時オカリナリメイクが任天堂内製だと判明→「イルカに投げたらクソゲーになる」と安堵の反応

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📅 2026-09-13 12:06:12
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、時オカリナのリメイクが任天堂の内製だって話題になってるね!
はかせ ええ、外部に任せたらクソゲーになるって安心する人が多いみたい。
ルナ でもグラフィックが安っぽいって怒ってる人もいるみたいだけど…?
はかせ 技術への不満や、新作を優先してほしいという複雑な意見の混在ね。

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 11:31:19 ID:HQQwa8cr0
画像リンク(png)
113 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:35:22 ID:wnLvJKFx0
>>1
一次ソースがWikipediaは冗談が過ぎる
明らかになってないからWiikipedia編集したやつが
とりあえず書いただけだろ
返信: >>1
2 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 11:32:57 ID:RR82Nomk0
そら世界待望の時岡フルリメイクを
下手なとこに投げられるわけないだろ
3 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 11:33:59 ID:g/ITGJjD0
3DSで遊ぼうかな
わざわざ9,000円出して買いたくない
97 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:23:58 ID:97HwKFj60
>>3
意味不明。9,000円出す価値が無いと思うなら買わなきゃいいだけだ
だが3DS版がSwitch2版の代替え品に成るわけ無いやろ
返信: >>3
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676 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 18:58:18 ID:XzfXQ5Aw0
>>3
これでネガキャンが出来たと思うのがまた障壁たる所以なのよ
返信: >>3
794 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 00:20:02 ID:L9NMFGi30
>>3
任天堂オンライン入ってるなら64の遊べるやん
3DSよりも安いと思うけど
返信: >>3
4 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 11:34:22 ID:t5K1WD/s0
イルカとかに投げたらクソゲーにされるからな
6 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 11:35:11 ID:YQoc3+lFH
ということは完全新作ゼルダの発売はかなり遅れそうだな
青沼も開発に協力していると言っていたし
730 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 20:45:36 ID:LQZvskK+0
>>6
青沼藤林がガッツリ5-6年かけて開発した2Dゼルダやりたい
青沼最後の作品が原点回帰の2Dだと面白い
返信: >>6
9 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 11:36:12 ID:jviS52qb0
10 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 11:36:59 ID:hMSgHxO50
任天堂内製の開発ラインって今も2本しかないの?
696 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 19:16:14 ID:wKcUo1Tm0
>>10
任天堂にそんな固定されたラインなんてないぞ
返信: >>10
11 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 11:38:02 ID:Sf3I7KLY0
新解釈あるかもしれん
楽しみやわ
12 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 11:38:19 ID:eQkczJ3J0
EPDも外部ラインあるから分からんだろ
まあインタビュー載ると思うから待てや
15 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 11:40:21 ID:hfqQ2ctgM
プレイ動画見たけど操作系とグラ良くしただけ感あるな
それだけでもゲームとしてよく出来てるんだろうけど
16 ファンボーイ ◆Im9T/rkIP. 2026/09/12(土) 11:40:46 ID:VyH3hJHI0
任天堂があのグラとモデリングにしたの?血迷いすぎだろ
17 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 11:43:35 ID:GbIQPFpL0
時オカは藤林がプロデューサーって言ってたから、ディレクターは内部昇格か外部でしょ
ディレクター藤林のやつが本編
27 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:02:01 ID:/dD5chr90
>>17
藤林も確かもう50代だから次のディレクター育てるための時オカリメイクじゃない?
藤林自身は青沼の後釜でプロデューサー引き継ぐんでしょ
返信: >>17
19 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 11:51:24 ID:vfIfwIwx0
あんなしょっぱいリメイクを内製で!?
残り 253 件のレスを表示 レスを折りたたむ
23 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 11:58:11 ID:HxM25nvu0
なんか外人がアンリアルエンジン、アンリアルエンジンってうるさいから、自社エンジンだって早く発表してくれ
26 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:01:31 ID:wS2oEKAVH
>>23

そんな事実はない
返信: >>23
29 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:05:32 ID:HxM25nvu0
>>26
公表してないだけで自社製エンジンなのは確定的
お前アンリアルエンジンだと思ってんの?笑
返信: >>26
31 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:07:34 ID:Sf3I7KLY0
>>29
そもそも>>26はそっちに対して言ったのか
返信: >>26 >>29
164 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:52:00 ID:xKzDtJL2H
>>23
アンリアルならPVにも表記しないとダメだろ?
返信: >>23
865 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 12:01:46 ID:BZyX+rIrM
>>164
UEにはそういう規定は無いよ
返信: >>164
33 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:08:45 ID:jviS52qb0
リンクの走り方まんまブレワイだよな
34 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:08:48 ID:KvOLCAVz0
ブレワイと同一エンジンだと報じられとるな
使いまわすのは任天堂らしいなあ
36 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:17:47 ID:QdbQhe8w0
なんか追加要素あんの?
37 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:18:25 ID:IVM1WyNp0
時オカリメイクは結構前から情報漏れてたから外注な感じするんだけどな、内製だと直前までまず漏れない
41 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:21:28 ID:KvOLCAVz0
『メトロイド ドレッド』の開発元であるMercurySteamが、『メトロイド レイヴナス』を開発中であることを明らかにした。
MercurySteamは本日、昨日公開された『メトロイド レイヴナス』のトレーラーを忍者絵文字とハート絵文字を添えてリツイートすることで、憶測に終止符を打ったようだ。

