【ブレソル】コンパチ復刻、ピックアップ確定枠廃止でユーザー激怒

💡 結局どうなの?
ブレソル最新ガチャの仕様変更について、ユーザーからは賛否両論の声が上がっている。
この記事でわかること
  • 新ガチャはピックアップ確定枠とチケ廃止で、闇鍋要素が減った
  • ボックスガチャの導入により、レアメダル交換所からブレチケ/アクセチケが削除される
  • 新ガチャのポイントとチケットの要求量がユーザーから不満の声が上がっている
  • コンパチの入手難度が変わらないため、今後の実装方法が注目されている
👍 4 肯定的なレス 👎 3 否定的なレス 🤔 2 様子見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

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📅 2026-09-10 08:22:15
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🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ えー、ガチャの仕様変わったんだって!ピックアップ確定枠なくなっちゃったんだって!
はかせ そうよ。新ガチャ方式になったみたいだわ。
ルナ えー、コンパチは復刻でしか引けないの?闇鍋で旧キャラレベル上げられないの?
はかせ そうみたいよ。コンパチは常設に追加されないみたいだし、新キャラはガチャごとに6枠埋めて闇鍋なしなの
ルナ まじで?それって、コンパチはめっちゃ手に入りにくいってこと?
はかせ そうかしら。ピックアップ確定枠がなくなったら、コンパチは入手難度が高いままなのよ。
🗨️ みんなの意見
👍 肯定的な意見
ピックアップ確定枠とチケ廃止で、闇鍋要素が減り、狙ったキャラが手に入りやすくなった
>>405
ボックスガチャの導入により、レアメダル交換所からブレチケ/アクセチケが削除されることで、よりボックスガチャに集中できる
>>466
新ガチャのポイントとチケットの要求量は、素材が足りなければ開眼ポイントを溶かせば集められる
>>474
👎 否定的な意見
ポイントとチケットの要求量が非常に多く、3ヶ月イベクエ周ったとしても補充が間に合わない
>>472
ボックスガチャのポイントとチケットの要求量が非常に多く、チケットが圧倒的に足りない
>>472
コンパチの入手難度が変わらないため、今後の実装方法が不明瞭で不安
>>368
🤔 様子見・中立的な意見
新ガチャの仕様変更は、ユーザーの意見を反映した良い変更点もある一方で、改善点も残っている
>>447
新ガチャのポイントとチケットの要求量は、素材が足りなければ開眼ポイントを溶かせば集められるが、それでも不安が残る
>>474
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

📝 スレッド内容

1 名無しさん@お腹いっぱい。 (5級) (ワッチョイ df8a-9Yes) 2026/08/16(日) 21:29:16 ID:yUiwzgFQ0
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↑ワッチョイ付け忘れ防止(スレ立てのたびに1行追加してください。)

■公式サイト
http://www.bleach-bravesouls.com/
■公式X(旧Twitter)
@Bleach_BS
■reddit (海外の掲示板)
http://www.reddit.c om/r/BleachBraveSouls/

次スレは>>980の人が宣言をして立ててね
立てられない場合は有志の人にお願いしてね

荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイを付けましょう
●ワッチョイ 表示
テンプレの一行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512

■前スレ
【ブレソル】BLEACH Brave Souls 破道の三百三十
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/applism/1772003793/
【ブレソル】BLEACH Brave Souls 破道の三百三十一

