時オカリナリメイクが任天堂内製だと判明→「イルカに投げたらクソゲーになる」と安堵の反応
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📅 2026-09-13 12:06:12
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ねえ、時オカリナのリメイクが任天堂の内製だって話題になってるね!
ええ、外部に任せたらクソゲーになるって安心する人が多いみたい。
でもグラフィックが安っぽいって怒ってる人もいるみたいだけど…?
技術への不満や、新作を優先してほしいという複雑な意見の混在ね。
📝 スレッド内容
1
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 11:31:19 ID:HQQwa8cr0
113
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:35:22 ID:wnLvJKFx0
返信:
2
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 11:32:57 ID:RR82Nomk0
そら世界待望の時岡フルリメイクを
下手なとこに投げられるわけないだろ
下手なとこに投げられるわけないだろ
3
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 11:33:59 ID:g/ITGJjD0
3DSで遊ぼうかな
わざわざ9,000円出して買いたくない
わざわざ9,000円出して買いたくない
97
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:23:58 ID:97HwKFj60
返信:
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¥23,480
4
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 11:34:22 ID:t5K1WD/s0
イルカとかに投げたらクソゲーにされるからな
6
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 11:35:11 ID:YQoc3+lFH
ということは完全新作ゼルダの発売はかなり遅れそうだな
青沼も開発に協力していると言っていたし
青沼も開発に協力していると言っていたし
730
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 20:45:36 ID:LQZvskK+0
返信:
9
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 11:36:12 ID:jviS52qb0
10
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 11:36:59 ID:hMSgHxO50
任天堂内製の開発ラインって今も2本しかないの?
11
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 11:38:02 ID:Sf3I7KLY0
新解釈あるかもしれん
楽しみやわ
楽しみやわ
12
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 11:38:19 ID:eQkczJ3J0
EPDも外部ラインあるから分からんだろ
まあインタビュー載ると思うから待てや
まあインタビュー載ると思うから待てや
15
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 11:40:21 ID:hfqQ2ctgM
プレイ動画見たけど操作系とグラ良くしただけ感あるな
それだけでもゲームとしてよく出来てるんだろうけど
それだけでもゲームとしてよく出来てるんだろうけど
16
ファンボーイ ◆Im9T/rkIP.
2026/09/12(土) 11:40:46 ID:VyH3hJHI0
任天堂があのグラとモデリングにしたの?血迷いすぎだろ
17
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 11:43:35 ID:GbIQPFpL0
時オカは藤林がプロデューサーって言ってたから、ディレクターは内部昇格か外部でしょ
ディレクター藤林のやつが本編
ディレクター藤林のやつが本編
27
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 12:02:01 ID:/dD5chr90
返信:
19
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 11:51:24 ID:vfIfwIwx0
あんなしょっぱいリメイクを内製で!?
残り 253 件のレスを表示 レスを折りたたむ
23
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 11:58:11 ID:HxM25nvu0
なんか外人がアンリアルエンジン、アンリアルエンジンってうるさいから、自社エンジンだって早く発表してくれ
33
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 12:08:45 ID:jviS52qb0
リンクの走り方まんまブレワイだよな
34
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 12:08:48 ID:KvOLCAVz0
ブレワイと同一エンジンだと報じられとるな
使いまわすのは任天堂らしいなあ
使いまわすのは任天堂らしいなあ
36
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 12:17:47 ID:QdbQhe8w0
なんか追加要素あんの?
