:31:07 ID:rdBMLpPk0
そりゃフリプと基本無料混ぜるダウンロード率ずるいだろw
36 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:32:10 ID:4AZ9g5lS0
しかもソニーの売り上げって中華ソシャゲのガチャ課金がほとんどだろ
39 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:34:27 ID:ykFTDBvA0
そもそも任天堂に比べて明らかにゲーム全く売れてない時点でその数字に疑問覚えないんだろうか
41 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:35:02 ID:nMdSH5r50
何でニシオって他人に何かを伝えるのが下手なんだろ?
子供部屋の籠もってないで自立し社会に出ろよ😂
49 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:37:16 ID:pI7xIjz70
>>41
都合が悪い話が自動的にシャットダウンされる障壁には何も聞こえないんやろな
返信: >>41
66 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:45:02 ID:N1prsdWF0
サードの分もまるまる計上してるってのどうなんやろな
76 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:47:26 ID:bxLTnucw0
>>66
PlayStationストアは小売店てことにしてるためのようだ

つまり価格はSIEが決めているから総額
返信: >>66
79 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:50:34 ID:KIfscACs0
>>72
ソニーが汚すぎるだけって印象やが
返信: >>72
75 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:46:47 ID:U1dZCFbT0
仮に障ちゃんが言うほどにソニーが大成功してるとして
それにもかかわらずスタジオ閉鎖したり小島監督を切ったり
その挙句に出てくる目玉がウルヴァリンみたいな品質なことについて
どうやって説明を付ければいいんだろう?
障ちゃん答えてくれない?
78 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:50:23 ID:Ue9NU+Or0
別にソニーがズルしてるとかそういう話じゃなくて
会計基準が違うから単純比較はできない
よね、ってことなのに
意味不明にキレ出すやつ多数なのよね
数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使うの典型
83 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:53:03 ID:oPIvDA710
ソニーは全てにおいて任天堂よりも水増しできる集計にするからね

ハードの生産出荷や返品、新装整備含むなどもそれ
本当に業界の癌
97 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:56:38 ID:pSzI5GAX0
>>84
%の計算苦手すぎやろお前…
返信: >>84
101 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:57:06 ID:p9J7cWf6M
>>84
ソニーは自社ソフトはうれてないのにサードをフルプライスで売上としてることが問題

問題なのは任天堂じゃななくてソニーの方なんだよ
返信: >>84
87 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:54:58 ID:GgTWpHvO0
決算の売上に関して「任天堂は純額でソニーは総額」と言いながら「任天堂は利益率が高い」という沼がいまだにいる

ソニーの利益率 = 利益 ÷ 売上(総額)
任天堂の利益率 = 利益 ÷ 売上(純額)

ソニー基準に合わせてグロス計上にしてもファースト比率が8割越える任天堂の利益率は対して変わらないけど
任天堂基準に合わせてネット計上にしたらサード比率の高いソニーの利益率は跳ね上がる

でもそこは語られない、というかたぶん気づきもしてないんだよな、ほとんどのゲハ民が、、、、
96 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:56:35 ID:Y9pdlL4q0
好調って言ってるくせにスタジオ閉鎖したりしてるから不安がられてるんじゃないの?
104 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:57:52 ID:/shsR6eu0
好調なのにゲーム大賞で受賞してたコジカン切るの?w
せっかくのPS独占なのにw
105 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:58:22 ID:RWbH7+FgH
ぶーちゃん言い訳探してるけど

売上や営業利益で大敗してるよね😂
108 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:59:17 ID:Y9pdlL4q0
>>105
その会計基準の違いって話をしてるんだけど
分からない?
返信: >>105
115 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:01:27 ID:rqD2NhXB0
>>108
足し算の順番が変わろうが
最終結果の営業利益はかわりませーん😂
返信: >>108
109 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:59:31 ID:DLEO0Tfur
ソニーってなんで好調なのにスタジオ閉鎖したりレイオフしたりするの?
111 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:00:23 ID:gBZlndX5M
>>109
まえから言われてるけど粉飾決算してるんだけなんよな
じゃないと辻褄があわない
返信: >>109
110 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:00:10 ID:mDRFGL6H0
世界中で需要が増え
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116 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:01:34 ID:DKZYnw+gM
これ、よく分かってなくてなんだかんだ言ってもソニーのが数字大きいじゃん!な人にも
小島監督切りによって心では理解させられちゃったのが本当に面白い
118 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:02:04 ID:+t5l6tw50
任はDL専売上に含めないってマジなん?
128 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:04:30 ID:7SI3ci/Z0
任天堂とMS買ってレイオフしたら敵がいなくなるじゃん!
130 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:04:46 ID:/cqShFhS0
だから年1回の官報で勝負しましょう
任天堂とSIE、会計基準はどちらも日本基準
184 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:21:35 ID:ntV88iSD0
>>130
そっちのSIEはSIE LLC傘下の日本法人単体の会計だからそこでも比較できないねん🤮
返信: >>130
137 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:05:53 ID:WrzVveCH0
海外はPSが決算で発表するDL率の計算方法でもめちゃくちゃ荒れてたな
138 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:06:10 ID:ntV88iSD0
会計基準が同じならソニーのゲーム部門の利益率はかなり良くなるだろうな🤣
140 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:06:40 ID:/h39Z7zxr
ちなみにソフト本数も任天堂はDL専売は含んでないけどソニーは含んでる
143 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:07:15 ID:/cqShFhS0
会計基準が違うと言うことは営業利益の定義も違う
148 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:08:19 ID:GF7AyDcT0
ソニーは次どこレイオフして決算に備えるんだい?
156 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:10:54 ID:AvsH0FTu0
デジタル売上高
任天堂 サードはロイヤリティのみ(約3割)
ソニー サードの売上全額

