Switch2版のStellar Blade、戦闘シーンが…
💡 結局どうなの?
Switch 2版『ステラーブレード』は、技術的な挑戦として評価できるものの、画質面で妥協が見られる。
この記事でわかること
- Switch 2版はPS版と比べて画質が劣る
- Switch 2の処理能力を最大限に活かすために、画質を犠牲にした
- それでも、Switch 2版はプレイ可能で、一部ユーザーからは好評
- DLSSとFSRの組み合わせが、Switch 2版の画質に影響を与えている
👍
6
肯定的なレス
👎
12
否定的なレス
🤔
2
様子見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。
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📅 2026-09-08 10:58:28
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
Switch2版のステラーブレード、画質とかめっちゃ悪いらしいよ!
Switch2の処理能力が低いから、画質は犠牲になっているのよ
えー、でも戦闘シーンとかは大丈夫なの?
戦闘シーンはフレームレートを維持するために、画質をさらに犠牲にしているわ
🗨️ みんなの意見
👍 肯定的な意見
👎 否定的な意見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。
📝 スレッド内容
1
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 20:37:19 ID:TR7msU020
Switch 2版『ステラーブレード』は、理論上は素晴らしい技術的偉業だが、それには大きな代償が伴う
https://www.shacknews.com/article/150613/stellar-blade-on-switch-2-is-a-notionally-impressive-technical-feat-but-it-comes-with-a-big-cost?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
イヴの髪が、走るたびに揺れたり跳ねたりするなど、他のバージョンのゲームと同様の物理演算をすべて維持しているのは称賛に値します。しかし、明らかに非常に低い解像度で動作しており、アップスケーラーが追いついていません。
目立ってブロック状でピクセル化された、見苦しい状態になっています。しかし、体験全体が本当に破綻してしまうのは戦闘シーンです。ゲームの展開が、そのレンダリングパイプラインの処理能力をはるかに上回る速さであり、プレイは可能ではありますが、特にSwitch 2の比較的安価な液晶ディスプレイが画質をさらに悪化させる携帯モードでは、体験の質が著しく低下しています。
その結果、Switch 2版の『Stellar Blade』は、ある種の珍品といったところでしょうか。
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https://www.shacknews.com/article/150613/stellar-blade-on-switch-2-is-a-notionally-impressive-technical-feat-but-it-comes-with-a-big-cost?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
イヴの髪が、走るたびに揺れたり跳ねたりするなど、他のバージョンのゲームと同様の物理演算をすべて維持しているのは称賛に値します。しかし、明らかに非常に低い解像度で動作しており、アップスケーラーが追いついていません。
目立ってブロック状でピクセル化された、見苦しい状態になっています。しかし、体験全体が本当に破綻してしまうのは戦闘シーンです。ゲームの展開が、そのレンダリングパイプラインの処理能力をはるかに上回る速さであり、プレイは可能ではありますが、特にSwitch 2の比較的安価な液晶ディスプレイが画質をさらに悪化させる携帯モードでは、体験の質が著しく低下しています。
その結果、Switch 2版の『Stellar Blade』は、ある種の珍品といったところでしょうか。
2
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 20:37:59 ID:nwkD5wZ60
でもPS版より利益でるんじゃね?