37
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 12:18:25 ID:IVM1WyNp0
時オカリメイクは結構前から情報漏れてたから外注な感じするんだけどな、内製だと直前までまず漏れない
41
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 12:21:28 ID:KvOLCAVz0
『メトロイド ドレッド』の開発元であるMercurySteamが、『メトロイド レイヴナス』を開発中であることを明らかにした。
MercurySteamは本日、昨日公開された『メトロイド レイヴナス』のトレーラーを忍者絵文字とハート絵文字を添えてリツイートすることで、憶測に終止符を打ったようだ。
海外企業が携わると必ずなにかしらの表明するからねえ
MercurySteamは本日、昨日公開された『メトロイド レイヴナス』のトレーラーを忍者絵文字とハート絵文字を添えてリツイートすることで、憶測に終止符を打ったようだ。
海外企業が携わると必ずなにかしらの表明するからねえ
43
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 12:25:58 ID:pFgpSQWHM
同じような路線でもSwitchで快適に動く程度で作ってりゃあね
これがSwitch2専用ですって言われても
📦 Amazonで探す
これがSwitch2専用ですって言われても
57
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 12:41:18 ID:WfAUagLk0
アンリアルじゃなかったとしてもアンリアルに見えるから自社だろうが意味ない
58
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 12:42:48 ID:QdbQhe8w0
時岡リメイクのエンジン何使ってんだろうな
任天堂だから中国胴元のUEは使わなさそうだし
任天堂だから中国胴元のUEは使わなさそうだし
59
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 12:43:46 ID:2L8EwUdu0
リメイクに出せるのは正直なところ五千円までなのでもう少しなんとかしてほしかった
内製ならなおさらリメイクなんだからコスパ考えて作ってほしかった
内製ならなおさらリメイクなんだからコスパ考えて作ってほしかった
61
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 12:46:33 ID:SnKCkM9O0
内製なら任天堂とモノリスしか携わってないのか
78
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:09:44 ID:xIYSeOVR0
返信:
63
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 12:54:58 ID:vMmbix/r0
任天堂も1st&2ndPVじゃゲームの本筋明かさない事あるからなぁ
来月あたりに3rdPV流して「グラ差し替えただけだと思った?」てやる可能性も否定できない
時オカ時空の時系列再編やるかも
来月あたりに3rdPV流して「グラ差し替えただけだと思った?」てやる可能性も否定できない
時オカ時空の時系列再編やるかも
71
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 12:57:59 ID:hNGsbvAk0
モノリスのゼルダはどうなったんだよ
74
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:01:42 ID:fpKnr7k/M
時岡よりムジュラのほうがやりたい
これもうホラーゲームじゃない?ってぐらい怖くしたやつ
これもうホラーゲームじゃない?ってぐらい怖くしたやつ
75
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:01:49 ID:w2Wy52pId
ゼルダソウルとは
フロムが作った次のゼルダの最新作
フロムが作った次のゼルダの最新作
79
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:09:45 ID:n57Kdisa0
内製でグラだけ綺麗にしたリメイクとか任天堂らしくないな
89
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:17:59 ID:kPHOzcOt0
もちろん新作は別ラインで作ってんだよな?
91
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:19:32 ID:YZf+REJi0
ゼルダ無双だってあるんだからゼルダソウルだってありうるか
世界観はダークファンタジーに寄せる事もできるし、言われてみれば割と柔軟性ある題材だなゼルダ
世界観はダークファンタジーに寄せる事もできるし、言われてみれば割と柔軟性ある題材だなゼルダ
93
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:20:02 ID:cAVZhKRa0
ブレワイ時点では敗北ルートのリンクの冒険の更に未来だと思ってたがティアキンでよくわからないことになった
ラウルとソニアがハイラルを建国したってのもスカヲとうまく繋がらなかったし人間時代のガノンドロフが出てきたのがティアキンの過去世界ならどうやっても時岡のパラレル世界にはなる
ラウルとソニアがハイラルを建国したってのもスカヲとうまく繋がらなかったし人間時代のガノンドロフが出てきたのがティアキンの過去世界ならどうやっても時岡のパラレル世界にはなる
99
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:28:38 ID:AcImz1Ev0
返信:
106
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:33:37 ID:xIYSeOVR0
>>93
ブレワイ時点で全ルートのネタが散りばめられてるので
特定の何かの未来にならんように気配りして作ってたな
設定やストーリーに縛られないようにしてゲームデザインを優先で作るって話は
ミヤホンも藤林もしてたから
後付けで辻褄は合わせるけどしょせんは後付けっていうスタンスだな
ブレワイ時点で全ルートのネタが散りばめられてるので
特定の何かの未来にならんように気配りして作ってたな
設定やストーリーに縛られないようにしてゲームデザインを優先で作るって話は
ミヤホンも藤林もしてたから
後付けで辻褄は合わせるけどしょせんは後付けっていうスタンスだな
返信:
96
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:23:31 ID:B+6mhoOP0
内製でこのグラは悲報だろ
新作ゼルダのグラもこの方向性で行ってほしいやつなんてごく少数
新作ゼルダのグラもこの方向性で行ってほしいやつなんてごく少数
98
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:26:28 ID:l2D3wNEG0