DL率(本数)
任天堂 パッケージ併売タイトルのみで計算
ソニー DL専用タイトルを含む

どちらも直接比較できる数字ではない
157 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:11:01 ID:zve4AmYz0
3 名無しさん必死だな (ワッチョイW 3148-dje/ [240b:c010:602:63eb:*]) 2026/09/16(水) 12:43:14.17 ID:PZVwi+xo0
FY25→FY26予想
ソニーゲーム
売上高 4兆6857億円→4兆5400億円
営業利益4633億円→6600億円
ソフト売上3億1790万本
任天堂
売上高 2兆3130億円→2兆500億円
営業利益3601億円→3700億円
ソフト売上1億8562万本

✌
✌
(´・ω・`)
164 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:14:15 ID:7tEoWySr0
売れているのに何故かディスクは撤退するし
ゲハ予言最後の章「好評につき生産終了」がいよいよ現実味を帯びてきたな
169 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:17:09 ID:9SKq4cA60
だからどうしても比べたいなら価格$40~のファーストタイトルの売上本数で比べればいい

SIEタイトルは生産出荷&投げ売り&無料配布ばかりだから配布する前の数字で比べないといけないけど
171 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:17:30 ID:MFsNJ0ay0
今年発売のソフト会社を切るから今年はもっと利益が出るぞ
179 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:19:37 ID:ADdQnXfmM
決算好調なはずなのに
金がないムーブしまくってるから違和感がすごいのよな

どんだけコストカットに必死なんだよソニー
181 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:20:23 ID:GUKJ5ZLI0
数年前のSIEは赤字寸前を経験した結果
スタジオもIPも消し全てを大幅値上げしてユーザーに不利益ばかり与えてるだけなのに嬉しいんだ
191 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:23:43 ID:p3X1Ql6IM
ソニーは金使っても出てくるのがウルヴァリンとかコンコードとかの糞ゲーだからな

この2つで1000億ぐらいか?w
205 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:28:24 ID:ntV88iSD0
>>191
糞ゲー作ったりパニック買収してドブ金してもかなりの利益を上げてるって恐ろしいな🤮
返信: >>191
195 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:25:05 ID:nlut15sU0
今のPS5を見てソニースゲー最高と思ってる奴がいたら信仰心高まりすぎだろ
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197 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:25:58 ID:jxYvZOhrM
コジカン切ったのがPS撤退疑惑を増大させてるのよね…
海外のスタジオはレイオフしまくってたけど知らん人は全然知らんかった
でもここに来て日本人でそこそこ有名な人切ったので界隈が色々気付かされちゃった
198 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:26:02 ID:xodwb4Kx0
直近のウルヴァリンがあのザマだからな…
202 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:27:31 ID:ivYthW/MH
即サ終・パリティブロック支払い縮小・ディスク廃止・スタジオ閉鎖・レイオフ・コジコジ切りとどんどん無駄を捨てていくスタイル

PS自体が無駄?
まあ…はい
206 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:28:56 ID:fteZJP0G0
知らんけどソニーの売り上げを50%くらいに考えればそれでええんか
212 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:30:58 ID:AvsH0FTu0
研究開発費ねえ
定義の書いてない数字は大して役には立たんのだよ
同じ言葉でも示す範囲が違うのは任天堂とソニーのDL率の意味するところの違いでよく分かるはず
だから定義を示してない数字は陣営問わず比較には使えんのよ

あと円安ドル高も考慮が必要
開発スタジオの大半が日本の任天堂とアメリカが多いソニーでは見かけの開発費は後者が高くなりやすい
214 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:31:32 ID:ijjl8jMoM
もうケッサンケッサンしか殴れる武器が無いんだ、生暖かい目で見守ってあげよう
219 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:35:09 ID:jxYvZOhrM
本当に決算良かったらレイオフなんてしないし
どんどん事業拡張!とかやっていいはずなんよね…
220 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:35:26 ID:nlut15sU0
日本のswitch2が国内版PS5より高い1点のみで不利益云々はダサすぎる
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227 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:37:52 ID:JSQbFG690
いやってかさぁ
任天堂とソニーの会計の仕方が違うのと任天堂とソニーの売上が違うってのはまぁ別の話じゃねえの
だからソニーは決算の数字凄いんだ!ソニーのほうが上だぞ!!とか言ってもへー。としかならんけど…結局その会社が安定してるかどうかのほうが大事だもん株主的には
そういう意味ではやけに悲報が多いソニーの方が不安っちゃ不安は有るよ