4
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 20:39:52 ID:mERtHcMn0
ただでさえゴミステ版が売れてないのに他機種移植でネガキャンだからなあ
チョニー忖度=死を噛みしめておけ
チョニー忖度=死を噛みしめておけ
8
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 20:43:27 ID:xDpMTRfv0
返信:
9
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 20:43:38 ID:L9ai/TV60
デモ版をプレイしてみたところ、その効果は明らかでした。意外にも、
最も目立たなかった欠点はレイテンシーでした。ゲームがレイテンシーを軽減するために
調整されたのか、それともShiftUpが本当に「レンダリングパイプラインを最適化した」
のかは分かりませんが、ほぼ思い通りにパリィを決めることができました
https://www.shacknews.com/article/150613/stellar-blade-on-switch-2-is-a-notionally-impressive-technical-feat-but-it-comes-with-a-big-cost?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
遅延問題無しSwitch2すげぇwwwww
最も目立たなかった欠点はレイテンシーでした。ゲームがレイテンシーを軽減するために
調整されたのか、それともShiftUpが本当に「レンダリングパイプラインを最適化した」
のかは分かりませんが、ほぼ思い通りにパリィを決めることができました
https://www.shacknews.com/article/150613/stellar-blade-on-switch-2-is-a-notionally-impressive-technical-feat-but-it-comes-with-a-big-cost?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
遅延問題無しSwitch2すげぇwwwww
28
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 21:10:30 ID:xdGuT+2dM
返信:
139
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 00:33:19 ID:IPIBue4i0
>>9
しかし、褒め言葉はここまでだ。
携帯モードでプレイしている間は、静止画は概ね安定していましたが、何かが動き出すと途端に映像が乱れ始めました。
これはゲームの最初のカットシーンから顕著でした。
カメラが戦闘中の惑星を見下ろし、宇宙船が前景をかすかに横切る場面です。この時、映像の乱れが非常に目立ちました。
つまり、宇宙船が惑星の前を通過し、遠ざかるにつれて、アップスケーラーとフレーム補間が本来あるべき姿に追いつこうとする過程で、
惑星の表面が目に見えて歪み、ぼやけてしまうのです。全体的に少し粗雑な印象でした。
しかし、褒め言葉はここまでだ。
携帯モードでプレイしている間は、静止画は概ね安定していましたが、何かが動き出すと途端に映像が乱れ始めました。
これはゲームの最初のカットシーンから顕著でした。
カメラが戦闘中の惑星を見下ろし、宇宙船が前景をかすかに横切る場面です。この時、映像の乱れが非常に目立ちました。
つまり、宇宙船が惑星の前を通過し、遠ざかるにつれて、アップスケーラーとフレーム補間が本来あるべき姿に追いつこうとする過程で、
惑星の表面が目に見えて歪み、ぼやけてしまうのです。全体的に少し粗雑な印象でした。
返信:
145
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 01:22:52 ID:GJqiMU6X0
>>139
既にいくつがプレイ動画あがってて見た感じまったく問題ないから、はっきりいってもうただ難癖つけようとしか思ってない人の感想なんだろうな、としか
確かにPCやPS5版に比べたらボヤけてるし、エフェクトが多くて動きの激しい場面ではアプスケ特有のアーティファクトはよーく注視したら見てとれるよ?
でもネガティブに捉えるほどのものでは無いのは明らか
というか「この程度」のボヤけやアーティファクトでそんなにガタガタ言うなんてもう何かの病気なんかな?って思ってしまうわ
既にいくつがプレイ動画あがってて見た感じまったく問題ないから、はっきりいってもうただ難癖つけようとしか思ってない人の感想なんだろうな、としか
確かにPCやPS5版に比べたらボヤけてるし、エフェクトが多くて動きの激しい場面ではアプスケ特有のアーティファクトはよーく注視したら見てとれるよ?
でもネガティブに捉えるほどのものでは無いのは明らか
というか「この程度」のボヤけやアーティファクトでそんなにガタガタ言うなんてもう何かの病気なんかな?って思ってしまうわ
返信:
168
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 03:38:18 ID:TcESFdJ20
返信:
13
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 20:47:15 ID:Zzd/4lJ80
最初プレステ独占だったやつだっけ?
