再生数爆増のステプレ視聴者、YouTube仕様変更で「何倍も増える」

💡 結局どうなの?
YouTubeの再生数カウント方法が変更されたことで、ソニーの公式配信の再生数が大幅に伸びている。しかし、その伸びは自然な視聴増加なのか、それとも操作によるものなのか議論がある。
この記事でわかること
  • YouTubeの再生数カウント方法が変更された
  • ソニー公式配信の再生数が大幅に伸びている
  • 再生数増加の理由として、自然な視聴増加と操作によるものがある
  • 議論は再生数の増加の自然性と、ソニーの意図についてである
👍 4 肯定的なレス 👎 5 否定的なレス 🤔 3 様子見
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

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📅 2026-09-07 13:08:38
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🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ はかせ、YouTubeの再生数って、なんか変なの!
はかせ そうよ、仕様変更で最初の1フレームからカウントするようになったわ
ルナ えー!それって、1秒だけ見ただけでもカウントされるってこと?
はかせ そうかしら。だから、再生数が増えやすいのよ
🗨️ みんなの意見
👍 肯定的な意見
YouTubeの仕様変更により、再生数が伸びやすくなった
>>23
広告効果が相対的に大きくなった
>>6
ソニー公式配信の再生数増加は、自然な視聴増加である
>>209
👎 否定的な意見
再生数増加は、操作によるものだと考えられる
>>80
再生数増加は、広告によるものだと考えられる
>>237
ソニー公式配信の再生数は、自然な視聴増加とは考えにくい
>>252
🤔 様子見・中立的な意見
再生数増加の理由として、YouTubeの仕様変更と広告効果が考えられる
>>23
再生数増加は、収益に影響はない
>>97
ソニー公式配信の再生数増加は、ソニーの意図によるものだと考えられる
>>64
※ 5chの書き込みをAIが分類したものです。個人の感想であり、事実とは限りません。

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 09:47:56 ID:HnwL7mNc0
https://www.youtube.com/watch?v=o7-9kDxZMTE

なんで日本人が最も見る時間帯の22時に放送開始して10万止まりだった視聴数が
たった2日で何倍にも爆増してんだよ・・・

絶対、再生数買ってるだろ・・・
45 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:12:00 ID:n3tziwqaa
>>1
YouTubeの仕様でリアルタイムに視聴数は更新されない
一定数までは更新されそこで一旦止まってまた数日後に更新されるタイミングがある
返信: >>1
134 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:56:20 ID:Qle6bVPpr
>>1「再生数買ってるに違いない!!!!!」

みんな「YouTube仕様変更だよ」

アンチ「ソニーのこれまでの悪行がうんたらかんたら」←イマココ

いつもの
返信: >>1
2 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 09:48:51 ID:M+kMBwyp0
YouTube側が再生数が少し押しただけでも増えるように変えたとかなんとか
3 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 09:48:55 ID:zZY1hNOe0
これはやってんね
4 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 09:49:15 ID:tz6hyIm10
ちょっと見ただけで再生数にカウントされる仕様ってもう始まってるんだっけ?
11 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 09:53:23 ID:5l0IJF8S0
>>4
8月24日から変わってるから、やりたい放題よ
返信: >>4
29 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:04:13 ID:XZPP6Caw0
>>11
なるほど
何度も1秒再生すりゃ爆増できるんやな
返信: >>11
6 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 09:51:05 ID:cKlMF6SUM
1秒ブラウザバックでもカウントされるようになったから、再生買うというかCM効果が相対的にでかくなっただけだよ

> 8月24日(月)より、YouTubeにおける動画の視聴回数のカウント方法が変更された。同社が先週発表した変更によれば、これまでの「視聴時間30秒以上」という基準に代わり、今後は「最初の1フレームから」視聴回数としてカウントされる。
16 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 09:56:13 ID:VfytSqna0
>>12
国内売上2814本しか売れてない闘魂でこれwwww

3日前に放送されたMARVEL闘魂のPLAY!PLAY!PLAY! Vol.1  12万再生

2日前に放送されたMARVEL闘魂のPLAY!PLAY!PLAY! Vol.2  10万再生
返信: >>12
33 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:06:09 ID:gU/SLeWn0
>>12
なんやこれ草

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返信: >>12
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39 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:10:30 ID:WkYJn6Zf0
>>33
普通はvol.2って大幅に再生数減るんだけど
Vol.1と変わらない数字に調整してて草
返信: >>33
48 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:13:51 ID:UF+RSK0O0
>>39
地球防衛軍6のとかパート2から4桁だからなw
途中からパート2以降も調整するようになったので露骨に差が出てる
返信: >>39
76 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:26:33 ID:apFbJWvT0
>>33
視聴開始時はどれも150回とかだったのに
その後なんやかんで2000倍に増えるとか絶対ありえんだろw

