FF7リバースの大量コンテンツに疲れ?ミニゲームの報酬設計を巡り5chで議論

📅 2026-08-13 13:06:37
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、はかせ!このゲーム、ミニゲームが多すぎて疲れちゃうって言ってる人、いっぱいいるね。
はかせ ええ、コンテンツの総量より、やりたくないことを強要される感覚が問題なのよ。
ルナ でも、報酬が大事なら全部やらなきゃいけないの?それって、遊びたい人にはちょっと意地悪だね。
はかせ ええ。だから次作では、報酬をバトル系に絞ったり、スキップを導入したり見直すそうよ。

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 09:53:05 ID:9qWk13rt0
『ファイナルファンタジーVII リバース』ディレクターの浜口直樹氏は、同作のワールドマップに多数のコンテンツを用意したことで、一部のプレイヤーが疲れを感じたり、 ゲームから離れたりした可能性があるとの認識を示した。

浜口氏が問題として挙げたのは、コンテンツの総量だけではない。マテリアなどの報酬を得たいプレイヤーが、本来は遊びたくないミニゲームまでこなさなければならないと感じた可能性にも触れている。

完結編『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、ミニゲームを減らすのではなく、望まない遊びを強いられたと感じにくくするため、報酬設計などが見直されている。浜口氏は6月の別インタビューで、バトルの成長に関わる報酬をなるべくバトルに近いサイドコンテンツへ寄せることに加え、ミニゲームには難易度設定と、一度挑戦した後のスキップを用意すると説明している。

https://gamestalk.net/ff7-rebirth-player-fatigue-revelation-minigame-rewards-skip/
110 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 13:10:03 ID:AYg8N+SN0
>>1
いやミニゲーム自体減らせよw
一つのゲームに複数のジャンルを混ぜるのは悪手だぞ
返信: >>1
225 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 20:15:26 ID:YKguYcu+0
>>1
ゲハとかネットの書き込みよく見てる感じがするなw
そもそもゲームの出来が悪いからミニゲームもストレスになるのもあるだろうな
縄跳びとかトロの剣だっけ?かの釣りとか過去に言われてるのに調子に乗るから
何作品前のムービーと同じ物を出してイキってんのと
もちろん他のメーカーもだけど俺は元々FFしか興味なかったから他のメーカーの詳細言えないだけ
返信: >>1
327 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 06:52:13 ID:irBRaDfO0
>>326
>>1はストーリーに必須じゃないマテリア集めに疲れたって事じゃないのか?
ならストーリーに必須かどうかは関係なくない?ただのコンプ中のワガママと違う?
返信: >>1 >>326
335 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 07:29:57 ID:yqLUFxD10
ミニゲームが多いのはいいんだけどね
やるかやらないかはユーザ選択だからね
リバースは無駄なミニゲームや開発者が見せたいイベントムービーを強要したから作業感で疲れたんだけどね
>>1のコメント見ると分析は出来てる気はするね
返信: >>1
336 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 07:30:41 ID:IQWmmQ2Z0
>>1
オリジナルでもそれは言われてたな
返信: >>1
402 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 00:32:13 ID:B23ica130
>>1
量の問題じゃなくてRPGを遊びたいのに別ジャンルのミニゲームをやらされるのが嫌なんだよ
それをクリアしないともらえない物があったりするともう最悪(それがクリアには必要ない物かどうかは関係ない)
があれ喜んでんの?
FFに限らず色んなゲームでやってるけど
開発者には別ジャンルのミニゲームをやらされるのが嫌だって人が大勢いることを理解してほしい
設定でミニゲームはボタン一つでクリアしたことにできるしそれで特にデメリットもないってしてくれるなら好きにすればいいけど
返信: >>1
480 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 07:12:55 ID:z8UFzVB50
>>476
>>402
> それをクリアしないともらえない物があったりするともう最悪(それがクリアには必要ない物かどうかは関係ない)
返信: >>402 >>476
7 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:03:57 ID:z5ZvPHs20
リバースCH12で一気に寄り道が大量追加されるのはマジでモチベ低下に繋がったんだよな
しかもその寄り道ってのは大抵が「既にクリア済みのミニゲームに更なる上位の難易度が追加」ってだけのやつだったから尚更ね
うんざりしながら一回完全クリアしたミニゲームを更に難易度を上げてもう一回、とかやる気なくして当たり前だろっていう
9 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:06:37 ID:EkI5RRDV0
他じゃ手に入らない超レアなアイテムとか特殊な必殺技習得とかじゃない限りミニゲームとか誰もやらねぇよ
報酬しょぼくしたらそれこそ終わりだろ
12 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:08:53 ID:yFDl7o160
別に面白いミニゲームなら問題ないだろ
つまんねぇミニゲームだから問題なんだよ
15 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:14:27 ID:zFAjWVGlM
単に前作から出る間隔が空きすぎて熱が冷めたからだろ
17 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:20:01 ID:c6FTZ3qD0
強制ミニゲームだらけなんですよね?
18 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:21:56 ID:76SvwUr50
普通のプレイヤーは一作目で疲れていなくなってるよ
21 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:33:03 ID:s92H16IxM
これはあくまでリバースプレイヤーのはなしでしょ
25 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:37:38 ID:2wdZaQBE0
トロコンしたからミニゲーム全部やったけど、必須ってカードとイルカくらいじゃなかった?
コンプしたいけど面倒ってこと?
29 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:41:04 ID:VzTg2Wt60
最初からミニゲームを無くしてストーリーを追うだけにしたら1本でまとめられたんじゃね
32 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:42:33 ID:FB2eAOF10
ミニゲームって昔のFF7だから評価されてたんじゃないの?
308 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 03:39:47 ID:A5nuGhqT0
>>32
当時もミニゲームはノイズと捉えた人も居たがゲーム内で色々やれる規模感のワクワクが勝った
SFCから容量増えたから色々出来る様になったな~って思ったもの
返信: >>32
37 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:47:16 ID:SeSGVpST0
このゲームの問題はFF7の賞味期限が切れてたこと
今どき90年代の痛いメロドラマみたいな会話見せられても寒イボが出る
なぜか当時よりもキャラがキモくなってるとか意味不明過ぎる
40 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:50:53 ID:UDmHh0zF0
>>37
ライターと演出家が自分の感性が古くなってることに気づけないままシナリオ書くから酷いこと酷いこと
歳を重ねるなら他のものにたくさん触れておかないといけないのにまさか97年当時とセリフのセンスも変わらないものをお出しになるとはね
返信: >>37
43 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:52:58 ID:74SbTyy+0
今更気付いたのか
遅すぎだろ
ミニゲームだけ全削除した1~3セット出せ
45 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:58:42 ID:4XGdzMUO0
分作にしたせいで1本のボリューム量増しするために要らない要素増やしすぎ
46 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 10:59:07 ID:RBgZ6T9H0
Steamの実績見るとリバースのクリア率26.3%か
リバースクリアできて面白いと思った人がリベレーション買うのか
53 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 11:09:18 ID:AAa1KrP70
本編は面白いのに、強制的にミニゲームが始まったりするもんだから、
嫌になるわ
また、面白きゃいいけど、ストレスでしかないからなおさら