18
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 20:51:32 ID:irx6eyuo0
返信:
【新品】SIE PS5 プレイステーション5 デジタル・エディション 日本語専用 Console Language: Japanese only CFI-2200B01 825GB
¥54,000
15
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 20:49:06 ID:u2vw5hY80
どうせSwitch2版が一番売れるからw
今までDL含めたらPS5版の方が売れたマルチタイトル無いしw
今までDL含めたらPS5版の方が売れたマルチタイトル無いしw
21
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 20:54:04 ID:irx6eyuo0
返信:
76
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 22:16:12 ID:QFBZsBvj0
>>21
3000万本売れたエルデンリングを爆死させた直後にどこから湧いてくるんだ、その自信
3000万本売れたエルデンリングを爆死させた直後にどこから湧いてくるんだ、その自信
返信:
フロム・ソフトウェア 【PS5】ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE EDITION 通常版 [ELJM-30443 PS5 エルデンリング SotE ツウジョウ]
¥7,660
16
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 20:49:23 ID:y+/L6vUK0
だからかの国の数値的なものは信用しちゃいけないって言ったじゃん
何でも誇張する国民性なんだから
何でも誇張する国民性なんだから
20
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 20:52:09 ID:jdhV5PT20
DLSSにFSRのフレーム生成重ねるとか惨たらしいこと言ってたから察してた
無理があったんだな
無理があったんだな
残り 61 件のレスを表示 レスを折りたたむ
33
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 21:14:34 ID:L9ai/TV60
欠点は髪の毛のジラつきが目立つってだけでしょ
このゲーム設定でポニーテール短くしたり無くしたり出来るからね
気になるなら設定変えればいいだけさ
このゲーム設定でポニーテール短くしたり無くしたり出来るからね
気になるなら設定変えればいいだけさ
34
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 21:14:56 ID:jtBvZlaH0
ハード自体が珍品なので問題無し
36
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 21:16:47 ID:fXXlOXMw0
118
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 23:25:44 ID:UT0GrTMS0
>>36
コメ欄も絶賛やね
https://i.imgur.com/PPNj9UF.jpeg
https://i.imgur.com/SFymvzL.jpeg
https://i.imgur.com/TOTkUV2.jpeg
コメ欄も絶賛やね
https://i.imgur.com/PPNj9UF.jpeg
https://i.imgur.com/SFymvzL.jpeg
https://i.imgur.com/TOTkUV2.jpeg
返信:
122
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 23:33:52 ID:xg6S0ozy0
返信:
123
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 23:51:11 ID:I5qJAAG/0
返信:
125
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 23:58:17 ID:EfnDHEN40
返信:
128
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 00:02:54 ID:Ugf9wfDu0
返信:
132
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 00:19:26 ID:Ugf9wfDu0
返信:
39
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 21:26:19 ID:fXXlOXMw0
言うほど売れない一方でメーカーから予想を超える売れ行きのコメントだろうな
46
🏺
2026/09/07(月) 21:33:59 ID:d3LDtrAW0
生成したフレームが破綻していることがあるって認識でいいのかね
1/60ならたいして気にならないんだろう
1/60ならたいして気にならないんだろう
59
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 21:48:39 ID:7sd2IHt30
シフトアップの人らがいてたNCソフトの新作
フロムと比べてみたらどうかな?
なぜかフロムゲーにここのネタあったりするしな
https://i.imgur.com/84QDb2t.jpeg
https://i.imgur.com/fiGmyAl.jpeg
https://i.imgur.com/8QSNksk.png
https://i.imgur.com/AKpUDnP.png
フロムと比べてみたらどうかな?
なぜかフロムゲーにここのネタあったりするしな
https://i.imgur.com/84QDb2t.jpeg
https://i.imgur.com/fiGmyAl.jpeg
https://i.imgur.com/8QSNksk.png
https://i.imgur.com/AKpUDnP.png
60
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 21:51:43 ID:4nIVhDWQ0