ゲハじゃ開催されてることすら誰も知らんのにw
返信: >>33
135 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:56:45 ID:xzwxe84a0
>>33
再生数に対する売上が全く比例してなくて草
返信: >>33
259 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 13:05:33 ID:O03EfFRk0
>>33見て工作してないなんてありえんよ、マヌケなソニーを恨め
返信: >>33
14 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 09:54:04 ID:Z3TDbxhA0
まとめサイトやゲームサイトがまとめてるのに今更見る奴なんかいないからまぁBOT業者から買ってますわな
19 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 09:56:37 ID:zZY1hNOe0
伸びやすくなったとしても、あれだけ不評なものが後から一気に70万とか伸びること自体不自然だって言われてるのもわからんのか
普通は一瞬再生すらしない
20 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 09:56:43 ID:0lTSkzWY0
PS2と同じように数字自由に弄れるからねぇ
23 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 09:58:19 ID:DsV2QuEfM
オススメ(YouTube公式に金払ってオススメに出させる)に出てきて勝手に再生されたやつもカウントするからね
YouTubeが徐々に衰退してきてるみたいだから、広告主へのアピールとしての水増し目的と言われたりしてる

ちなみに再生数が増えてもYouTubeからチャンネルへの支払いは変わらない

>一方で、収益への影響はないという。広告収入の算定とYouTubeパートナープログラム(YPP)の参加資格の判定は、引き続き「エンゲージビュー」とエンゲージメントのある視聴時間に基づく。これは最初の数秒を超えて視聴された回数を示す指標で、実質的に従来の再生回数の数え方に当たる。YouTubeアナリティクスの詳細モードで確認できる。
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24 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 09:58:54 ID:pkSFV6Pk0
80万って国内のアクティブユーザー数を大幅に超えてる数字やん
31 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:05:31 ID:8kROdvI10
今後のニンダイでも同じ現象起きるけど再生数自慢しそう
34 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:07:01 ID:K5QA9wgg0
ステプレ初の日本意識配信でもこの程度ってのが終わってる
41 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:11:09 ID:id2pMd8BM
週販4桁が改善されるといいですね
42 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:11:15 ID:z3qi8E240
全体的に再生数が伸びやすくなっただけなのに
工作してるんだは流石に頭悪すぎ

これからのニンダイのソフト個別の再生数も滅茶苦茶伸びるようになるのにさ
46 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:12:00 ID:Q2wEuY9A0
リアルタイムで見る人が少ないだけじゃないの
52 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:14:37 ID:hfBsAmsF0
YouTubeの仕様が変わってどこも爆伸びだぞ
56 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:16:23 ID:OZBWGbFa0
てかこれって何の為の改変なんだ?YouTuber的には儲かるの?
それとも収入も減るのかな
64 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:19:46 ID:CxCjMEep0
>>56
一定の再生数がないと収益停止するって
仕様変更が行われたから再生数だけは伸びやすくしただけなんだと思う
それで収益が伸びるかは当事者じゃないからわからぬ
返信: >>56
97 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:38:42 ID:tmBWQ2+DH
>>64
収益に関係する再生数は従来通り
アナリティクスで確認出来る
だから収益は増えない
返信: >>64
98 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:39:48 ID:d0190LEP0
>>97
再生数しか見てないスポンサー向けの対策に見えるな
返信: >>97
105 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:42:15 ID:h8ZAbgch0
>>98
そのとおり
インスタやTik Tokの対抗
返信: >>98
72 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:23:32 ID:SXuplCnX0
仕様が変わる前のステプレ

State of Play | June 2, 2026 [Japanese]

56万回視聴
80 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:29:56 ID:zZY1hNOe0
仕様が変わろうがなんだろうが普通はどの動画も再生数はバラバラで、その後も多少の変動はあれど伸び続けるのは人気動画だけ
平均視聴数がほぼ同一って何かやってると自白してるようなものじゃん
やるならもっとバレないようにやれよ
完全にバレても構わないというやり方
87 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:33:24 ID:OWoOo//t0
>>80
今までは再生→おもんな→数十秒以内にブラウザバックでカウントされてなかったやつが
全部均等に再生数カウントされるだけや
返信: >>80
85 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:31:19 ID:zoefrcc/0
切られたくないから上を騙す為に数字盛ってるのかな
86 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:31:45 ID:aqRLw83B0
今の仕様だと再生回数というよりページビュー数なんだよな
101 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:41:06 ID:k3W3kN7F0
買ってないんだー!と障壁が叫んでも
ソニーは前科がありすぎるから
誰も信用してくれないの草
107 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:42:34 ID:WoU75lB10
>>101
お前が壁打ちして1人で騒いでるだけなんじゃね?w
返信: >>101
102 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:41:24 ID:h8ZAbgch0
ショート動画でバズると軽く数百万、数千万再生される理由がこの仕様があるからだしな
この基準が普通の動画にも適用されるんだから
今までの再生数の指標は全く意味なくなるって
ゲハでも立ってたやん
125 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:52:31 ID:tjwxj6U90
同接は嘘つかないからな
日本でそこまで伸びずに海外の同接は死んでた
126 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 10:52:31 ID:WtgGlQCY0
いつものネガキャンスレじゃん
単発単発いってるやつらが自作自演してるのもいつも通り
143 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:00:01 ID:3vVV1UIl0
やってることがコロコロと一緒
典型的障壁ムーブ
145 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:00:54 ID:kQZQN9Qcp
単発単発言ってるのも一人がやってますw
147 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:01:09 ID:xzwxe84a0
https://www.youtube.com/watch?v=H2xVK_hNzPA
State of Play 日本 | 2026年9月3日[日本語]
61,517回視聴