間違いなく売れるね
https://i.imgur.com/SWy62Yz.jpeg
https://i.imgur.com/SWy62Yz.jpeg
103
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:31:15 ID:KzLPQ4qI0
返信:
537
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 16:23:21 ID:+JZouT+30
返信:
104
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:32:06 ID:7gnfxKNQ0
内製だけどほとんど外部だと思うよ
そんなリソースに余裕ないから
そうしないと次回作相当遅れるから
そんなリソースに余裕ないから
そうしないと次回作相当遅れるから
105
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:32:18 ID:00E4GWQL0
ぶっちゃけ猫目リンクのシリーズをリメイクしてほしい
107
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:33:47 ID:VGRoUgTX0
115
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:38:16 ID:7gnfxKNQ0
外部と協業でしょうね
メインは本編作ってるだろうし
メインは本編作ってるだろうし
124
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:41:55 ID:2ZGfij6c0
極狭な城下町エリアですら靄かけて中〜遠景描写しょぼさを隠す
https://i.4cdn.org/v/1789177961910716.jpg
https://i.4cdn.org/v/1789177961910716.jpg
131
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:43:56 ID:HbKXfVQt0
176
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:56:29 ID:xE3d1klD0
返信:
184
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:58:51 ID:0amPJNrE0
返信:
363
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:03:36 ID:KC6RCL1s0
>>131みたいな連中が頭ごなしに褒め称えてるだけで
実態はスタフォリメイクと同じでグラと操作性改善した手抜きでしかないもんな
実態はスタフォリメイクと同じでグラと操作性改善した手抜きでしかないもんな
返信:
138
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:46:10 ID:Wk8ydciY0
156
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:49:34 ID:4sQE5/tx0
>>138
中距離から向こうがツルッツルなのっぺりグラになってるのも納得で草
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もっと生えろ草!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
中距離から向こうがツルッツルなのっぺりグラになってるのも納得で草
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もっと生えろ草!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
返信:
183
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:58:34 ID:MzHSRp+A0
返信:
195
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:02:32 ID:6RYcxoBl0
返信:
209
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:07:44 ID:7cKyJQQw0
返信:
215
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:10:09 ID:XFF1uYs40
返信:
252
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:23:13 ID:+KmkxnBi0
返信:
328
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:48:21 ID:hhqzHVDd0
返信:
337
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:52:25 ID:wI/XPtA70
返信:
345
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:56:01 ID:W5IZ7MP90
返信:
347
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:57:36 ID:7Q8TjWOq0
返信:
349
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:58:44 ID:1437oZCu0
返信:
142
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:47:14 ID:dTLDL+xg0
ゼルダ=原神に蹴散らされたゴミ
162
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:51:51 ID:m7YjcZya0
今は新作ゼルダの開発を全力で
リメイクに掛かってる余裕ないわな
リメイクに掛かってる余裕ないわな
169
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:54:06 ID:+nIZgp9q0
グラフィックをキレイにしただけは
あきまへん
あきまへん
171
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:54:16 ID:m7YjcZya0
内製で作るならもっと独特な絵になるよ
グラだけリアルにするなら外部でいいからな
グラだけリアルにするなら外部でいいからな
178
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:57:12 ID:dTLDL+xg0
退屈すぎる謎解きゲーイラネ
180
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:58:05 ID:H/fS+lvcM
流石に内製だったらガッカリもガッカリだわ