海外企業が携わると必ずなにかしらの表明するからねえ
48 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:29:40 ID:ZT6uONv70
>>41
スターフォックスの移植やった海外メーカーも
Redditに現れてバラしてたの見たわ
返信: >>41
43 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:25:58 ID:pFgpSQWHM
同じような路線でもSwitchで快適に動く程度で作ってりゃあね
これがSwitch2専用ですって言われても
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57 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:41:18 ID:WfAUagLk0
アンリアルじゃなかったとしてもアンリアルに見えるから自社だろうが意味ない
58 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:42:48 ID:QdbQhe8w0
時岡リメイクのエンジン何使ってんだろうな
任天堂だから中国胴元のUEは使わなさそうだし
59 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:43:46 ID:2L8EwUdu0
リメイクに出せるのは正直なところ五千円までなのでもう少しなんとかしてほしかった
内製ならなおさらリメイクなんだからコスパ考えて作ってほしかった
62 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:54:11 ID:eQkczJ3J0
>>59
3DSの遊べよ
返信: >>59
61 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:46:33 ID:SnKCkM9O0
内製なら任天堂とモノリスしか携わってないのか
78 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:09:44 ID:xIYSeOVR0
>>61
ブレワイティアキンも内製だけどたくさんの外注企業が関わってるので
同じように色んな会社に投げてるんじゃないの

ディテール盛った固有アセットが多いから分業して捌かないと時間かかっちゃうだろうし
返信: >>61
63 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:54:58 ID:vMmbix/r0
任天堂も1st&2ndPVじゃゲームの本筋明かさない事あるからなぁ
来月あたりに3rdPV流して「グラ差し替えただけだと思った?」てやる可能性も否定できない
時オカ時空の時系列再編やるかも
71 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 12:57:59 ID:hNGsbvAk0
モノリスのゼルダはどうなったんだよ
74 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:01:42 ID:fpKnr7k/M
時岡よりムジュラのほうがやりたい
これもうホラーゲームじゃない?ってぐらい怖くしたやつ
75 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:01:49 ID:w2Wy52pId
ゼルダソウルとは

フロムが作った次のゼルダの最新作
76 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:03:31 ID:JLp8PkS50
>>75
可能性は0とは言わんけど妄想だろそれ?
返信: >>75
77 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:05:15 ID:kLG9t8Fzd
>>76

>>14

>>21
確定的に明らか
返信: >>76
79 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:09:45 ID:n57Kdisa0
内製でグラだけ綺麗にしたリメイクとか任天堂らしくないな
89 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:17:59 ID:kPHOzcOt0
もちろん新作は別ラインで作ってんだよな?
91 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:19:32 ID:YZf+REJi0
ゼルダ無双だってあるんだからゼルダソウルだってありうるか
世界観はダークファンタジーに寄せる事もできるし、言われてみれば割と柔軟性ある題材だなゼルダ
93 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:20:02 ID:cAVZhKRa0
ブレワイ時点では敗北ルートのリンクの冒険の更に未来だと思ってたがティアキンでよくわからないことになった
ラウルとソニアがハイラルを建国したってのもスカヲとうまく繋がらなかったし人間時代のガノンドロフが出てきたのがティアキンの過去世界ならどうやっても時岡のパラレル世界にはなる
99 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:28:38 ID:AcImz1Ev0
>>93
スカウォはふつーに繋がるやろ😅アタヨワ

分からんよーにしとらだけでふつーに帽子の前の建国で確定😉

ここで重要なんがツインローバっちゅーな☺

GBゼルダで既に答えでとるんよ😆
返信: >>93
106 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:33:37 ID:xIYSeOVR0
>>93
ブレワイ時点で全ルートのネタが散りばめられてるので
特定の何かの未来にならんように気配りして作ってたな

設定やストーリーに縛られないようにしてゲームデザインを優先で作るって話は
ミヤホンも藤林もしてたから
後付けで辻褄は合わせるけどしょせんは後付けっていうスタンスだな
返信: >>93
96 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:23:31 ID:B+6mhoOP0
内製でこのグラは悲報だろ
新作ゼルダのグラもこの方向性で行ってほしいやつなんてごく少数
98 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:26:28 ID:l2D3wNEG0
間違いなく売れるね
https://i.imgur.com/SWy62Yz.jpeg
画像リンク(jpeg)
100 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:29:17 ID:8VHYbzku0
>>98
普通にしょぼいし
元はこんな明るくなかったし
ほんとアートデザインの劣化が著しいな
返信: >>98
102 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:30:50 ID:5MJfhiBb0
>>100
劣化であってクレクレってか🤭

まぁだ障ゴキカサカサしとるっちゅー😇
返信: >>100
103 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:31:15 ID:KzLPQ4qI0
>>98
こっちとどっちが売れるかな
https://i.imgur.com/Erjd4ZQ.jpeg
画像リンク(jpeg)
返信: >>98
535 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 16:20:14 ID:PeqfXUQK0
>>103
そりゃ500億かけたウルヴァリンでしょ
普及台数も4倍多いんだからw
返信: >>103
112 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:35:09 ID:5QYhVx+G0
>>98
ここでも謎の靄で草
返信: >>98
114 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:38:03 ID:3qyzCnDB0
>>112
PS5でよくあるモーションブラーよりマシ
返信: >>112
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537 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 16:23:21 ID:+JZouT+30
>>117
砂漠エリアはぼやけてた方が雰囲気出るな
森も湿度高そうに見えるし
それ以外ははっきり見えた方が良いかな
返信: >>117
104 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:32:06 ID:7gnfxKNQ0
内製だけどほとんど外部だと思うよ
そんなリソースに余裕ないから
そうしないと次回作相当遅れるから
105 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:32:18 ID:00E4GWQL0
ぶっちゃけ猫目リンクのシリーズをリメイクしてほしい
107 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:33:47 ID:VGRoUgTX0
https://youtu.be/Flfn9xldj0Q?si=tGAPti5CN01OtHuy

こんなん見たら100%買いでしょ
115 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:38:16 ID:7gnfxKNQ0
外部と協業でしょうね
メインは本編作ってるだろうし
124 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:41:55 ID:2ZGfij6c0
極狭な城下町エリアですら靄かけて中〜遠景描写しょぼさを隠す
https://i.4cdn.org/v/1789177961910716.jpg
画像リンク(jpg)
223 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:14:07 ID:qz7YK9Uw0
>>124
テクスチャどろっとしてて微妙だな
返信: >>124
131 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:43:56 ID:HbKXfVQt0
https://i.imgur.com/ksP9XZL.jpeg