動画の方はたったの6.1万再生しか無いから脇が甘いな
163 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:09:09 ID:6PV1Jz3G0
>>147
こっちが本当の数字だな4桁も普通にある

↓と比較するとまあ分かる

PLAY! PLAY! PLAY!のリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOkZyHIVzUcMEAbfT5qwFmaXURb9snw1U

露骨すぎんだろwwwww
返信: >>147
154 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:05:11 ID:7qS9M4RKr
複数ブラウザ開いてりゃ単発じゃないように見せかけるのなんて誰でもできるじゃん
168 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:12:57 ID:IlVMmw2h0
仕様変わった上でこの程度の数字って
本当に需要ないんだな
しかも今回のは日本を意識した時間帯と内容
172 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:14:46 ID:Hht3nncZ0
povoでいくらでも末尾0の回線使いまくれる時代に
IDコロコロがーナンセンスすぎる
そんなに嫌ならワッチョイつけろよ
173 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:15:12 ID:aDgSsout0
ファミ通のランキングと一緒
DLが主流なのに店舗販売にこだわるとかね
もう今はDLが9割の時代なわけ
ライブ視聴なんて時代遅れ
177 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:16:56 ID:WNfFlyV7r
単発煽りとかまだ成立すると思ってるんだ
化石かな?
183 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:18:50 ID:P5U6JVXfr
俺もいるぞ
200 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:25:13 ID:/NJ9K1Qz0
ソニーに都合悪いスレをわざわざ保守してくれてるんだから放置しとけ
埋め切っても次スレ立つだけだがな
207 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:28:52 ID:BEzJzlXId
まあ後から見たやつが多かったんだろ
80万人が見てるのに週販ソフト合計がヨンケタンとかすごいハードや
209 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:30:03 ID:JZvamg420
放送時にスタンバって見る人なんて一部のオタク濃度の濃いオタだけだからな
普通の人はSNSとかで放送あった事を遅れて知りアーカイブで早送りとかしながら見たいところを見るだけ
215 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:41:24 ID:x1YJ2OnvM
>>209
それなら圧倒的に一般人のシェアは高い任天堂のライブのほうが圧倒的に同接多いのは矛盾してるね
返信: >>209
212 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:34:41 ID:iMF3OEa90
マジレスすると世界中のアフィが動画ではなく生放送の方を切り抜きして上げてるからだろ
あとYouTubeの仕様変更
220 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:47:16 ID:/bM4yK7D0
高市早苗に頼んでスマホ工場稼働させたんだろ
222 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:54:25 ID:GYkHH/r50
こんな事やってるからソフトメーカーから本当に本体売れてるのとか言われるんだよ…
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240 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:36:11 ID:HezB7gvF0
>>222
本体は売れてる(ゲームをやりたい奴が買ってるとは言ってない)
返信: >>222
223 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 11:55:01 ID:s6NyJYqo0
ライブ配信の同接が10万だったらユニーク視聴者数はその何倍もいるって事すら想像も理解も出来ないオツムの悪さ
難癖の付け方が選挙結果が気に入らないとすぐ不正だなんだと言い出すパヨクと同レベル
224 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:01:21 ID:hfoRJHYU0
>>223
じゃあ同接100人だったPLAY!PLAY!PLAY!がどのゲームも最終的にはピッタリ30万再生に増えてる理由も教えてください
返信: >>223
237 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:27:01 ID:AG6w/Q5i0
>>224
広告でしょ
広告で流れたやつも再生数カウントだから
返信: >>224
248 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:46:04 ID:/1l/M/CaM
72億再生やらかしたニンテンドーならではの発想だな
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252 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:49:41 ID:3UUTIP0wM
この虚無放送を後からでも見ようとしたやつが70万人いるとは思えない

タイトル:ステプレ(日本語)、放送時は10万人だった視聴数がいきなり80万に伸びる

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1788742076/

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