DLSSとFSR3の遅延を抑え込むために画質を極限まで削り落とした作りって言われてんな
64
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 21:58:40 ID:bv1jN5ir0
switch2のは動いてる時のグラはビニールっぽくなってるけど
このゲームPS5出た時の配信で今までアクションRPGやってきた配信者が初めてラグとかフリーズ起きるくらいキャプチャーソフトが追い付かなかったからな
だから画質配信下げてたり無理して配信してノイズでたりカクカクになってたりする
このゲームPS5出た時の配信で今までアクションRPGやってきた配信者が初めてラグとかフリーズ起きるくらいキャプチャーソフトが追い付かなかったからな
だから画質配信下げてたり無理して配信してノイズでたりカクカクになってたりする
65
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 22:01:27 ID:L9ai/TV60
この技術を色んなメーカーが使えるように整備して共有できればいいけどねぇ
68
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 22:06:16 ID:I+BaQAhc0
返信:
69
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 22:06:38 ID:TpQvhGgm0
無茶移植なのか
逆に興味出てきた
逆に興味出てきた
71
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 22:08:26 ID:U/pd67920
解像度がヤバくなってるってことか
77
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 22:16:28 ID:c575sxfd0
スマホで鳴潮やNTEが遊べる時代に何が凄いのか
78
🏺
2026/09/07(月) 22:16:41 ID:d3LDtrAW0
動画じゃなく実機で見ないと意味なくないか
86
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 22:21:56 ID:GewczzM+0
返信:
79
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 22:17:12 ID:I5qJAAG/0
鬼武者 イギリスだとPS5が87%
https://www.nintendolife.com/news/2026/09/uk-charts-orbitals-performs-admirably-but-elden-ring-crashes-out-of-the-top-40
2 Onimusha: Way of the Sword PS5 87%, Switch 2 8%, Xbox 5%
https://www.nintendolife.com/news/2026/09/uk-charts-orbitals-performs-admirably-but-elden-ring-crashes-out-of-the-top-40
2 Onimusha: Way of the Sword PS5 87%, Switch 2 8%, Xbox 5%
102
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 22:56:46 ID:nYsmnDZx0
こんな必死にネガキャンしなきゃいけないほどビッグタイトルなのかstellar bladeて
しかもたかだか後発移植だろう
しかもたかだか後発移植だろう
124
名無しさん必死だな
2026/09/07(月) 23:52:50 ID:I5qJAAG/0
初回出荷数は予約数を元に判断されるからな
予約・需要がゴミみたいに少なかったということだから
多少在庫に余裕があったところで大きくは変わらない
予約・需要がゴミみたいに少なかったということだから
多少在庫に余裕があったところで大きくは変わらない
130
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 00:14:53 ID:Kwt+yzMaa
返信:
134
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 00:25:50 ID:7mmw3W8V0
発売週の週末
68:名無しさん必死だな:2026/08/30(日) 15:44:35.06 ID:ovdR/Wm20
ヨドバシももう京都店しか在庫ないな
https://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001009935406/
68:名無しさん必死だな:2026/08/30(日) 15:44:35.06 ID:ovdR/Wm20
ヨドバシももう京都店しか在庫ないな
https://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001009935406/
137
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 00:31:27 ID:XOcSPf0Z0
アップスケールはどうしてもサラサラの髪とかの描写が
潰れてしまうのはよく言われるよな
まあこの辺りもいつかは解消されるのだろうけど
今のSwitch2ではまだ難しいか
潰れてしまうのはよく言われるよな
まあこの辺りもいつかは解消されるのだろうけど
今のSwitch2ではまだ難しいか
148
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 01:31:28 ID:kisxFMard
逆に画質犠牲にしてフレーム生成しても遅延抑え込めるんだな
普通に技術力高い?
普通に技術力高い?
150
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 01:40:58 ID:vB4XBpka0
FSRのフレーム生成は残像凄いからな
151
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 01:43:01 ID:o04JJ8YT0
返信:
160