https://egg.5ch.io/test/read.cgi/applism/1782210085/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
333 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51c5-gPFy) 2026/09/01(火) 16:58:10 ID:IHEBt4Gw0
連動ガチャはライブ感強め
月末はアニメの進行に合わせた新キャラじゃダメやったんかね
日番谷やジェラルドあたり出すタイミングとしては良かったと思うけど
最後の連動ガチャが新ガチャ方式じゃなければいい
けど…
336 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 519f-5RLl) 2026/09/01(火) 17:30:13 ID:4/hrSPW70
そんな熱血の心まで折る新ガチャ体験w
339 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7155-xY2d) 2026/09/01(火) 18:42:03 ID:To1Sg6TD0
コンパチは常設にも追加されないしグロリアはガチャごとに新キャラで6枠埋めて闇鍋なしだから復刻で狙うしかないの草
340 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 519f-5RLl) 2026/09/01(火) 19:02:38 ID:4/hrSPW70
>>339
あんまり言われてないけどこれもかなりひどいよな
新ガチャスルーしたら今後復刻引くしか手に入らない可能性高い
闇鍋で旧キャラレベル上げとかも出来なくなる
返信: >>339
342 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51ea-eIIA) 2026/09/01(火) 19:25:12 ID:gw0Uuf+90
ガチャ終わったら交換所に常設されたり恒常落ちしたりしないんかね
せめてブレイブボーナスチケットくらいには入ってほしい
345 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b56-hQsm) 2026/09/02(水) 08:22:19 ID:iB24Vxs40
3ヵ月は経ったし丁度後半適正だから千年リルカ復刻来ないかな。じゃないと猫一使わねばならぬ
354 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1e5-x70/) 2026/09/02(水) 23:59:48 ID:CqOT0+6E0
火力低いと言っても滅却師赤を同じ必殺技レベルのキャラで競うなら現時点最強でしょ
必殺技レベル上がってるニニーがいるとか完凸のブチギレ一護がいるとか
そもそもガチャの仕様変更でルキアの必殺技レベル上げにくいわボケみたいな話は知らん
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356 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71c5-xY2d) 2026/09/03(木) 01:35:16 ID:aWj1wp0h0
>>354
同レベル比較でも一護に勝てるかすら怪しくなってきた
チームパーティー効果が最初からアビに組み込まれてる関係でその分下駄履けなくなってるから
返信: >>354
355 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5116-5RLl) 2026/09/03(木) 00:29:27 ID:Ap1qLxaQ0
周年キャラのインフレで感覚バグっちゃうよな
ただ今後の新キャラルキアくらいだと10周年以降のキャラとさほど変わらんかもな
358 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b9e-fTPa) 2026/09/03(木) 16:19:33 ID:2SR1Ba/f0
調整とかじゃなくて撤廃してくれよ
誰も言ってないけどこのガチャの実は糞なところはメダルでゲットしたら演出も見れないとこ
俺等のチケット返せよ
360 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 512d-eVkt) 2026/09/03(木) 17:29:34 ID:PW+mtNcP0
熱血が600連やって新ルキア出てなかったが今のブレソルのガチャってそんな感じなんだ
俺は鳥リジェバロに向けて石貯めしてるが怖すぎんだが
361 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7170-VLHj) 2026/09/03(木) 17:47:06 ID:n83yNjGq0
今はってか、調整入るからどうなるかは知らんけど。新キャラ確定ステップは流石に付くよね?
362 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-VLHj) 2026/09/03(木) 18:20:28 ID:yQpDNTrmd
悪癖の順位低いやつはなんたらってやつ
本人じゃなくてもともといた奴からきいたけどグループでスコア出なかったらアドバイスとか時間を無駄にしたって謝罪要求してたらしいぞ。さすがにそれ見てドン引きしたって
368 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 518d-AJht) 2026/09/03(木) 20:04:35 ID:RInTflgb0