バトル関係のミッションはまだ理解できるけど
56 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 11:11:22 ID:tpTujU9vd
完全オリジナルの新作タイトルなら文句は言われんよ
そういうゲームなんだってユーザーは認識するから
元々一本に収まってた作品をミニゲームや探索のせいで全くストーリーが進まない
分作のせいで全くストーリーが進まないゲームに変えたらそりゃストレスになるよ
58 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 11:18:47 ID:cloDnpaF0
ゴールドソーサーのバスケのミニゲーム消したの許さん
61 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 11:26:52 ID:UqhPvRNK0
つまらないゴミニゲーム詰めてコンテンツって言うのもう止めよう
大体、原作の時からつまらなまったよ
ブリッツボールとかも
82 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 12:13:39 ID:74SbTyy+0
>>61
ブリッツボールもガチで糞
返信: >>61
63 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 11:33:40 ID:IBdLrBJb0
ミニゲームもだけど終盤の電波ストーリーも良くなかったな
68 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 11:44:01 ID:2a5cNC460
>>66
頭ポカポカの演出って平成どころか昭和のノリだよな
89 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 12:18:18 ID:08Iwpu0M0
>>68
令和だとどんな演出になるの
返信: >>68
71 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 11:55:57 ID:/YmA2Lv40
FF10のミニゲームでおじさんたちはうんざりしてるだろ
80 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 12:10:04 ID:oBvKY5hG0
わかっててコンテンツパワーにあぐら書いてミニゲーム散りばめた手抜きしてただけ
気づいたんじゃなくて通用しなくなったから次の手抜き方法にシフトしますよって決意表明だろこれ
85 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 12:16:24 ID:niytQLzfd
そりゃ「リメイクするには三部作にしないと無理です!」って言っておきながら大量のゴミを混入しているんだものw
86 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 12:16:35 ID:RAQ9S0KS0
ゼノブレみたいにストーリー付きのサブクエスト用意すれば良いじゃん
ゲームデザイン的にも合うし
90 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 12:18:37 ID:zUKLngO50
ミニゲームそこまで悪くなかったろ
ピアノ以外
91 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 12:20:54 ID:pdgfqjxJ0
原点のやつもクソだったろ
海チョコボ育てるのはマジで苦行
135 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 14:42:16 ID:w7fCNibod
>>91
別に原作チョコボは必須じゃないし
ものまね魔法乱れ撃ちHPMP入れ替えナイツオブラウンド取らなくてもクリアは出来る
返信: >>91
95 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 12:25:47 ID:LFr4Plyr0
初めは神ゲーかなって思ったけど、途中でだるくなったわ
良ゲーだとは思うけど
98 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 12:34:13 ID:7SgMb5JE0
手抜きして一本道レールプレイングになるだけでしょ
問題はミニゲームがあることじゃなくてミニゲームがつまらないことじゃないの?
ユーザーの声を聞いたとか言い訳して手抜き始めたら末期だよ
99 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 12:35:18 ID:ceoW6TJL0
ミニゲームはどうでもいいんだけど、バトルシミュレーターをもう少し柔軟にして欲しかった
セフィロスやギルガメッシュとソロで戦おうとすると、そこまで行くのが相当きつい
リメイクの召喚獣とも戦いたかった
おそらくリベではオールスターななるんだろうけど
100 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 12:43:20 ID:MpXKMEMH0
途中までは熱中できたんだよな
だんだんミニゲームが苦痛になってそのうちやらなくなって
別のゲーム始めたら気にもしなくなった
103 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 12:56:42 ID:BXF1I1qb0
ボリューム満点!
FF7リバースのミニゲーム集

上級クリアしないとダークマターオーブが取れず装備とれません

掃除機で魔晄ガスを吸う
召喚獣の祠

ライフスポットでタイミングよくボタン押す

ピアノ演奏

チョコボ捕獲
ダッシュ・デ・チョコボ

チョコボ草集め
クイーンズ・ブラッド

モーグリ・コープ

ドルフィンスプリント

フロッグフラップ

コンドルフォート

祝賀パレード

ルーファウス襲撃

パイレーツ・ランページ

カードカーニバル

ハッピーテンダー

ウィリーでランデブー

ラン・ワイルド

腹筋勝負

トロッコシューティング

バギーで追手を撃退

3Dバトラー

マッスルコロシアム

Gバイク

シューティングコースター

デザートラッシュ

チョコボレース

サボテンノック

フープ・デ・チョコボ

黒マントを押す
物資を狙え

ニワトリを缶で引きつける

観劇QTE

ゴンガダゲを引き抜く

ガンビットギアーズ
177 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 17:42:55 ID:UN2OpFfx0
>>103
盆休みにリバースやろうと思ったけど、これ見てやめました
返信: >>103
106 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 13:00:48 ID:9f9XANhA0
ミニゲームじゃなくてサイドクエストを作り込めよ
109 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 13:08:53 ID:NI693CaG0
それの数倍やるといい意味で頭おかしい
ガチャゲーじゃないんだから
111 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 13:10:16 ID:u5wWTb1y0
FFが好きな年齢層って疲れてんだよ
その状態でつまらん上に疲れるゲームなんて買うか?
114 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 13:15:18 ID:U1dL3Bdl0
これで重要なのがリバースはリメイクから売上が半減しているってことなんだよ
半減して選別されたユーザーばかりなのに不評意見が目立つという現実をスクエニは認識したほうがいい
リベレーションはさらに売上が半減するだろうよ
117 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 13:23:43 ID:wHxBXQNm0
リバースの何がまずいかというとミニゲームをある程度やらないとギルガメッシュと戦えない
パーティレベルや装備も手に入らないから否が応でもある程度やらざるを得ないこと
トロフィくらいならさっさと諦めるがレア装備とかアビリティ取得に関わるなら無視はできない
ミニゲームなくても1本に収めるのは無理だったろうけど糞広いフィールドを作ってそこに何を詰め込むかで
ミニゲームにしちゃったのは普通に方針ミスだわ
120 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 13:24:45 ID:kzTeG0BHM
まずリメイクで離れたプレイヤーも相当数いたろ
129 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 14:09:34 ID:SjYjwuva0
太閤立志伝5はミニゲームまみれだけど楽しいぞ
飽きたら飛ばせるし
130 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 14:10:28 ID:roLi0ZHB0
要は企画倒れを企業パワーで力押ししてリリースしてるだけw
131 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 14:19:16 ID:2AFLXBw80
もともと戦闘がアクションで抵抗あるのに
アクションミニゲームを大量にいれたらね
原作やった人からしたら
134 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 14:40:36 ID:2YblysqA0
何を履き違えてるのか知らんがコンテンツあるのはいいだろ
強制があかんねん
136 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 14:42:46 ID:BRQ/3FVC0
そこが原因だと思ってるの?
だから人気なくなるんだよ
138 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 14:49:47 ID:n1qmLnNl0
ほんにFFって生き残ってる信者だけのゲームって感じ
FFファンってのはもういないと思うわ信者だけ
つかリバースが売上出せないくらい売れてないのに
これどうやって売るんだ?
まさかプライドのせいで2、300万本程度じゃ発表できない感じ?
700万本800万本売ってる世界でそれじゃ恥ずかしいの?
全マルチにしたら爆売れすると思ってる?
やばすぎだろこの会社
187 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 18:04:59 ID:RBgZ6T9H0
>>138
初動で見ると
前作リメイクの半減なら350万本→175万本
FF15(500万本)→リメイク(350万本)みたいに同ハードで比べるならアレ(300万本)→リバース(210万本?)
200万本前後は想定内だけど発表できないって全然届いてないんだろうな
返信: >>138
141 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 14:58:35 ID:ZPhzt3VN0
別にミニゲームが問題とかじゃないと思う
リバースとリメイクだったら圧倒的リバースの方が良かったと思うし
続編とか気にしないなら断然リバースだけやっとけと自信を持って言える


FF7失敗の原因は大きく2点

・リメイクという名前で偽り、実際は原作プレイ前提の完全オリジナル展開、フィーラーとか世界線とか蛇足マシマシで新規勢はポカーン、バイバイ

・明らかな引き伸ばしによるストーリー水増し、ビッグス、ウェッジ、ジェシーや列車墓場など上げたらキリがないレベルの無駄な掘り下げ、テンポ最悪でユーザーは途中で離脱
142 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 14:59:02 ID:RYQGID+10
ミニゲームやりたきゃスマホになんぼでもあるんだわ
コイツラが作った浅くてショボい出来じゃないやつもな
ディシディアのソシャゲといいホント感覚が90~00年代初頭の平成初期で止まってるんだろうな
145 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 15:09:42 ID:JqV6Vxxvd
>>142
RPGやりたくて買ったのに大量のミニゲームやらせるなってだけの話だよな
返信: >>142
144 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 15:08:07 ID:3tVN3Z0d0
グラを綺麗にして+αで新要素くらいでよかったのに
システムもストーリーも弄り倒して更には分割でもうめちゃくちゃ
これは僕らの知ってるFF7では無い
154 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 16:16:42 ID:ZWtYO5eT0
>>151
体験版の爆破ミッションか
ちょっと進む度にムービー入って敵湧いて強制バトルの繰り返し
何が面白いと思って構成にしたんだろうな
158 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 16:55:42 ID:qa7K1UrS0
改めて考えるとFF7(PS)って別に言うほど面白くなかったよなって
召喚獣のグラスゲーってバハムート零式召喚して喜んでたのだけは覚えてるけども
162 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 16:59:28 ID:Cv/nDZSY0
>>158
それはさすがに逆張り
当時の水準では圧倒的な完成度だった

でもそこから進化出来ずにリメイクなんかするからこうなった
ミニゲームなんてPS時代だったから評価されてただけ
今の時代には不要
バイオ4だってオリジナルにあったQTEは消した
返信: >>158
159 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 16:57:00 ID:xIwpjIoJ0
あの苦痛でしかないミニゲームの山をコンテンツと言うな
蛇足、足止めだ
160 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 16:58:48 ID:FrS58JNw0
>>157
そんなのあったか?と調べたけどないじゃん
定番のジュノンのパレードイベントとの勘違いか?
168 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 17:22:53 ID:ArNcDND80
そんなにミニゲームだらけなのか
175 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 17:29:59 ID:BXF1I1qb0
>>168