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 02:36:46 ID:lv/FhuW/0
返信:
153
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 01:54:16 ID:d1PFA3YW0
見た目はだいぶ綺麗な方だし動作安定してるのも凄いな
動くとちょっと粗くなるけどこれからの時代こういうのが当たり前になるから慣れるだろうしね
ただ携帯モードはやっぱ粗さが増すっぽいか
これSwitchの頃より画面大きくなったからより見えやすくなったってのもありそうだよな
動くとちょっと粗くなるけどこれからの時代こういうのが当たり前になるから慣れるだろうしね
ただ携帯モードはやっぱ粗さが増すっぽいか
これSwitchの頃より画面大きくなったからより見えやすくなったってのもありそうだよな
154
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 02:01:38 ID:Zo/pBlZYd
Switch2ですら誰も不満ないのならPS5とか輪をかけて誰もクオリティにケチつけることない万能ハードやん
PS5さえあればクソ高いゲーミングPCなんか全く必要ない
PS5さえあればクソ高いゲーミングPCなんか全く必要ない
156
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 02:14:01 ID:d1PFA3YW0
>>154
実際のところPS5の場合は性能とかソフトより「日本人が欲しいハードじゃない」というのが大きいのでは
だから売れなくて死んだわけだし
初期は5万で値段が驚かれたけどSwitch2では5万も受け入れられてたし…時期もあるけどさ
まぁ~今の日本では欲しいゲーム機でも6万超えたらどれにしろダメみたいだけどねぇ
欲しくないゲーム機(PS5)の5万は高すぎる
欲しいゲーム機(Switch2)の6万は高すぎる
こういうことなんだと思われる
日本ではPS5は3万、Switch2は5万くらいが丁度いいのかも
実際のところPS5の場合は性能とかソフトより「日本人が欲しいハードじゃない」というのが大きいのでは
だから売れなくて死んだわけだし
初期は5万で値段が驚かれたけどSwitch2では5万も受け入れられてたし…時期もあるけどさ
まぁ~今の日本では欲しいゲーム機でも6万超えたらどれにしろダメみたいだけどねぇ
欲しくないゲーム機(PS5)の5万は高すぎる
欲しいゲーム機(Switch2)の6万は高すぎる
こういうことなんだと思われる
日本ではPS5は3万、Switch2は5万くらいが丁度いいのかも
返信:
155
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 02:10:54 ID:o04JJ8YT0
まぁswitch2でのこれが十分すぎるほど良い効果を出してくれるとなったら、同じ事PS5でもやれるわけだからな…
今までならPS5でもアプスケ1080p 平均40fpsがせいぜい〜みたいな めたくそ負荷の高いシェーダー使いまくって超絶グラフィックスのものを60fpsにできちゃう
今までならPS5でもアプスケ1080p 平均40fpsがせいぜい〜みたいな めたくそ負荷の高いシェーダー使いまくって超絶グラフィックスのものを60fpsにできちゃう
158
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 02:24:57 ID:Gi0yXDOI0
予想通り、最低評価されたパネルとFSRの合わせ技で酷いことになったか
192
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 07:09:40 ID:PBcPWu+80
>>163
無知にも程がある
下に書いてあるだろ
>マルチフレーム生成機能を搭載した DLSS (6X モード)、超解像度 (パフォーマンス モード)
34fpsからフレーム生成で328fpsにしてる訳ではない
34fpsをDLSS_SR(パフォーマンス)でまず60~70fpsくらいに底上げして
そこからDLSS_FG(6x)のフレーム生成で328fpsという動画だぞ
NVIDIAもAMDもフレーム生成を使うならベースfpsは60fps程度確保しろよって公式で言ってる
無知にも程がある
下に書いてあるだろ
>マルチフレーム生成機能を搭載した DLSS (6X モード)、超解像度 (パフォーマンス モード)
34fpsからフレーム生成で328fpsにしてる訳ではない
34fpsをDLSS_SR(パフォーマンス)でまず60~70fpsくらいに底上げして
そこからDLSS_FG(6x)のフレーム生成で328fpsという動画だぞ
NVIDIAもAMDもフレーム生成を使うならベースfpsは60fps程度確保しろよって公式で言ってる
返信:
169
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 03:54:17 ID:3nCfKglJ0
最適化に莫大な金や手間がかかるのに
ハイリスクを冒してまでSwitch2に出す
理由はどうしてなんだい?🤔
ハイリスクを冒してまでSwitch2に出す
理由はどうしてなんだい?🤔
170
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 04:01:48 ID:W7k4VSQC0
Switchで髪の表現そのまま持ち込むとか無茶な移植だな
スクエニカプコンなら絶対やらんやつ
スクエニカプコンなら絶対やらんやつ
176
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 05:17:29 ID:SjDXR9Xa0
止め画とかでクソ画質wwっwとかいうやつは多いけど
まぁプレイ時に動作気にならなきゃ実際どうでもいいんだよな…
まぁプレイ時に動作気にならなきゃ実際どうでもいいんだよな…
186
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 06:35:08 ID:5j898DtP0
>>176
止め画じゃなくてプレイ時の動画でもイヴの髪がめっちゃ汚いの分かる劣化版じゃんSwitch2は
止め画じゃなくてプレイ時の動画でもイヴの髪がめっちゃ汚いの分かる劣化版じゃんSwitch2は
返信:
202
