マーベル闘魂メタスコア87点、高評価で神ゲー確定か?5chで議論

📅 2026-08-13 13:23:56
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、このゲームのメタスコア、すごく高いのにみんな意見がバラバラだよ?
はかせ 評価と実際の売れ行きや、ユーザーの反応に乖離があるみたいね。
ルナ システムが複雑すぎて、操作するだけで頭がパンクしちゃうって言われてるの?
はかせ そうよ。アシストの仕組みが煩雑で、操作性が課題だという指摘ね。

📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 15:58:04 ID:qrNegKSw0
96 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:22:11 ID:0qhAENI2d
>>1
Steam見るとこう書いてあった
開発元 アークシステムワークス
パブリッシャー SIE
返信: >>1
2 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:00:07 ID:fpX8juIc0
岩田ラインを越えた神ゲーだな
71 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:01:47 ID:pWQ0w+Mir
>>2
メタスコア85以上ユーザースコア8.5以上が岩田ラインの条件なので越えてません
返信: >>2
3 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:00:30 ID:uyalYdbq0
ニシ「任天堂ソフトのメタスコアは信じるけどPSソフトは信じない!」
6 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:02:19 ID:hebe4/Wv0
SIEゲーってメディアには人気有るよな
7 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:03:13 ID:yp/qM0rB0
パルワールド叩く任豚「メタスコアは信用できる!」

闘魂を叩く任豚「メタスコアは信用できない!」


豚、これはなに?
9 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:05:26 ID:9vX8u/mK0
だいぶ高いな
プロゲーマーからはそんなにいい評価じゃなかったのに
13 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:12:47 ID:qAAtURBK0
ビーストより高いじゃん
神ゲー確定か
17 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:17:45 ID:QnXmO0w90
なんかユーザースコアは微妙だな
18 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:19:47 ID:QYfZSjcx0
>>17
工作し放題のユーザースコアは価値ないし
返信: >>17
66 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:59:11 ID:ObHBZtJor
>>18
Steamレビューも不評な以上はユーザーからは評価低いと結論づけるしかない
購入者から評価低いってことだし
普通自分が金出して買ったものは評判良いと信じたいはずなのにこれ
返信: >>18
74 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:03:39 ID:VOkGCedD0
>>66
Steamも返金できるから実質無料でレビューかけるよ
返信: >>66
77 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:06:45 ID:JPk0qkIFr
>>74
Steamは返金したらちゃんとわかるようになってるでしょ
あの「返金済み」が表示されてるレビューは「賛否両論」とか「やや不評」等のSteamのレビュー総評には反映されないんだよ
外部でキー有効化したレビューも総評には反映されないので販売元がキーばら撒いてレビュー操作するのも不可能
Steamで工作はできない
返信: >>74
20 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:20:42 ID:agIEVNzW0
やるやん
最近の任天堂タイトルが越えられない岩っちライン超えてる神ゲー
70 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:00:45 ID:pWQ0w+Mir
>>20
岩田ラインはメタスコア85以上ユーザースコア8.5以上が条件なので超えてません
返信: >>20
76 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:04:44 ID:VOkGCedD0
>>70
でもユーザースコアの価値は無いしメタスコア85以上なら岩っちライン超え判定でいいと思う
返信: >>70
21 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:21:15 ID:Uk/0wZwk0
>>19
できません
22 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:21:16 ID:Ak1tMrzk0
PS5の方ユーザースコア高すぎわろた
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27 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:28:52 ID:6sd1Hw/60
一方でSteamでは賛否両論なのな
まあSteamでは安いゲームには評価甘くて、フルプライスのゲームには厳しめの評価されがちだけど
29 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:30:11 ID:LFv7qMU70
>>27
てことは闘魂はフルプライスだから評価低いの?
返信: >>27
61 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:54:23 ID:D1Xtn9em0
>>27
steam版は最適化できてないのかクソラグい
CPU100%張り付く
返信: >>27
30 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:30:41 ID:vBevME540
キャラを誰も知らないからアメリカ以外では売れない
32 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:31:36 ID:hieuu15v0
大手が全然入れてないうえに何で一番早いので10日レビューなんだ
35 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:33:45 ID:Dohbf3+j0
>>23
できないからね
36 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:34:38 ID:7XG+4mcH0
配信でちょろっと見た感じだと完全にいつものアークの格ゲー