ボリューム満点!
FF7リバースのミニゲーム集

上級クリアしないとダークマターオーブが取れず装備とれません

掃除機で魔晄ガスを吸う
召喚獣の祠

ライフスポットでタイミングよくボタン押す

ピアノ演奏

チョコボ捕獲
ダッシュ・デ・チョコボ

チョコボ草集め
クイーンズ・ブラッド

モーグリ・コープ

ドルフィンスプリント

フロッグフラップ

コンドルフォート

祝賀パレード

ルーファウス襲撃

パイレーツ・ランページ

カードカーニバル

ハッピーテンダー

ウィリーでランデブー

ラン・ワイルド

腹筋勝負

トロッコシューティング

バギーで追手を撃退

3Dバトラー

マッスルコロシアム

Gバイク

シューティングコースター

デザートラッシュ

チョコボレース

サボテンノック

フープ・デ・チョコボ

黒マントを押す
物資を狙え

ニワトリを缶で引きつける

観劇QTE

ゴンガダゲを引き抜く

ガンビットギアーズ
返信: >>168
252 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 23:34:45 ID:+7veVmEOr
>>175
このおふざけミニゲームで間を埋めるしかないのは
突き詰めたら、道中のバトルが、中途半端であんまり面白くないからだと思う

コマンドとアクションのいいとこ取りは画面上でパッとしない、
ごちゃごちゃや忙しく色々やってると上手くいって勝つバトルになっているのはいいが、コマンドとアクションのどちらを取っても、画面を見て自分の操作がキマるのを見るテンポ感が非常に薄い
返信: >>175
171 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 17:24:37 ID:wJRn1RVw0
紅の砂漠とかコンテンツ量でブン殴って来るゲームもあるけど逆にコンテンツ量で批判されるのって心理の違いどんな感じなんだろうな
世界観・キャラクター・ストーリー体験が先に立つから?
178 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 17:43:37 ID:s2UHKDL50
1作目もオリジナルのシナリオを
薄めたような展開だったしな。
時間は貴重なんだよ
179 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 17:45:23 ID:ukdlzpcl0
ミニゲームに成功したらご褒美ムービーと豪華報酬、失敗したらギャグシーン
成功の可否を問わず次に進めるけど何度でも再挑戦可能ってのが理想だと思うけど
今の開発センスだと絶対無理だよなあ
186 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 18:04:54 ID:pwq9VWf20
原作からして変なミニゲーム入りまくってたからな、まず説明を見ないといけないのが面倒、見てもやらんと分からん物もあったし
190 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 18:10:10 ID:5npekk+V0
>>182
全体的にわかりにくいし、連戦長すぎだし。大技来そうなの察して防御してたら即死はほんと下らなさに笑っちゃってもういいやってなった。
201 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 19:02:17 ID:XXyZ6Wvm0
スクエニ「FF8とか9をリメイクするなら五部作とかになる」
ほんとバカ
205 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 19:20:29 ID:RBgZ6T9H0
『ファイナルファンタジーVI』のリメイクについては、現状では計画されていないようだ。スクウェア・エニックスの北瀬佳範氏の見立てでは『ファイナルファンタジーVII』のリメイクプロジェクトの“倍以上”の期間を要するためだという。

6だけど北瀬も同じようなこと言ってる
208 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 19:28:52 ID:q7ChTpPa0
リバースって今ストアで2000円なんだよな
売れなかったゲームって値下げ本当に早いよな
209 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 19:31:03 ID:QHc8XCHrd
大量でも面白かったら離れないこともわからんのか

ヤバいな
210 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 19:31:49 ID:ZLCkxCXf0
原作もミニゲームは多かったのとリメイクでクソみたいなミニゲームを大量に追加するのは根本的に別の問題
212 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 19:34:47 ID:EHs/bFdr0
本当は三部作なんかしなくても収まったんだわ
水増し酷いし
本数売りたいから三部作
213 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 19:40:39 ID:O+/dIQ670
今売ってるリバース自体が廉価版でさらに60%オフとかだからね…
こんだけ安売りしちゃうの自分のクビ締めてるだけのような
221 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 19:57:34 ID:SRUQ7IWr0
ミニゲーム自体はいいんだけど、それやらないと本編が進めれないとか多かった印象
大量のミニゲームを無理矢理本編にねじ込むのを抑えればいいのでは?

まぁ、オリジナル版も無理矢理ミニゲーム
を本編にねじ込んでた作品ではあったが…
222 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 20:00:33 ID:VSaOhqlQ0
あんなミニゲーム地獄でスタッフやテストプレイヤーは誰もおかしいと気付かなかったの?
228 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 20:36:22 ID:DZn4V3mQ0
ゲーム作るときにプレイ時間何時間以上にするみたいなノルマがあるらしいからな
本編でそれを満たせなかったときこういうミニゲームとかお使いクエでエリアの端から端まで反復横跳びさせたりして無理やり
これをクリアするっていう誰も得しない制作方針
229 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 21:06:56 ID:y5KGgCiJ0
三部作目で改善するんじゃなくてリバースをミニゲームしなくていいようにアプデで修正しろよ
230 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 21:10:31 ID:dE1elg+50
リメイクはまだしもリバースはミニゲームで水増ししなくても十分ボリュームあったからなんでこんなやらせるのか謎だった
231 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 21:17:56 ID:pdrBoIHEM
三部作の時点でやる気しない
こんなもん望んでたファンがいるのかと
234 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 21:22:18 ID:9pAGbXao0
ミニゲームそのものを減らさないのは、ミニゲームで水増ししないと中身空っぽだから
しかもそのミニゲームも糞みたいなクオリティ
どうせクズエニ社内でユーザー満足度測る指標としてプレイ時間が含まれてるんでしょ
238 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 21:50:17 ID:2jpomS4D0
猫オタなので猫イベントだけは許せた。
しかし水増しイベントや発生作品のキャラとかもうんざりというか、
悉く野郎キャラが少年ジャンプとかに出てきそうな子供受け狙った感じで参ったな。
セフィロスと森羅の初代社長だけは好きだけど

なにより忙しいだけでアクションとしては面白みの無い戦闘がダメだったわ
自分は青春時代であった7が思い入れあるから、我慢重ねてプレイしたけどそれでも尚二作目途中で投げてしまった
次の三作セット買う人で全部クリアする人の割合はどれだけいるのやら・・
240 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 22:13:28 ID:/L493CzG0
原作通りに作ってれば一作で終わって、人気も再燃した可能性あるのに
無駄にオープンワールドにしたりミニゲーム増やしすぎ
241 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 22:28:53 ID:lxgJS21j0
ミニゲーム無かったら前後編の二部作で行けたんじゃね?
242 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 22:36:58 ID:YQfeepWt0
将来内容を調整したディレクターズカット版が出るんじゃないの
245 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 22:57:36 ID:8LNPqV+70
大量のコンテンツに疲れたというか新しい地域に行くたびに
似たようなコンテンツの繰り返しだから飽きるんだよ
250 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 23:27:11 ID:n59mRoDu0
FF13も三部作だしな
251 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 23:33:23 ID:X5lTXHNm0
>>246
スクエニにそんな開発リソースあるわけないじゃん
255 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 23:41:03 ID:hSZn/jM00
ミニゲームはやりたくないけど報酬は欲しいってマジで理解できない考えなんだがなあ
258 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 23:45:56 ID:nCZeYFTvr
>>255
報酬じゃない、ミニゲームを目の敵に嫌ってるのは実績が大事な人だとおもう、実績のためにあんなミニゲームをしなきゃならないのは確かに辛い
返信: >>255
261 名無しさん必死だな 2026/08/07(金) 23:57:01 ID:QBOAMlzl0
ミニゲームなかったらリバースで完結できてそう
最初から三部作ありきで計画してたんだろうな
262 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 00:00:59 ID:L+u0ANXw0
マテリアだけじゃなくギルガメッシュ絡みでもミニゲーム強制あったからな
やらなければいいとかいってるやつはエアプすぎる
263 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 00:04:00 ID:YhYKzWQ50
三作目で軌道修正しても手遅れ感あるし、
全部出してしばらくしたら戦闘もミニゲームもイベントもごっそり修正した
ディレクターズカット版出して欲しい。一作にまとめてw
せっかくティファやエアリスは可愛いのに。。
ハッタッショで貧乏性な俺でも投げだすって相当なレベルと思う
264 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 00:05:53 ID:r0UGlScn0
原作のミニゲームも糞おもんない割に
最強リミット技取得に必要だったり
何より金チョコボが拷問並に時間かかるから
正直クリアだけなら5時間もいらんから
さっさとクリアして中古に売ったやつが勝ち組なんだよな
271 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 00:20:18 ID:hYuC+Dqz0
ミニゲームまるごといらねえんだよ
当時のミニゲームとして印象深いスノボくらいでいい
この感覚がわからないのがスクエニ
273 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 00:22:32 ID:M9FGcjUY0
でも戦闘も予選勝ち上がれみたいなのはミニゲームほどではないがダルってなったな
フィールドで敵が出てくる分には全然いいんだけど
274 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 00:24:13 ID:uQWTNBFl0
ブレワイ、ティアキンもいうなれば広いフィールドに多様なミニゲーム散りばめてる構造なんだけどそういう批判は殆ど無いからなぁ。