無駄にグラフィックに拘ってるし
無駄にグラフィックに拘ってるし
182
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 13:58:11 ID:vc3/sqsp0
ウルヴァリンの一本一本丁寧に植え込んだ腕毛を見習えよ
187
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:00:02 ID:tpE0qOd+0
ゲーム史上最高傑作がこのクオリティで蘇ったのが恐ろしくてたまらないみたいだな
お前らにはGTA6あるんだから落ち着けよ
お前らにはGTA6あるんだから落ち着けよ
198
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:02:57 ID:m7YjcZya0
凡庸なフォトリアルゲーム基準のグラを
Switch2でも出せますよっていう性能アピールもあるよな
Switch2でも出せますよっていう性能アピールもあるよな
222
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:13:33 ID:iyCJvSxF0
遠景消して60fps
vs
遠景映してガクガク30fps
vs
遠景映してガクガク30fps
224
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:14:22 ID:LLjg4SBd0
Switch2でPS5より綺麗なゲーム作られたから悔しくて仕方ないんだな
それだけは伝わる
それだけは伝わる
227
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:15:35 ID:HCQKHCfK0
ブレワイもエミュで靄剥いでるやついたけどある方が自然なんだろうなあ
229
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:16:33 ID:8IoIBGU10
容量制限なきゃこのグラでどこまで出来るんだろう
231
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:17:03 ID:SbTetbyZ0
これと同じ事しちゃったのが今回のリメイク
https://i.imgur.com/SnY6EZx.jpeg
https://i.imgur.com/SnY6EZx.jpeg
249
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:21:30 ID:F3oEGDRX0
返信:
251
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:22:13 ID:G4rsYsEV0
返信:
320
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:44:26 ID:1dZQ7R76d
返信:
408
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:18:22 ID:DFW1d2FL0
返信:
239
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:19:05 ID:RjDStrWx0
リメイクじゃなくて新作から作れよ…
250
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:21:31 ID:LLjg4SBd0
そういやBotW出る前も靄で騒いでたな
そのあとホライゾンでPM2.5みたいなスモッグ発見されて発狂してたけど
そのあとホライゾンでPM2.5みたいなスモッグ発見されて発狂してたけど
280
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:30:55 ID:V5H2w8GG0
ゲルドの砦のブロック感が無くなって、ブレワイのゲルドの街みたいな建物になって雰囲気が台無しだな
285
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:32:06 ID:kPHOzcOt0
景観よりゼルダの顔叩いてくれよ
287
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:32:44 ID:zvBtiARf0
景観もキャラデザも酷いからどっちも叩かれてる
289
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:33:22 ID:WQjVQ8yz0
最近伸びてるなーってスレ大体IDコロコロしてるだけ
しかもウルヴァリンスレには寄り付かないの分かりやすい
しかもウルヴァリンスレには寄り付かないの分かりやすい
304
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:39:32 ID:czu6B5fn0
時オカ原作は街中は時間固定だけどリメイクで時間進むようになりましたってダイレクトで言ってたような
310
流通です ◆G32.vZGpKUva
2026/09/12(土) 14:41:12 ID:LL91/vyu0
こ、これは汗
これで出来が悪かったら任天堂の信頼そのものをなくしますよ
既に評価低いとこが目立ちますからね
これで出来が悪かったら任天堂の信頼そのものをなくしますよ
既に評価低いとこが目立ちますからね
341
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 14:54:33 ID:h+hKNIFI0
そこら辺の民家3~4個分の横幅しかなさそうだなハイラル城
スケール感しょぼすぎだろw
スケール感しょぼすぎだろw
355
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:00:20 ID:++pHS0Wt0
ブレワイの頃から広いマップと物理エンジンを用意してオブジェクト置きましたってよくあるインディーズオープンワールゲーみたいな作りで
スケール感とかしょぼいからな
スケール感とかしょぼいからな
358
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:01:23 ID:5IxQkC910
ワールドのスケール感が1998年からあまり進化していないのは確かだな
ここはガラッと変えてくるべきだったな
ここはガラッと変えてくるべきだったな
361
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:03:04 ID:SPifVqmN0
たかがリメイクに本気出してんのか⋯こりゃSwitch2で新作ゼルダでないだろうな
370
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:06:06 ID:vSDDMmn70
378
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:08:13 ID:NI+tal2Wd
変えられても困るんだよな
ハイラル平原はあくまで各地へのアクセス
狭さと見通しの良さ、謎解きで疲れたあとの癒し、隠されたものは最小限