こういう頭の弱い連中が靄だらけの世界絶賛してると思うとほんま草
画像リンク(jpeg)
139 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:46:33 ID:DSnwUZkf0
>>131
上の方にうじゃうじゃいて笑う
返信: >>131
176 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:56:29 ID:xE3d1klD0
>>167
任天堂ってもしかしてゲーム作りか前時代的なのかね
このてのオープンエリアはメモリやストリーミング管理が重要なわけだけど
それがうまくできてないんじゃないかと
返信: >>167
184 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:58:51 ID:0amPJNrE0
ファンのレベルが>>131だから

差し出されたものがまずくても美味しい美味しい苦痛の表情滲ませながら食すしかないんだなw
返信: >>131
327 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:47:20 ID:p6dt0FCh0
返信: >>131 >>323
363 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:03:36 ID:KC6RCL1s0
>>131みたいな連中が頭ごなしに褒め称えてるだけで
実態はスタフォリメイクと同じでグラと操作性改善した手抜きでしかないもんな
返信: >>131
138 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:46:10 ID:Wk8ydciY0
https://i.imgur.com/Q0blOS6.png
また靄
しかも城門や城がミニチュアサイズでくそしょぼいw
画像リンク(png)
140 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:47:08 ID:UBs01+hR0
>>138
ウルヴァリンより全然よくて草
返信: >>138
147 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:47:51 ID:7gnfxKNQ0
>>140
ウルヴァリンあれ開発費4億ドルだってw
返信: >>140
143 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:47:17 ID:QVYJmQ/U0
>>138
中距離から先ツルツルボケボケで草
返信: >>138
146 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:47:42 ID:MZgMlWqd0
>>138
アセットがしょぼすぎるw
返信: >>138
155 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:49:21 ID:gn/vt0iz0
>>138
PS5より全然いいね
返信: >>138
156 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:49:34 ID:4sQE5/tx0
>>138
中距離から向こうがツルッツルなのっぺりグラになってるのも納得で草
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

もっと生えろ草!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
返信: >>138
159 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:50:47 ID:l9Eoh0QzH
>>138
城が針葉樹9本以下の横幅しかないのほんま草
スケール感やっぱしょぼくて草
返信: >>138
170 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:54:11 ID:FxjqeChN0
>>138
ウルヴァリンのショボいグラとは天と地wwwwwwwww
返信: >>138
183 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:58:34 ID:MzHSRp+A0
>>138
少ないリソースでキッチリ雰囲気つくるのが任天堂
膨大なリソースでゴチャゴチャしたクソグラに仕上げるのがソニー
ここに技術の差が出る
返信: >>138
191 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:00:50 ID:Ozi/+bPx0
>>138
なんか15年くらい前のゲームって感じだね
返信: >>138
195 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:02:32 ID:6RYcxoBl0
>>138
なんつーか全体的にのっぺりしたグラだな
中距離から雑草全く生えずにハゲちらかしてて笑う
返信: >>138
200 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:03:04 ID:p36XGdwf0
>>195
青沼「任天堂おじさんたちの頭を再現してみましたw」
返信: >>195
208 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:07:09 ID:aPn0f9Od0
>>138
ただだだっ広いだけでインタラクトできる要素がなんもなさそうでつまんなさそう
返信: >>138
209 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:07:44 ID:7cKyJQQw0
>>138
童話に出てくる中世ヨーロッパをよく再現できてる
技術がないソニーじゃ絶対無理なヤツや
返信: >>138
215 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:10:09 ID:XFF1uYs40
>>138
Switchから性能上がったのに克服できないってことは
単純に任天堂の開発力が低いんだろうな
ゲーフリといい何世代も遅れたもんしかだせない
返信: >>138
218 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:12:20 ID:6wCpR5lb0
>>138
平均的なPS5ゲームより格段に上で草
返信: >>138
228 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:15:59 ID:d+Ca17T80
>>138
話題のウルヴァリンより格段によくて草
返信: >>138
252 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:23:13 ID:+KmkxnBi0
>>138
ソニーもこういうグラ作れれば売れるのに
腕毛やベッドにこだわる前時代的な大鑑巨砲から抜け出さないと
返信: >>138
260 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:26:14 ID:Zi+VaLVa0
>>138
安物スマホのキャプチャですら綺麗で草
返信: >>138
275 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:29:45 ID:BaF6TTiW0
>>138
ソーグッド!
ウルヴァリンのクソグラ見た後だと余計に映えるww
返信: >>138
308 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:41:02 ID:uuL7g91c0
>>138
空気遠近法という手法なんだが

障壁は無学だな
返信: >>138
319 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:44:19 ID:cHSaz1CG0
>>317
ハイラル城針葉樹9本以下の横幅しかないからなw
ミニチュアサイズすぎるww
返信: >>317
321 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:45:04 ID:Ad5hNBL60
>>319
民家3〜4個分の広さ
しかなさそうwww
返信: >>319
328 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:48:21 ID:hhqzHVDd0
>>319
それな
城門近くの木もあきらかにでかすぎるし
1998のスケール感のままグラだけ綺麗にするからボロがでる
マップデザインは刷新すべきだったわな
返信: >>319
332 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:50:07 ID:eyFWodJd0
返信: >>330
337 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:52:25 ID:wI/XPtA70
>>330
伐採すると殺風景にさらに拍車かかるし見栄えのためだけに適当に配置してるっぽいからな
整合性とか考えてない無能しかもういないんじゃないの任天堂ってw
返信: >>330
323 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:46:15 ID:TnFKUahp0
>>317
平時の城はこんなもん
平和なハイラルを表現してるだけ
城=高い城壁は発想が貧困
返信: >>317
334 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:50:19 ID:INlPKFPX0
>>138
さすが任天堂だわ
戦争のない穏やかな中世欧州をよく表現してる素晴らしい構図
返信: >>138
345 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:56:01 ID:W5IZ7MP90
>>138
環境アセットのバリエーション不足してると思うわ
岩、木、草、地面の組み合わせが少なくて広い空間なのに景観の種類があまり変わらない
返信: >>138
347 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:57:36 ID:7Q8TjWOq0
>>345
現代AAAのOWと比較すると、地形に沿って自然に環境が形成されている感じもかなり弱い
そのせいもあって全く壮大感ない
任天堂いい加減前時代のゲーム作りから卒業すべきだわ
返信: >>345
349 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:58:44 ID:1437oZCu0
>>347
だねー
あとスカイライン付近の地形がほぼシルエット化している
山や森林が霞んで輪郭主体になってて立体感も弱い
これもしょぼく見える要員の一つ
返信: >>347
424 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:23:14 ID:9/2QpfEk0
>>421
なおキャプチャされた実際のゲーム画面(現実)はこっちな模様
>>138
返信: >>138
433 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:27:21 ID:4v4pK3Zk0
>>138
なんやこの汚グラw
しょっぼ
返信: >>138
453 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:35:08 ID:va7ZgtM40
>>443
描写距離狭い場所での画像しか貼れないの草