すごい会社にはアンチがつくって?そうだね…
229 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:38:24 ID:uktQAiQa0
PSは独占激減、日本で壊滅、直近は悲報続きで数字しか拠り所がないんだよ
大目に見てやってくれ
231 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:39:09 ID:htk5yQRAH
会計の方式が違うのがわかってるならSIEの決算書にはサードの売り上げも含まれており、
任天堂側はロイヤリティーだけでサードに入る収益を含んでないのも知ってるはずなのに書いてないのが詐欺師だわ
237 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:40:40 ID:jlLLNkYR0
決算の時だけ頑張る割に不都合やsteamが出てくると寄り付きもしなくなるの草
248 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:44:37 ID:TQ0UcHld0
その事業で儲けてるなら儲けてるなりの動きをしろよって話
271 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:52:49 ID:N1prsdWF0
>>248
儲けてるからこそスカイツリー級の予算使って洋クソゲー量産してるじゃないか
返信: >>248
252 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:45:52 ID:JSQbFG690
まぁ、ソニーのやりたいことってのは伝わっては来るけどね、例えば物理ディスクがなくなるってのはまぁ電子書籍とかの流れとかも考えたら自然なことでは有るからな
もう少し軟着陸させるやり方はなかったんか?とは思うけど
まぁもう日本のことはあまり見てない企業では有るんだろうけど、一応DE出して日本も見てるよ!アピールはしてるけどSCEがなくなった段階でPSは「日本」のゲーム機ではないのだわな
そういう意味では任天堂とソニーは見てる土俵が違うのは確かだろうね、それが日本ユーザーに良いか悪いかは別
253 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:46:38 ID:jxYvZOhrM
決算良いのも研究開発費が高いのもある程度何故そうなったかは予想可能よね…
決算はまずPS5を赤字で売らなくなったし課金が利益に直結…
研究開発費はそもそも開発しているソフトの開発費が異常に高いから当り前とも言える
255 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:47:07 ID:g+m/uNFs0
シナステはソノタランドでは覇権だからな
257 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:48:49 ID:RCt9pPo20
会計基準の違い加味した上で、どれだけ任天堂に都合よく見積もっても埋まらない差があるよねって話でしょうに、、、

任天堂のサード比率考えたら、差が埋まるような金額じゃないの一目で分かりそうなもんだけど
「会計基準が違う」で思考停止してるのか、それとも本人達は気づいてるけどミスリードしてるのかどっちなんだろう?
264 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:50:49 ID:wUN/JEJm0
今頃コンコード・マラソン・トーコンでライブサービスは盛況
ソロはウルヴァリンやPHYSINTの神ゲーが量産
スタジオは新規や買収や増員しまくる
サードは独占しまくる


そうなるはず…だったんだ…
268 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:51:46 ID:mftsdVjO0
任天堂のサード売上金額とか些細すぎてどちらにしようとも変わらんでしょ
279 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:56:25 ID:2To//isA0
>>268
ほぼDL版でファースト全く売れてないソニーはかなり変わるだろうけどね
返信: >>268
288 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:00:15 ID:M5M+YT9+0
障にききたいのはケッサンガーでなんかお前に得あったんか?って話
ポリコレまみれになるわスカイツリーだわ脱Pラッシュだわディスクなくなるわコジカン逃げるわ
決算よくてもなんもいいことねーじゃん?
293 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:01:21 ID:wvCNhNeo0
知ってた
基準が違うから単純な比較はできないよって何回も言ってたけど障ちゃんは理解できなかったんだよな...
318 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:14:08 ID:4rmMjh2t0
ゲハではネタが割れて通用しないから
他所でこういう誤魔化しの比較やりまくってんだよな
エッヂとかでもよく見かけるわ
322 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:15:33 ID:91ss11aB0
これに関しては任天堂の方が世界標準からズレていると思うわ
とても国際企業とは思えない
331 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:20:01 ID:rdZsFemI0
ついでにゲームの販売本数のカウント方法も違う
ソニーはPSストアで売れたゲームはなんでも1本としてカウントしてるが

任天堂はダウンロード専売タイトルの売上は売上本数としてカウントしてない
つまりスイカゲームやめっちゃカメレオンが何本売れても売上本数にはカウントされない

パッケージソフト → 含む
パッケージ版と併売されているダウンロード版 → 含む
ダウンロード専売ソフト → 含まない
追加コンテンツ(DLC) → 含まない
https://i.imgur.com/g0QrzmS.png
画像リンク(png)
332 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:20:04 ID:vshpFRZa0
脱Pされつくした今、決算が障壁唯一のキラータイトルと言っても過言じゃないからな
こんなスレ立ちゃそりゃ発狂するわな
334 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:20:31 ID:fHdoF2tD0
それ加味してもPSの圧勝だけどね
336 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:21:01 ID:QsLqwZo70
ソニー税金を払わない企業で常に上位なんだよな
341 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:23:46 ID:il8SuRQ10
決算の数字以外悲報しか飛び交ってないから拠り所が決算データしか無いんだよな、だから振り回しまくって目立ってしまう
348 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:26:50 ID:il8SuRQ10
ゲハに居れば分かるけど決算のデータを何回もあちこちに貼り付けてるのは障じゃん、何言ってんだこいつは
スレ周って貼ってるんだぞ、どうみても行動が異常だぞ
353 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:30:34 ID:27qhH4eN0
決算さいこー
でも首切りたくさんしまーす

だからね決算の数字通りいいのに不思議な企業だなーっなってるだけ
360 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:34:05 ID:UeY2u2NA0
2200万台売れてたらしいビータが