アークが作り上げた格ゲーの型に版権という材料を流し込んで焼き上げてるだけだから製造コスト低そう
37 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:34:47 ID:MNJvUmuR0
採点してるところ、支店みたいなのはあるけど有名なサイト皆無だな
格ゲーって人気ないから当然なんだろうけど
40 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:37:48 ID:+O8imR1l0
>>38
妄想と現実の区別がつかないなら精神科に行った方がいいかもしれません
41 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:38:46 ID:7XG+4mcH0
っつーかさ、版権格ゲーが3on3形式ばっかなのそろそろやめね?
1戦でいろんなキャラを見せたいからそういう形式にしてるんだろうけどさ、1キャラが活躍する時間が短いから微妙だわ
あと最終的に1on1形式よりも同じキャラばっか使われるようになりがち
42 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:38:54 ID:0K83Pz3T0
>>31
格ゲーGOTYいけるか?他ライバルいないならいけるか
44 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:40:39 ID:6boAvXM/0
>>43
病院行こうね
53 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:48:15 ID:JpaIwEpS0
>>44
病院いくのはコロコロしてるお前だろ
返信: >>44
54 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:49:13 ID:lkZGtsBb0
>>53
そういうとこやで
返信: >>53
56 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:50:15 ID:JpaIwEpS0
>>54
コロコロしないで病院いけよ
キチガイ
返信: >>54
62 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 16:54:35 ID:MOhdydbm0
Switch2には出ないの?
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75 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:03:52 ID:RvSZX7CQ0
点数高い!
リンカーネイションより全然上だった
84 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:14:51 ID:Y5eKJGE+0
マーベル日本で流行らそうとしてたのに集英社が抜けたのがな
かなり力入れてたのに唐突に契約終了
喧嘩別れしたのだろうか
94 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:21:26 ID:olSF4ZMq0
>>84
岡本吉起がマヴカプの開発していた頃の話だとマーベル側の担当者もコロコロ変わるし言う事もコロコロ変わるって愚痴ってたから集英社とマーベルもそういうのがあって関係が拗れたのかな?
返信: >>84
87 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:17:02 ID:+nAkMEvf0
Steamは良い悪いじゃなくて他人におすすめできるかどうかだぞ
俺にとっては神ゲーだけど他人には勧めないって奴が大量にいた場合は神ゲーでも評価低くなる可能性があるゴミシステム
97 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:22:33 ID:73WuZCId0
>>87
まぁまぁsteamはみんなPCスペックバラつくからおま環の可能性あるし
PS5でやれやって事でしょ
返信: >>87
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101 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:24:06 ID:r+VAsItU0
>>97
同じPS5ベースで作ってたワイルズの結果見たら、スペック云々じゃないことくらい馬鹿でもわかる
返信: >>97
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95 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:21:55 ID:N9q0cH/G0
87点なのに賛否両論なのは最適化関連かな
98 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:23:26 ID:r+VAsItU0
L+Aで中段コンビネーション攻撃でしゃがみを〇すマン
後ろ+L+Aでカウンターコンビネーションで攻撃したやつ〇すマン
ガード中にL+Aで反撃コンビネーションでコンボ中断させるマン