ピックアップキャラの中から過去のキャラが排出されて目当てのキャラが出にくいってユーザーの声を踏まえたらピックアップ確定枠とチケ廃止にするって中々天才的な思考回路をした運営だけど
ピックアップにコンパチ入らなくなったら今後実装するコンパチの入手確率はどうするつもりしてるんだろうか
ピックアップ1.5%で闇鍋4.5%とかにして闇鍋の中の5割は新規実装のコンパチにした上でピックアップ確定枠を設けたりすんのかね
コンパチの入手難度は高いままにしかならなさそうなんだけど限凸しにくい型落ちキャラを毎月8体増やされるのマジでクソだろ
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405 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c570-ebLq) 2026/09/06(日) 22:57:10 ID:+bYbBDQd0
>>368
コンパチの実装自体をなくす訳ではないのか?別にコンパチなくても今までのキャラ数で問題ないしガチャの頻度も月2回で変わらないから余計なことしなくて良くない?
返信: >>368
413 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75e0-hiMg) 2026/09/07(月) 16:20:29 ID:2bMOCqV+0
>>405
コンパチをピックアップに入れるのをやめるとしか書かれてないから闇鍋の中にでも入れて確率を上げて確定枠は本物の新キャラしか出ないようにするんじゃないのか
この文章を好意的に読むなら
新しいキャラ入手しづらいからピックアップに昔のを入れるのやめますって話は撤回してないし
返信: >>405
370 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b56-hQsm) 2026/09/03(木) 22:05:41 ID:qidpa71y0
修正内容的に明日の復刻召集と同じ感じになるんじゃないかな。目玉確定ステップ2つとチケ配布ステップにおまけでメダル
372 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5164-eVkt) 2026/09/03(木) 22:55:12 ID:PW+mtNcP0
ただまあ今回のガチャは今更エスノト戦のルキア白哉と言う正直なんでこの人選?引く人いるのか?ってガチャだし、これがきっかけで次からは改善されるなら踏み台にされるのがこのガチャで良かったと思う。
今後出るであろう最終決戦のリメイク藍染や一護、自爆織姫や鳥リジェとかのガチャでこのクソ仕様だったらヤバかった
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373 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b56-hQsm) 2026/09/04(金) 00:33:30 ID:WPp43Uq90
きゅるるんバードはキャラクターじゃなくてレイドだろうな〜
残り 48 件のレスを表示 レスを折りたたむ
374 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b56-hQsm) 2026/09/04(金) 00:36:52 ID:WPp43Uq90
今回のガチャは兄様だけは引いて良かったなと思う。周回楽ですわ。1エリア強2で突破すると突入時CT短縮のお陰で強2切れるタイミングで強2溜まってるから無限強2
周回だけで言うなら因縁山爺より楽
375 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 513b-MFC9) 2026/09/04(金) 00:51:29 ID:GggUBe7Z0
>>374
ついにユーハバッハ超えのオートポイイベ周回最速キャラ来たか?
山爺と知ユーハ両方試したけどどっちも同じくらいか微妙にユーハバッハのほうが早かったんだよね
前回のポイイベは山爺の方がわずかに早かったけど
返信: >>374
376 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1e5-x70/) 2026/09/04(金) 00:56:08 ID:dbkHx7il0
書いてある内容見る限りオートじゃなくて手動やろ
378 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b56-hQsm) 2026/09/04(金) 03:25:39 ID:WPp43Uq90
強攻撃アクセ☆5+とミサンガ☆5ってどっちのがスコア伸びるんだ 前提として他はエリミ、シール各第二は会心30%
379 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 515f-AJht) 2026/09/04(金) 08:17:50 ID:3QJLBk+G0
そんなの付けるキャラの強攻撃とキラー効果値によるよね
381 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b83-VloO) 2026/09/04(金) 21:55:31 ID:QksHtU/30
鳥リジェとかペルニダは出してもレイドボスとしてだろうなぁ
キャラとして出す場合エスノトみたいに必殺演出時のみ異形化に留まるだろうし
382 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 498a-VLHj) 2026/09/05(土) 09:55:11 ID:Y0lQIP640
https://x.com/BraveSouls2025/status/2095983733153423398