それを今更地上探索がメインの莫大な平原にされても困る
ハイラル平原はあくまで各地へのアクセス
狭さと見通しの良さ、謎解きで疲れたあとの癒し、隠されたものは最小限
それを今更地上探索がメインの莫大な平原にされても困る
382
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:09:32 ID:9Ra9W1ix0
ヨホバはブレワイだけじゃなく時オカまでパクってて草
391
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:12:05 ID:JXBs9WUW0
もう原神にはゼルダみたいな格下ブランドじゃ勝てないからなあ
任天堂もコンプ抱くの仕方ないわ
任天堂もコンプ抱くの仕方ないわ
401
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:16:19 ID:hUeAoTNd0
原神コンプの任天堂とその信者達ww
404
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:17:07 ID:EHb/JYjF0
ブレワイは洋ゲーからの拝借多かったけど時岡は中華ゲーかよ
開発力落ちてんのか
開発力落ちてんのか
409
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:18:29 ID:SMroBeNu0
ソースは個人更新のwikiで草
411
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:19:02 ID:NxPB87a40
こんなパクリまくりで技術力もないと
任天堂もそのうち中華企業か中東のオイルマネーで買収されるだろうなあ
任天堂もそのうち中華企業か中東のオイルマネーで買収されるだろうなあ
416
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:21:31 ID:9xEVUiT40
RE2みたいなのを期待してたらただグラとジャンプとカメラ操作追加したただけのガッカリメイクでした
417
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:21:31 ID:+JZouT+30
エリア間移動時の事考えるのめんどくさくてロード入れたのに当時の雰囲気を残すためにあえてね?とか言い訳してたのほんまクソダサいわ
419
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:21:43 ID:gI9rC12y0
ポケモンも下請け丸投げなんだから
それはない
それはない
457
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:37:07 ID:lSAnS/nF0
返信:
456
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:35:22 ID:njVj+Zu50
なんか個性の無い背景なんだよな
トワプリが1番絵がうまかった
トワプリが1番絵がうまかった
464
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:42:06 ID:j2s5nNoA0
遠景やっぱしょぼwww
https://i.imgur.com/xULB12N.jpeg
https://i.imgur.com/xULB12N.jpeg
486
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:49:35 ID:ziHfFRxBH
>>464
せっかく編集されたSSで騙そうと思ったのに実際の操作画面みせるなやああああああああああああああああああああああああ
消せええええええええええええええええええええええええええええええええ😡😡😡😡
せっかく編集されたSSで騙そうと思ったのに実際の操作画面みせるなやああああああああああああああああああああああああ
消せええええええええええええええええええええええええええええええええ😡😡😡😡
返信:
474
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:44:56 ID:8kn9co8zM
なんかキャラモデリングがAIっぽいんよな
背景ええ湯やけど
背景ええ湯やけど
480
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:47:02 ID:nNtriCqY0
メタルギアデルタ並のリメイクぽそう
498
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:55:15 ID:hoR6SnHEa
内製で糞リメイク作らされてるせいで新作ゼルダが遠のいてる…
501
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:57:01 ID:Ete0tcNG0
霧じゃない(´・ω・`)
遠くの景色が薄れて霞んで見える現象は、科学的に「空気遠近法(Atmospheric Perspective)」と呼ばれます。主に光の散乱と空気中の微粒子が原因です。
・光の散乱(レイリー散乱)
太陽光にはさまざまな色の光(波長)が含まれています。空気に含まれる窒素や酸素の分子は、波長の短い「青い光」を強く散乱させる性質があります。遠くの景色を見るほど、その間にある空気の層が厚くなるため、散乱された青い光が目に入りやすくなり、全体的に青みがかって薄く見えます。
・空気中の微粒子による遮蔽(ミー散乱)
空気中には水蒸気や塵、ホコリなどの微粒子が浮游しています。遠くから届く光はこれらの粒子に何度もぶつかるため、元の色彩や明瞭なコントラストが途中で失われてしまいます。
・コントラストと解像度の低下
近くにある物体は明暗の差(コントラスト)がはっきりしていますが、遠くになるほど空気の層によって明暗の差が縮まり、背景の空の明るさに馴染んでいってしまうため、境界線がボやけて薄く見えます。
遠くの景色が薄れて霞んで見える現象は、科学的に「空気遠近法(Atmospheric Perspective)」と呼ばれます。主に光の散乱と空気中の微粒子が原因です。
・光の散乱(レイリー散乱)
太陽光にはさまざまな色の光(波長)が含まれています。空気に含まれる窒素や酸素の分子は、波長の短い「青い光」を強く散乱させる性質があります。遠くの景色を見るほど、その間にある空気の層が厚くなるため、散乱された青い光が目に入りやすくなり、全体的に青みがかって薄く見えます。
・空気中の微粒子による遮蔽(ミー散乱)
空気中には水蒸気や塵、ホコリなどの微粒子が浮游しています。遠くから届く光はこれらの粒子に何度もぶつかるため、元の色彩や明瞭なコントラストが途中で失われてしまいます。
・コントラストと解像度の低下
近くにある物体は明暗の差(コントラスト)がはっきりしていますが、遠くになるほど空気の層によって明暗の差が縮まり、背景の空の明るさに馴染んでいってしまうため、境界線がボやけて薄く見えます。
505
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 15:58:38 ID:jgfMU9w+0
任天堂の技術力のなさが浮き彫りになってしまった
なんだあのグラフィック