>>138でもう化けの皮剥がれてんのにな
返信: >>138
461 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:38:35 ID:pxkvSfff0
>>453
空気遠近法という手法を知ったから靄を撤回してて草
返信: >>453
142 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:47:14 ID:dTLDL+xg0
ゼルダ=原神に蹴散らされたゴミ
162 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:51:51 ID:m7YjcZya0
今は新作ゼルダの開発を全力で
リメイクに掛かってる余裕ないわな
169 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:54:06 ID:+nIZgp9q0
グラフィックをキレイにしただけは
あきまへん
171 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:54:16 ID:m7YjcZya0
内製で作るならもっと独特な絵になるよ
グラだけリアルにするなら外部でいいからな
178 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:57:12 ID:dTLDL+xg0
退屈すぎる謎解きゲーイラネ
180 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:58:05 ID:H/fS+lvcM
流石に内製だったらガッカリもガッカリだわ
無駄にグラフィックに拘ってるし
182 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 13:58:11 ID:vc3/sqsp0
ウルヴァリンの一本一本丁寧に植え込んだ腕毛を見習えよ
187 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:00:02 ID:tpE0qOd+0
ゲーム史上最高傑作がこのクオリティで蘇ったのが恐ろしくてたまらないみたいだな
お前らにはGTA6あるんだから落ち着けよ
198 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:02:57 ID:m7YjcZya0
凡庸なフォトリアルゲーム基準のグラを
Switch2でも出せますよっていう性能アピールもあるよな
222 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:13:33 ID:iyCJvSxF0
遠景消して60fps
vs
遠景映してガクガク30fps
224 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:14:22 ID:LLjg4SBd0
Switch2でPS5より綺麗なゲーム作られたから悔しくて仕方ないんだな
それだけは伝わる
227 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:15:35 ID:HCQKHCfK0
ブレワイもエミュで靄剥いでるやついたけどある方が自然なんだろうなあ
229 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:16:33 ID:8IoIBGU10
容量制限なきゃこのグラでどこまで出来るんだろう
231 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:17:03 ID:SbTetbyZ0
これと同じ事しちゃったのが今回のリメイク
https://i.imgur.com/SnY6EZx.jpeg
画像リンク(jpeg)
249 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:21:30 ID:F3oEGDRX0
>>231
カラー弄ったのが右だけどそれでもまだ薄色で微妙なんだよなあ
https://i.imgur.com/4Fvk6gH.jpeg
画像リンク(jpeg)
返信: >>231
251 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:22:13 ID:G4rsYsEV0
>>249
弄った右のほうが全然いいな