とどのつまりイワッチの言ってる事が正解なんだろう。ミニゲームが多いのが問題なんじゃなくてそれがつまらない事が問題
279 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 00:33:12 ID:L+u0ANXw0
>>274
>>276
一番大きいのは高得点を取るためにリトライする必要がなくクリア目的ならどんな手段でもいいってところだと思う
同じ祠でもクリアの仕方が違って話の種になる要素になってる
リバースのは高得点をとるにはほぼ決まったやり方しないといけなくて出来るまでリトライことになるから苦痛なんだよね
返信: >>274 >>276
276 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 00:27:35 ID:hheiAFAc0
もしブレワイの祠が全部ストーリークリアするのに強制だったら大きく評価も違ったろうな
そういうことをやっちゃってるのがFF7
280 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 00:33:14 ID:L4IEcL+W0
結局ミニゲームがつまらんのだろw量の問題ではない
282 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 00:35:12 ID:M9FGcjUY0
ミニゲームそもそもつまらないのもあるけど
なんか本格的にきっちりとバランス取りすぎて
そのジャンルが得意な人がすこし手こずるくらいには難しいのも問題だと思う
ミニゲームなんて適当にやってクリアできたでいいと思うんだけどな
297 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 00:56:43 ID:AO31r4010
FF7リメイクは個人的にはかなり面白かった。リバースはつまらない大量のミニゲームに加えてマップ探索が面白くない。プレイしていて苦痛。
305 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 02:34:13 ID:5spxxmuE0
ソルジャー集めるフェーズ→行進ミニゲーム→連戦→カードゲーム大会→コスタでミニゲーム6種
ここマジで酷かった
309 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 03:43:31 ID:0EpQalGL0
マジでストーリーで強制ミニゲームはおもんなかったからな
ストーリー進めたいのに引き伸ばしに感じるし
313 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 04:48:31 ID:cJoCJDQBH
>>3
つまらないミニゲームする時間がもったいない
インディーズゲームでも遊ぶ

リバースもアップデートで改善して
314 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 04:53:42 ID:yy/bc1AO0
>>277
お前ブレワイティアキンやってねーだろ
ハートなんかクリアに関係ねーわ
あと鬼畜なミニゲームもない
バカが喋んなよ
315 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 05:12:47 ID:0mnDBa+x0
ミニゲームは苦手な人もいるしまぁめんどくさかったな
三作目の部分ではスノーボードや潜水艦みたいな奴がオリジナルであったと思うがどうすんだろ
320 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 06:29:12 ID:EX76zvcf0
『ファイナルファンタジーVII』リメイクシリーズで「ミニゲーム」豊富なのは原作意識。“賛否”は認識しつつ、楽しみやすさ重視で開発中 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260109-401811/


>同氏は『FF7リバース』においては、ミニゲームのコンテンツの幅やボリュームについて正しい決断ができたと考えている

この認識だからな、リベレーションもつまらんミニゲームがてんこ盛りだぞ
387 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 20:27:40 ID:vHlLqhyuH0808
>>320
まさしくそれだよなぁ
実開発のトップがこんな認識をして自画自賛をしているとか
こんなのではユーザーはもちろん開発スタッフだってやる気が失せるだろ
返信: >>320
323 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 06:45:11 ID:SB25xYF80
三部作でvol.1ミッドガルだけとか舐めたことしたからだ
325 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 06:48:02 ID:irBRaDfO0
ドラクエ5のカジノはどうなる?
作中最強のメタル装備置いてたよねあれ
326 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 06:48:40 ID:SB25xYF80
>>325
ストーリーに必須じゃないじゃん
返信: >>325
334 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 07:26:35 ID:kr8uA2r20
>>325
カジノやゴールドソーサーのような形でのミニゲーム広場なら良いんだよ
これが各地に散らばった上モンスターバトルやスロットの機種ごと違うメダル必要だしミニゲーム間流用無し個別報酬ありみたいなのが7Rシリーズのミニゲームの入れ方
返信: >>325
328 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 06:58:09 ID:5i2nucCb0
>>268
名作と言われる原作のFF7では「強敵や高難度ダンジョンの報酬」で水増ししたりしなかったわけだろ?
ひたすら水増ししてカルピスを薄めようとしたがるのはなんでなんだろう
329 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 07:01:54 ID:5i2nucCb0
ミニゲーム云々の前に、水増しが悪なんだろ
最近はユーチューバーですら飽きられててTikTokみたいな短尺が流行ってるタイパの時代
原作のFF7がクリア時間30時間ならば、これを半分に縮めること、3分の1に縮めることを考えるべきだが
なぜか10倍に引き伸ばして薄めて出してしまっている
332 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 07:20:54 ID:R4BKUdAi0
一晩中やってんのかよ
屁理屈こねまわしてもリバースの評価は覆らないし頑張ったご褒美ももらえねえぞ
333 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 07:24:57 ID:F/TYermq0
ボリュームは多ければ多いほどユーザーも嬉しいはず!と
あの頃の少年たちが喜んだであろう要素に全力なのが悲しい
30年も経てば皆ライフステージも変わってるし歳取りすぎてそんな長時間ゲームやり込む気力も暇もない
337 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 07:35:21 ID:SQNjMehN0
あの頃は作る方もやる方も試行錯誤の時代だったからな
どうすれば面白くなるのかポリゴンでどういう表現ができるのかという
だから大量のミニゲームに価値があった
もう成熟しつくした今の時代にミニゲームは邪魔なだけだと気付かないと
ゴールドソーサーにまとめてあるだけなら良いんだがあれはFF7に必須だしな
338 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 07:37:06 ID:F/TYermq0
親子2世代で遊ばれる任天堂ゲーのリメイクと違ってこれは9割9分直撃世代しか手を出さないんだから
ユーザーの加齢も考慮しないとダメだよ
340 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 07:47:02 ID:DP3KvUWH0
今時ボリューム厨なんさ
時間がある子供かゲーム買えない貧乏人だろ
341 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 08:12:36 ID:YHpcBIeE00808
FFの客なんて信者しか残ってないのに、そいつらでも離れていくって相当だぞ
345 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 09:28:08 ID:uQWTNBFl00808
ゼルダはそもそもが謎解きとアクションを楽しむゲームで、ただ謎を解けないと先へ進めなくてストレスになるからブレワイ以降は謎解きを小分けにしてクリア必須でもなくしたってだけ。
だからゼルダで祠や各種イベントを「本筋と関係ないミニゲーム」と思う人は居ない。

FFはストーリーを楽しむゲームで、ストーリー進めたいのにいちいちミニゲーム挟まれるからユーザーは不満に思うってことじゃないんかね。ミニゲームの出来も問題だろうけど、そもそもそれが求められてないのが一番の問題。


ちなみに従来ゼルダシリーズでも唐突に出てくるミニゲームがクリア必須なのって「不思議のきのみ」くらいしか思いつかないな。
346 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 09:30:25 ID:6xO3niZF00808
ミニゲーム自体が悪い訳じゃない
リメイクではウザいのもあったがそこまで批判されてなかったからな
リバースは全体的にとにかく面長だからミニゲーム「も」気になってくるってのが正解
ひたすら無駄にウロウロマップ歩き回されて辿り着いてもストーリー全然進まんとか
そこにミニゲームが来たらそりゃキレそうになるよ
348 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 10:10:31 ID:uQWTNBFl00808
>>347
そこまでいくと「どこまでが"イベント"で、どこまでが"ミニゲーム"なんだ?」という議論になってしまわないかね
350 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 10:36:45 ID:6V7P16Dx00808
>>347
だからブレワイで変えたって話しなのに
その反論はおかしいのでは?
352 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 10:41:00 ID:5iQjLT/L00808
スクエニ「ボリューム膨大で現代リメイクすると分作しないと無理