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 08:32:15 ID:SjDXR9Xa0
返信:
203
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 08:41:01 ID:RbyuDhGA0
>>202
お前みたいなエアプに教えてあげると、このソフトの髪の毛の表現は開発者の並々ならぬこだわりがあるんだよね
そのへんの草と一緒にしてもらっては困るんだよ
『ステラーブレイド』開発者インタビュー。美しくたなびく長い髪に時間をかけた。
https://www.famitsu.com/news/202403/27338068.html
>「長髪じゃなければ開発は1年短縮できた。不安はあったが折れずに努力した」
お前みたいなエアプに教えてあげると、このソフトの髪の毛の表現は開発者の並々ならぬこだわりがあるんだよね
そのへんの草と一緒にしてもらっては困るんだよ
『ステラーブレイド』開発者インタビュー。美しくたなびく長い髪に時間をかけた。
https://www.famitsu.com/news/202403/27338068.html
>「長髪じゃなければ開発は1年短縮できた。不安はあったが折れずに努力した」
返信:
209
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 09:29:53 ID:QaoagNf40
返信:
178
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 05:26:42 ID:Ugf9wfDu0
https://forza.net/news/forza-horizon-6-series-5#whatsnext
If you’re planning your trip to Discover Japan on PlayStation 5, stay tuned! Forza Horizon 6 will be releasing on PS5 later this year
FH6も うんちっ膣だけ0fps
If you’re planning your trip to Discover Japan on PlayStation 5, stay tuned! Forza Horizon 6 will be releasing on PS5 later this year
FH6も うんちっ膣だけ0fps
187
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 06:36:28 ID:TP2WSPF4a
読むと悪いのはFSR3っぽいな
やっぱDLSSと違って低解像度の対応は出来てないか
やっぱDLSSと違って低解像度の対応は出来てないか
189
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 06:41:33 ID:tznrHHPO0
720pの低解像度
超解像処理
中間フレーム生成
3つの悪条件、重い処理が重なり合った結果、グラフィック品質が破綻したというわけだね
超解像処理
中間フレーム生成
3つの悪条件、重い処理が重なり合った結果、グラフィック品質が破綻したというわけだね
190
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 06:50:23 ID:R/jWOwrI0
フレームレート出すために色々と犠牲にしてるんか
195
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 07:41:21 ID:o04JJ8YT0
>>193
何故も何も関係なくね? 結果が全て
このSwitch2版ステラーブレードがSwitch2ユーザー達から見て、見た目でアーティファクトが十分許容範囲で操作遅延問題も許容範囲内になってるならそれで良いじゃないか
何故も何も関係なくね? 結果が全て
このSwitch2版ステラーブレードがSwitch2ユーザー達から見て、見た目でアーティファクトが十分許容範囲で操作遅延問題も許容範囲内になってるならそれで良いじゃないか
返信:
197
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 07:49:22 ID:5NOpyJRt0
ボロクソすぎてどれだけひどいのかちょっと興味湧いてきた
198
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 07:50:50 ID:PBcPWu+80
DLSS+FSRってのは妥協の組み合わせでしかなくて
Stellar Bladeがやろうとしてる事はどこまで妥協が許されるかのライン探りでしかない
だから目が肥えてるゲームメディアは駄目だと言うし
目が肥えていないSwitchユーザは「全然いけるやん」となる”かもしれない”
Stellar Bladeがやろうとしてる事はどこまで妥協が許されるかのライン探りでしかない
だから目が肥えてるゲームメディアは駄目だと言うし
目が肥えていないSwitchユーザは「全然いけるやん」となる”かもしれない”
199
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 08:14:19 ID:GJqiMU6X0
>>198
メリット、デメリットを比べ総合的に判断することなくデメリットを少しでも見つけたらそれだけでメリットを無かったことにして全部駄目としてしまうのがお前の言う「目の肥えた」人達なんよw
メリット、デメリットを比べ総合的に判断することなくデメリットを少しでも見つけたらそれだけでメリットを無かったことにして全部駄目としてしまうのがお前の言う「目の肥えた」人達なんよw
返信:
206
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 09:06:30 ID:GJqiMU6X0
返信:
211
名無しさん必死だな
2026/09/08(火) 10:03:28 ID:293WsOtB0
体験版で判断したいな
タイトル:【悲報】海外メディア「Switch 2版の『Stellar Blade』は見苦しい状態になっています。ある種の珍品」
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1788781039/
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