任天堂の洋ゲーコンプのせいでこんな薄色になっちまったのかw
返信: >>249
253 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:23:18 ID:3Db6+Seb0
>>249
任天堂デザインセンスすらなくなったんだなあ
返信: >>249
311 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:41:14 ID:9wfYtRXzH
>>174
上3つ>>231まんまだなw
返信: >>231
320 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:44:26 ID:1dZQ7R76d
>>231
これ下の数字逆じゃなくて?
オブリのリマスターは明るくなりすぎてひでえって評価だったし時オカは全然マシとは言え、ちょっとテカりすぎに見えるんだが
返信: >>231
408 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:18:22 ID:DFW1d2FL0
>>320
右の画像前に見たのと色味が違う気がする
本来左右同じだったと記憶があるんだが薄く弄ったのかな
返信: >>320
239 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:19:05 ID:RjDStrWx0
リメイクじゃなくて新作から作れよ…
250 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:21:31 ID:LLjg4SBd0
そういやBotW出る前も靄で騒いでたな
そのあとホライゾンでPM2.5みたいなスモッグ発見されて発狂してたけど
280 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:30:55 ID:V5H2w8GG0
ゲルドの砦のブロック感が無くなって、ブレワイのゲルドの街みたいな建物になって雰囲気が台無しだな
286 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:32:08 ID:zrsGUMV80
>>280
任天堂は技術も表現力もないから
スイッチ2の性能低いしどーしよーもないわな
返信: >>280
285 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:32:06 ID:kPHOzcOt0
景観よりゼルダの顔叩いてくれよ
287 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:32:44 ID:zvBtiARf0
景観もキャラデザも酷いからどっちも叩かれてる
289 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:33:22 ID:WQjVQ8yz0
最近伸びてるなーってスレ大体IDコロコロしてるだけ
しかもウルヴァリンスレには寄り付かないの分かりやすい
304 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:39:32 ID:czu6B5fn0
時オカ原作は街中は時間固定だけどリメイクで時間進むようになりましたってダイレクトで言ってたような
310 流通です ◆G32.vZGpKUva 2026/09/12(土) 14:41:12 ID:LL91/vyu0
こ、これは汗
これで出来が悪かったら任天堂の信頼そのものをなくしますよ
既に評価低いとこが目立ちますからね
341 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 14:54:33 ID:h+hKNIFI0
そこら辺の民家3~4個分の横幅しかなさそうだなハイラル城
スケール感しょぼすぎだろw
355 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:00:20 ID:++pHS0Wt0
ブレワイの頃から広いマップと物理エンジンを用意してオブジェクト置きましたってよくあるインディーズオープンワールゲーみたいな作りで
スケール感とかしょぼいからな
358 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:01:23 ID:5IxQkC910
ワールドのスケール感が1998年からあまり進化していないのは確かだな
ここはガラッと変えてくるべきだったな
361 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:03:04 ID:SPifVqmN0
たかがリメイクに本気出してんのか⋯こりゃSwitch2で新作ゼルダでないだろうな
370 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:06:06 ID:vSDDMmn70
原神からもぱくってるからな
噴水とか旗とか背景の城門とかオブジェクトの配置が一致しすぎ
https://i.imgur.com/EYSFVaO.png
画像リンク(png)
372 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:06:58 ID:eaCj/HjE0
>>370
洋ゲーコンプだけでなく中華ゲーコンプかよ
見損なったぞ宮本くん
返信: >>370
374 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:07:22 ID:d6Xoylxz0
>>370
また靄かかってて白っぽいグラなの草
返信: >>370
380 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:08:58 ID:NzyBtNFc0
>>374
ほんとだ草
返信: >>374
377 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:08:04 ID:kxT6WpD30
>>370
ゲンシンは時オカもパクったのかよ
返信: >>370
407 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:17:55 ID:UrlZ03fh0
>>370
相変わらず靄のせいで視認性悪いな靄オカリメイク
返信: >>370
540 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 16:25:19 ID:+JZouT+30
>>370
パクってきたやつからパクリ返して何が悪いの?
返信: >>370
378 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:08:13 ID:NI+tal2Wd
変えられても困るんだよな
ハイラル平原はあくまで各地へのアクセス
狭さと見通しの良さ、謎解きで疲れたあとの癒し、隠されたものは最小限
それを今更地上探索がメインの莫大な平原にされても困る
382 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:09:32 ID:9Ra9W1ix0
ヨホバはブレワイだけじゃなく時オカまでパクってて草
391 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:12:05 ID:JXBs9WUW0
もう原神にはゼルダみたいな格下ブランドじゃ勝てないからなあ
任天堂もコンプ抱くの仕方ないわ
401 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:16:19 ID:hUeAoTNd0
原神コンプの任天堂とその信者達ww
404 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:17:07 ID:EHb/JYjF0
ブレワイは洋ゲーからの拝借多かったけど時岡は中華ゲーかよ
開発力落ちてんのか
409 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:18:29 ID:SMroBeNu0
ソースは個人更新のwikiで草
411 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:19:02 ID:NxPB87a40
こんなパクリまくりで技術力もないと
任天堂もそのうち中華企業か中東のオイルマネーで買収されるだろうなあ
416 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:21:31 ID:9xEVUiT40
RE2みたいなのを期待してたらただグラとジャンプとカメラ操作追加したただけのガッカリメイクでした
417 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:21:31 ID:+JZouT+30
エリア間移動時の事考えるのめんどくさくてロード入れたのに当時の雰囲気を残すためにあえてね?とか言い訳してたのほんまクソダサいわ
419 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:21:43 ID:gI9rC12y0
ポケモンも下請け丸投げなんだから
それはない
457 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:37:07 ID:lSAnS/nF0
>>447
欧米はゲンチンなんてロリコンガチャやらんから
東アジアのナードが喚いてるだけでしょw
返信: >>447
456 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:35:22 ID:njVj+Zu50
なんか個性の無い背景なんだよな
トワプリが1番絵がうまかった
464 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:42:06 ID:j2s5nNoA0
遠景やっぱしょぼwww
https://i.imgur.com/xULB12N.jpeg
画像リンク(jpeg)
467 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:43:11 ID:wIy2gNZ+0
>>464
ジャギジャギで汚え
やっぱ操作画面は微妙だわ
返信: >>464
470 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:43:48 ID:iHLEtJmD0
>>464
奥の方の岩とか地面がツルツルで笑う
返信: >>464
471 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:44:14 ID:0mJvgxtq0
>>464
それは空気遠近法という表現手段だね
無学な障壁は知らないだろうが
返信: >>464
476 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:45:35 ID:S4LlfuJK0
>>464
ブレワイに毛が生えた程度のグラだな
返信: >>464
479 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:46:49 ID:vNfdQSD70
>>464
水に流体シミュまでは使ってない臭いな
ガッカリ
返信: >>464
481 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:47:33 ID:/vnyvBSu0
>>464
やっぱ開けた空間かつ実際の操作画面だととたんにしょぼくなるw
返信: >>464
484 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:48:30 ID:diC5B2ig0
>>464
左奥の木々のできが酷いな
PS3世代の遠景と同レベル
返信: >>464
486 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:49:35 ID:ziHfFRxBH
>>464
せっかく編集されたSSで騙そうと思ったのに実際の操作画面みせるなやああああああああああああああああああああああああ
消せええええええええええええええええええええええええええええええええ😡😡😡😡
返信: >>464
490 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:51:17 ID:scHp3P+k0
>>464
また靄のせいで白っぽくて視認性悪くて草
返信: >>464
494 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:52:28 ID:1rt0J8Cu0
>>464
GTAより綺麗じゃん
返信: >>464
474 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:44:56 ID:8kn9co8zM
なんかキャラモデリングがAIっぽいんよな
背景ええ湯やけど
480 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:47:02 ID:nNtriCqY0
メタルギアデルタ並のリメイクぽそう
498 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:55:15 ID:hoR6SnHEa
内製で糞リメイク作らされてるせいで新作ゼルダが遠のいてる…
501 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:57:01 ID:Ete0tcNG0
霧じゃない(´・ω・`)

遠くの景色が薄れて霞んで見える現象は、科学的に「空気遠近法(Atmospheric Perspective)」と呼ばれます。主に光の散乱と空気中の微粒子が原因です。
・光の散乱(レイリー散乱)
太陽光にはさまざまな色の光(波長)が含まれています。空気に含まれる窒素や酸素の分子は、波長の短い「青い光」を強く散乱させる性質があります。遠くの景色を見るほど、その間にある空気の層が厚くなるため、散乱された青い光が目に入りやすくなり、全体的に青みがかって薄く見えます。