撤退したら500万台に訂正されるぐらい

ソニーの数字はアテにならないよ
371 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:38:18 ID:Bnp5r4cv0
任天堂だけ隠してるんだよな、なぜか
全て公開すると負けてるのがバレてしまうからか?
379 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:41:07 ID:473NKRZd0
ソニーはIFRS採用だからソニーの営業利益の中には為替差益も含まれている
なのでソニーの営業利益と比較するなら任天堂の経常利益の方が妥当
386 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:43:40 ID:cAyvpuiR0
残念ながら、売上高だけでなく、営業利益でも任天堂は負けちゃっているので
409 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:48:50 ID:+M/59H6t0
>>386
実は営業利益もゲームというかそのまわりだけの営業利益じゃないっぽいんよなぁ
返信: >>386
388 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:43:49 ID:oPpJjIXO0
撤退時に2200万台を500万台に訂正したけど

1000万台普及の時にはなんでだまってたの?

なんで撤退するまで訂正しないで黙ってたの?
393 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:45:02 ID:2Y1JFLki0
>>388
盛ってたことを認めてしまったら
PS5の9,800万台もウソだとバレるから
返信: >>388
390 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:44:37 ID:Di/HZmxm0
ソニーの総額方式の方が数字弄りやすいよな
401 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:46:42 ID:ilokccMd0
なぜ任天堂は国際財務報告基準(IFRS)を採用しないんです?
何を隠したいんですか?
433 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:54:41 ID:dl+wwTzW0
>>401
日本の基準の方が細則だから隠しにくいぞ
何をどう扱うかに裁量の余地が少ない
返信: >>401
403 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:47:20 ID:Uhe6r1WN0
「任天堂は都合の悪い事実を隠してる!!!!」って陰謀論者か何か?
405 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:48:01 ID:Xr8EsBlda
Vitaの件は今後も言われ続けるだろうな
418 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:50:52 ID:Xnzbqb9R0
ゲーム白書もソニーから知らされた数字そのまま載せただけです
その後ソニーが訂正しただけのこと
427 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:52:40 ID:+M/59H6t0
任天堂の営業利益や純利益を
ソニーの営業利益そのまま比べるのは間違いなんよな

ここはめんどくさいと思った
条件を揃える必要があるし、任天堂の営業利益はポケモン入ってなかったはずだし
435 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:54:49 ID:Gg11H8dq0
だからソニーの台数なんてウソまみれで
誰も信じないっての
440 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:55:48 ID:eRfFVvFm0
500万台を2200万台に間違えるってどういう事?
447 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 16:58:26 ID:FvdVIFUL0
ソニーのまともに税金を納めないヤバさとパナマ文書でのタックスヘイブンだらけの内情
454 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:00:32 ID:BtvOvZ750
2025年

ソニー
https://i.imgur.com/q0YjcNz.jpeg

任天堂
https://i.imgur.com/Vx5IgJ2.jpeg

任天堂さん、販売本数でも負けてますやん😭
画像リンク(jpeg) 画像リンク(jpeg)
463 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:03:06 ID:JPqhUSGC0
レイオフ、スタジオ閉鎖、ライブサービスのサ終、ディスク廃止、小島との提携破棄、異常なソフト開発費とそれに対する完成度の低さ、それらを全部決算は好調だから〜で言い訳できると思ってるんだろうか
468 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:04:34 ID:Sz58czDy0
サードが逃げてるのがヒントだよな
494 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:14:03 ID:lrieUlcu0
PS VITAの普及台数500万台を2,000万台に盛ってたソニーの数字を信じる知恵遅れなんてもういないよ。
505 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:19:34 ID:nYCiokQ50
ソニーさん金融庁(立ち入り検査)コラボおめでとう
506 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:19:56 ID:a8gPmoPG0
VITAの台数を500万台から2000万台に盛ったってことは
PS5も実際は2500万台ってことなのか?

それバレたらまずいから必死に訂正してくるのかも?
512 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:22:09 ID:HANluRuS0
DL率8割ってところにはソシャゲの課金額も含まれてるんだろ?
513 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:22:52 ID:7nhM2wa+0
もうプレステには「数字」しかないから
「数字」守るために必死だなwww