真実:いらん作業要素や遠回り道程で無理に引き伸ばして3つに分けただけ
354 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 11:05:36 ID:fdESQKmJ00808
そもそもミッドガルで一作使ったのがアホすぎる
360 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 12:28:20 ID:UuO9O3cZM0808
>>354
まあ仮にミッドガルを短くしてもジュノンくらいで力尽きてただろうし
返信: >>354
355 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 11:24:45 ID:D7L4vFl9H0808
浜口はまともなことを言ってる
何が悪いのかも理解してるだろう
全てを言うことはできないとしても

野村はどこへ行ったんだよ
なんか現状について言えよ
都合の悪い時だけ雲隠れすんじゃねーよ
357 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 11:36:49 ID:5iQjLT/L00808
新しいエリア入るたびにほぼ同じルーティーンのワールドレポート作業させられるのが一番害悪
作業量じゃなく質を高めろよ
あれならドラクエ7みたくマップデフォルメして狭い方がマシ
358 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 11:39:11 ID:6V7P16Dx00808
>>356
それをクリアしなくてもゲームをクリアできるように
なったのだから遊んだらわかると思うが?
359 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 12:02:58 ID:3g9ZPTibH0808
>>356
謎解きがメインコンテンツであるゼルダで、「謎解きはミニゲームだ!」といったらゲーム成立しないだろ。アタマ大丈夫か?
366 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 14:58:41 ID:5i2nucCb00808
>>344
暇人の発想
377 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 17:16:03 ID:fjvPjin+00808
>>366
温泉が趣味の人に今はタイパの時代!5分であがれ!何十分も湯に浸かるのは時間の無駄とか言っちゃうタイプ?
返信: >>366
378 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 17:23:06 ID:5i2nucCb00808
>>377
何十分で楽しめるのが正解って自分で言ってしまってるじゃん

1回100時間の温泉に3回浸かることがどれだけ苦痛か
FF7のリメイク3部作は、常人ではついていけない領域になってる
返信: >>377
370 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 15:46:19 ID:ZSflk1R900808
スクエニ「ほなコンテンツ減らすか…」
376 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 16:59:01 ID:gmCuswzod0808
15で数少ない誉められても良いところはゲームとしてのボリューム
379 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 17:38:41 ID:xpcIXLDu00808
原作のFF7を理解して前日譚のクライシスコアもやる必要あるんだろ
手を出すハードル高いよな
407 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 03:25:38 ID:SG509kyC0
>>379
原作になるFF7とクライシスコアや映画のFF7ACはストーリーや設定に辻褄が合ってない
んでその答え合わせがリメイク版FF7
答え合わせってかパラレルワールドってオチなんだけども
返信: >>379
386 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 20:24:40 ID:T8IkwbTG00808
まあ、浜口の上の人間だろ指示してんの
ビジネス的にとか含め
388 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 20:31:06 ID:rAP+heAF00808
ミニゲームはゲームの流れぶった切るし苦痛
389 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 20:32:10 ID:YHz3qBX0r0808
道中の戦闘があんま面白くないからワールドレポート集めにしろミニゲームにしろ苦痛なんだよ
そんなとこにいちいち凝ってんじゃねーよ!他にやることあんだろ!ってなる
メインゲームとしてのバトルが面白ければ道中のミニなゲームも単なる余興にできる
391 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 21:12:10 ID:va5g3/n600808
分かってるなら今からでもリバースのミニゲーム調整し直せよ
393 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 21:26:37 ID:xnX0z+a900808
>>391
ミニゲーム調整した程度じゃどうにもならん
ウリの広大なフィールド(笑)とチャドリーレポートがクソなんだもん
返信: >>391
427 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 08:43:40 ID:CxE1FaIJ0
>>391
公式チートを追加してるやん
結局自分のゲームの完全否定みたいな解決方法
返信: >>391
394 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 21:27:58 ID:uj1PFRl800808
1作で終わらせられることはできなくても2部作にはできたと思う
エアリスの最後までが1つ目以降は
2つ目にして
それならまだ売れてたと思う
3部作の方が壮大だと思ったんだろうな~
止める人いなかったか…
398 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 21:58:01 ID:DBsVI7+q00808
>>394
これに同調する
1作目を余計なものを加えず徹底的に一本道にしてエアリスの最後まで、2作目をオープンワールドにしてある程度自由度を持たせた上でエンディングまでの方が良かったように思う
クリエイターのエゴは2作目で発散するべきだった、物語の改変を最小限に留めながら...
ミニゲームがくだらないのは原作からもうわかってる事でたいした問題じゃない
現実は、1作目でなんかおかしいとなってユーザーの大部分が離れたもしくは様子見になった
2作目でもはや修正不能となった
返信: >>394
395 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 21:35:29 ID:xnX0z+a900808
FF7より遥かにボリュームあるDQ7が多少要素削っただけでリメイクできたんだから
余裕で1作にできたと思うけどね
リメイクもリバースもクッソ間延びしてるのが答え
397 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 21:38:31 ID:iwogezZd00808
ストーリー的には原作からもう乖離してるんだから二作目で終わらせるかまだ続けるかなんてスクエニのさじ加減だったろうね
399 名無しさん必死だな 2026/08/08(土) 22:51:14 ID:YhYKzWQ50
風通し悪くてイエスマンと感覚の異常な人しか残ってないんじゃないか。
自浄作用には全く期待出来ないし、松野に戻ってきてもらえばいいのに。
プロットやテキストにダメ出して拒否権発動するだけのお仕事でいいからさ・・。
FFの落ちぶれっぷりが悲しいよ
405 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 02:57:25 ID:QyQcVUGRH
要はゲームがつまらんから文句が出るんだよ
ミニゲームが云々は本質じゃない
単にFF7リメイクやリバースがつまらんと思われているだけだ
仮にミニゲームが面倒でも本編がそれを吹飛ばすほど面白ければ文句だらけにはならない
409 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 03:43:35 ID:dcbiuvzG0
社会人で時間が無く次から次へと新作ゲームがでるので一本道イージーモード8時間でクリア出来るボリュームでいいです
416 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 07:38:11 ID:qWFmBI350
>>403
ミニゲームなんかでの好成績は自己満足でいい
417 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 07:38:49 ID:4gY6oQ8b0
大量のミニゲームは無駄に囲っている社員に仕事与えるための口実とも思える
418 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 07:53:36 ID:4gY6oQ8b0
純粋にゲーム性だけ求めてたらFF7なんてやってないだろ
ユーザーの大半が望んだであろう感動出来る物語になっていないし、キャラもリアルになったぶん気持ち悪い言動が目立つ
盲目的なファンはゲーム部分は面白いということにして自分を納得させている
ファンが嘲笑されるくらいに落ちぶれているFF7ブランド
浜口に老人の尻拭いをさせる原作から関わっている幹部の老害達は今何を思っているだろうか?
421 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 08:07:27 ID:EaHfbkjw0
大量のミニゲームってボリュームを埋めるために入れてるようなもんだろ
物理的な容量の問題ではなく、印象な話な
422 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 08:12:45 ID:nGZBdUhb0
もうスクエニには面白い戦闘システムや成長システム、収集要素を設計できる人材がいないんだろうね
だから、ミニゲームを集めて水増しすることしか出来ない

FF15のプティウォス遺跡みたいな品質のミニゲームが並んでるだけの、
クズエニ社内向けデモみたいな低品質になると思うよ
423 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 08:21:25 ID:lbnIRkhq0
むしろ癌は昔からいる開発コアメンバーだろ
坂口いなくなってから明らかにやばい
10-2で恋愛脳の女が踊るふざけた痛々しいストーリーで爆死
13でしょーもない電波ストーリーを長々と3部作にして爆死
キングダムハーツ3で電波展開と薄っぺらいキャラ総復活とソシャゲ設定ぶち込んで爆死
あいまに出したFFオリジンも手垢のついたいつものループモノかつ意味不明で爆死
過去から何も学ばないどころかこれらの悪いとこ全部入りのFF7Rが売れるわけない
425 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 08:26:31 ID:Uspdfn7L0
ハッキリ言ってしまえば、このゲームを作ってる奴らのセンスの無さに尽きる
全員クビにして作り直すぐらい無いと
どうにもならん
一生懸命作りました、丁寧に作りましたは理解しよう
だからと言ってゲームとして評価したら厳しい判断になる
普段、コイツらはゲーム遊んで無いだろ、飲み歩いたり映画やアニメばかり見てスマホゲー触ったりしてるだけだろ
最新のゲームなんてやってないだろう事は分かるわ
426 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 08:29:40 ID:tZ+iryMW0
リメイクに寄り道要素とかいらんだろ
ドラクエ7リメはカジノとかバッサリだぞ
429 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 08:46:35 ID:lY8x7LXY0
>>426
そりゃ3部作だものw
分作したから色々なコンテンツ注ぎ足して水増ししなければならない
ドラクエ7の方は全く逆
一本のゲームに収める為に色々な要素削っていった
どちらもスクエニがゲームを売る為、作る為のエゴの押し付けだろw
返信: >>426
428 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 08:44:39 ID:VQ3WgElG0
武器やパーティレベル上げるのにミニゲーム必須だし
それなしでは新しいアビリティや連携アクションも習得できない
あとやり込みの目安としてギルガメッシュを倒すことだと思うが
こいつと戦うには大量のミニゲームと付き合わなければいけない