分かり易すぎて草
こいつも同類か
画像リンク(x.com)
393 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab02-rPgm) 2026/09/05(土) 23:34:16 ID:JZjAhWJl0
連動ラストは藍染orバッハかな
どっち来てもアツいな
394 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5cc-JFOf) 2026/09/06(日) 00:12:52 ID:VVgf1iOq0
出オチで大して活躍しない奴ばかり連動になってるよな
バッハも藍染も来たばかりだし

あとは優遇一人勝ち状態の石田とかか?
398 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae02-8X+/) 2026/09/06(日) 00:45:31 ID:XxGywJAV0
グルバトの属性変わるから多分来週なんだよな
バッハか藍染なら人気的に藍染だろうな
399 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5e5-VDJI) 2026/09/06(日) 02:05:38 ID:1IIgHfQI0
前半 隊長赤 敵心属性 担当知山爺
後半 隊長青 敵速属性 担当技少年剣八
属性問題なくね?
400 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75f7-oPWP) 2026/09/06(日) 03:46:49 ID:P1u08OKh0
連動の最後に相応しいキャラの格的にもう藍染か陛下若しくは一勇しかおらんな
後は大穴で盛られた場合の一心
401 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c593-ebLq) 2026/09/06(日) 08:42:07 ID:jfcn9qLB0
アニメがこんな最高のクオリティでやってくれてるのにここの運営ときたら付いていく事はおろか何一つ乗っかれてなくて草
406 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c575-rDVT) 2026/09/06(日) 23:49:56 ID:r/vOcUYH0
>>401
新デザインの血鎖が第二弾に選定されてるあたり連動キャラの決定権は蟹にないだろうし千血コラボ周りはガチガチに縛られてると思うわ
返信: >>401
403 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-8X+/) 2026/09/06(日) 12:17:17 ID:H61CTKxXd
連動キャラの実装は火曜日になりそうやな
404 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sd12-iBwt) 2026/09/06(日) 13:01:45 ID:U/4ROSrLd
夜一みたいに既存のキャラなら放送後の0時で血鎖みたいな新形態なら配信後の火曜日の夜じゃない?
407 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9247-qL2U) 2026/09/07(月) 00:57:12 ID:mOMYOeXf0
■生存確認
京楽、七緒、白哉、日番谷、乱菊、雛森、花太郎
■行方不明
アスキン組 浦原、夜一、十四郎、グリムジョー
→ネリエル回収済?
リジェ組初期 勇音、仙太郎、清音、大前田、檜佐木
→開始早々に撃ち抜かれてる
ジェラルド組 剣八、一角、弓親、仮面の軍勢、砕蜂
→一角、弓親、雛森、乱菊回収?
ペルニダ組 マユリ(カプセル)
→花太郎回収?
親父組
→どっかで見てる?来週雨竜回収?
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408 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b3-o/Ma) 2026/09/07(月) 03:18:25 ID:TUGyAbwp0
450連でルキア2兄さん1平子0マユリ1スターク3リリネット9凄ない?皆サヨナラ
410 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5e5-VDJI) 2026/09/07(月) 04:48:21 ID:20yF7hD/0
450なら平子ホワイト石田交換して丁度じゃん
新キャラ(笑)コンプできて良かったな
411 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b3-o/Ma) 2026/09/07(月) 05:03:24 ID:TUGyAbwp0
50連のつもりが全部1体で気が付いたら兄さん出るまで回してて440で出た450はリリネット皆サヨナラ
412 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 013b-ymcv) 2026/09/07(月) 12:24:59 ID:RTVENwPc0
引く気なかったのに気づけば出るまで引いちゃうような人はガチャゲーやギャンブルから身を引いた方がいい、判断が欠落してる
富豪なら話は別
414 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c51e-rDVT) 2026/09/08(火) 02:21:59 ID:u/EE7A950
アトリビュートツリーについてちょっと計算したんだけど
デイリー7200ウィークリー1600メダル7800で月16600個、ページ6〜7で160000個要求だから完走までに10か月かかる計算
現行の紋章のペースだと告知なしで紋章を全力で走り続けてたやつ以外はページ8実装までに間に合わなくねーか?
2〜3倍くらいにペース上げないと厳しいだろこれ
418 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae9a-8X+/) 2026/09/08(火) 09:29:30 ID:zpElgLQS0
ボックスガチャはキャラも手に入るみたいだからかなり良さそうやな