数字はウソをつかないが
ウソつく奴は数字を使う
515 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:23:09 ID:Kq7PAk9Y0
小島は切るし出すソフトはウルヴァリン
でも利益出てれば良いよね
516 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:24:08 ID:vvjbjA0M0
数字を出されてもまた後から修正されそうで信用出来ないな
517 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:24:17 ID:Kq7PAk9Y0
純額総額の違いは単に会計基準の違いだからソニーも任天堂も何もおかしくないぞ
519 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:24:44 ID:Zm1yY+cQ0
DL率は決算でDL専売とDLセール品とか含んでる論ずるに値しない数字って認めてるしな
リークだとDLCやズンパスとか課金周りも含めてる
523 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:26:18 ID:N0oJN0tp0
原神というアプリを使って反日中国共産党に10000円送金すると、ソニーに売り上げが10000円計上されるって話?
531 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:29:19 ID:rM4+gEjX0
任天堂がダウンロード専売ソフトを利益に含まないってそれ決算の意味なくなるのでは?
だったら今30万本売れてるめっちゃカメレオンの数字はどこにいくのさ
536 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:32:51 ID:zm7ot0HM0
任天堂ってハード毎のソフト販売本数は公開しているのにDL専売だけ除外する理由は意味不明だよな
548 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:45:13 ID:mBX98wNfd
>>536
本数の意義が薄いからじゃないか?
物理よりも遥かに価格差が極端で100円や無料でばらまくことだってできるから
何本売れたと言われてもその内訳が物理の感覚とはかけ離れる可能性がある
あと本数をデジタル販売の調子の指標として扱われたくないのかもしれないな
デジタル本数を改善しろと圧力を掛けられたとき
一番手っ取り早い方法は激安ゲー無料ゲーを増やしまくることになってしまうから
返信: >>536
542 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:37:56 ID:OVVx75hE0
儲かっている任天堂は投資したり工場建てたり買収したり色々やってるけども
それより儲かっているはずのSONYはレイオフと撤退のニュースばっかりなのはほんまによくわからんことや
レイオフも多くて買収も多かったらまた違うんだけども
546 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:43:58 ID:BPYou2rG0
>>542
どう見てもハード損失がやばそうだからな
契約で変わるから何もわからんが

今のPS5は最低20万にしないとスポットからだと無理だし長期で下がると言ってもね?

PS5ProはSSDだけでも10万コース
30万で売らないと黒字にはスポット価格だとならんからな

ハードの契約価格次第だけど
推定するならPS5Pro(海外販売)で巨額赤字になってそうな憶測しかない
PS5ハードが売れて利益いいですってソニーから聞いたことないだろ?w

PS4は言ってたけど
返信: >>542
558 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:53:09 ID:JofesMpm0
会計方式が違うからグロスにしたら任天堂の勝ちってこと?
566 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 17:58:27 ID:Q4XZTFRx0
十時と幹部連中が株売った時点でわかるだろ…
571 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:01:17 ID:hmqMD5VF0
>>566
色々あり過ぎて忘れられがちな株売却だけど相当ヤバいよなあれ
返信: >>566
579 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:07:14 ID:Dh9N1E++0
営業利益でダブルスコアで任天堂負けちゃうのにね
何の意味もない指摘だよ
581 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:07:50 ID:jfBimGoj0
決算に載ってる数字でPS5で一番売れたソフトってヨーテイの330万本でしょ?
ファーストの主力ソフトでこれって一体何のソフトが売れてんの?
600 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:22:52 ID:/NTvomwD0
と言うか最初の方にメガヒットリターナル0.56を素直に乗せて散々言われてそっからあまり積極的に更新されなくなった感はある
603 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:28:13 ID:APx3wkEf0
任天堂もソニーと同じにすりゃ良いんじゃね?数字でかく見せられるし株価にもいい影響でるだろ。
608 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:32:01 ID:lb+/W50X0
>>603
それだとソニーが誤魔化してるみたいじゃん
返信: >>603
606 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:31:16 ID:wPAmY57S0
ソニーってこのゲームが何本売れたとかなんで言わなくなったんだい?
609 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:32:07 ID:rM4+gEjX0
本数だけじゃなく金額でも大きな数字が出てるからフリプで片付けるのは無理があるのでは?
621 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:36:46 ID:mU5PVtFN0
>>609
手数料30%だとするとサードソフトは3.33倍の売上出るんだわ
返信: >>609
619 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:36:30 ID:RuVIu+T20
ロイヤリティ3割かい
ぼったくり計算かよ
620 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:36:36 ID:/NTvomwD0
コントローラの話でも思うが別に相手側に基準なんて合わせる必要が無いからな
625 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:38:21 ID:M35sBfe7d
決算の数字は誤魔化せてもスタジオ閉鎖レイオフ祭り小島切りディスク廃止自社株売却等内情ズタボロなのは誤魔化せないんだわな
627 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:40:31 ID:mU5PVtFN0
決算の数字がいいのとレイオフしてることは別に矛盾はしないぞ
未来への投資やめてるだけだから
638 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 18:47:55 ID:z1oDqo+00
>>627
ディスク廃止とか諸々含めて、利益率高くなる施策を推進してるよな
よく言えば合理的、悪く言えばその場凌ぎ
返信: >>627
683 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 19:16:28 ID:S+iLKOyl0
>>669
わかってたら決算否定してファミ通ランキングで煽ったりしないもんな
返信: >>669
671 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 19:09:18 ID:W3Q49GF8d
国際会計基準はインチキ会計ブヒーは流石にまずいぞ西くん。
699 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 19:28:50 ID:a7t6Ma0z0
そんだけ景気良く売れてるならcc2のピロシにもダウンロードで何本売れたか教えてやれや
ソニーに問い合わせても答えてくれないって嘆いてたぞ
715 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 19:37:25 ID:JofesMpm0
>>713
これ見てるとゲハの任天堂ユーザーって口悪いし性格が悪い
返信: >>713
724 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 19:41:02 ID:KrOb94C40
全く儲からない日本語PS5も撤退秒読みである
738 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 19:51:37 ID:pT+LURpP0
知ってる
ソニーがスタジオ切るのも当然
ロイヤリティ払わなくていいけど利益は思ったより出せないから
751 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 20:05:13 ID:laF50SyS0
PSビータがあまりにも売れなかったから
自身で台数発表はせず他の集計期間にウソの台数発表させてたんだよな
500万台を2500万ぐらいまで盛ってたはず