DQで言えば
大量のミニゲームをクリアしないと特定の呪文・特技を覚えられません
大量のミニゲームをクリアしないとエスタークやダークドレアムと戦えません
っていうわけなんだよなぁ・・・
430 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 08:50:05 ID:3zDbHWEsH
バレットの故郷コレルでダインとの泣けと言わんばかりのイベントのすぐ後に急なパルマー乱入戦闘でその後銃撃ミニゲーム入れたりでシナリオの情緒もねえしこういう無駄なイベント挟むせいで冗長になるわでどうしようもねえ
テストプレイしなかったんか?どう思ってこんな展開のままリリースさせたんや?とスクエニには小一時間問い詰めたい
432 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 08:57:02 ID:bDSUZu7s0
シナリオ、グラフィック、ミニゲーム毎にそれぞれ作ってるやつらがいて合体させて完成ってやってるんだろ
しかも同じミニゲーム班でもグラフィック班でもチャプター毎につくらせてて通しでプレイしてる奴がだれもいない
だからクラウドがいきなりおかしくなってティファを殺そうとした後にい恋愛ごっことか始めるし
ことあるごとにミニゲームで多すぎるなーとかストーリーを分断してるなーって修正できる奴がいない
439 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 09:58:53 ID:VQ3WgElG0
>>432
通してプレイしてチェックしてる人間がいなさそうではあるわな
ミニゲームを個別にチーム分けして作らせてそれぞれが好き勝手作ったから
無駄に難易度が高いことや覚えなきゃいけない個別ルールや操作性が多すぎることや
ミニゲームの本場のはずのゴールドソーサーにたどり着く前に既にうんざりる量のミニゲームをやらされてることのおかしさには
通してプレイしてチェックする体制が出来てたらさすがに気付いてるはず
仮に浜口らが途中で気づいていたとしてももはや修正不可能な状況だったんだろうな
返信: >>432
456 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 20:57:28 ID:bDSUZu7s0
>>439
パーツを作ってる人達は全体を把握することなんて基本的にできないからディレクターとか上の人がそれをしないといけないんだけどな
スクエニはAAAと大規模開発向いてないわ
予算もスケジュールも管理できない
で全体を調整できる人もいないだらだら時間とお金つかってるだけだから
返信: >>439
460 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 22:00:15 ID:VQ3WgElG0
>>456
各ミニゲームの担当はむしろすげぇ頑張ってるのかもしれないけど
操作性や各種ルールを必要以上に複雑化して悪い意味で凝りすぎちゃってるのよね
全体のバランスを見ながら各種のルールや操作性の簡略化
単純に数が多すぎるならばっさりカットすることも必要なのよね

>>459
DQ・FFに限らず多少のミニゲームなどの寄り道要素は昔からあったんだし
個人的には存在そのものがダメとまではいわんよ

・極端に数が多すぎない
・ルールや操作は感覚的に理解できてとっつきやすい
・キャラクターの成長に繋がる報酬は極力いれない
 あるいは不快になるほど報酬の難易度をあげない

などが条件になってくるがな
返信: >>456
436 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 09:34:09 ID:iz0NetfD0
>>434
叩かれるのが嫌ならスレに来なければいいのでは
437 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 09:39:15 ID:CxE1FaIJ0
>>434
やらなきゃいい
そもそも買わなきゃいい
売上激減が答え
440 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 09:59:52 ID:0+C11qyVr
ゲームの根幹としてのバトルがあんまり面白くないから文句が出る
(噛むと味が出る面白いバトルシステムだが、薄味でゴクゴク飲めるようにも出来ていて普通の人は噛まずに飲む)

ストーリーは原作からすでに
中学生用のファンタジーマンガ/小説、
子供が見たらちょっと背伸びしたような気分になる夕方のアニメなノリなので
いくら拡張してもそれ以上のお話にはならないので、そんな物語の情緒の整合性に期待するほうが悪い

ストーリーについてはむしろ中年におこちゃまランチを出してくるような開き直ってるアホさ加減をむしろボケとして楽しんで、そこにツッコミを入れるくらいのスタンスでいるべき
(ゲームの様々な進化をプレイヤーが経験した今の時代に、大昔の日本製ゲームのリメイクである薄いオコチャマなストーリーだと分かっていて、クソ真面目に受け止めて文句言うようなものではない)
445 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 11:33:16 ID:1oSMD9MF0
>>440
バトルの評価がどうあろうとこれがDQやフロムゲーであってもミニゲーム地獄や報酬やら成長システムやら隠しボスと戦う条件やらと密接につなげられたら絶対その分の評価は落ちてると思うぞ?
DQ11の馬レースみたいに程よく大味に作ってるとかでないと誰も喜ばない
返信: >>440
441 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 10:06:42 ID:rWw6f7Wd0
チャドリーのやつもちょいちょいムービー入るからめんどくさかったな
テンポ悪すぎて後半のはほぼやってない
455 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 19:58:44 ID:VQ3WgElG0
>>447
馬レースはまだよい意味で大味に作ってるからな
リバース並に大量にミニゲームがあったり操作に慣れが必要なものや無駄にルールが複雑なものばこりなら当然評価が変わる
457 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 21:03:39 ID:Yw2gIQrc0
問題の本質は量じゃなくてつまらないことでは?
462 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 23:01:23 ID:E8JSdaVQd
ミニゲームな
あんまり面白くない程度じゃなくて全く面白くない上に特に音ゲー関連が激ムズでもはや罰ゲームだったんだよな
464 名無しさん必死だな 2026/08/09(日) 23:10:18 ID:P9AYHTqh0
最初は簡潔にわかりやすく、徐々に難しくって根本が
もはや作ってる側が匙加減わからくなってんじゃないかな
DQ7Rはノーマルでも無茶苦茶介護設定なので何の引っ掛かりもなく本編クリアで
削った街やイベント要素がよりやり玉に挙がって批判されてるという
472 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 06:32:44 ID:5eLeYb5Q0
ゼルダのハートは戦闘アビリティに関係ないけど
あと隠し要素に強制されるの無視するよねお前
476 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 07:09:23 ID:TevcL6PQ0
>>475
それはコスだから自慢になるだけだし取れなくてもいいのでは
481 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 07:17:07 ID:sD0Q3Mnm0
三部作にするため無理やり水増しした感すげーからな
486 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 08:16:40 ID:7olRHSCF0
>>72
雷避けで挫折したわ
487 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 08:16:52 ID:7whUOVdLM
最強装備のためやらされてるじゃなくてミニゲームが面白すぎて本編進まない
こういうレベルのゲームが作れないの?
490 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 08:25:28 ID:ik8e3Jxi0
次回作、リベレーションだっけ
シナリオの一貫性のなさは更に酷くなるのは確実
飛空艇で好きな所に行ける、好きなからやれるのが売りなんだろ?
システム的にもシナリオの整合性取るのは難しくなる
上手く管理できなくて崩壊するんじゃねーの?
491 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 08:36:37 ID:/p0dqucB0
>>490
原作やっていればわかるが大空洞以降は世界でやることほぼなくなるからな
原作で残してて既存マップを使う主要イベントはクラウド捜索とウェポン襲撃くらいだしあとはまだ行ってないウータイとシドのロケット村だけどヒュージマテリアで使う必要なくなったから宇宙に行く意味もない
返信: >>490
496 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 09:06:34 ID:qaQZUu1W0
>>492
インタビューという公の場で次回作での改善に言及するってことは
改善を約束しないと次回作の売上に悪影響が出かねないと
制作側が判断したってことだからな