・空気中の微粒子による遮蔽(ミー散乱)
空気中には水蒸気や塵、ホコリなどの微粒子が浮游しています。遠くから届く光はこれらの粒子に何度もぶつかるため、元の色彩や明瞭なコントラストが途中で失われてしまいます。

・コントラストと解像度の低下
近くにある物体は明暗の差(コントラスト)がはっきりしていますが、遠くになるほど空気の層によって明暗の差が縮まり、背景の空の明るさに馴染んでいってしまうため、境界線がボやけて薄く見えます。
505 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:58:38 ID:jgfMU9w+0
任天堂の技術力のなさが浮き彫りになってしまった
なんだあのグラフィック
510 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 16:03:32 ID:LDax0BGn0
ゼルダの技術レベル低いのバレてて草
528 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 16:14:06 ID:Z4ADo74r0
せっかく作ったアセット資産活かすのにムジュラは確定で動いてるとして
もう1作くらい若手主導で作らすと面白いんだけどどうだろうね
531 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 16:16:27 ID:Frs/LIKw0
新作の前にムジュラリメイクも出すとなるとズラしが酷すぎるな
558 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:13:01 ID:d0lMAO4m0
原作ぶっ壊しやがった


【朗報】ソニーのウルヴァリン、ゲーム内でホモにされていた♥
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789200613/
561 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:14:58 ID:0PeApFX20
>>558
スパイダーマンもそうだったし、同じインソムゲーってことで警戒しとかないとね…
返信: >>558
570 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:21:13 ID:uyLfHXJN0
青沼が紹介してる時点でそうじゃない
他社が作ったならわざわざでてこないわよバーカ
574 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:23:42 ID:16e4kZE6H
ちなみに3DS版
旗もないし城壁もみえないし
広場に出たときリメイクみたいに右側に建物がなくてもっと開放的な空間になってる
https://youtu.be/f7SbK5iPFXU?list=PLh_rgvbZp93eEEL403M4E8raUre05yjD-&t=232
576 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:24:21 ID:jZHShNCA0
>>574
あーこれはわかりやすいね
旗、城壁、右側の建物の配置
マップデザインパクリまくりじゃん
返信: >>574
581 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:26:43 ID:o347Ysl70
>>574
サンキュー
MAPの構造一番近いのオリジナルでも3DSのやつでもなく原神やね
任天堂やっぱホヨバにコンプ抱いてたんだなあ
返信: >>574
579 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:26:29 ID:GpJs23Gr0
DLCとしてムジュラも一緒に作ってるでしょ
778 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 23:20:25 ID:dqAHivqI0
>>579
DLCにしたら本編持ってないと出来ないじゃん
全く繋がってないし関係ない話なのに
返信: >>579
780 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 23:24:56 ID:xKzDtJL2H
>>778
DLCで安いならいいね
裏ゼルダとセットでお願い
返信: >>778
807 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 03:15:43 ID:xIaCuW9e0
>>778
一応ムジュラって時オカの後でナビィ探してるとかじゃなかったっけ
返信: >>778
584 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:28:44 ID:qj9QZmqt0
ID変えて延々と自分にレスしてんの草
アスペじゃなきゃできねえよこんな事w
589 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:31:51 ID:0PeApFX20
>>584
動画見るの含めて30秒でレスしてるのなんでやねんと思ったら自演か
返信: >>584
586 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:29:10 ID:snmahFJy0
あーあ原神、オリジナル、3DSの比較が出揃って完全に原神のパクリなのバレちゃった
ジョークがー君かわいそw
593 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:37:19 ID:9x7ZOn4D0
比較
2026リメイクのマップデザインとアセットの配置加減は原神が一番近い
https://i.imgur.com/tzw2Wcn.jpeg
画像リンク(jpeg)
596 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:38:19 ID:oNuR1cNc0
>>593
ワロタ
オリジナルに似ても似つかねえww
返信: >>593
599 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:39:22 ID:jJWajDpx0
>>593
建物のゴチャゴチャ感も原神からパクってて笑う
返信: >>593
601 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:40:10 ID:sHL1gULY0
>>593
この頃から全く成長してないwww
https://i.imgur.com/WagWQr1.jpeg
画像リンク(jpeg)
返信: >>593
640 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:56:01 ID:MH+wCdDk0
パクリは任天堂の十八番だからな
>>601
返信: >>601
602 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:40:52 ID:/xREgcFl0
>>593
ドン引きですわ
あの任天堂がパクリパクリジャップから言われてた中華ゲームからパクってんだからw
返信: >>593
610 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:43:14 ID:uGdlrmly0
>>593
ぶーちゃんがオリジナル版の証拠全く貼らなかったわけだわ