撤退したら500万台ってゲロってた

そんなソニーの数字、誰が信じる?
752 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 20:05:49 ID:wK4dlbBc0
ブーメラン発動

SNSプラットフォームのX(旧Twitter)において、ソニー(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)の社内連絡とされるリーク情報が投稿され、世界中のゲームコミュニティで波紋を呼んでいます。

投稿によると、ソニー幹部らによる協議の結果、2026年5月に実施されたPS Plusの価格改定では「不十分(控えめ)」であったと判断され、年内にもさらなる価格調整が検討されているとのことです。本記事では、流出とされる噂の内容とともに、ブラジル市場における実際の価格推移(5月以前・5月改定後)と今回の改定案を比較解説します。

流出とされる「ソニー内部通信」の噂内容
Xのアカウント(@LobaoMGX)が公開した投稿によると、ソニー幹部による47分間の会議を経て、「2026年5月の値上げ幅は控えめすぎた」との結論に至ったとされています。これを受け、年内にも「戦略的価値再評価」と称した大規模な再値上げが計画されているとのことです。
754 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 20:08:22 ID:69wCvt5p0
会計基準合わせると営業利益率ソニーゲーム事業が9%、任天堂が7%
767 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 20:20:35 ID:dHfd1WOb0
都合が悪くなると数字を非公開や合算にするソニー
そもそもXboxの数字を出そうとすらしないMS

どこ見てんのかな
785 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 20:37:57 ID:s308Ug1W0
営業利益でも負けてるんだから結局ソニーの方が格上ってこと
791 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 20:42:59 ID:+dtRFmlt0
任天堂が都合よく数字を大きくしたいならスーパーマリオなんかを後々色んな機種に色んな形で移植してリリースしてる分も合算して何千万本とかやれると思うけどやってないんだよね
796 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 20:48:54 ID:7nKkWwSS0
>>791
マイクラとかGTAの何億本ってそう言う全部込み込みの数字だわな
任天堂もやろうと思えば時オカを合算して何千万本とかやれるんだよな
返信: >>791
795 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 20:47:03 ID:c1ePhVPO0
なるほどね過小に見せてるわけか
狡いねえ
797 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 20:51:06 ID:zTCUdC+a0
あとソニーは広告費は本社持ちだろ
800 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 20:54:15 ID:vcVHSDtI0
ソニーがやってるのは任天堂が台数売れなかったWiiUだけ台数や主要タイトル販売実績を非公開にしてる、みたいな事だからなあ
801 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 20:54:40 ID:zTCUdC+a0
ソニーの方はコンサート200ヶ所キャルせるの経緯から、ネットワークで売れたミュージックやビデオも加算してそう
805 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 20:59:18 ID:6U/Ln/y20
流石にそろそろ任天堂もDL専用ソフトの本数含めないとあかんと思うんだけどな
814 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 21:08:30 ID:hft5B1/R0
SIEが右肩上がりすぎて任天堂は微増減繰り返してるから会計基準ガーとか言い始めたよなw
820 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 21:13:48 ID:hft5B1/R0
>>818
SIEが右肩上がりで任天堂は横ばいなのは間違いないのに基準が違うんだが?とか言い訳にしかしてないだろ
SIEはずっと同じ会計方法だぞ?
返信: >>818
830 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 21:21:00 ID:6iI63SyI0
>>820
じゃあ何でソニーはゲーム事業の撤退準備してんのさ
返信: >>820
834 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 21:26:02 ID:hft5B1/R0
>>830
そういうレスは言い返せませんって言ってるようなもんだからやめとけよw
返信: >>830
849 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 21:44:22 ID:j4z9PZAM0
>>843
年間4兆円だ5兆円の超巨大市場
を築いてる年間数千億円の利益の黒字事業を続けたくないとか
本気でそんなことを経営者がやりだしたら背任行為で訴えられるだろうな
なんで任天堂より儲かってるのに撤退すると思うの?
返信: >>843
821 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 21:14:22 ID:gc/FI7z10
本当に決算が良ければスタジオ閉鎖レイオフ祭り小島切りディスク廃止自社株売却なんてやる必要ないんだわ
任天堂は新しい開発棟造るしな
824 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 21:18:17 ID:5qp2Uwg20
任天堂が勝ってる時には何を言い出すんだろうね、この人達は
826 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 21:19:32 ID:P5yh9V5b0
任天堂は開発棟を作っていた
ソニーはスタジオを買収しては解散していた
829 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 21:20:14 ID:HK/eqEEt0
なんだろう
たまに剥離って言うやついるよな。なんでなんだろうと思うが確実に個人どうこうじゃなくて居る
835 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 21:26:32 ID:Tt2bQcUr0
いくら数字を盛って見せても実態はディスク撤退、コジプロ撤退、ファースト開発中止多数、スタジオ閉鎖、レイオフだからな
開発棟を増築して映像スタジオ作ってソフトもバンバン作ってる任天堂とは天と地の差
841 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 21:30:07 ID:kR9FYA7C0
日本で死んでるハードの決算見て何が面白いの?
出羽守みたいな感じ?