いまだにリバース単体の売上は公表されてないし、危機感相当ありそう
509 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 12:43:42 ID:+c/6kcd20
ゼルダ→ミニゲームはあるが好評
FF7→ミニゲームがあって不評

これはゲームの本質的な満足度の違い
槍玉に上げやすいのがミニゲームってだけで真の理由はFF7がつまらんってことよ
ミニゲームに報酬があるとかないとかどうでもええねん
仮にミニゲームがゼロでもFF7は文句が付くだろう
515 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 13:09:53 ID:y6k0vDlm0
>>509
ゼルダもリバース並のミニゲーム地獄にしたらその分のマイナス評価は避けられん
それだけリバースにおいてミニゲーム問題は致命的
磨けば光るものも中にはあったのかもしれないが数自体ももっと集約することからも避けられんね
返信: >>509
510 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 12:58:27 ID:tJGOY4RM0
ゼルダですらブレワイ楽しんでもティアキンでクッソ飽きるから
似たようなルーティーンをやらされると飽きるんだよ
リバースは自由度ほとんどないのにマップ内でずっと似たようなこと繰り返しやらされるから
ストレス溜
まるしミニゲームが余計邪魔に感じる
511 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 13:02:09 ID:eEdFcUlt0
こういうくっそ無駄なミニゲームやら蛇足サブクエとか省けば
1作に纏められたんじゃないか?
512 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 13:03:00 ID:SMnPZnV40
「コンテンツにつかれてるんじゃない」

といつになったら気が付くのか・・・
513 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 13:04:40 ID:e8JJQOR80
リバースはミニゲームの水増し酷いと聞くね
517 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 13:10:21 ID:qaQZUu1W0
ブレワイの祠チャレンジにあまり不満が出ないのは

・基本的に本編と同じ操作方法でクリアできること
・複数の解法が用意されていること
・1回クリアすれば良く、高スコアやタイムアタックを求められないこと

この辺りも大きいと思う
520 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 13:42:44 ID:ik8e3Jxi0
元記事読んだら、反省してミニゲームを減らすのかと思ったら違うじゃねーかwww
お前ら喜べ、大量のミニゲームが遊べるらしいぞ
強制じゃなくなっただけ、そこまで入れたいのか

>――それでいうと、『FFVIIリバース』ではミニゲーム関連の不満が多く見られました。そこに対してはいかがでしょうか。

浜口氏:
ミニゲームを減らしてほしいという話に関しては難しいところですよね。私はどれだけユーザーからフィードバックがあっても変えたくない明確なポリシーがあって。というのも、原作の『FFVII』ってものすごくミニゲームが多かったじゃないですか。このリメイクシリーズは原作あってのものだし、原作をリスペクトして作るというポリシーを大事にしています。

前作以上にミニゲームについては、やりたくなければやらなくてもよい要素の一つに調整しています。例えばミニゲームがバトルの成長要素に絡んでいると、バトルを極めたい人はバトルをやりたいのにミニゲームをやらざるを得なくなるという問題がありました。なので、ミニゲームの報酬はバトルの攻略とは関係ない、キャラクターのスキンやカスタマイズ要素といったものを報酬にして、やりたい人がやってくれればいいというものにしています。一方でバトル用の成長などは、なるべくバトルに近いサイドコンテンツにするなど、前作より遊びやすくなっているかなと思います。

ただ、やっぱりこのミニゲームは合わない、でも報酬のためにどうしてもやらないと、という人も中にはいらっしゃると思います。そこでひとつのオプションとして、ミニゲーム自体の難易度設定をオプションとして用意しています。

なので、難易度をイージーに変更して遊ぶということもできますし、あとはミニゲームに一度トライしてもらって「無理だな」と思ったらすぐにスキップできるようにもしてあります。そういう部分でなるべくストレスを感じないように改善されていますね。

そういう意味で、やれる限りのことはやっています。ミニゲームを減らすという判断はしませんが、なるべく多くの人に受け入れてもらえるようにする努力はし続けています。

――なるほど。ミニゲームを減らすのではなく、「したくなければしなくていい」をより強化したと。
521 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 13:54:44 ID:Xj3Un+Of0
だって他に水増しする要素ををまた新しく構築するのはメンドいしコストかかるし
523 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 14:00:49 ID:ik8e3Jxi0
>私はどれだけユーザーからフィードバックがあっても変えたくない明確なポリシーがあって。

どんなに叩かれようがミニゲームを意地でも採用する強い意志が感じられる
527 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 14:49:18 ID:Gi7cSxIw0
原作リスペクトしてる要素あるか?
戦闘はコマンドから擬似アクションになって、ストーリーは改変した上に意味不明なクソ化、自由度は皆無になってキャラはキモくなり、原作レイプ要素しか感じなかったんだが。
だからリメイクなのに馬鹿みたいに不評なわけだし。
529 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 15:17:24 ID:y6k0vDlm0
いくら不評でもスノボ潜水艦ビンタあたりは今更なくせないってのもあるだろうけど逆に言えばそれ以外はもう一切いらないというか残りはバトル関連のコンテンツに集約すべき
と言うかリバースと違ってもう売れないことが確定してる中での開発になるから余計な予算はもう割けられないだろうけど・・・
537 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 18:02:58 ID:VLtXpqUid
つまらなくてもご褒美が欲しいから頑張りますとかただの奴隷根性だよね
スクエニが求めてるのはこういうユーザーなんだろうな
540 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 18:05:25 ID:VLtXpqUid
>>539
え、お前あれ面白いからやってるの?
すごいな
544 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 20:13:00 ID:DcjNNv09H
ミニゲームが面白かろうがつまらなかろうが枝葉末節よ
報酬を受け取りたいやつがいようがいまいが些細なことだ
仮にミニゲームが超好評でもFF7リメイクの失敗を覆すことはできないだろう
本質的にコンセプトが間違ってるものは細部を作りこんでも駄目だからな。

まずFF7を3つに分けるのが間違い
FF7だけを神聖視するのも間違い
ここから既に間違っている
だから浜口には悪いけどFF7Rの3作目がどれだけ良くても
大して売れないだろうしシリーズの評価が好転することもないよ
FF13だって最後のLRは悪くなかったけど高評価になってないし

FF7を3つ作るより同じ開発リソースで
FF7.8.9と順番にリメイクしたほうがマシな結果だったろう
FF8が人気が出るかどうかは少し怪しいかもしれないが
7を分断しておいてステータスの連続性も何もないよりは納得できる結果になったはず
556 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 07:46:24 ID:adHsgUbP0
>>543
そもそもミニゲーム集やりたくてこのゲーム買ったわけじゃねぇよってだけだわ
全くミニゲームを入れなってわけじゃないにしてもリバースは常軌を逸してるわ

>>544
分割そのものの是非はもちろんあるがリバースについてはミニゲームそのものの問題も大きいのは間違いない
返信: >>544
561 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 10:35:06 ID:Y95fgStp0
>>556
それを言い出すとバトルとかやりたくて買った訳じゃないんだからバトルを一切カットさせて隠し要素とかも遊ばせろと言うのと何が違う
返信: >>556
562 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 10:43:26 ID:ZNy2zj230
>>561
RPGですけど
返信: >>561
563 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 10:47:06 ID:Y95fgStp0
>>562
RPGはシナリオ重視って価値観の人だっているんですよ
バトル要素のないRPGだってあるしね
返信: >>562
564 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 10:52:50 ID:UThqSk9v0
>>563
そんな極少数の存在するかどうかも分からん層の例を出すなよボケ
少なくともカードやレースをやりたくてRPGを買うのはおらんしミニゲームとしてそれらを入れるとしてもあくまで息抜き程度である
べき
ましてやストーリー中で強制したり成長要素に繋がるような報酬で事実上の強制することは正当化できんわ
返信: >>563
566 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 10:58:43 ID:Y95fgStp0
>>564
ストーリーが見たいだけ、バトルは興味がないって人は少なくないからこそスーパーイージーモードとかあるんでしょ?
ドラクエだってHPが絶対に0にならないモードとかFEにカジュアルモードとかある時代だよ
人の楽しみ方に口出しするなよ
返信: >>564
567 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 11:22:47 ID:UThqSk9v0
>>566
そういう奴は既にそういうモードがあるんだから選択肢があるわけじゃん
リバースの場合はバトルしかやりたくない奴に本来別ジャンルのミニゲームを事実上強制、しかも息抜きレベルでない量を押し付けるのが問題
浜口もそこを自覚してるからリベレーションではなるべくキャラの成長要素に繋がるのはバトル系コンテンツ(闘技場など)に絞ると言ってだろ
今更お前のクソみたいな擁護はいらねぇんだよゴミクズ
返信: >>566
547 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 21:21:04 ID:HR2emBTnr
あきらかに16よりリソース投入して本腰入ってるのに
(ステージの景観の作り込みひとつとってもまるで違う)
(アクション戦闘システムも練られていて完全に上位互換)