同時押しと各場面場面に合わせるとかそりゃ初心者バイバイだろうよこれ
102 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:24:10 ID:l9P/rwh/0
クソゲーが売れないのは問題ないけど
評価高いゲームすら売れないのは
ヤバすぎる
107 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:28:08 ID:KQzdJn+00
22レビューだからまだ全然変動するな
80~89の間だろう
70点台と90点台は無理だな
110 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:33:07 ID:itJbn/GD0
メタスコアだけは良いが売れない典型的なクソニーゲー
アストロなんてGOTYの下駄履かせたのに売れんかったし
111 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:33:21 ID:ilFp4IsId
22レビューだから83点くらいまで下がる余地がある
112 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:34:01 ID:6Opw/7yp0
ユーザーレビューが低いのは任天堂信者のせいだ😡
114 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:34:45 ID:g9D5EfW00
>>104
PSの同接確認システム(β)では爆発的な接続数記録してんだろきっと
115 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:35:55 ID:zpqpous10
ソニー特有のアストロやマラソンといい
メタスコアだけ高くて売り上げだと大したことないやつ
117 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:37:12 ID:9DPTr+BFd
サロスもメタスコア92→87まで下がったし、初動のメタスコアは参考にならんよ
131 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:50:01 ID:z1U+CnYR0
格ゲー配信者はたいした評価してなかったけど思ったより高いな
132 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:50:53 ID:5rklIbDqr
ライバルズみたいにはなれないだろうなぁ
マーベルゲーは当分あれでいいってなってるのはマーベル使えば一攫千金って青写真描いてた奴らからすれば溜まらんだろ
135 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:54:02 ID:xqJvEezf0
任天堂自身が超えれなくなってる岩田ライン超えてるやん
227 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 19:40:53 ID:wrFq5SXL0
>>135
こえてないよ
岩田ラインはユーザースコアも8.5以上だから
返信: >>135
145 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 17:59:09 ID:DXvG4B3j0
>>142
全員同一人物に見えてるなら精神科行った方がええで
149 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:05:18 ID:1zYua02F0
>>145
この件でメタスコアに口出した時点で言ってる事はそういう事よ
もうちょい頭使えよ
返信: >>145
150 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:07:34 ID:SEHj6Ax80
>>149
全員同一人物に見えてるなら精神科行った方がええで
返信: >>149
154 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:15:52 ID:+g0d2Aag0
マーベルってアメリカだと日本で言うジャンプくらい人気あるんだっけ
正直俺はスパイダーマンとアイアンマンくらいしかわからんけど格ゲーとして面白いなら興味あるな
166 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:25:48 ID:huT/mv1QH
>>154
アメコミはコアファン向けでジャンプとは違う
マーベルも身売りしてたからソニーがスパイダーマンだけ買った
返信: >>154
163 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:23:01 ID:7XG+4mcH0
評論家レビューが良いのは見栄えが良くてソロプレイでちょろっと触っただけなら良い感じだから
ジョジョの格ゲーがファミ通40点満点だったのと同じ
168 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:26:51 ID:FN5cA5f10
>>161
スト6が状況別コンボが滅茶苦茶多いしコンボ自体も長いし複雑なコンボゲーになってるんだけど
スト6信者がそんな事を棚に上げて昔のイメージだけでアークはコンボゲーで~って一生粘着してるだけだよ
215 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 19:08:35 ID:WJmnojAH0
>>168
本当にこれなんだよな。闘魂はやってないから知らんけどストライブはコンボに関してはスト6より簡単なんだよ、壁割りもあるから長たらしくも無んないし。スト6のほうがコンボゲーよ
返信: >>168
216 シティボーイ ◆Tokyo/ax2s 2026/08/12(水) 19:12:49 ID:ivLI5SZHM
>>215
スト6やってるけどそこまでコンボゲーじゃないんだよなぁ
君エアプでしょ?ランクいくつ?俺マスターモダンザンギ
初期はクラシックケンでやってたけどモダンに変えてファンメくるまでスクリューで狩りまくるの楽しすぎワロタ
めっちゃ死ね死ね言ってくるんよなぁー笑 負け惜しみ悔しいでちゅねー🤪
返信: >>215
169 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:28:10 ID:I7PAqinh0
マーベルだろうがなんだろうがキャラ物はしょせんキャラ物なんだな
日本だろうがどこだろうが変わらん
171 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:30:37 ID:uY34KAbU0
日本ではさっぱりだったマブカプ3がアメリカだと大人気だった
ただ続編が大コケしたからお祭りゲーはいいけどクソゲはダメなんだなと思った
175 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:32:20 ID:huT/mv1QH
>>171
そもそもスト2が人気だから
返信: >>171
172 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:30:53 ID:z/tBmZnU0
ネガキャンでも何でも無くXでもつべでもデッドプールの動画しか見かけない
完全に一発ネタのゲームになってる
174 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:31:36 ID:7v4z5yxS0
ソニーはメタスコアだけは立派な数字を出す凡ゲー多過ぎ
だからsteamは惨めに撤退こく羽目になったしファーストも半減する惨状になった
179 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:35:21 ID:JTW1NJmG0
>>176
はい事実陳列罪