マイクロソフトとかも好きそう
848 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 21:41:31 ID:HK/eqEEt0
むかーしのマイクロソフトvsリナックスとかならまあまだ対立軸としてわからんでもないけど
今やマイクロソフトがLinuxのディストリビューション作るようになっちゃったしな
vsAWSとかvsグーグルとか会社バトルの場合え、アマゾンに肩入れするのはいいの?とか思うし逆にそっちの信者じゃんってだけやんな
Linuxはまだギリコミュニティベースだから・・・とか言えた時期もあるけどそんなの10年以上前にもう牧歌的OSSは終わったしなんともって感じで
Mozillaは頑張ってるけどむしろMSと一緒でグーグルの横暴に耐える側だし
863 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 22:03:56 ID:c5NkNHEb0
何でサードに入る分も計上しちゃってるの?
マジで意味がわからない
865 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 22:08:31 ID:VjMtK/8I0
SIEが儲かってるムーブPSで全然やってないのが答えよ
数字見て楽しいやつだけ喜んでろ
866 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 22:08:51 ID:IL8gQivQ0
めっちゃ儲かってるのにユーザーに還元しないで値上げと小島切ってるってマジでw
882 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 22:33:05 ID:hft5B1/R0
>>866
Switch1値下げせず2は値上げしてオンライン料金もソフト料金も周辺機器も上げた任天堂は儲かってないんだな
返信: >>866
870 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 22:14:47 ID:P5yh9V5b0
儲かっても利益率がどんどん下がる不思議な会社
それがソニーのゲーム事業
876 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 22:19:37 ID:rW75oiqH0
儲かっているのは、ソニーと一部のメーカーだけ

FY23以降の財務・市場レポートが示す通り、数千から1万以上のタイトルが並ぶPlayStation Storeにおいて、ストア全体の年間売上(約150億〜300億ドル規模のエコシステム)の約半分以上をわずか10個前後の特定のゲームブランド(『Fortnite』『Call of Duty』『GTA V』『EA Sports FC』『Apex Legends』など)が稼ぎ出しています。

PlayStation Storeのデータ(FY23〜FY25)によると、『Fortnite』『GTA V(オンライン)』『Call of Duty』『Apex Legends』『EA Sports FC』といったわずか10個前後のゲームブランドが、ストア全体の年間売上(約150億ドル規模)の大半を稼ぎ出しています。

ソニー(SIE)や一握りのメガパブリッシャーだけが莫大な利益を独占する「寡占化(超格差社会)」は、現在のゲーム業界が直面している最も深刻な構造的課題の一つです。
880 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 22:31:20 ID:x2A6hJlC0
3兆円差つけられたけど俺達任天堂を舐めるなよ
switch3で泣きを見るのはPSだわ
884 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 22:58:49 ID:P5yh9V5b0
pswでは黒字経営は許されません
ゲームは慈善事業なのですw
895 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 23:45:06 ID:Tt2bQcUr0
50レス近くしてる障壁がうじゃうじゃいるとかソニー信者気持ち悪すぎだろ
896 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 23:55:05 ID:HWa7yBGL0
任天堂...本編とDLCはまとめて一本扱い
ソニー...本編とDLCは別のソフト扱い
899 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 00:28:11 ID:+JwuOvya0
純利益が大差ない時点でな
売上1兆円企業ってなったらすごいじゃん
利益は競合他社と変わんなくても
901 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 00:54:54 ID:nYug45FB0
Switchがギネス登録されそうになったら
毎回500万台上乗せされるPS2
とか
2200万台普及してるとメディアに言わせて
撤退したら500万台に訂正されたVITA

こんなソニーの数字を誰が信じるというのだ?
902 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 01:07:56 ID:pCUhMGmG0
DLCも1本ならモンハンの売り上げ本数ってどうなっちゃうんだ
903 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 01:19:34 ID:DW1W00ec0
任天堂がソニーに勝てる分野って鼻札くらいか
904 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 01:36:22 ID:jBW1Yhvj0
これのどこがソニーが勝ってると言えるんだ?

PS5代表タイトル 
ヨウテイ 330万本

FF16 300万本
デススト2 160万本
アストロボット 150万本
デモンズソウル 140万本
ラチェクラ 110万本
ステラーブレイド 100万本
リターナル 56万本
サロス 30万本
FF7R2 非公開
Rise of the ronin 非公開

switch代表タイトル
マリカー8DX 7153万本
あつ森 5029万本
スマブラSP 3814万本
ブレワイ 3406万本
マリオオデッセイ 3080万本
ポケモンSV 2846万本
ポケモン剣盾 2726万本
ティアキン 2271万本
マリパ 2136万本
909 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 02:48:10 ID:rRb2eEPj0
>>904
PS5ってこんなにソフト売れてないのかよ

ヨーテイの330万が多く見えるわ
この本数でも爆死なんだろうけどさ

でも
こんなんでよく世界の小島を独占しようとしたもんだわ
返信: >>904
910 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 02:50:59 ID:VLV4UV9V0
>>904
1番売れてないマリオパーティー1本だけで
そこのPS5全ソフト吹き飛ばせるんだな