なんだあのグラフィック
510
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 16:03:32 ID:LDax0BGn0
ゼルダの技術レベル低いのバレてて草
528
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 16:14:06 ID:Z4ADo74r0
せっかく作ったアセット資産活かすのにムジュラは確定で動いてるとして
もう1作くらい若手主導で作らすと面白いんだけどどうだろうね
もう1作くらい若手主導で作らすと面白いんだけどどうだろうね
531
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 16:16:27 ID:Frs/LIKw0
新作の前にムジュラリメイクも出すとなるとズラしが酷すぎるな
558
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:13:01 ID:d0lMAO4m0
570
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:21:13 ID:uyLfHXJN0
青沼が紹介してる時点でそうじゃない
他社が作ったならわざわざでてこないわよバーカ
他社が作ったならわざわざでてこないわよバーカ
574
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:23:42 ID:16e4kZE6H
ちなみに3DS版
旗もないし城壁もみえないし
広場に出たときリメイクみたいに右側に建物がなくてもっと開放的な空間になってる
https://youtu.be/f7SbK5iPFXU?list=PLh_rgvbZp93eEEL403M4E8raUre05yjD-&t=232
旗もないし城壁もみえないし
広場に出たときリメイクみたいに右側に建物がなくてもっと開放的な空間になってる
https://youtu.be/f7SbK5iPFXU?list=PLh_rgvbZp93eEEL403M4E8raUre05yjD-&t=232
576
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:24:21 ID:jZHShNCA0
返信:
581
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:26:43 ID:o347Ysl70
返信:
579
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:26:29 ID:GpJs23Gr0
DLCとしてムジュラも一緒に作ってるでしょ
584
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:28:44 ID:qj9QZmqt0
ID変えて延々と自分にレスしてんの草
アスペじゃなきゃできねえよこんな事w
アスペじゃなきゃできねえよこんな事w
586
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:29:10 ID:snmahFJy0
あーあ原神、オリジナル、3DSの比較が出揃って完全に原神のパクリなのバレちゃった
ジョークがー君かわいそw
ジョークがー君かわいそw
593
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:37:19 ID:9x7ZOn4D0
601
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:40:10 ID:sHL1gULY0
返信:
602
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:40:52 ID:/xREgcFl0
返信:
610
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:43:14 ID:uGdlrmly0
返信:
611
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:43:32 ID:q3IfBFaZ0
新作ゼルダどうするんだよと思ってたけど冷静に考えれば
ティアキン後コアメンバーは即完全新作に移ってプロト版の作成
その間空いてる京都の多くの物量制作チームは仕様は固まってた時オカに全力で
時オカ終わったら完全新作チームに合流で物量フェース移行と効率は良いか
ティアキン後コアメンバーは即完全新作に移ってプロト版の作成
その間空いてる京都の多くの物量制作チームは仕様は固まってた時オカに全力で
時オカ終わったら完全新作チームに合流で物量フェース移行と効率は良いか
619
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:46:59 ID:ZSn/kkqO0
ゼルダにインスパイアされて生まれた原神が
今度はゼルダに恩返しを与えるの普通に胸熱なんだが
今度はゼルダに恩返しを与えるの普通に胸熱なんだが
623
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:49:14 ID:UbgxDVHB0
本当に自演でスレ完走する気か!?
624
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:49:31 ID:J2nrka3Nd
本当に誰も助けに来ないし、本人もそれを分かっててIDコロコロ用のレスをチャージしてるし
転載用のレスと言われたらまだ理解できるんだけど…
転載用のレスと言われたらまだ理解できるんだけど…
633
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:51:50 ID:BvhRPgoY0
ソシャゲからパクるのはちょっと…
634
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:52:43 ID:Eojpo1W20
任天堂お得意のジャイアニズムかなあ
ホヨバは大人だから訴えないだろうけど
さすがにもう少しマップデザインくらい変えようぜ
ホヨバは大人だから訴えないだろうけど
さすがにもう少しマップデザインくらい変えようぜ
637
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:54:34 ID:0PeApFX20
ハラカミがパクってる側だろ
638
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:55:14 ID:NGwpcvkE0
グラ←スケール感皆無でどこいっても靄だらけの真っ白の汚グラ
ゲーム性←狭苦しいダンジョンと鈍いアクションで何もかもが古臭い
ゲーム性←狭苦しいダンジョンと鈍いアクションで何もかもが古臭い
647
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 17:59:15 ID:KFTjPdGO0
なんでそのままリメイクしなかったんだろうなあ
なにも原神からパクることないのに
ほんと今回のリメイクガッカリしっぱなしだわ
なにも原神からパクることないのに