こうやって比較しちゃうと一番似てるのどーみても原神なんだもんw
返信: >>593
615 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:45:11 ID:AHVGyw650
>>593
パルワであんだけパクリだ難癖つけてた癖に自分たちはパクリまくるんだなあ
返信: >>593
617 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:46:36 ID:JoIBtE3s0
>>593
リメイクとオリジナル(3DSも)とで建物の見た目全然違うな
原神の方に近い
返信: >>593
611 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:43:32 ID:q3IfBFaZ0
新作ゼルダどうするんだよと思ってたけど冷静に考えれば
ティアキン後コアメンバーは即完全新作に移ってプロト版の作成
その間空いてる京都の多くの物量制作チームは仕様は固まってた時オカに全力で
時オカ終わったら完全新作チームに合流で物量フェース移行と効率は良いか
619 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:46:59 ID:ZSn/kkqO0
ゼルダにインスパイアされて生まれた原神が
今度はゼルダに恩返しを与えるの普通に胸熱なんだが
623 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:49:14 ID:UbgxDVHB0
本当に自演でスレ完走する気か!?
624 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:49:31 ID:J2nrka3Nd
本当に誰も助けに来ないし、本人もそれを分かっててIDコロコロ用のレスをチャージしてるし
転載用のレスと言われたらまだ理解できるんだけど…
633 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:51:50 ID:BvhRPgoY0
ソシャゲからパクるのはちょっと…
634 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:52:43 ID:Eojpo1W20
任天堂お得意のジャイアニズムかなあ
ホヨバは大人だから訴えないだろうけど
さすがにもう少しマップデザインくらい変えようぜ
637 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:54:34 ID:0PeApFX20
ハラカミがパクってる側だろ
638 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:55:14 ID:NGwpcvkE0
グラ←スケール感皆無でどこいっても靄だらけの真っ白の汚グラ
ゲーム性←狭苦しいダンジョンと鈍いアクションで何もかもが古臭い
645 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:58:01 ID:5V6uazNR0
>>644
オリジナル、3DS、原神、今回
この比較画像が強すぎた
返信: >>644
647 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:59:15 ID:KFTjPdGO0
なんでそのままリメイクしなかったんだろうなあ
なにも原神からパクることないのに
ほんと今回のリメイクガッカリしっぱなしだわ
648 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 18:00:05 ID:AuIAks000
左側の建物とかそのまんまでよかったのにね
わざわざ原神の方に寄せてきてるのはパクリと言われても仕方ないわなあ
650 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 18:01:13 ID:sOYx8SOfH
>>648
任天堂って明らかに今世代入ってから開発力衰えた気がする
優秀な人材がいないんじゃないかな
返信: >>648
664 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 18:33:53 ID:PPI1ASS60
これすごいUnrealEngine感あるんだけど内製だったんだ
UEロゴ出てないからおかしいとは思ってたが
672 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 18:51:52 ID:xSHM4gF0H
原神にグラも中身も負けたゴミ靄のオカリナw
678 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 18:59:56 ID:QO8saCz+0
もともとのスケール感が狂ってるから靄で隠しても遠近感全く生まれないっていう🤣
679 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 19:01:37 ID:2xxM4gwC0
>>678
針葉樹9本以下の横幅しかないミニチュアサイズの城www
http://jump5.ch/?https://i.imgur.com/Q0blOS6.png
画像リンク(imgur.com)
返信: >>678
688 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 19:07:34 ID:zlhFcpFX0
ぶーちゃん夕飯とか食わずずっとゲハみてる終わってる人間なんだろうなあ
697 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 19:17:56 ID:i5sbPQSO0
>>688
>>689
上にあった画像モデルにして作ってみたw

https://i.imgur.com/YbXS4lh.jpeg
画像リンク(jpeg)
返信: >>688 >>689
700 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 19:19:05 ID:stKDoI2DH
>>697
しょぼリメイクの靄オカより面白くて草
返信: >>697
707 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 19:22:41 ID:5PN8H3of0
>>697
時岡のグラ完全に負けてるじゃん
返信: >>697
709 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 19:23:39 ID:sGhRaxbk0
>>697
靄がなくて見やすいの草
返信: >>697
711 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 19:24:47 ID:wKMBiWqw0
>>697
ハイラル平原と同じでハゲ散らかしてるのな
返信: >>697
690 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 19:11:06 ID:lVg4vBop0
ゼルダは神グラ
https://i.imgur.com/9mWwNzf.png
画像リンク(png)
706 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 19:22:32 ID:67OsMMFV0
9000円はボリすぎと思うけどどうなんだろう
固定ファンが買うから高めに設定してるってことなんだろうか
712 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 19:25:06 ID:B+6mhoOP0
>>706
ゲームカードのコストの1500円引いたら納得の価格になるぞ
返信: >>706
721 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 20:06:32 ID:g3g4U+uq0
オカリナって狭い事で有名だから街とかで閉塞感出すのいいじゃん
722 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 20:23:32 ID:d8TH8ab10
3DS版
表裏共に完全コンプしてるが水の神殿は流石に簡略化されてると思いたい
ヘビーブーツの脱ぎ履き令和の時代だとキツイぜ
726 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 20:41:19 ID:HemRYyLD0
暗転してすぐ切り替わるかと思ったら普通に読み込みに時間かかってて笑う
https://i.imgur.com/Zt7lIVE.mp4
画像リンク(imgur.com)
732 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 20:47:16 ID:tNiacqKW0
>>726
城門も粘土でできてるみたいな質感でくっそしょぼい
返信: >>726
737 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 20:51:54 ID:diMy0yUO0
>>734
GTAのAn Extended Lookみた後に収録してそうだし、あっちのシームレスぷりがすごすぎて言い訳せざるを得なかったんでしょうよ
洋ゲーコンプの任天堂らしいいじゃん
返信: >>734
744 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 20:56:56 ID:wMnzLELQ0
>>737
これやろな
青沼のあの言い訳はほんと恥ずかしいわ
返信: >>737
750 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 21:03:00 ID:4XkfO91R0
>>726
地面のテクスチャ低解像度すぎるだろ
返信: >>726
729 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 20:45:35 ID:vEuQl4DvH
狭い城下町エリアですら5秒弱かかってるのか
どんだけ技術力ないんだよ
752 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 21:13:46 ID:g3g4U+uq0
>>729
風情を残したんだよ
返信: >>729
742 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 20:56:10 ID:kPHOzcOt0
OWじゃなくてエリア制を採用しましたって言えばいいのに言い方が悪いよ言い方が
749 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 21:01:49 ID:oZrcwHkWH
❌ あえてロードを残した

⭕ 初めからロード必至でしたw
756 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 21:22:46 ID:5PDFJeHY0
街を出るときにロード無しですぐに出れるとしたら、
これまでにないところ(入口から街の中までの道路など)までつくらないとダメになるだろ
763 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 21:30:35 ID:5PDFJeHY0
まあもう無職ひきこもりでハゲ散らかしてるキモメンオタクちゃんだけやろ、いまだに任天堂嫌ってるのは