こんなんでゲームやる意味あんの?
SIEの中の人!
物事には引き際が肝心なこともあるとは思いませんか?
返信: >>904
915 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 03:26:58 ID:w7ONLBR90
>>904
でもさあPSソフトの年間売り上げ本数3億本近くって決算で言ってるんだよなあ任天堂が1億ちょっとなのに
年間で3億本売れてるなら1作品か2作品ぐらい5000万本クラスで売れてないとまず無理だろ
でもPSソフトでそんだけ売れたソフトの話が全世界から聞こえてこないのはなんでなんだ
返信: >>904
911 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 03:19:08 ID:TJsMCkzj0
サードに雀の涙ほどの金でカタログ化させてソフトを実質タダでバラ撒かせて
PSNの会員費で稼ぐやり方はサードIPが疲弊化した事で持続性が無いのが判明したのが今
スクエニですらもうついていけてない
飼い犬の小島にすら手を噛まれた

5年後10年後でも同じ商売が通用すると思わんことだ
913 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 03:23:14 ID:mLIQWwYS0
そもそも企業の優劣を比較するなら売り上げじゃなくて
純利益だろ
売り上げの会計基準の違いなんてどうでも良くないか?
917 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 03:33:44 ID:seS3iOgH0
PSソフトの3億本はフリプとサブスクも含んでるからねぇ
918 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 03:38:56 ID:w7ONLBR90
>>917
いやネタ話でそれよく言われるけどそうなると今度は1億人超えてるPS+会員数とまた矛盾してくるだよ
俺はあくまで決算は嘘ついてないって前提で話してるんだけどどうしても整合性がとれないんだよこの辺りって株主総会とかで突っ込まれる事ないのかな
返信: >>917
919 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 03:44:01 ID:5Misvp2o0
>>918
PS Plus会員数1億はさすがにウソやろ、PS5の販売数より多い
PSNアクティブユーザー数と混同しとらんか
返信: >>918
921 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 04:02:01 ID:4iN9/V3V0
>>919
https://www.ps-gaming.com/news-sony-q1-fy2026-earnings
ここの分析だと4,900万人前後でほぼ横ばいって話
返信: >>919
920 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 03:50:27 ID:w7ONLBR90
>>918
PS5.4合算で1億人超えたって読んだ記憶だったけど勘違いだった
調べたら公表やめた時点の4500万が最高だった
返信: >>918
923 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 04:06:56 ID:f9/2OXxS0
PS5で売れてるってゲーム大体PCと同発なんだよね
そしてPS5単体での数字は全く出ない
926 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 05:24:45 ID:aCnwNE8U0
PSNは大幅値上げでも加入者横ばい
ニンテンオンラインは値上げ前から加入者大幅減

この差はなんなんだろう
935 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 06:21:16 ID:sG5Yrd0L0
>>934
ハードの売り上げと比べたら売れてるから…
返信: >>934
943 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 06:41:44 ID:Cq3sO0gl0
つか分かっててやってんだろ
だって俺はじゃあソニーの何のゲームが売れてんだよ?って何回聞いたか分からん
947 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 07:05:19 ID:6h7oCR540
ソニーは見える所だけはきっちり好評かのようにしてくるからな
なぜかと言うと信者に誇らせる為に
それで信者を獲得してるってことをソニー自身も分かってる
963 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 08:17:34 ID:w3o9Rdt80
会計基準が違うから比べようがない
ってだけの話なのになんでここまで拗れてるんだ?
966 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 08:24:09 ID:b4z7DNS10
>>963
決算の数字が優越感の最後の砦だから
この話題はもうそれこそ数年前からずっと指摘されてるのに
ここでもXでも意図的に無視されてるしなんなら河村多根あたりのメディア関係者も無視してる
ここが崩れることだけは絶対に避けたいのよ
返信: >>963
970 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 08:28:30 ID:idcK2pTHr
決算にしても上向いた2024年から、なので業績不振に転じたらまた見向きもしないだろ連中は
973 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 08:37:38 ID:b4z7DNS10
この問題は詳細に調べるなら
・フリプやセールの扱いはどうなってんの?
・両社の為替レートの考え方はどうなってんの?
・そもそもサードやDLの定義は両社でどう違うの?
などなど変数が多すぎて複雑すぎるのよ
これは別に隠蔽してるという話ではなく両社の開示してる範囲が違うってだけのこと
それを誠実に語ろうとすれば「わからない」としかならないわけで
気楽にこっちの勝ち!なんて断言するような言説は全部妄言と考えていいよ
982 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 09:05:24 ID:sCb2xwSK0
同基準で計算しても覆せる差じゃないんだよなぁ
986 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 10:08:08 ID:pCUPbcDU0
ようするに、ゲーム業界のゲームジャーナリズムや大学の研究が機能していないんでしょ
任天堂とソニーとマイクロソフトとvalve社とアップルやグーグルのスマホゲーの、こういったビデオゲームのプラットフォームごとの比較を、ちゃんとやってるところがどこにもない
だから、こんなにゲハがデマだらけにばるんbだがw
987 名無しさん必死だな 2026/09/17(木) 10:21:38 ID:OmFV0wJg0
PS5のソフトで観測できる範囲で売れてるとか面白くてバズってるゲームないんだよなぁ
糞すぎてバズってるのはあるけど

タイトル:【悲報】ソニーと任天堂の会計基準の違いがバレ始めるwwwwwwwwww

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1789535642/

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