427 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75e0-hiMg) 2026/09/08(火) 17:28:44 ID:wQj5o7AW0
アトリビュートツリーは外付けのくせにレベル増やしてんのほんと気持ち悪いわ
200未満でも効果発揮するしレベルじゃねえだろこれもうキリいい数字で終わってくれ
428 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 750e-iBwt) 2026/09/08(火) 18:12:11 ID:Hn/zimqn0
入手量が有限の素材が多すぎて好きなキャラクターを最大限強くするまで育成しようとはなれないのよくない
どうせまた真髄と秘薬使用量増やすんだろうし環境キャラとリンクキャラ育ててたら無くなるだけだしそれ前提のクエスト出るだけだから恩恵も薄いし誰が得するの
429 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e9e-n5nV) 2026/09/08(火) 18:44:47 ID:r20G9PpB0
実装キャンペーンの前に仕様解説だろ
ブレチケ終わらせて代わりにボックスガチャとかだったら嫌な予感しかしないが
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432 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c570-ebLq) 2026/09/08(火) 22:00:54 ID:eJ7GCvpk0
>>429
ブレチケ終わらせるとは?流石にボックスガチャは別でしょ
。ブレチケ廃止したらポイイベ囘る意味がなくなる。現状でも常設増えないからブレチケの有り難み薄いのに
返信: >>429
430 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75d6-T/Hs) 2026/09/08(火) 19:09:16 ID:SpGQ0aS90
ポイイベとかの普段使い周回キャラに全然状態異常100%短縮がつかない
ついても80%までしかいかない
悲しい😭
431 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a278-T/Hs) 2026/09/08(火) 21:19:59 ID:KySC1Alk0
隊長青で少年剣八無しで6億行ける?
力藍染、キャンディスしか持ってない
サブは技ネルいるけど
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433 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c570-ebLq) 2026/09/08(火) 22:12:37 ID:eJ7GCvpk0
アトリビュートはレベル増える仕様にしたのは失敗だったな。レベル増やさずともアビリティやステータスの数値だけ加算されてくので良かったんじゃない?後から始めたプレイヤーが不利になるのは当然で見映え的な観点からもベテランプレイヤーはレベル500以上なのに自分は200だみたいなモチベ削ぐ要因にもなるよね。見た目って大事だよ
436 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5e5-VDJI) 2026/09/08(火) 23:38:58 ID:uzA0DX9J0
実装直後は見た目だけのレベル上限解放とかいらねえだろと思ってたけど
レイドや共闘である程度やってるユーザーか一目でわかるのは便利だなと思うようになったわ
437 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d969-Nnox) 2026/09/09(水) 00:06:58 ID:AnMeSgMC0
アトリビュートみたいなシンプルに1日の獲得上限が決まってて後から追いつくことが絶対に不可能なT2W要素ってオンラインゲームで批判されるべき要素ではあるけどね
だから多くのゲームはレベルキャップ作って最上位層の進行を意図的に止めたり初心者ブースト用意してある程度取り返しがつくようにしてるわけで
438 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c584-rDVT) 2026/09/09(水) 00:22:35 ID:vPVU8Sbd0
そこ以上にページ5で止めた後に半年くらい告知なしかつカンスト組の紋章獲得に制限つけなかったせいでさらに最上位層の進行度バラけさせたのがだいぶダメだと思うの
自分はある程度走ってたからいいけど素材切り替わるだろで一切走ってなかったグルメンとか悲惨なことになってる
441 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5e5-VDJI) 2026/09/09(水) 01:36:02 ID:2w5IFyMk0
走ってる側だから良いんじゃねーのと気楽に言えるけど
実際ちゃんと走ってた人は何%ぐらいいるんだろうか
442 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a98a-b7Yf) 2026/09/09(水) 01:40:05 ID:ZViBdYis0
札消費に便利だったから毎日やってたわ
精錬メダルの方は結構アイテムに変えちゃってたけど
443 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c51d-RNvp) 2026/09/09(水) 07:59:15 ID:vPVU8Sbd0
自分含めて走ってた側は賭けに勝った側だからそう言えるんだわ
これでページ6から素材切り替えで紋章駄々余りになってたら間違いなく文句言ってたよ
447 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ 6145-Nnox) 2026/09/09(水) 09:58:26 ID:qouS4riH00909
結局ページ5完走が出始めたときに懸念されてた事がものの見事に起きてるわけだからマジでどうすんだかね
レアメダル交換所もボックスガチャチケ追加してブレチケ削除とかいう地味な改悪してるし