そんなキモヲタが自画像作って喜んでるんだからお笑いだわな

さすが、「任天堂を否定して女性から嫌われてしまう」ことをちっとも気にしないだけあるよな(笑)
ひきこもりの非モテだからですね
765 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 21:42:12 ID:1lRAn6ED0
オリジナル時オカはSwitchオンライン+の64でプレイし、その後に3DSのリメイクを買った
オリジナルのホラーダンジョンは、本当に不気味で3DSリメイクだと随分控えめにされたのが少し気になった
オリジナル時オカでのホラーダンジョンはギロチンに血の跡があったりして、ボスともども印象深いダンジョン
時オカ未プレイの人は、オンライン+でN64のオリジナルをプレイされるのも一興
768 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 21:59:01 ID:yeSlU9R1M
リメイクのみの新要素来ると思う?例えば真エンディング的なものや追加ストーリーなど
770 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 22:30:13 ID:kNshq09t0
結局時オカ売れるじゃん?
俺も買うし
ウルヴァリンは売れないしここで発狂してるゴキも買わない
それが答え
774 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 23:05:21 ID:+vjV54k60
スマホ連動まで広げてるから他社だと規模大きすぎて無理よな
777 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 23:20:24 ID:5PDFJeHY0
しかし内製ってことは、これから「ジセダイゼルダ」作るわけか…

なら新作は三年はかかるんじゃね
783 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 23:53:43 ID:FUS8OJqQ0
>>782
空気遠近法という自然現象を描写したに過ぎないんだけどな
無学な障壁には難しかったか?
返信: >>782
799 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 00:39:58 ID:0l6YV1/50
>>783
というより「画面の空気感の演出」やろ

今や当たり前のこの空気感って任天堂のほうが先にやってる感じなんだよな
風の表現とかもそうだが
返信: >>783
787 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 00:05:38 ID:IYAg5JYW0
障壁が顔真っ赤にしてIDコロコロしてる
793 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 00:14:59 ID:ja+oRl4A0
裏時オカはDLCでもおかしくないけどムジュラは出すなら別ソフトだよ
規模がDLCではない
796 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 00:23:56 ID:8iHIXKoIH
>>793
時岡の数字上げたいし
amiiboのお面もムジュラ用じゃね?
ブレワイ基準だとコンテンツ足りないし
返信: >>793
797 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 00:29:34 ID:3SSbQtII0
操作の気持ちよさ、遊びやすさについての心配はなさそうだな
800 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 00:52:10 ID:IvYRyeS+0
このシーン最高に神がかってるわ
https://i.imgur.com/hrYipZB.jpeg
画像リンク(jpeg)
801 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 01:01:25 ID:8iHIXKoIH
>>800
なぜゴキの絵って病気っぽいの?
素人が絵を描くと無意識に自分の顔に似るらしいね
返信: >>800
803 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 01:23:30 ID:p/mw0uI40
まあ霧に関しては少しやり過ぎな気がしないでもない
霧はあったほうが良いんだけど近距離はそこまで霧がないほうがいいかな

これたぶんブレワイのエンジン使ってると思う
838 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 07:46:28 ID:sTbOZbQ50
>>814
いやただのリメイクだし大して売れないと思うが…
3DSで国内50万くらいだし
返信: >>814
825 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 05:46:03 ID:DUqR49Lg0
いや言い出したのは障ちゃんなんでw>>808
返信: >>808
831 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 05:56:46 ID:NmzcRaA40
>>828
実際買うのとだが買わぬは大きな違いだと思うw
返信: >>828
845 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 08:22:10 ID:sV19LZTz0
>>808
任天堂はガキゲーじゃないのかよ
返信: >>808
819 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 05:17:33 ID:LYnlpGXwM
ソースはwiki
やり口がトーマスロックリーと一緒
826 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 05:46:43 ID:BRDHXE9X0
数十年前に出たゲームをグラきれいにしただけのゴミに
よく騒げるな
これがトリとかswitch2終わってる
837 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 07:45:50 ID:jqL28V+/0
ゼルダソウルってなんだ?如何にもフロムっぽいが
840 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 07:53:29 ID:phngy9LU0
流石に価格が高いよ
国内ずっこけるとみた
841 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 07:57:58 ID:IGYzM10w0
実際は30年前のリメイクだしすぐ飽きそうなのがね
グラはそこそこ頑張ったと思うけどモーションの安っぽさがやばい
847 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 09:14:08 ID:/2dyBdSw0
>>841
障ちゃんはサロス飽きずにずっとやってんの?
それとも原神(笑)?
返信: >>841
843 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 08:16:04 ID:lurroGMi0
こんなのに時間かける暇あるなら新作出せよとしか思えん😅
リメイクなんて下請けに投げとけって
846 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 08:53:01 ID:gPboO3oG0
>>843
ソースのないWikipedia情報しか信じないならアレだけど、今回は外注で新作は内製で作ってると思うよ
返信: >>843
849 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 09:34:30 ID:ja+oRl4A0
時オカリメイクは海外重視だろ、グラを見ても明らか
850 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 09:41:57 ID:nbhjMFGE0
このグラでオープンワールドにしなかったら許されないっと
853 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 10:01:56 ID:HBFS7xQt0
またモノリスがこき使われたんだろな
モノリス開発者は世界覇権高性能PS5で思う存分力を発揮したいのに気の毒だなー
854 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 10:39:50 ID:ke98YMBQ0
内部制作なのにあんな上っ面だけの安っぽいグラフィック選んだならショック受けるファン多そう
どうせ外注だからってみんな言ってたし
856 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 10:51:15 ID:hq26ANYZ0
技術のなさに定評がある任天堂ならまたショボイゲームになるのは確定
863 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 11:54:40 ID:BxZv4Xuj0
さすがにこれは不自然すぎないか
霧が出るようなイベント中か?ってくらいだわ
霧を使うにしても普通はもっと遠距離だけだろ

https://i.imgur.com/Q0blOS6.png
画像リンク(png)
864 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 11:58:11 ID:D4su4/Px0
>>863
全然不自然じゃなくね?
自然を何だと思ってんだ?
返信: >>863
867 名無しさん必死だな 2026/09/13(日) 12:05:56 ID:BxZv4Xuj0
>>864
ちょっと離れた場所は霧だらけになってるじゃんw
手前の草近くには霧が無いから朝の霧って感じにも見えないし
返信: >>864

タイトル:【朗報】時のオカリナリメイク、任天堂内製だった

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1789180279/

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