PlayStation専用ソフト販売、5年でほぼ半減。リメイク偏重と新作不足の代償か
https://gadget.phileweb.com/post-125836/
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187 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:39:16 ID:B66XlyvM0
基となるシステムが2対2のブレイブルークロスタッグバトルだから4人チームである必要性が全く無いのよね
188 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:39:46 ID:JTW1NJmG0
>>185
別に取ればええで
肝心の客に見放されても構わんのならな
192 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:42:10 ID:MNQBO1lza
流通ハゲはTokonより自分のMokonの心配しろ
198 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:52:27 ID:ac0/jy1D0
メタスコアがいかに無意味か分かる
204 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 18:58:52 ID:kEdnur2f0
格ゲーでコレは低すぎる
ジョジョASBがキャラもの格ゲーの基準だぞ
209 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 19:02:32 ID:RkbiAeLR0
メタスコア高いだけで誰もやってねえから誰もわかんねえ
212 シティボーイ ◆Tokyo/ax2s 2026/08/12(水) 19:05:15 ID:ivLI5SZHM
デッドプールの掛け合いセリフYouTubeで見て終わる作品
わざわざプレイする必要ない
ただ、子安さんがデップーでDIOの真似してんのはウケた
完全別作品笑
デッドプールだけ見るなら闘魂良いんじゃね?
他にも小ネタたくさんあるから
214 シティボーイ ◆Tokyo/ax2s 2026/08/12(水) 19:07:30 ID:ivLI5SZHM
メタスコアはもう信用できないからな
闘魂もうかなり同接落ちてるし…定着は無理だったな
つーかRivalsと客奪いまくってるかもしれないからmarvel的には結構思い切ったなと
217 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 19:13:02 ID:izHLDlzda
なんで体力共通で4人選ばせようと思ったんだろうな?そこが一番不可解
220 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 19:17:21 ID:B66XlyvM0
意図的に中下の崩しが弱く設定されてるが故にアシスト交代からの表裏の崩しが強いゲームのなに
そのアシスト交代を使えば使うほどチームのスロットがどんどん滅茶苦茶になる欠陥システム
しかも2番目の枠のキャラアシストはシューティング、3番目のキャラアシストは対空や切り返し技、4番目のキャラアシストは特殊なアシストと、キャラスロットの位置で使えるアシストの攻撃が変わるから兎に角煩雑の一言

1番の操作キャラAが2番目のシューティングアシストキャラBと交代すると、B、A、C、Dの順番になる
更にそこから特殊アシストを使うキャラと変わるとD、A、C、Bの順番になって最初に特殊アシストに設定してるキャラが操作キャラ、最初の操作キャラがシューティングアシスト担当、最初の特殊キャラは対空アシスト担当、最初のシューティングアシスト担当が特殊アシスト担当になる
224 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 19:29:16 ID:imo+bNZS0
>>220
多分あるがままを書いてるんだろうけど脳が理解するのを拒否しちゃう面倒臭さ
返信: >>220
238 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 20:45:20 ID:B66XlyvM0
>>224
これ基となるゲームのシステムが2キャラ1チームのゲームだからAとBが只管交代するだけだったんだけど、下手に4キャラに増やした所為でクッソ煩雑になってる
せめて1チーム内でのアシスト攻撃の種類をスロット依存じゃなくてキャラ固定にするだけでもだいぶマシになるのにとは思う
返信: >>224
226 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 19:38:43 ID:sGCZpZJ90
同接もだがレビューも少ないなあ
231 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 20:13:23 ID:6RXjMDBV0
PC勢には、
steamで買ってもPSNに登録しないとプレイ不能とかで不評だな。
そもそも、こんなアメリカ全開キャラゲーが
反米の国々で売れるのか?
232 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 20:14:18 ID:HxhLr7Zh0
メタスコア87ならここから盛り返しがあるということだな

3,632
players right now
11,040
24-hour peak
24,498
all-time peak 5 days ago
239 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 20:46:14 ID:yG2LGWTI0
ユーザースコアとの乖離どうにかならんのか?
金で点数買ったのモロバレだろwwww

まあ、そんな点数に騙され、金払って
損をするのはゴキブリ自身なんだから
どうでもいいんですけどね
241 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 20:50:58 ID:PusayZV/d
メタスコア操作やめたら?
評価高いのに売れないが1番悲惨じゃん
249 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 23:06:50 ID:Ro1+fR1R0
格ゲーはスト6の一強だな
252 名無しさん必死だな 2026/08/12(水) 23:25:28 ID:d2yYtvxT0
>>249
見たらある程度何しようとしてるか分かるってほんと重要
返信: >>249

タイトル:マーベル闘魂メタスコア87点、高評価で神ゲー確定か?5chで議論

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1786517884/

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