まぁ不満ある人はこんなとこで愚痴ってないでちゃんと運営にお便り送って説明と対応策の要求はしとこうね
不満を正式なルートで言わないと伝わらんだろうし
448 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ 6e56-/r9u) 2026/09/09(水) 10:28:23 ID:P3iYiDZX00909
走ってた側って言うけど走ってない側で言ってるんだけど…w
451 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ c5bf-RNvp) 2026/09/09(水) 10:50:04 ID:vPVU8Sbd00909
ブレチケ削除マジじゃん
ブレチケ・アクセチケ減らしてボックスガチャの比重増やしたいのかね

>>448
少なくとも自分は全属性55000いってるから実装後に今月中にページ6完走行ける側だけど?
ページ6〜8の強化幅次第で取り返しのつかない差になるだろうしこれ以上アクティブ減らされたりグループメンバーの変動とかが起きると困るから言ってんだよ
サボり組冷笑してるやつらは賭けに勝って自分の優位性肯定したくてやってんだろうけどアクティブ減ったりしたら自分も損するのに
https://i.imgur.com/pUUkf4P.png
画像リンク(png)
返信: >>448
457 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 9296-BOXA) 2026/09/09(水) 16:40:58 ID:w/I6EWPh00909
ブレチケ削除まじ?どこに書いてある?
458 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ 5e83-RNvp) 2026/09/09(水) 17:11:03 ID:iu/i3Vbs00909
>>457
ゲーム内のお知らせで「ボックスガチャチケットをレアメダル交換所に追加する代わりにブレチケ/アクセチケをレアメダル交換所から削除する」って書かれてるよ
返信: >>457
464 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ 5e83-RNvp) 2026/09/09(水) 18:22:51 ID:iu/i3Vbs00909
24→25で1%しか継承値上がらないのに素材要求量やばくて草
ボックスガチャはシーズン制で後から取り返しつかないっぽいからキャラのあるボックス6を最優先で回したほうがよさげ
466 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ 5e83-RNvp) 2026/09/09(水) 18:39:02 ID:iu/i3Vbs00909
月あたりのチケ配布量
デイリー(30日)*150
ウィークリー(4週)*200
グルバトメダル(月1)*100
レアメダル(月1)*100

月間配布量は550枚で1シーズン3か月なので1650枚
ボックス1〜9の合計枠は2550枠
ボックス6(限定キャラ枠)と9(金鍵)を回して1000枠使うとして残りの650をどうするかは考えたほうがよさげ
個人的には早い段階で金鍵とキャラ確保できたら5と8回すの考えるかなくらい
468 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 2547-mzxh) 2026/09/09(水) 20:06:41 ID:Pz6SlJa+00909
何でポイントとチケット両方ないと回せないようにしたんだ
何の意味があるのか誰か説明してくれ……
472 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae9a-8X+/) 2026/09/09(水) 23:09:30 ID:uArZGJYs0
これポイントの要求量多すぎて3ヶ月イベクエ周ったとしても全く補充出来んな
チケット余らせるぐらいで終わらないとどっかで詰むわ
474 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5e5-VDJI) 2026/09/10(木) 00:29:37 ID:xiaFGqnP0
>>472
チケットが圧倒的に足りないけど
ポイントの方は素材が足りなければ最悪でも開眼ポイント溶かせば簡単に集まる
月頭の限界討伐真面目にやればそれだけで50万ポイントや
返信: >>472
477 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae18-4K0U) 2026/09/10(木) 00:47:39 ID:uuxjiAOa0
スキル抽選糞面倒だな
蟹はテストしてんのかコレ
478 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aedd-4K0U) 2026/09/10(木) 01:22:57 ID:uuxjiAOa0
強攻撃キャラのスキル優先順位は全ダメ20、状態異常ダメ30、霊圧UP25、強攻撃20だとどんな順番ですかね?

タイトル:【ブレソル】BLEACH Brave Souls 破道の三百三十二

引用元: https://itest.5ch.io/egg/test/read.cgi/applism/1786883356/

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