ほんと今回のリメイクガッカリしっぱなしだわ
648
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 18:00:05 ID:AuIAks000
左側の建物とかそのまんまでよかったのにね
わざわざ原神の方に寄せてきてるのはパクリと言われても仕方ないわなあ
わざわざ原神の方に寄せてきてるのはパクリと言われても仕方ないわなあ
650
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 18:01:13 ID:sOYx8SOfH
返信:
664
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 18:33:53 ID:PPI1ASS60
これすごいUnrealEngine感あるんだけど内製だったんだ
UEロゴ出てないからおかしいとは思ってたが
UEロゴ出てないからおかしいとは思ってたが
672
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 18:51:52 ID:xSHM4gF0H
原神にグラも中身も負けたゴミ靄のオカリナw
678
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 18:59:56 ID:QO8saCz+0
もともとのスケール感が狂ってるから靄で隠しても遠近感全く生まれないっていう🤣
679
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 19:01:37 ID:2xxM4gwC0
返信:
688
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 19:07:34 ID:zlhFcpFX0
ぶーちゃん夕飯とか食わずずっとゲハみてる終わってる人間なんだろうなあ
697
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 19:17:56 ID:i5sbPQSO0
返信:
690
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 19:11:06 ID:lVg4vBop0
706
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 19:22:32 ID:67OsMMFV0
9000円はボリすぎと思うけどどうなんだろう
固定ファンが買うから高めに設定してるってことなんだろうか
固定ファンが買うから高めに設定してるってことなんだろうか
721
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 20:06:32 ID:g3g4U+uq0
オカリナって狭い事で有名だから街とかで閉塞感出すのいいじゃん
722
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 20:23:32 ID:d8TH8ab10
3DS版
表裏共に完全コンプしてるが水の神殿は流石に簡略化されてると思いたい
ヘビーブーツの脱ぎ履き令和の時代だとキツイぜ
表裏共に完全コンプしてるが水の神殿は流石に簡略化されてると思いたい
ヘビーブーツの脱ぎ履き令和の時代だとキツイぜ
726
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 20:41:19 ID:HemRYyLD0
暗転してすぐ切り替わるかと思ったら普通に読み込みに時間かかってて笑う
https://i.imgur.com/Zt7lIVE.mp4
https://i.imgur.com/Zt7lIVE.mp4
737
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 20:51:54 ID:diMy0yUO0
返信:
729
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 20:45:35 ID:vEuQl4DvH
狭い城下町エリアですら5秒弱かかってるのか
どんだけ技術力ないんだよ
どんだけ技術力ないんだよ
742
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 20:56:10 ID:kPHOzcOt0
OWじゃなくてエリア制を採用しましたって言えばいいのに言い方が悪いよ言い方が
749
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 21:01:49 ID:oZrcwHkWH
❌ あえてロードを残した
⭕ 初めからロード必至でしたw
⭕ 初めからロード必至でしたw
756
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 21:22:46 ID:5PDFJeHY0
街を出るときにロード無しですぐに出れるとしたら、
これまでにないところ(入口から街の中までの道路など)までつくらないとダメになるだろ
これまでにないところ(入口から街の中までの道路など)までつくらないとダメになるだろ
763
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 21:30:35 ID:5PDFJeHY0
まあもう無職ひきこもりでハゲ散らかしてるキモメンオタクちゃんだけやろ、いまだに任天堂嫌ってるのは
そんなキモヲタが自画像作って喜んでるんだからお笑いだわな
さすが、「任天堂を否定して女性から嫌われてしまう」ことをちっとも気にしないだけあるよな(笑)
ひきこもりの非モテだからですね
そんなキモヲタが自画像作って喜んでるんだからお笑いだわな
さすが、「任天堂を否定して女性から嫌われてしまう」ことをちっとも気にしないだけあるよな(笑)
ひきこもりの非モテだからですね
765
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 21:42:12 ID:1lRAn6ED0
オリジナル時オカはSwitchオンライン+の64でプレイし、その後に3DSのリメイクを買った
オリジナルのホラーダンジョンは、本当に不気味で3DSリメイクだと随分控えめにされたのが少し気になった
オリジナル時オカでのホラーダンジョンはギロチンに血の跡があったりして、ボスともども印象深いダンジョン
時オカ未プレイの人は、オンライン+でN64のオリジナルをプレイされるのも一興
オリジナルのホラーダンジョンは、本当に不気味で3DSリメイクだと随分控えめにされたのが少し気になった
オリジナル時オカでのホラーダンジョンはギロチンに血の跡があったりして、ボスともども印象深いダンジョン
時オカ未プレイの人は、オンライン+でN64のオリジナルをプレイされるのも一興
768
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 21:59:01 ID:yeSlU9R1M
リメイクのみの新要素来ると思う?例えば真エンディング的なものや追加ストーリーなど
770
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 22:30:13 ID:kNshq09t0
結局時オカ売れるじゃん?