それなのに1作目と16の発売時期を被せてしまってナンバリングではない2番手作品のような印象をゲーマーに持たせた売り方が失敗だと思う
(1作目はスルーした分作だから3作揃ってやればいいみたいなユーザーが多い)

ここまでの大作ゲームにして作るなら16は出すべきではなかった、この7の分作がスクエニとFFの本筋だと宣伝すべきだった
551 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 22:35:29 ID:OaDPeBJj0
>>547
全体的にはどっちが上か分らんけど
戦闘はリバースより16の方が少し上と思ってる
それくらい16の戦闘は奥深くて面白い
返信: >>547
548 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 21:54:53 ID:p9emGnah0
分作にした時点で極点まで薄めて広げただけの虚無クソゲー
よく信者が全部出てから一気にやりたい層がいるから最終作で売れると言い張るが
こんな間延びしたゲーム一気に3つ連続でや
ったらどんな信者でもff7嫌いになるわw
549 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 22:06:19 ID:WsZzomTEr
>>548
それはある、リバースだけでも長すぎる3作まとめてなんてありえない
だからこそ、リメイク7がFFとスクエニの本筋だと、ナンバリングより本気だと、そう宣伝して売らなかった、あまつさえナンバリング16が本筋で2番手の単なるリメイク作のように売ってしまったスクエニは売り方で失敗している
返信: >>548
554 名無しさん必死だな 2026/08/10(月) 23:28:22 ID:Ym8qvFL50
ストーリー進行も戦闘もテンポ悪すぎてつまらないしその上ミニゲーム大量にやらされるからプレイしててただただ苦行でしかないんだよ7R
これならお使いキャンプゲーの15の方が遥かに面白かったわ
555 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 00:39:36 ID:Wd9nNlN70
薄めたカルピスってよく言われてるけどカルピス薄めてもまだカルピスの味するけど7Rは泥水にカルピス一滴入ってるぐらいの塩梅なんだよな
ストーリーにしろゲーム部分にしろ不快要素が多すぎる
557 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 08:19:59 ID:Wd9nNlN70
例えばリメイクのフックとして原作では死んだはずのウェッジが生きてるってのがあったんだけどリバースのサブクエでクソみてえなミニゲームを何回も何回もやらされた挙句判明するのが、ポッと出のNPCのガキが遊び心でテロに参加したけど実際に人が死ぬのを見て怖くて逃げましたっていうクソどうでもいいお気持ち表明と唐突に聞こえる意味不明なウェッジの「大丈夫ッス!」という幻聴。それで何故かクソウザキャラと化したエアリスがゴールドソーサーで1人で勝手に自己陶酔して泣きながら歌を歌ってたら笑顔のウェッジとビッグスとジェシーが手を振ってる意味不明すぎるクソ寒いムービーが流れる。
何もかもが意味不明だし、真面目にストーリー作る気もないし、クソみたいなセンスの支離滅裂なやりたいシーン詰め合わせだし、キャラはとにかく恋愛脳で気持ち悪い
金払ってクソみてえなミニゲームに耐えた挙句見せられるストーリーがこんなんばっか
つまらないのを超えて、プレイしてて不快感と怒りしか感じない類稀に見るクソゲー
558 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 08:51:43 ID:n2znVrwX0
ミニゲームやお使いを入れすぎ
やらなきゃいいじゃんとはいうが
やらないとストーリー戦闘で弱くてくそめんどくさい
570 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:43:06 ID:GInIExCf0
リバースのバトルすらダルくなるのは
バトルをノルマにしてるコンテンツが多すぎるんだよ
討伐&バトルシミュレータもたらい回し調査レポートも全然面白くない
やりがいもワクワク感もないただの時間消費コンテンツ
こんなんやるくらいなら明らかに場違いなユニークボスが各地に闊歩していて
貴重なマテリア落とすみたいなシンプルな方法の方がよっぽど面白い
571 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 13:44:57 ID:g/vS369/0
こう遊べを押し付けすぎ
遊び手より作り手の楽しさを優先するからこうなる
574 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 15:01:00 ID:GFkQPxTd0
ぶっちゃけミニゲームで水増ししてなかったら
リバースで完結できてたろ
575 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 16:03:48 ID:dqJI2RH30
そもそも全ての水増し要素消せば1作で完結できた
チャドリーもいらんし原作だと5分で通り過ぎた場所を1時間以上かかる道にする必要もない
578 名無しさん必死だな 2026/08/11(火) 23:34:04 ID:GuMVRQyx0
最低難度の報酬を目玉にすれば良いのでは
579 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 07:14:07 ID:YjPoHY+e0
2020年のリメイク発売の後からリバース開発始めてるからブレワイをガッツリ参考にしてるはずなのにあそこまでブレワイの全ての良い要素を最悪にしたようなゲームに出来るのは逆にすごい
移動ひとつとってもどこでもパラセールで飛び回って気分でイカダやらトロッコやら使っても使わなくても良いブレワイに対して小さな岩を跨ぐのにすらパルクールのボタン押し込み必要な上に決められた乗り物で特定のルート辿らないと目的地に辿り着けないリバース
バギー使う度にいちいち挟まれる乗り降りシーン(おそらく3作目のハイウィンドウも同じ)
何かにつけて死ぬほど煩わしいチャドリーとマイ
落ちてるアイテムは地域と何の関係もない星の啓示やら祝福やら寒い名前の素材で開発が決めたやり方以外で攻略させたくないから数えるほどしか出来ないほぼ意味ないクラフト要素
作ったからには絶対やらせたいから無理やりねじ込まれるクソミニゲーム群
カードゲームは特に自信あるからメインストーリーにガッツリ組み込んでやるぜやりたくなければスキップすれば?そこのシナリオはまるまるカットになるけど、という底意地の悪さ
それらを乗り越えて見せられる、3部作の真ん中だからオチも何もないですと開き直った意味不明でストレス溜まるだけのストーリー

神獣と戦う前にガンガンゴルフのクリアを必須にするような馬鹿げた設計を何で自信満々でやれるのか理解に苦しむわ
586 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 10:35:01 ID:kCtlwWNG0
>>579
連絡船とかカードゲームをスキップ出来ると言っても「クラウドも当然参加するよね?ね?ね?」と参加前提の空気を作られるよな
返信: >>579
584 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 09:39:06 ID:+aDuCw3e0
発想がスクエニに毒されていて草
しょーもないミニゲーム入れるくらいならクソ強いユニークボスが何体かうろついてるだけの方がまだ価値がある
どこ行っても同じルーティーンのワールドレポート作業とクソミニゲームで埋めて広い意味がないのが一番終わってる
そもそも広いマップ活かす力ないなら割り切ってドラクエ7みたいなミニチュアマップにすればいいだけ
585 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 10:12:05 ID:8rYcF/Mf0
>>584
11や12で出来てた事が出来ないって開発が第一の系譜じゃないから真似したくないのかなぁ?
それとも中途半端に原作の沿った(原作にないから)せいかね
返信: >>584
589 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 11:25:46 ID:YjPoHY+e0
後はあまりにも露骨にアンチ坂口で作られてるのがな
坂口アイデアっぽいシーンと台詞全カットで原作で没にされたシーン全盛りした結果とんでもないクソシナリオになってるし

ゴンガガでティファに切り掛かった後にキスとかプレイしててあたまおかしくなりそうだったわ
シナリオ考えてるやつ頭チンポかよ
590 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 11:30:33 ID:3jBiDsk70
>>589
そのアホっぽさもわかってやってると思う
日本人にはExpedition33みたいな雰囲気の演出は出来ないと悟ったんだよ
返信: >>589
592 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 11:46:56 ID:+aDuCw3e0
まぁ原作は原作でデフォルメキャラだから許された寒さはあるから
本来ならある程度の改変は必要と言いたいところだが
改変でより寒くなってるのは笑う
593 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 12:48:36 ID:kCtlwWNG0
少なくともワールドレポート埋めでやらせるサブコンテンツはバトル関連に絞るべきだったわ
ここでコンドルフォートやらガンビット何たらやらやらされる意味がわからん
おまけにこれの高難度版をクリアしないとギルガメッシュと戦えないのが最悪

タイトル:FF7リバースの大量コンテンツに疲れ?ミニゲームの報酬設計を巡り5chで議論

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1786063985/

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