俺も買うし
ウルヴァリンは売れないしここで発狂してるゴキも買わない
それが答え
俺も買うし
ウルヴァリンは売れないしここで発狂してるゴキも買わない
それが答え
774
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 23:05:21 ID:+vjV54k60
スマホ連動まで広げてるから他社だと規模大きすぎて無理よな
777
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 23:20:24 ID:5PDFJeHY0
しかし内製ってことは、これから「ジセダイゼルダ」作るわけか…
なら新作は三年はかかるんじゃね
なら新作は三年はかかるんじゃね
783
名無しさん必死だな
2026/09/12(土) 23:53:43 ID:FUS8OJqQ0
返信:
799
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 00:39:58 ID:0l6YV1/50
返信:
787
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 00:05:38 ID:IYAg5JYW0
障壁が顔真っ赤にしてIDコロコロしてる
793
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 00:14:59 ID:ja+oRl4A0
裏時オカはDLCでもおかしくないけどムジュラは出すなら別ソフトだよ
規模がDLCではない
規模がDLCではない
796
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 00:23:56 ID:8iHIXKoIH
返信:
797
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 00:29:34 ID:3SSbQtII0
操作の気持ちよさ、遊びやすさについての心配はなさそうだな
800
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 00:52:10 ID:IvYRyeS+0
このシーン最高に神がかってるわ
https://i.imgur.com/hrYipZB.jpeg
https://i.imgur.com/hrYipZB.jpeg
803
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 01:23:30 ID:p/mw0uI40
まあ霧に関しては少しやり過ぎな気がしないでもない
霧はあったほうが良いんだけど近距離はそこまで霧がないほうがいいかな
これたぶんブレワイのエンジン使ってると思う
霧はあったほうが良いんだけど近距離はそこまで霧がないほうがいいかな
これたぶんブレワイのエンジン使ってると思う
819
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 05:17:33 ID:LYnlpGXwM
ソースはwiki
やり口がトーマスロックリーと一緒
やり口がトーマスロックリーと一緒
826
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 05:46:43 ID:BRDHXE9X0
数十年前に出たゲームをグラきれいにしただけのゴミに
よく騒げるな
これがトリとかswitch2終わってる
よく騒げるな
これがトリとかswitch2終わってる
837
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 07:45:50 ID:jqL28V+/0
ゼルダソウルってなんだ?如何にもフロムっぽいが
840
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 07:53:29 ID:phngy9LU0
流石に価格が高いよ
国内ずっこけるとみた
国内ずっこけるとみた
841
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 07:57:58 ID:IGYzM10w0
実際は30年前のリメイクだしすぐ飽きそうなのがね
グラはそこそこ頑張ったと思うけどモーションの安っぽさがやばい
グラはそこそこ頑張ったと思うけどモーションの安っぽさがやばい
843
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 08:16:04 ID:lurroGMi0
こんなのに時間かける暇あるなら新作出せよとしか思えん😅
リメイクなんて下請けに投げとけって
リメイクなんて下請けに投げとけって
846
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 08:53:01 ID:gPboO3oG0
>>843
ソースのないWikipedia情報しか信じないならアレだけど、今回は外注で新作は内製で作ってると思うよ
ソースのないWikipedia情報しか信じないならアレだけど、今回は外注で新作は内製で作ってると思うよ
返信:
849
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 09:34:30 ID:ja+oRl4A0
時オカリメイクは海外重視だろ、グラを見ても明らか
850
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 09:41:57 ID:nbhjMFGE0
このグラでオープンワールドにしなかったら許されないっと
853
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 10:01:56 ID:HBFS7xQt0
またモノリスがこき使われたんだろな
モノリス開発者は世界覇権高性能PS5で思う存分力を発揮したいのに気の毒だなー
モノリス開発者は世界覇権高性能PS5で思う存分力を発揮したいのに気の毒だなー
854
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 10:39:50 ID:ke98YMBQ0
内部制作なのにあんな上っ面だけの安っぽいグラフィック選んだならショック受けるファン多そう
どうせ外注だからってみんな言ってたし
どうせ外注だからってみんな言ってたし
856
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 10:51:15 ID:hq26ANYZ0
技術のなさに定評がある任天堂ならまたショボイゲームになるのは確定
863
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 11:54:40 ID:BxZv4Xuj0
867
名無しさん必死だな
2026/09/13(日) 12:05:56 ID:BxZv4Xuj0
返信:
タイトル:【朗報】時のオカリナリメイク、任天堂内製だった
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1789180279/
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